Nobujuki Kuroki - Nobuyuki Kuroki
Nobujuki Kuroki (japonský: 黒 木 信 幸, Hepburn: Kuroki Nobuyuki) je japonský herní designér pracující pro SNK. Několikrát se věnoval umění Umění boje a Fatal Fury hry a vzal větší roli v Král bojovníků XIV a Samurai Shodown.
Životopis
Časný život a preference
Nobuyuki Kuroki se původně chtěl stát umělcem manga, ale po absolvování umělecké školy měl pocit, že pro tuto práci není vhodný. Kuroki byl fanouškem John Wayne, Dragonlance a Pán prstenů.[1]
Našel seznam požadavků pro SNK náhodou na nástěnce v jeho škole. Když viděl Kuroki společnost SNK, bojová hra ho ohromila Umění boje kterou považoval za mistrovské dílo. To ho inspirovalo k práci v SNK. Kuroki studoval na stejné umělecké škole jako Yasuyuki Oda, Osaka designéři „Vysoká škola.[2] Jeho největší dojem z Umění boje byl jednou z hlavních postav, Ryo Sakazaki.[3]
Mezi tři oblíbené hry Kuroki patří Fatal Fury: The King of Fighters, Diablo III a Call of Duty 4: Modern Warfare.[1] Také si oblíbil postavy Terry Bogard a B. Jennet.[1]
Kariéra
Kuroki nastoupil do SNK v roce 1993. Jeho první zaměstnání se rozvíjelo Jurij Sakazaki a Husy Howard fáze z pokračování Umění boje 2. Pokud jde o husu mladší osobnost na rozdíl od jeho dospělého vzhledu z Fatal Fury, Kuroki byl ovlivněn a originální video animace který ho uváděl v podobné podobě.[4] Protože byl asistentem, měl Kuroki větší roli Fatal Fury 3 kde navrhoval nové postavy, bratry Jin, kteří na něj vyvíjeli tlak.[1] Pracoval také na Wolfgang Krauser v Real Bout Fatal Fury Special a Rick Strowd v Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, stejně jako Ryo Sakazaki v Umění boje 3.[5]
Postava Rock Howard vytvořil Kuroki v roce 1998. On i Yasuyuki Oda uvažovali, jaký typ hrdiny uspěje Terry Bogard v Fatal Fury'nejnovější hra, Garou: Mark of the Wolves. I když si nebyli jistí Rockem, rozhodli se z něj udělat nového protagonistu.[6] Kuroki uvažuje Garou jako jeden z nejlepších výtvorů SNK založený na přitažlivosti grafiky, přestože je to hra Neo Geo.[1] I když pro rok 2019 pracoval jako umělec v jiných hrách a podporoval ostatní zaměstnance Samurai Shodown hry, vzal větší roli v Král bojovníků XIV. Kuroki uvedl, že zaměstnanci chtěli zaujmout nové fanoušky Kyo Kusanagi větší design. Přes toto, oni připustili, že jakýkoli redesign Kyo by nedovolil smíšenou reakci a doufali, že starší hráči série pochopí, že je navzdory kosmetickým změnám stále stejná postava.[7] Podíval se Král bojovníků XIV jako úspěch založený na počtu hráčů, kteří si jej koupili.[1]
Kuroki debutoval jako herní ředitel v Samurai Shodown.[1] Kuroki se pyšnil vývojem této hry a možností portovat na jiné konzoly, zejména na Switch. U této hry využil Kuroki výhod pro Neskutečný motor aby vytvořili umění hodné jejich preferencí.[8] Kuroki zaměřil bojový systém tak, aby byl věrný jejich předchozím splátkám. Rovněž měl pocit, že nová hra bude pro bojovníky snadná.[9]
Kuroki v únoru 2020 uvedl, že se osobně zajímá o „oživení“ Garou: Mark of the Wolves,[8] s tím, že Kuroki udělal animace Rock a B. Jenet před zrušením pokračování.[1] Podobně uvažuje o restartu Umění boje.[4]
Funguje
- Umění boje 2 (1994) - Pixel art
- Skutečný záchvat Fatal Fury (1995) - Pixel art
- Umění boje 3 (1996) - Pixel art
- Real Bout Fatal Fury Special (1997) - Pixel art
- Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (1998) - Design front, pixel art
- Garou: Mark of the Wolves (1999) - Pixel art
- Král bojovníků XIV (2016) - umělecký ředitel
- SNK Heroines: Tag Team Frenzy (2018) - Díky
- Samurai Shodown (2019) - režisér, umělecký ředitel
Reference
- ^ A b C d E F G h „Nobuyuki Kuroki (SNK) - Interview“. Arkádový útok. Citováno 10. srpna 2020.
- ^ "Yasuyuki Oda". Facebok. Citováno 9. srpna 2020.
- ^ Nobuyuki Kuroki [@NobuyukiKuroki] (1. srpna 2017). „Všechno nejlepší k narozeninám Ryo. Pokud neexistuje, pravděpodobně nebudu dělat videohry. リ ョ ウ が い な か っ ら ゲ ー ム の 仕事 を し い な か っ た だ ろ う な ー # KOF14 #Art of Fighting“ (Tweet) (v japonštině). Citováno 8. listopadu 2019 - přes Cvrlikání.
- ^ A b „Jak se zrodila klasická bojová hra SNK Art of Fighting“. Blogujte na PlayStation. 29. srpna 2017. Citováno 10. srpna 2020.
- ^ „Nobuyuki Kuroki“. Japonská výstava v Paříži. Citováno 10. srpna 2020.
- ^ „Nobuyuki Kuroki“. Facebook. 17. ledna 2016. Citováno 9. září 2017.
- ^ Artbook The King of Fighters XIV. Atlus. 2016. str. 21.
- ^ A b „Funkce: Režisér Samurai Shodown“ vykřikl překvapením „Když viděl verzi Switch“. Nintendo Life. Citováno 22. února 2020.
- ^ "Rozhovor Nobuyuki Kuroki". Fighters Generation. Citováno 10. srpna 2020.