Chris Roberts (vývojář videoher) - Chris Roberts (video game developer)
![]() | Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Chris Roberts | |
---|---|
![]() Chris Roberts ve společnosti GDC Online 2012 | |
narozený | |
obsazení | Herní designér, filmový producent |
Známý jako | Velitel křídla Nezávislý pracovník Hvězdný občan |
Chris Roberts (narozený 27 května 1968) je britsko-americká videohra návrhář, programátor, filmový producent a filmový režisér. Stvořil Velitel křídla série, zatímco v Systémy původu a nyní pracuje na crowdfunded vesmírný simulátor Hvězdný občan.
Časný život
Narozen v Redwood City, Kalifornie ve Spojených státech vyrostl Roberts Manchester, Anglie.[1] Zúčastnil se Parrs Wood High School, stejná škola jako skladatel počítačové hudby Martin Galway. Jako teenager vytvořil několik videoher pro BBC Micro, počítaje v to Strykerův běh, Wizadore, a King Kong.[2]
Kariéra
Systémy původu
Roberts se vrátil do Spojených států v roce 1986. Našel práci v Origin Systems, kde vytvořil Times of Lore, publikováno v roce 1988. Rozhraní hry mělo silný vliv na další produkty Origin, například populární Ultima série.[3] Podobný herní systém byl použit v Robertsově příštím vydání Origin, Špatná krev (1990).[4]
Velitel křídla byla zveřejněna později v roce 1990 a byla vysoce ceněna. Velitel křídla (a franšíza, kterou vytvořila) se brzy stala nejúspěšnějším produktem Origin. Roberts nebyl do pokračování tak silně zapojen Wing Commander II, který pouze produkoval. Místo toho se soustředil na Velitel stávky. Poprvé představen veřejnosti v létě CES 1991, projekt utrpěl četná zpoždění a byl uvolněn až v roce 1993. Vrátil se do Velitel křídla brzy poté, co vymyslel původní koncept pro spin-off Velitel křídla: lupič (který produkoval jeho bratr Erin Roberts) a do kterého je více zapojen Velitel křídla III a Velitel křídla IV. U těchto pokračování režíroval Roberts živé akční filmové scény. Robertsova hlavní role při vývoji Velitel křídla hry vedly Další generace jmenovat jej jedním z jejich „75 nejdůležitějších lidí v herním průmyslu roku 1995“.[5]
V návaznosti na tradice Origin Systems, bydliště Chris Roberts na okraji města Austin, Texas byl pojmenován „Commander's Ranch“, odkaz na Velitel křídla série.[6]
Digitální kovadlina
Roberts opustil Origin v roce 1996 a založil Digitální kovadlina s Tony Zurovec a jeho bratrem Erin Roberts.[7][8] Citoval rozčarování z práce s velkými vývojovými týmy a mateřskou společností Origin Elektronické umění „neochota značně financovat hry, které nebyly pokračováním.[7] Mladé studio zřídilo obchod Austin a několik let pracoval potichu, čímž podepsal nakladatelskou smlouvu Microsoft v roce 1997.[8]
Roberts uvedl, že si přeje produkovat filmy i hry s Digital Anvil. Uvedení celovečerního filmu z roku 1999 Velitel křídla režie Roberts sám, hrát Freddie Prinze Jr. a představovat vizuální efekty od Digital Anvil nedokázal přilákat kritickou chválu ani finanční úspěch.
První dokončená hra Digital Anvil byla Starlancer, propuštěn na obecně příznivý kritický příjem v roce 2000.[9] Tato hra byla vyvinuta společně mezi Warthog a Digital Anvil a byla vyrobena bratry Roberts a Ericem Petersonem. Společnost brzy získala společnost Microsoft, která prodala dva projekty Digital Anvil, Conquest: Frontier Wars pod vedením Erica Petersona a Loose Cannon pod vedením Tonyho Zurovce do Ubisoft. Roberts po akvizici opustil společnost a opustil ředitelskou pozici svého ambiciózního projektu Nezávislý pracovník, i když na chvíli zůstal ve hře jako konzultant. Tato hra byla běžně považována za vaporware vzhledem k jeho slíbenému datu vydání z roku 2001 však byl nakonec vydán v roce 2003 se výrazně odlišnou sadou funkcí než původní plány.[10][11] To bylo přijato velmi příznivě s Metacritic skóre 85%.[12]
Point of No Return Entertainment / Ascendant Pictures
Poté, co opustil společnost Digital Anvil, založil Roberts společnost Point of No Return Entertainment a plánoval vyrábět filmy, televizi a hry. Z Point of No Return se však neuskutečnily žádné projekty. Roberts založil společnost Ascendant Pictures v roce 2002 a působila jako producentka řady hollywoodských produkcí včetně Edison, Falls padá, Outlander, Kdo je tvůj Caddy?, Velký bílý, Zeptejte se prachu, Lucky Number Slevin a pán války, které byly téměř úplně financovány mezerou v německých daňových zákonech, která byla definitivně uzavřena v roce 2006. Robertovy aktivity jako filmového producenta skončily vyčerpáním prostředků získaných v rámci tohoto kontroverzního systému financování.[13][14] V roce 2005 herec Kevin Costner žaloval Ascendant Pictures za porušení smlouvy na nevydaném filmu.[15] Společnost získala Bigfoot Entertainment v roce 2010.[16]
Cloud Imperium Games
V roce 2011 založil Chris Roberts Cloud Imperium Games, spolu se svým obchodním partnerem a dlouholetým mezinárodním mediálním právníkem Ortwin Freyermuth, pracovat na nové hře. V říjnu 2012 společnost Cloud Imperium Games spustila crowdfunding kampaň na svých webových stránkách za účelem vytvoření vesmírné simulační hry, Hvězdný občan, a později přidal a Kickstarter kampaň ve spojení. Do listopadu 2012 vydělali 6 238 563 USD, překonali všechny protahovací cíle stanovené pro kampaně a překonali rekordy crowdfundingového odvětví videoher.[17] Chris Roberts uvedl, že pokud by bylo možné v průběhu crowdfundingové kampaně získat alespoň 23 milionů dolarů, nebylo by nutné žádné financování ze strany investorů nebo vývojářů. Tohoto cíle bylo dosaženo 18. října 2013.[18]
Od června 2020 získala společnost Cloud Imperium Games více než 300 milionů USD v crowdfundingu a více než 63,25 milionů USD v externích investicích.
