Psychonauts in the Rhombus of Ruin - Psychonauts in the Rhombus of Ruin - Wikipedia
Psychonauts in the Rhombus of Ruin | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Double Fine Productions |
Vydavatel | Double Fine Productions |
Ředitel (s) | Chad Dawson Raymond Crook |
Výrobce | Andy Alamano Malena Annable Micheal Tucker |
Programátoři | Aaron Jacobs Brian Anderle Chad Dawson Duncan Boehle Evan Williams Matt Enright Silvio César Lizana Terra |
Spisovatel (s) | Tim Schafer |
Skladatel (é) | Peter McConnell |
Série | Psychonauti |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Hádanka, dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin je first-person virtuální realita adventura vyvinutý uživatelem Double Fine Productions na PlayStation 4 a Microsoft Windows pro HTC Vive a Oculus Rift. Příběh hry, který vyšel v roce 2017 pro PS4 a PC následující rok, překlenuje události mezi nimi Psychonauti a Psychonauti 2.
Hratelnost
Na rozdíl od originálu Psychonauti, Psychonauts in the Rhombus of Ruin není 3D plošinovka, ale místo toho logická hra z pohledu první osoby podobná a point-and-click adventura. Jako Raz zůstává hráč vždy vsedě a může komunikovat s postavami a objekty na světě pomocí svých psychických schopností, jako je telekineze a pyrokineze.[1] Zatímco mnoho VR her využilo „mrknutí“ teleportace „mechanik umožňující hráčům cestovat ve virtuálním světě, Psychonauts in the Rhombus of Ruin místo toho vyžaduje, aby hráč použil Raz jasnovidnost schopnost vidět svět z perspektivy dalších postav ve scéně (kteří také zůstávají sedět po celou dobu). Tyto mechaniky se používají k řešení hádanek za účelem získání informací a spouštění událostí, které dále podporují děj a urychlují hru.[2][3]
Spiknutí
Na konci Psychonauti Raz je uznáván jako talentovaný kadet PSI a je požádán, aby se připojil k jeho učitelům jako plnohodnotný Psychonaut. Ale když se Raz připravuje na odchod z Psychického letního tábora Whispering Rock se svým otcem Augustem, přicházejí zprávy, že byl unesen Liliin otec, velký šéf psychonautů Truman Zanotto. Tým, včetně Raza a Lili, odletěl proudem Psychonautů, aby ho zachránili. Pomocí své schopnosti jasnovidectví Raz zjistí, že Zanotto je držen v Rhombus of Ruin (hra na Bermudský trojúhelník ). Tým cestuje do Rhombus of Ruin, ale tryska havaruje, než budou moci jednat.
Raz se probouzí přivázaný k židli v komoře, kde je Zanotto držen. Raz využívá své psychické schopnosti k prozkoumání oceánu naplněného haraburdí a zjistí, že Sasha, Milla, Lili a Oleander jsou uvězněni v halucinacích kvůli uložení Psyliria pod nimi. Poté, co vysvobodil svůj tým z halucinací, je Raz stažen zpět do komory Dr. Lobotem, šíleným bývalým zubním lékařem z první hry a Zanottovým únoscem. Pomocí Psycho-portálu, který mu dal Oleander, vstoupí Raz do Lobotovy mysli. Tam bojuje s gigantickou verzí Lobota a vstupuje do jeho vzpomínek, kde se Raz dozví, že Loboto byl kdysi sám psychikem, a jeho rodiče nesouhlasili s jeho schopnostmi a nechali ho poslat do Thorney Towers.
Poté, co Raz opustí Lobotovu mysl, se zdá, že Loboto změnil srdce, ale místo toho opustí Raza a ostatní a zaplaví základnu. Uniknou ze základny se Zanottem a hra končí tím, že Lili řekne otci o jejich dobrodružstvích a on nevěřícně křičí, že Raz je její přítel.
Rozvoj
Koncept pro Psychonauts in the Rhombus of Ruin vznikl během přípravy kampaně na získávání davu pro Psychonauti 2. Podle generálního ředitele společnosti Double Fine, Tim Schafer, hledali, jaké typy her by mohli vyvinout s virtuální realita (VR), ve srovnání s hrami, které vytvořili pro Kinect systému dříve. Vzhledem k jejich nedávnému zaměření na Psychonauti, tým souhlasil, že na bázi VR Psychonauti Tato hra by se dobře hodila, protože by umožňovala hráči ponořit se do zvláštních prostředí uvnitř Psychonauti vesmír.[4]
Hra byla vydána 21. února 2017 pro PlayStation VR,[5] přibližně po roce a půl vývoje.[6]
O rok později byla hra vydána na PC 19. dubna 2018 pro HTC Vive a Oculus Rift.[7]
Recepce
Psychonauts in the Rhombus of Ruin obdržela průměrné recenze od kritiků.[8] Recenzenti ocenili jedinečnou herní mechaniku a její integraci do příběhu, stejně jako pokračující rozšiřování vesmíru Psychonauts. Kritika byla zaměřena na krátkou délku hry, omezenou hodnotu opakování a náhlý konec.
Tato hra byla v roce nominována na „Nejlepší VR zážitek“ IGN ocenění Nejlepší z roku 2017,[9] a za „pohlcující realitní hru roku“ na internetu 21. výroční D.I.C.E. Ocenění.[10]
Reference
- ^ Dave Tach (16. června 2016). „Psychonauts in the Rhombus of Ruin je nový pohled na VR a polštáře jako toaletní papír“. Polygon.
- ^ Scott Butterworth (6. června 2016). „E3 2016: How Psychonauts VR will give you Psychic Powers“. GameSpot. CBS Interactive.
- ^ "Double Fine's" Psychonauts in the Rhombus of Ruin "- Pre-Alpha Gameplay". Youtube. 14. června 2016.
- ^ Andrew Webster (9. prosince 2015). „Tim Schafer po návratu kultovní klasiky:‚ Brzy budou všechny hry psychonauty'". The Verge. Citováno 9. prosince 2015.
- ^ Liz Finnegan (22. února 2017). "Psychonauts in the Rhombus of Ruin Vydání doprovázeno dokumentem ". Escapist. Citováno 22. února 2017.
- ^ Alex Wawro (21. února 2017). „Zajištění toho, aby humor Psychonautů fungoval ve VR - aniž by se lidé cítili nemocní“. Gamasutra. Citováno 22. února 2017.
- ^ „Psychonauts in the Rhombus of Ruin je nyní k dispozici na PC“. Destructoid.com. Citováno 7. ledna 2019.
- ^ „Psychonauts in the Rhombus of Ruin pro recenze PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 10. června 2017.
- ^ „Ocenění Best of 2017: Best VR Experience“. IGN. Ziff Davis. 20. prosince 2017. Citováno 26. ledna 2018.
- ^ Eddie Makuch (14. ledna 2018). „Hra roku nominována na DICE Awards“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. ledna 2018.