Buffyverse hry na hrdiny - Buffyverse role-playing games
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Buffy, přemožitelka upírů Upravený obal Corebooku. | |
Návrhář (s) | C. J. Carella |
---|---|
Vydavatel | Eden Studios, Inc. |
Datum publikace | 2002/2003 |
Žánr | Akční / Dobrodružný, Horor, Drama |
Systémy | Unisystem |
The Buffyverse hry na hrdiny - Buffy, přemožitelka upírů a Anděl hry na hrdiny - jsou doplňkové, oficiálně licencované hry na hrdiny (RPG) vydané nakladatelstvím Eden Studios, Inc. The Buffy, přemožitelka upírů Základní pravidla byla zveřejněna v roce 2002, zatímco Anděl Corebook následoval v roce 2003. Obě hry používají efektivní (nebo Filmový) verze populární Eden Studios Unisystem herní engine, také vystupoval v CJ Carella's WitchCraft a All Flesh Must Be Eaten, dvě z nejznámějších původních produktových řad Edenu. V obou hrách mohou hráči převzít role postav z příslušných televizních seriálů nebo vytvořit zcela originální postavy, jak uznají za vhodné, a jejich skupina si efektivně budovat vlastní Buffyverse série v procesu.
Obě hry byly oslavovány pro jejich elegantní a přístupný soubor pravidel a jejich systém „Drama Points“, který dává hráčům větší míru kontroly nad průběhem příběhu a umožňuje jim využívat hrdinské výbuchy energie, zápletky a další praktické vývoj podle potřeby. The Anděl hra na hrdiny vyhrál Cena Origins pro Nejlepší hra na hrdiny v roce vydání.[1] Po úspěchu těchto her Eden Studios vydal další úspěšné licencované produkty založené na Filmový unisystém engine, včetně hry z roku 2005 Army of Darkness Roleplaying Game, založený na kultovním filmu Army of Darkness.
V říjnu 2006 společnost Eden Studios oznámila, že po vyrovnání svých účtů s Foxem a vyjednávání o licencích přestanou vyrábět nové Buffy, přemožitelka upírů nebo Anděl herní knihy nebo doplňky. Podpora bude pokračovat na online fórech a webových stránkách.
Dobrodružství
První publikované dobrodružství (mimo ty, které byly v hlavních knihách uváděny jako kompars) vytvořené speciálně pro hru na hrdiny Buffy, přemožitelka upírů, bylo Temný Druid Timothy S.Brannan. Funkce dobrodružství Fionn mac Cumhaill jako protagonista a spojenec. Jeho boj s druid Fer Doirich pokračuje do moderní doby, kde dobrodružství předpokládá, že čarodějnice Vrba a Tara jsou reinkarnace jeho pěstounů Bodhmall a Liath resp.[2]
Herní mechanika
Vytváření postav
The Buffy a Andělské RPG využij bodový systém vytváření postav, ve kterém každá hráčská postava obdrží stanovený počet bodů v různých kategoriích, které lze poté utratit za atributy, dovednosti a vlastnosti. Lze také zakoupit nevýhody, které poskytují další body za znaky, a to až do celkového limitu deseti bodů. Počet bodů dostupných pro kteroukoli danou postavu závisí na typu postavy (viz níže).
Statistiky a testy
Tyto hry využívají variace na tradiční (nebo Klasický) Unisystem prezentovány v WitchCraft a All Flesh Must Be Eaten. Obyčejně známý jako Filmový unisystém, tato varianta stále spoléhá na základní mechaniku společnou pro všechny hry systému, ve kterých je výsledek většiny akcí provedených hráčskou postavou určen následujícím vzorcem Atribut + Dovednost + X, kde X představuje náhodný výsledek na desetistranné matrici.
Atributy představují hlavní šest schopností postavy, kterými jsou v tomto případě tři fyzické atributy (síla, obratnost a konstituce) a tři mentální atributy (inteligence, vnímání a síla vůle). Vůle představuje změnu od některých Klasický Unisystem hry a používá se pro kouzlení rolí i pro jiné mentální nebo psychické úkoly
Existuje sedmnáct základních dovedností, z nichž mnohé mají neuctivé nebo vtipné názvy odrážející styl Whedonova Buffyverse; například Getting Medieval (pro ozbrojené boje na blízko), Gun Fu (pro střelné zbraně) a Mr. Fix-It (pro opravy a mechanické práce). Tuto základní sadu dovedností lze rozšířit pomocí dovedností „Divoká karta“, které hráči umožňují stanovit určité speciality, talenty nebo oblasti odbornosti pro svou postavu, které by stávající pravidla nemohla adekvátně pokrýt.
Některé vlastnosti a nevýhody mohou mít také dopad na některé testy. Například kvalita / nevýhodnost přitažlivosti se vztahuje na různé sociální interakce, zatímco některé vlastnosti balíčku (jako Slayer, Jock, Artist atd.) Nabízejí za určitých okolností různé bonusy nebo pokuty.
Typy znaků
Buffy
V souboru jsou tři typy znaků Buffy RPG, ačkoli první dva jsou obecně považovány za nejvhodnější pro většinu her.
Nejdůležitějším typem s nízkým výkonem je White Hat, podpůrná postava podobná Xander Harris nebo Willow Rosenberg na začátku série. Tyto postavy se musí často zaměřit na konkrétní talenty a dovednosti, jako je Willowina inteligence a zájem o počítače, aby skutečně vynikly v jakékoli oblasti. Rovněž musí často bojovat velmi opatrně. Aby napravili svou relativní slabost, získávají White Hats hned na začátku další Drama Points a mohou pomocí zkušenostních bodů nakupovat Drama Points v poměru 1: 1, zatímco Heroes and Experienced Heroes musí za každý Drama Point utratit dva zkušenostní body. Bílý klobouk si tak může dovolit trávit své činoherní body volněji, což zvyšuje její šance na přežití. Podle pravidel však White Hats ztrácejí „slevu“ na Drama Points, jakmile získají určitou dávku síly a odborných znalostí.
Typ postavy hrdiny představuje takové postavy, jako je Buffy sama, Spike nebo Riley Finn. Jedná se o postavy s více existujícími talenty (ať už to přišlo přirozeně, nebo roky tréninku), více zkušeností a silnější nadpřirozené schopnosti, pokud existují. Jako takový získávají větší počet bodů, které mohou utratit za své atributy, dovednosti a vlastnosti. Jejich maximální počet činoherních bodů je však pouze polovina obchodu, který má bílý klobouk, a musí činoherní body doplňovat za vyšší cenu.
Nakonec Experienced Hero Character Type, představující Buffy, Faith nebo jiné hlavní postavy ke konci série, popisuje silnou, zručnou postavu, která už viděla spoustu akcí a poučila se z toho všeho. Zkušený hrdina získává rozšířené body atributů a kvality a široce rozšířený soubor dovednostních bodů.
Anděl
The Anděl RPG obsahuje tři typy postav, které jsou do značné míry srovnatelné s jejich protějšky ve hře Buffy: vyšetřovatel, šampion a veterán. Aby však lépe odrážely skutečnost, že postavy v Angel mají tendenci být zkušenější než postavy v Buffy, dostávají všechny typy postav další dovednostní body (každý deset bodů navíc, kromě veteránů, kteří dostávají pouze pět bodů navíc) a další vylepšení je na stejné úrovni jako obsazení seriálu.
Odměny a vývoj postav
Stejně jako v mnoha jiných RPG se postavy mohou učit a rozvíjet získáváním a vynakládáním zkušenostních bodů. Ty jsou udělovány ředitelem, který obvykle nabídne určitý počet všem postavám za úspěšné dokončení dobrodružství a může nabídnout další zážitek pro zvláště dobré hraní rolí, zvláště když je postava nucena čelit svým emocionálním problémům (což jsou obvykle alespoň částečně definovány jejich nevýhodami), čelí nepříjemným zprávám nebo nevítanému vývoji nebo staví na přátelství nebo romantických vztazích.
Další odměnu lze získat ve formě dramatických bodů; i když hráči mohou utratit body zkušeností, aby svým postavám poskytli další Drama Points, mohou je také udělit přímo řediteli jako uznání za vynikající roleplaying nebo jako útěchu za obtížnou nebo tragickou událost, která může hluboce ovlivnit dotyčnou postavu.
Kánon
The Buffy RPG tím již přispěl do kánonu Buffyverse Faith Lehane a Kendra Young Příjmení poskytl Joss Whedon v reakci na dotazy Eden Studios. Tato jména jsou nyní široce používána v celé beletrii založené na sérii.[3]
Reference
- ^ White, Damon (červen 2004). „Vítězové ceny Origins (2003) a indukční síň slávy“. GamingReport.com. Archivovány od originál dne 18. 10. 2006.
- ^ Brannan, Timothy S. (červenec 2002). „Temný Druid“. Hry odpojeny. str. 25. Archivovány od originál dne 30. 9. 2007.
- ^ Whedon, Joss (leden 2005). "Whedonesque".
externí odkazy
- Oficiální webové stránky z Buffy RPG.
- Oficiální webové stránky z Anděl RPG.
- RPGnet přezkoumání Anděl RPG, včetně rozdělení kapitol.