SimTunes - SimTunes
SimTunes | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Maxis |
Vydavatel | Maxis |
Výrobce | Michael Wyman |
Návrhář (s) | Toshio Iwai |
Programátoři | Heather Mace |
Umělci | Toshio Iwai |
Skladatel (é) | Jerry Martin (hlavní téma) Toshio Iwai, Benimaru Itoh, UrumaDelvi, a další (včetně skladeb) |
Série | Sim |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1996 |
Žánr | Simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
SimTunes je dětský softwarová hračka navržen podle Toshio Iwai a propuštěn Maxis v roce 1996.[1] To zahrnuje malování obrázek pomocí velkého pixelů, kde každý barva představuje a hudební nota. Hráč umístí až čtyři různě zbarvené Bugz, které představují hudební nástroje nebo vokální slabiky, na tomto obrázku, a může změnit jejich počáteční směry a relativní rychlosti. Bugz leze po obrázku a hraje noty odpovídající barvám; a otočí se, pohnou se náhodně, nebo skokem v reakci na funkční symboly, které lze přidat k tečkám.[2]
SimTunes byl původně vyvinut na počátku 90. let Iwai jako hra s názvem Sound Fantasy pro Super NES / Super Famicom.[1] Mnoho nápadů a prvků v Sound Fantasy jsou přítomni v SimTunes.
Elektroplankton pro Nintendo DS byl také navržen Iwai a je považován za duchovní pokračování na SimTunes.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ A b „Hračky před kino inspirují multimediální umělce Toshio Iwa“. Citováno 2006-09-25.
- ^ „SuperKids Software Review of SimTunes“. Citováno 2006-09-25.
externí odkazy
![]() | Tento simulační videohra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |