Visage SDK - Visage SDK
![]() | tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama.Února 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Vývojáři | Visage Technologies AB |
---|---|
Stabilní uvolnění | 8.2b2.5242 / 6. dubna 2017 |
Plošina | |
Typ | Sada pro vývoj softwaru |
webová stránka | www.visagetechnologies.com |
vizáž | SDK je multiplatformní sada pro vývoj softwaru (SDK) vytvořil Visage Technologies AB. visage | SDK umožňuje softwaroví programátoři vybudovat širokou škálu sledování obličeje a hlavy a sledování očí aplikace pro různé operační systémy, mobilní, pohybliví a tableta prostředí a vestavěné systémy, použitím počítačové vidění a strojové učení algoritmy.
Technologie

FaceTrack[1] spolehlivě sleduje 3D představování hlavy, plné rysy obličeje a oči / pohled na více tváří ve videu pocházejících z Fotoaparát, video soubor nebo jiné zdroje. FaceTrack je plně konfigurovatelný balíček, který zahrnuje: sledování obličeje, detekce obličejových a obličejových orientačních bodů / funkcí, sledování hlavy, a sledování očí.
Analýza tváře[2] zahrnuje strojové učení algoritmy odhadovat Rod, detekce emocí a detekce věku. FaceAnalysis spolupracuje s FaceTrackem na hledání / sledování tváří v obrázcích nebo videích a poté pomocí technik přesně poskytuje uživateli pohlaví, emoce a věk pro tváře ve zhruba čelní poloze.
Rozpoznávání obličejů[3] se používá k identifikaci nebo ověření osoby z digitálního obrazu nebo zdroje videa pomocí uložené tváře databáze. vizáž | SDK rozpoznávání obličejů algoritmus je schopen měřit podobnost mezi lidmi a rozpoznávat identitu osoby z čelního obrazu obličeje (úhel vybočení přibližně od -20 do 20 stupňů) porovnáním s tvářemi dříve uloženými v galerii.
Historie a aplikace
Vývoj Visage | SDK byl zahájen v roce 2002, kdy Visage Technologies AB byla založena v roce Linköping, Švédsko. Zakladatelé byli mezi přispěvateli do MPEG-4 Face and Body Animation International Standard.[4][5]
visageSDK se používá v různých aplikačních oblastech, jako např vývoj her, umění a zábava, marketing a maloobchodní, marketingový výzkum, automobilový průmysl, průmyslová bezpečnost, pomocné technologie, zdravotní péče, biometrie, zpracování zvuku a robotika. K vytvoření bylo použito recentyl, visage | SDK řešení v virtuální makeup a Filtrování 3D obličeje.
Funkce
- Sleduje více tváře a funkce obličeje na vstupu video, snímky nebo v reálném čase[6]
- Vrátí 2D a 3D pózu hlavy, souřadnice bodů funkcí obličeje (např. brada spropitné, nos spropitné, ret rohy, ústa kontura, brada představovat, obočí kontury), přizpůsobený 3D model obličeje a oko uzávěr a rotace očí (směr pohledu)
- Plně automatický provoz
- Okamžitá inicializace: sledování začíná okamžitě, když je obličej viditelný
- Důkladně se zotavuje ze ztrát způsobených okluzí, odvrácením obličeje, přicházejícím a odcházejícím sledovaným člověkem atd.
- Automaticky znovu inicializuje, pokud se před uživatelem objeví nová osoba Fotoaparát
- Lehká technologie umožňuje vysoký výkon v celé řadě podporovaných platforem
Viz také
- Biometrie
- Počítačové vidění
- Rozpoznávání emocí
- Sledování očí
- Detekce obličeje
- Systém rozpoznávání obličeje
- Marketingový výzkum
- Trojrozměrné rozpoznávání tváře
- Zachycení pohybu
Reference
- ^ Visage Technologies: FaceTrack
- ^ Visage Technologies: FaceAnalysis
- ^ Visage Technologies: FaceRecognition
- ^ Pandžić, Igor a Robert Forchheimer (2002): „Počátky standardu animace obličeje MPEG-4“, in: MPEG-4 Facial Animation - Standard, implementace a aplikace (ed. Igor S. Pandžić a Robert Forchheimer). Chichester: John Wiley & Sons (ISBN 0-470-84465-5).
- ^ Pandžić, Igor a Robert Forchheimer (2002): „Rámec animace obličeje MPEG-4 pro webové a mobilní platformy“, in: MPEG-4 Facial Animation - Standard, implementace a aplikace (ed. Igor S. Pandžić a Robert Forchheimer). Chichester: John Wiley & Sons (ISBN 0-470-84465-5)
- ^ Visage Technologies: Hlavní funkce