SimLife - SimLife
SimLife: Genetické hřiště | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Maxis |
Vydavatel | Maxis |
Výrobce | Jim Siefert |
Návrhář (s) | Ken Karakotsios |
Programátoři | Daniel Goldman Rodney Lai |
Umělci | Jenny Martin Bonnie Borucki |
Skladatel (é) | Russell Lieblich |
Série | Sim |
Platformy | Macintosh, MS-DOS, Windows 3.x., Amiga |
Uvolnění | 1992 1993 (Amiga) |
Žánr | Simulace života |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
SimLife: Genetické hřiště je video hra produkovaný Maxis v roce 1992.[1] Koncept hry je simulovat ekosystém; hráči mohou upravit genetika rostlin a živočichů, kteří obývají virtuální svět. Smyslem této hry je experimentovat a vytvořit soběstačný ekosystém. SimLife byl re-povolený v roce 1993 jako součást SimClassics Svazek 1 kompilace vedle SimCity Classic a SimAnt pro PC, Mac a Amigu.[2]
Rozvoj
Výrobci SimLife odkazovat na to jako na „Genetické hřiště“. Tato hra umožňuje uživatelům prozkoumat interakci forem života a prostředí. Uživatelé mohou manipulovat s genetikou rostlin i zvířat, aby zjistili, zda by tyto nové druhy mohly přežít v různých prostředích Země. Hráči mohou také vytvářet nové světy s charakteristickým prostředím, aby viděli, jak se v nich daří určitým druhům (zemským nebo jejich vlastním).
SimLife dává hráčům sílu
- Vytvářejte a upravujte světy;
- Vytvářet a upravovat rostliny a zvířata na genetické úrovni;
- Návrh prostředí a ekosystémů;
- Studovat genetiku v akci;
- Simulace a řízení evoluce;
- Změňte fyziku vesmíru ve svém počítači.
Recepce
Svět počítačových her v roce 1993 chválen SimLifeuvedl, že „Úhledným překlenutím propasti mezi zábavou a vzděláváním SL přináší strhující vědu o genetice v dosahu jakékoli zainteresované osoby “.[3] Vyhledávač her získal skóre Simlife: The Genetic Playground 7 z 10.[4]
Svět počítačových her v roce 1994 uvedl, že Nepřirozený výběr datadisk „nabízí živou ukázku několika klíčových principů, které jsou základem evoluce Darwininana ... nebylo by překvapením, kdyby instruktoři začali tuto hru přiřadit jako domácí úkol pro kurzy evoluční biologie na univerzitě“. Časopis dospěl k závěru, že „nabízí úhlednou, zábavnou a nezapomenutelnou hru kombinovanou s fascinující laboratoří umělého života“.[5]
V roce 1993 SimLife obdržel Codie Award z Sdružení vydavatelů softwaru pro nejlepší simulaci.[6]
Viz také
- Výtrus
- Nemožná stvoření
- L.O.L .: Nedostatek lásky
- Sedmý kříž: Evoluce
- Evolution: The Game of Intelligent Life
- E.V.O .: Hledat Eden
- Tvorové
- SimEarth
Reference
- ^ „SimLife: The Genetic Playground At MobyGames“. Archivováno od originálu dne 2014-07-17.
- ^ "Reklama kompilace SimClassics Volume 1". Jeden. No. 70. emap Images. Srpna 1994. str. 116.
- ^ Eden, Maxwell (duben 1993). „Poslední v genofondu je ...“ Svět počítačových her. p. 56. Archivováno z původního dne 2. července 2014. Citováno 6. července 2014.
- ^ "Simlife Genetic Playground Review - Games Finder". Archivováno z původního dne 2014-06-25.
- ^ Black, Randall (únor 1994). „Galapágy nikdy nebyly takové!“. Svět počítačových her. 74, 76.
- ^ „Ocenění - tvé jméno je kontroverzní“. Svět počítačových her. Května 1993. str. 146. Archivováno z původního dne 2. července 2014. Citováno 7. července 2014.
externí odkazy
![]() | Tento simulační hra života související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |