Sound Fantasy - Sound Fantasy - Wikipedia
Sound Fantasy | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Nintendo |
Vydavatel | Nintendo |
Výrobce | Gunpei Yokoi[1] |
Návrhář (s) | Toshio Iwai |
Platformy | Super NES / Super Famicom |
Uvolnění | Zrušeno |
Žánr | Hudební hra |
Režimy | Jeden hráč |
Sound Fantasy (japonský: サ ウ ン ド フ ァ ン タ ジ ー, Hepburn: Saundofantajī)s názvem Sound Factory během vývoje,[2][3] je nevydaný video hra pro Super NES / Super Famicom. Návrhář Toshio Iwai byl inspirován jeho dřívějším interaktivním instalačním uměleckým dílem s názvem Hudební hmyz, k vývoji videohry na Nintendu v letech 1993 až koncem roku 1994. Hotový produkt Nintendo nikdy nevydalo a klíčové prvky této hry byly později vyvinuty do Maxisovy hry z roku 1996. PC hra SimTunes.
Dějiny
Interaktivní mediální umělec Toshio Iwai postavil instalace umění kus Hudební hmyz, kterou vytvořil během svého působení jako umělec v rezidenci v San Francisku Exploratorium. Přistoupil k němu Iwaiův přítel z Nintenda, aby ho převedl Hudební hmyz koncept do videohry v roce 1993.[4] Tam byl rozšířen na čtyřdílný produkt: jednu hru a tři kreativní tituly. Během svého vývoje v letech 1993 až 1994 byl uveden do náhledu v několika odborných časopisech s tímto názvem Sound Factory. Ochrannou známku pro název „Sound Fantasy“ podala společnost Nintendo of America dne 13. ledna 1994 a opuštěné 24. ledna 1999.[5] Výsledná hra Super NES Sound Fantasy byl dokončen v roce 1994 a Iwai opustil svou práci v Nintendu ve prospěch dalšího uměleckého pobytu.[6]
Září 1994 Elektronické hraní měsíčně očekával vydání hry v září.[7] Mělo to být spojeno s Myš SNES a podložka pod myš (nebo pouze za 6 800 ¥[7]) a byly by zabaleny do velké krabice podobné hrám Super NES Mario Paint a EarthBound.[Citace je zapotřebí ] Ačkoli bylo plánováno celosvětové vydání, vydání hotového produktu bylo zrušeno Nintendo z neznámých důvodů.[1]
Iwai říká, že si není jistý, co se přesně stalo. Kvůli personálním změnám ve společnosti Nintendo nikdy nedostal přímou odpověď. Iwai spekuluje, že tržní výzvy od nové 32bitové Sony PlayStation a Sega Saturn spojené s úspěchem her Nintendo Země Donkey Kong, díky svému 3-D vzhledu, mohl přesvědčit vedoucí pracovníky Nintendo, že potřebují více akce, ne hudbu.
— Kabelové časopis[6]
V dubnu 2005, na oslavu japonského zahájení nejnovější práce Toshio Iwai, Elektroplankton pro Nintendo DS, Nintendo otevřelo výstavu v Tokio je Stanice Harajuku zaměřit se na novou hru a na samotného Iwai. Nintendo dalo k nahlédnutí krabici a manuál pro Sound Fantasy, ale hra nebyla přítomna.[4]
V srpnu 2010 výstava s názvem Muž zvaný „Bůh her“ byl zobrazen v Harajuku na počest Gunpei Yokoi (výrobce Sound Fantasy). V rámci této výstavy hostil Toshio Iwai vlastní prezentaci nazvanou „The Genes of Gunpei Yokoi Inside of Me“, kde vystavil svá díla inspirovaná Gunpei Yokoi: Tenori-on hudební nástroj a Sound Fantasy hudební hra. Iwai přinesl herní kazetu a hrál ji.[1][8]
V dubnu 2015 byla online zveřejněna prototypová verze hry.[9]
Hratelnost
Sound Fantasy obsahuje výstřední koncepty a nevyzkoušené herní mechaniky. Hudební hry, zejména na domácí konzoly, nebyly na počátku 90. let populární a až o mnoho později v desetiletí si získaly pozornost hlavního proudu.[Citace je zapotřebí ] The Sound Fantasy prototyp obsahuje čtyři různé hry v jedné kazetě.[1][8]
Pix Quartet byl inspirován Toshio Iwai Hudební hmyz.[Citace je zapotřebí ] Existují čtyři různé barvy hmyzu, kde si hráč může vybrat jiný hmyz, aby každý představoval jiný nástroj. Plazí se po celé obrazovce, kde může hráč kreslit. Hmyz, který se plazí po barevném pixelu, si všimne. Každá barva představuje pro každý hmyz jinou notu. Lze načíst ukázková ukázka, která předvede možnosti této hry.
