Ulice SimCity - Streets of SimCity
![]() | Tento článek je tón nebo styl nemusí odrážet encyklopedický tón použitý na Wikipedii.Prosinec 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ulice SimCity | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Maxis |
Vydavatel | Maxis |
Návrhář (s) | Jason Shankel Mike Perry |
Umělci | Shannon Galvin |
Skladatel (é) | Jerry Martin |
Série | SimCity |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 4. listopadu 1997[1] |
Žánr | Závodění, automobilové boje |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ulice SimCity je 1997 závodění a automobilové boje počítačová hra publikováno Maxis.[2] Jednou z hlavních atrakcí hry byla schopnost prozkoumat jakoukoli město vytvořeno v SimCity 2000 podle auto ve filmovém stylu. Hra jako SimCopter, je v plném rozsahu 3D a vozidlo hráče lze ovládat pomocí klávesnice, joysticku nebo gamepadu. Další pozoruhodnou vlastností je síťový režim hry, ve kterém mohou hráči hrát deathmatchy až se sedmi dalšími jednotlivci. Je pozoruhodné, že se jedná o poslední hru Maxis, která byla vyvinuta a vydána bez dozoru Elektronické umění, která získala společnost Maxis během dvou měsíců před vydáním a poté asistovala při vývoji her Maxis.[3]
Jeho primární soutěž byla Carmageddon.
Zvuk
Soundtrack ke hře složil Jerry Martin, který je také známý pro skládání hudby pro The Sims a SimCity série. Tato hra má mnoho různých hudebních stylů, ze kterých si můžete vybrat, pomocí rádiového ovládání za jízdy. Stanice zahrnují jazz, techno, bluegrass, a Skála. Garáž má melodii složenou výhradně z elektrického nářadí a strojů, která vytváří jedinečný styl. Některá hudba navíc žila dál a byla zahrnuta do bestselleru The Sims, jako hudba pro „akční“ televizní programy, stejně jako skladby v rádiích a zvukových systémech[Citace je zapotřebí ].
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2018) |
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji jednou hvězdičkou z pěti a uvedl, že „Když je vše řečeno a hotovo, Ulice Sim City je lepší nechat na pultech obchodů. “[5]
Reference
- ^ Zaměstnanci (4. listopadu 1997). „Nyní odesíláno“. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 6. prosince 2019.
„Maxis vydal Streets of SimCity, svoji první akční hru po letech.“ - ^ IGN.com: Streets of SimCity
- ^ „SIMply Divine: The story of Maxis Software; page 9: A New Focus, a New Mission“. Geoff Keighley a GameSpot. Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 5. února 2007.
- ^ E. Ryan, Michael (1997-12-13). „Streets of SimCity Review“. GameSpot. Citováno 2010-09-21.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 40. Představte si média. Dubna 1998. str. 108.