Hvězdný občan nemá potvrzené datum vydání.
Funguje
- Filmy
název | Rok | Připsáno | Distributor |
---|---|---|---|
Velitel křídla | 1999 | režisér, herec | 20th Century Fox |
Trestající | 2004 | výkonný producent | Zábava Lions Gate |
Bunda | 2005 | výkonný producent | Warner Independent Pictures |
Velký bílý | 2005 | výrobce | Momentum Pictures |
pán války | 2005 | výrobce | Lionsgate Films |
Zeptejte se prachu | 2006 | výkonný producent | Paramount Classics |
Lucky Number Slevin | 2006 | výrobce | Metro-Goldwyn-Mayer |
Kdo je tvůj Caddy? | 2007 | výkonný producent | Společnost Weinstein |
Outlander | 2008 | výrobce | Společnost Weinstein |
Transit černé vody | 2009 | výkonný producent[25] | Capitol Films |
Reference
- ^ „Chris Roberts“. Moby hry. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „Výbuch z minulosti: King Kong“. Cloud Imperium Games. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „Blast from the Past: Times of Lore“. Cloud Imperium Games. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „Výbuch z minulosti: špatná krev“. Cloud Imperium Games. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „75 silných hráčů: Mr. Big Shot“. Další generace. Č. 11. Představte si média. Listopadu 1995. str. 53.
- ^ „Vedoucí křídla“. Escapist. Archivovány od originál 28. června 2015. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ A b "Velký útěk". Další generace. Č. 34. Představte si média. Října 1997. str. 44.
- ^ A b „Vedoucí křídla“. Escapist. Archivovány od originál 7. července 2015. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „StarLancer“. Metakritický. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „Free Lancing“. IGN. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ Wojnarowicz, Jakub (14. ledna 2003). „Náhled na volné noze“. Popravčí četa. GX Media. Archivovány od originál 10. ledna 2013. Citováno 13. června 2007.
- ^ „Recenze na volné noze pro PC“. Metakritický. 3. března 2003. Citováno 2. dubna 2013.
- ^ „S nadřazenými obrázky (seřazeno podle oblíbenosti vzestupně)“. IMDb.
- ^ Perez, Matt. „Exkluzivní: Sága„ Star Citizen “, videohra, která vydělala 300 milionů dolarů - ale nikdy nemusí být připravena hrát. Forbes. Citováno 3. července 2020.
- ^ „USATODAY.com - Kevin Costner žaluje Ascendant Pictures“. usatoday30.usatoday.com.
- ^ "Bigfoot | Aktualizace | Tiskové zprávy". www.bigfoot.com.
- ^ Ryan, Vincent. „Star Citizen Smashes Game Crowdfunding Record“. THE MITTANI DOT COM. Archivovány od originál 4. února 2013. Citováno 11. prosince 2012.
- ^ Makuch, Eddie. „Financování Star Citizen přesahuje 23 milionů dolarů“. GameSpot. Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ „Kredity a biografie videohry Chris Roberts“. MobyGames.
- ^ „Seznamte se s Chrisem Robertsem - Roberts Space Industries | Sledujte vývoj Star Citizen a Squadron 42“. Seznamte se s Chrisem Robertsem - Roberts Space Industries | Sledujte vývoj Star Citizen a Squadron 42.
- ^ „Výbuch z minulosti: King Kong - Roberts Space Industries | Sledujte vývoj Star Citizen a Squadron 42“. Výbuch z minulosti: King Kong - Roberts Space Industries Sledujte vývoj Star Citizen a Squadron 42.
- ^ dransfield, ian (13. září 2014). „Hvězdy jeho destinace: Chris Roberts od původu po hvězdného občana“.
- ^ „Úvěry pro DOS Ultima V: Warriors of Destiny (1988)“. MobyGames.
- ^ „Chris Roberts a okolí Ultima V - Wing Commander CIC“. www.wcnews.com.
- ^ „Uspořádání sporu o tranzit na černou vodu bylo vyřešeno, ale stále se ho možná nikdy nedočkáme“. CINEMABLEND. 5. ledna 2010.