Metal Slug - Metal Slug - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Metal Slug | |
---|---|
Originál Metal Slug logo | |
Žánr | Běh a střelba |
Vývojáři | SNK Společnost Nazca Corporation Továrna na hluk Mega Enterprise |
Vydavatel | SNK Zábava při zapalování Atlus USA Partneři společnosti Namco Bandai |
První vydání | Metal Slug 19. dubna 1996[1] |
Poslední vydání | Metal Slug XX 23. prosince 2009 |
Metal Slug (japonský: メ タ ル ス ラ ッ グ, Hepburn: Metaru Suraggu) je řada běh a zbraň videohry původně vytvořil Společnost Nazca Corporation před sloučením s SNK v roce 1996 po dokončení první hry v seriálu. Spin-off hry zahrnují a střílečka z pohledu třetí osoby u příležitosti 10. výročí seriálu a obrana věže hra pro mobilní platformu. Původně vytvořeno pro Neo-Geo hardware arkádových strojů (MVS) a Neo-Geo hardware domácích herních konzolí (AES), původní hry také byly přeneseno jiným konzoly a mobilní platformy v průběhu let, s několika pozdějšími hrami vytvořenými pro různé jiné platformy. Tyto hry se zaměřují na Peregrine Falcon Squad, malou skupinu vojáků, kteří bojují proti povstalecké armádě, mimozemšťanům, zombie, mumie a různé další síly zaměřené na ovládnutí světa.
Hratelnost
Hra se skládá z prvků run a gun, stejně jako v pozdějších vydáních shoot 'em up mechanics. Run and gun staví hráče proti velkému počtu nepřátel pomocí extrémně silných sběračů zbraní. Ve většině běhů a zbraní vede kontakt s nepřítelem k poškození.[2] V této sérii však kontakt vede k možnosti provést útok na blízko a příležitost pro nepřítele provést útok na blízko, pokud má. Útok hráče na blízko je také mnohem silnější než většina střel. To vede k schopnosti hráčů vběhnout a používat útoky na blízko ke sražení několika nepřátel najednou, stejně jako ke schopnosti rychle porazit nepřátele, kteří mohou utrpět velké škody, jako jsou mumie v Metal Slug 2.
Hráč začíná pouze s jednoduchou poloautomatickou pistolí (Metal Slug 6 a 7 použil místo automatických polotovarů použitých v každé hře včetně spin off plně automatickou zbraň); jak hra postupuje, hráč si může vyzvednout nové zbraně. Hráč může používat pouze jednu zbraň najednou. Když je nalezena nová zbraň, nahradí předchozí. Podobně, když munice vyčerpá, hráč se vrátí k použití ruční zbraně, která má neomezené střelivo. Nový systém byl implementován s Metal Slug 6 umožňující hráčům nosit a přepínat mezi ruční zbraní a dvěma dalšími zbraněmi. Přehrávač je také vybaven granáty které lze použít k házení na nepřátele a ke způsobení větší škody, avšak počet granátů je omezený a musí být pravidelně doplňován municí nalezenou na cestě.
SV-001 (SV je zkratka pro „Super Vehicle“) nebo „Metal Slug“ je hlavním vozidlem Metal Slug franšíza. Je to malý, cartoonish stříbrná šedá nádrž poháněn pásy housenky. Tank je vyzbrojen jedním dělo který střílí silné bomby v omezeném počtu a dvojče vulkánská děla které střílejí neomezené sledovací kulky. Vozidlo může skákat a krčit se. Krčící se otevírá poklop na horní části nádrže, skrz který lze házet granáty již v držení hráče. Granáty zůstávají nezávislé na muničním systému děla. Bomby vozidla lze také doplnit muničními krabicemi, které se nacházejí podél cesty. Vozidlo může přejet pěchotu a provést sebevražedný útok, přičemž řidič vyskočil a tank narazil do cíle a explodoval. Vozidlo může předtím, než je zničeno, podniknout tři přímé zásahy, kdy bude vydáno varování před vysunutím, než vozidlo exploduje. Varianta stíhače nepřátel má štít, který musí být zničen, než bude možné zničit vozidlo.