Beat Hopper obsahuje tři různé režimy: typ A, typ B a trénink. A-type je rytmická hra ve stylu Q-bert kde hmyz na pogovi musí nechat každý blok zmizet poté, co na něj tolikrát vyšlapal. Každý blok vydává svůj vlastní zvuk a na pořadí nezáleží. Hráč může improvizovat skladbu s každým blokem. Typ B vyžaduje, aby hráč sledoval cestu bloků, která se objeví pokaždé, když se hráč jednoho dotkne. Hráč musí udělat co nejvíce kroků, aniž by přišel o tři životy.
Zametač ledu označuje dva režimy: typ A a typ B. Tato hra je a Vypuknout klon s několika novými zvraty přidanými po několika fázích, jako jsou čtyři netopýři ovládaní jediným hráčem.
Star Fly je inspirován hudební skříňky, kde hráč může nastavit posloupnost hvězd na obloze a vytvořit skladbu. Vyšší hvězda odpovídá vyšší notě. Přehrávač může nastavit rychlost a tón.
Recepce
Elektronické hraní měsíčně v roce 1993 uvedl, že prototyp Sound Factory je „[i] zajímavá zábavná hra .. podobná jako Mario Paint ".[2] GamePro řekl v roce 1994: „Co Mario Paint udělal pro video, Sound Fantasy by měl udělat pro zvuk. “[10] 1up řekl, že "Sound Fantasy kreativně využila myš, která byla nakonec vydána s Mario Paint ... [a je] v podstatě hudebně zaměřenou verzí Mario Paint."[1]
Dědictví
Poté, co se nechali inspirovat vlastním nezávislým objevem Hudební hmyz výstava umělecké instalace, Maxis nakonec oslovil Toshio Iwai a jeho herní prvky vidět v Pix Quartet byly nakonec zveřejněny v podobě 1996 PC hra SimTunes.[6][4]
Viz také
- Toshio Iwai, tvůrce Sound Fantasy
- SimTunes, PC hra, která Sound Fantasy's Pix Quartet byl přeměněn na
- Elektroplankton, Nejnovější výtvor Iwai pro Nintendo DS
Reference
- ^ A b C d E Winterhalter, Ryane. „Zpráva o výstavě Gunpei Yokoi a fotogalerie z 1UP.com“. Citováno 2. dubna 2015.
- ^ A b „Electronic Gaming Monthly # 51“. Elektronické hraní měsíčně (51): 220. Říjen 1993.
- ^ "Mezinárodní výhled". Elektronické hraní měsíčně: 86. Listopad 1993.
- ^ A b C Gantayat, Anoop (8. dubna 2005). „Electroplankton Live“. IGN. Citováno 28. listopadu 2015.
- ^ „Hledání stavu SN 74479386“. Citováno 27. srpna 2014.
- ^ A b C Brown, Azby (květen 1997). „Portrét umělce jako mladého geeka“. Kabelové (5,05). Archivovány od originál 1. června 2013. Citováno 28. listopadu 2015.
- ^ A b "Mezinárodní výhled". Elektronické hraní měsíčně. Sv. 7 č. 9. září 1994. s. 68.
- ^ A b Nevydaná hra SNES od Toshio Iwai (Electroplankton) ve vzácném veřejném představení! - IGN Video. IGN. Citováno 2. dubna 2015.
- ^ „Nástroj Vaporware SNES Music Creation Tool Sound Fantasy byl zveřejněn veřejně“. Siliconera. Citováno 25. listopadu 2015.
- ^ „GamePro # 57“. GamePro (57): 101. dubna 1994.