Styx: Master of Shadows - Styx: Master of Shadows - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Styx: Master of Shadows | |
---|---|
Vývojáři | Kyanid |
Vydavatel | Focus Home Interactive |
Skladatel (é) | Henri-Pierre Pellegrin |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | |
Uvolnění | 7. října 2014[1] |
Žánr | Tajnost |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Styx: Master of Shadows je tajná videohra vyvinutý uživatelem Kyanidová studia pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One. Tato hra je prequel a druhá videohra, která se odehraje na světě v roce 2012 Skřetů a mužů.
Hratelnost
Styx: Master of Shadows je tajná hra, kde se hráč musí držet ve stínech, aby přežil. Styx má tajemné schopnosti, které mu pomáhají při jeho eskapádách, včetně schopnosti zneviditelnit se (také vystupoval v Skřetů a mužů ) a schopnost používat oranžové vidění k detekci skrytých nepřátel a oblastí. Jeho schopnost klonovat se magií nabízí příležitosti k narušení tradičního tajného herního vzorce. Dává hráči klon pro účely, jako je průzkum bez rizika a vytváření odklonu.[2]
Stráže, vojáci a další ochránci věže přizpůsobí své chování dynamicky, v závislosti na hráčových akcích. Očekává se, že se hráč bude držet nízkého profilu a předem připraví postup: studujte pozorně strážní hlídky, využívejte oblasti světla a stínu ve svůj prospěch, nalákejte cíl do odlehlé oblasti, abyste ho tiše zavraždili, nebo uspořádejte „nehody“ zůstat nezjištěný. Styx: Master of Shadows zahrnuje také herní mechaniku RPG, hráč získává zkušenosti, které mohou odemknout nové dovednosti, speciální pohyby, nové a smrtící zbraně, vše rozdělené do šesti talentových stromů.[3]
Spiknutí
Styx, který se odehrává před událostmi předchozí hry, infiltruje Tower of Akenash, mohutnou létající pevnost drženou ve vzduchu magií Stromu světa, kolem které byla pevnost postavena. Styx touží dosáhnout srdce Světového stromu a zachránit uvězněného přítele jinde v pevnosti, ale neví, proč chce dělat tyto věci: trpí zmatenými vzpomínkami a hlasem v hlavě, který ho pobízí . Když konečně osvobodí svého „přítele“, zjistí, že se jedná o stejného šotka jako on. Protagonistou až do tohoto okamžiku byl ve skutečnosti klon skutečného Styxa, který byl celou dobu držen ve vyšetřovací komoře.
Původní Styx byl kdysi orkským učencem, který se snažil studovat Strom světa, a nějak se magickým jantarem stromu proměnil v prvního šotka. Po staletí ho sužovaly hlasy elfů, kteří spí mezi kořeny Stromu světa. Elfové sdílejí telepatickou mysl úlu, a protože i oni jsou stvoření jantaru, Styx slyší jejich drkotání a nedokáže to vypnout. Ukradnutí srdce Stromu světa elfy trvale umlčí a možná mu dá prostředky, aby se znovu stal orkem.
Jedním z darů, které jantar dal Styxovi, byla schopnost rozmnožovat své klony. Obvykle jsou to klony hloupí otroci, ale když Styx infiltroval Akenashe, vytvořil klon s výjimečně vysokou mírou svobodné vůle a schopností, aby mohl bez vedení plnit náročnější úkoly, jako je záchrana Styxe, pokud by byl zajat. Původní Styx stále považuje tento klon za jednorázový nástroj jako všechny ostatní. Zuřivý Clone-Styx přísahá, že zničí Original-Styx a vytvoří si nový život.
S pomocí elfa Clone-Styx prolomí telepatickou kontrolu, kterou na něm má Original-Styx, a poté honí Original-Styx do Stromu Srdce světa. Clone-Styx zničí Srdce a poté spáchá sebevraždu skokem do jantarové kaluže u kořene stromu. Hordy skřetů, všechny nedokonalé klony Styxu, se vynoří z jantaru a roztrhají Original-Styx. Toto je zrod rasy skřetů. Jak strom světa umírá, magie, která udržovala Akenasha nahoře, selže a věž se zřítí k zemi. Jeden klon, možná Clone-Styx, se vynoří z trosek se svými vzpomínkami pryč, ale s neporušeným intelektem a vědomím, že se nějak jmenuje „Styx“.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Styx: Master of Shadows přijal protichůdné recenze. Agregující web kontroly Metakritický dal verzi Xbox One 69/100 na základě 8 recenzí,[6] Microsoft Windows verze 71/100 na základě 31 recenzí,[4] a PlayStation 4 verze 70/100 na základě 9 recenzí.[5]
Britton Peele z GameSpot si stěžoval, že boj „je ztuhlý a nepraktický, takže bitva je bolestivou zkušeností, ať už vyhrajete nebo prohrajete.“[7] Některé publikace však ocenily systém demotivující konfrontace. Geoff Thew z Hardcore Gamer řekl, že Styx „dělá plné útoky téměř nemožné a nutí vás pozorovat, přemýšlet a plánovat, abyste mohli pokročit.“.[8] Thew dále řekl, že jako čistá tajná hra Styx přináší „uspokojivé napětí, kterému se může vyrovnat jen málo her“, a ocenil jeho úrovně za to, že má „mnohem větší hloubku než ploché prostředí typické pro tento žánr,“ uzavírá, že Styx je „jeden z nejlepších titulů, které žánr [stealth] nabízí.“ Heather Newman z VentureBeat uvedl, že Styx je „skutečně strhující pro fanoušky hardcore stealth, za výhodnou cenu“, a doporučil, abyste měli „být připraveni často zachránit a hodně umřít - s úsměvem na tváři“.[11]
Pokračování
Pokračování hry s názvem Styx: Shards of Darkness bylo oznámeno dne 14. října 2015. Používá technologii Unreal Engine 4, a má větší rozpočet než originál Mistr stínů. Hra byla celosvětově vydána dne 14. března 2017 pro Microsoft Windows, PlayStation 4, a Xbox One.
Reference
- ^ „Ušetřete 60% na Styx: Master of Shadows ve službě Steam“. steampowered.com.
- ^ „Styx: Master of Shadows na webu vývojáře“. Archivovány od originál dne 16. března 2014.
- ^ "Styx: Master of Shadows IGN Article".
- ^ A b „Styx: Master of Shadows pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 20. října 2014.
- ^ A b „Styx: Master of Shadows pro recenze PlayStation 4“. Metakritický. Citováno 20. října 2014.
- ^ A b „Styx: Master of Shadows pro recenze Xbox One“. Metakritický. Citováno 20. října 2014.
- ^ A b Peele, Britton (7. října 2014). "Styx: Master of Shadows Review". GameSpot. Citováno 11. října 2014.
- ^ A b Thew, Geoff (7. října 2014). „Recenze: Styx: Master of Shadows“. Hardcore Gamer. Citováno 11. října 2014.
- ^ Johnson, Leif (14. října 2014). "Styx: Master of Shadows Review". IGN. Citováno 14. října 2014.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (20. října 2014). „Recenze: Styx: Master of Shadows Xbox One“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 20. října 2014.
- ^ „Styx vám pomůže zdokonalit umění smrti - vaše nepřátele i vaše vlastní (recenze) strana 2 - GamesBeat - Hry - Heather Newman“. VentureBeat.