Postupem času se tyto specifikace změnily na jakékoli vozidlo vyzbrojené vulkanickým dělem a variantou děla vhodnou pro roli vozidla a vhodně poháněnou pro dané prostředí vozidla. Některá vozidla poskytnou pouze vulkánská děla (která jsou silnější než střely ruční zbraně a jsou také neomezená), ale ani speciální bomby (musí se použít granáty) ani obrněná ochrana hráče. v Metal Slug 6 (a domácí verze Metal Slug X dále), hratelná postava Tarma může uzamknout vulkánská děla do jedné polohy a střílet nepřetržitě.
Metal Slug hry mají obvykle 6 úrovní. Výjimky jsou Metal Slug 3, Metal Slug 5 a Metal Slug 6, které mají 5 a Metal Slug 7, který má 7. Ve westernové arkádové a konzolové verzi by hra měla krev cenzurovanou a na jejím místě by místo krve byl bílý pot. Existuje však kód pro deaktivaci tohoto cenzoru v systému BIOS hardwaru Neo-Geo jak na arkádovém, tak na domácím portu.
Hry
Spiknutí
Nastavení
Příběh první hry zahrnoval jednotku Peregrine Falcon (PF), malý, ale zkušený tým vojáků sloužících v divizi speciálních operací pravidelné armády, kteří bojují proti armádě generála Donalda Mordena, aby zabránili masivnímu převratu a vytvoření nového světového řádu. Pozdější hry představovaly postavy z jednotky Sparrows Unit, která je pod kontrolou zpravodajské divize Pravidelné armády. Počínaje Metal Slug 2, jednotka PF také bojuje s mimozemšťan ohrožení Země (lidé z Marsu), stejně jako několik dalších nadpřirozený hrozby včetně yetis, zombie ambulantní mucholapky, obří kraby a mumie. Tyto bizarní prvky byly ze čtvrté hry odstraněny, aby se vrátily k původnímu titulu. Pátý se přesunul k motivu moderní partyzánské války a zanechal jen stopy podpisového zvláštního humoru a paranormálních nepřátel, s výjimkou finálního bosse. Metal Slug 6 vrátil se ke spiknutí prvních tří splátek a přivedl zpět Mordenovu povstaleckou armádu a lidi z Marsu. Metal Slug 7 má méně bizarní prvky s lidmi z Marsu nahrazenými alternativním vesmírem Mordenovy armády s futuristickým vybavením a zbraněmi.
Postavy
- Hrdinové
Marco Rossi (vyjádřený Takenosuke Nishikawa v NeoGeo Battle Coliseum[3] a tím Kenta Miyake v Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting ) a Tarma Roving byly jedinými hratelnými postavami v první hře a každá byla vyhrazena pouze prvnímu a druhému hráči. Z druhého dílu lze vybrat znaky samostatně a Eri Kasamoto a Fiolina "Fio" Germi byly přidány k obsazení. Tyto čtyři jsou obvykle považovány za podstatný Metal Slug tým. Ve čtvrté hře Nadia Cassel a Trevor Spacey debutovali a nahradili Eri a Tarma. Oni se nevrátili v pozdějších hrách, protože byly vytvořeny korejským Mega Enterprise a kvůli Playmore zachování intelektuálních práv ke všem titulům SNK. Eri a Tarma se vrátili v páté hře. Vydání hry Game Boy Advance obsahuje dvě nové postavy specifické pro tento titul: stážisty týmu PF Walter Ryan a Tyra Elson. Král bojovníků /Ikari Warriors postavy Ralf Jones a Clark Still se objevili od té doby Metal Slug 6, a jejich Král bojovníků spoluhráč Leona Heidern je k dispozici jako další znak ke stažení pro Metal Slug XX, revidované vydání Metal Slug 7.
- Nepřátelé
Hlavní je generál Donald Morden antagonista z Metal Slug franšíza. On je líčen jako nesourodý šílenec na sobě baret, pásku přes oko a na sobě uniformu své armády. V některých hrách má podobnou podobu Saddam hussein. Objevuje se v každé hře kromě Metal Slug 5. Zjevně napraví své cesty do konce roku Metal Slug 6, protože (nebo Rootmars v závislosti na zvolené trase hráče) zachrání hráče (hráče) poté, co byli sraženi ze zdi explozí způsobenou mimozemským šéfem. Jeho armáda je hlavní silou opozice ve hrách Metal Slug, s výjimkou Metal Slug 5 a 6. Velí povstalecké armádě a dovnitř Metal Slug 4 myslel se, že je za syndikátem Amadeus Terror. Znovu se vrací ke svým kořenům pokusu o ovládnutí světa Metal Slug 7, tentokrát s pomocí povstalecké armády z budoucnosti, která je také posledním šéfem poprvé od originálu Metal Slug. Stejně jako hlavní postavy se generál Morden objevuje v různých hrách SNK jako portrét, zejména v SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash série.
Allen O'Neil, subšéf, se objevuje ve všech hrách kromě Metal Slug 5 a 6. Vrací se v Metal Slug 7. Používá Kulomet M60, nůž a granáty. Navzdory skutečnosti, že Allen je na konci každého setkání zjevně zabit, tvůrci hry ho vtipně přivedli zpět v každé nové iteraci série. Objeví se Allenův syn Allen Jr. Metal Slug Advance jako seržant rekrutů, ale později se ukáže jako dvojitý agent povstalecké armády. V závěrečné misi s ním lze bojovat jako volitelný boss.
Lidé na Marsu jsou mimozemšťané které jsou ve spiknutí s cílem převzít Zemi v Metal Slug vesmír. Připomínají chobotnice, používají chapadla jako formu pohybu a zvláštní styl boje, který zahrnuje plyn a laserovou pistoli. v Metal Slug 2, se objevili jako nepřátelé blízko vyvrcholení hry se svými mateřská loď se objeví jako poslední boss. Objevují se znovu v Metal Slug 3unesl Mordena a jednoho z členů pravidelné armády v závěrečné úrovni (kterýkoli hráč, kterého hráč použije, bude unesen), pouze aby řádná armáda a armáda Morden bojovaly za svou mateřskou loď a porazily je, a jejich vůdce Rootmars. v Metal Slug 6Lidé z Marsu, Morden, stejně jako jeho povstalecká armáda a válečníci Ikari, spojí své síly s řádnou armádou a bojují proti novému vetřelci, který se živí lidmi z Marsu. v Metal Slug X na začátku hry se objevují jako nepřátelé. Mars People jsou také první postavy z Metal Slug série, které se objeví v bojové hře: první v SNK vs. Capcom: SVC Chaos jako skrytá (ale hratelná) postava a později v Neo Geo Battle Coliseum jako odemykatelná hratelná postava.
Rozvoj
Aspekt Metal Slug série měla vytvořit jednoduchou, ale vzrušující hru s bočním posouváním shoot-em-up s velmi snadným ovládáním (jeden joystick a tři tlačítka). Stejný tým, který vytvořil Metal Slug pro Neo-Geo dříve vytvořil několik her pro Irem které mají velmi podobnou grafiku a hratelnost, jako např GunForce (1991), V lovu (1993) a Gunforce 2 (1994).
Některé ze skladových zvukových efektů a skřítků od Irem a Král bojovníků tituly byly použity v Metal Slug hry. Hudbu složil Takushi Hiyamuta (který je připsán jako Ahoj!), klíčový člen Společnost Nazca Corporation, kterou získala SNK v roce 1996. První 3 tituly byly vyvinuty Nazca tým před SNK vyhlásil bankrot v říjnu 2001, což vedlo k rozpuštění původního týmu. Společnost Playmore, která předvídala kolaps SNK, byla uvedena na trh v srpnu 2001 a stala se známou jako SNK Playmore v roce 2003, rok poté Metal Slug 4 byl vydán. Vývoj série od té doby pokračoval bez původního personálu, obsluha Noise Factory 4, 5, 6 a 7.
Reference
- ^ "Metal Slug". metalslug10th.com (v japonštině). Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ Ian Pérez. „Apps y juegos“. Descargoteca (ve španělštině).
- ^ „Behind the Voice Actors - Marco Rossi“. Za hlasovými herci. Zaškrtnutí označuje, že BTVA ověřila položky pomocí snímků kreditů a dalších potvrzených zdrojů
externí odkazy
- Oficiální Metal Slug webová stránka
- Oficiální webové stránky z SNK Playmore, vývojář, distributor a držitel hlavní licence Metal Slug