Edwin Catmull - Edwin Catmull

Edwin Catmull
VES Awards 89 cropped.jpg
Catmull v roce 2010
narozený
Edwin Earl Catmull

(1945-03-31) 31. března 1945 (věk 75)
Alma materUniversity of Utah (Ph.D. Computer Science; B.S. Physics and Computer Science)
Známý jako
Manžel (y)Susan Anderson Catmull
Ocenění
Vědecká kariéra
PolePočítačová věda
Instituce
TezeAlgoritmus dělení pro počítačové zobrazení zakřivených ploch  (1974)
Doktorský poradceRobert E. Stephenson[2]

Edwin Earl "Ed" Catmull (narozený 31 března 1945) je Američan počítačový vědec který byl spoluzakladatelem společnosti Pixar a prezident Animační studia Walta Disneyho.[3][4][5] Byl oceněn za své příspěvky do 3D počítačová grafika, včetně roku 2019 ACM Turing Award.

Časný život

Edwin Catmull se narodil 31. března 1945 v Parkersburg, Západní Virginie.[6] Jeho rodina se později přestěhovala do Salt Lake City, Utah, kde jeho otec poprvé působil jako ředitel společnosti Žulová střední škola a poté z Taylorsville High School.[7][8]

Na začátku života našla Catmull inspiraci Disney filmy, včetně Peter Pan a Pinocchio a snil[vágní ] stát se animátorem hraného filmu. Pomocí animace také vytvořil animaci flip-knihy. Catmull promoval v roce 1969, s B.S. ve fyzice a informatice z University of Utah.[6][8] Catmull, který se původně zajímal o návrh programovacích jazyků, narazil Ivan Sutherland, který navrhl počítačový kreslicí program Skicák a změnil se[vágní ]jeho zájem o digitální zobrazování.[9] Jako student Sutherlandu byl součástí univerzity ARPA program,[10] sdílení tříd s James H. Clark, John Warnock a Alan Kay.[8]

Od té chvíle bylo jeho hlavním cílem a ambicí točit digitálně realistické filmy.[11] Během svého působení na univerzitě učinil dva nové zásadní objevy počítačové grafiky: mapování textury a bikubické náplasti; a vynalezl algoritmy pro prostorové vyhlazení a rafinace dělící povrchy. Nezávisle také objevil Z-pufrování,[Citace je zapotřebí ], který 8 měsíců předtím popsal Wolfgang Straßer ve své disertační práci.[12]

V roce 1972 Catmull poprvé přispěl do filmového průmyslu: animovaná verze jeho levé ruky, kterou si nakonec vzal hollywoodský producent a začlenil ji do filmu z roku 1976. Futureworld,[8][13] první film k použití 3D počítačová grafika a pokračování sci-fi filmu z roku 1973 Westworld, který jako první použil a pixelovaný obrázek generovaný počítačem.[14] Jednominutová sekvence byla vytvořena pomocí Fred Parke na univerzitě v Utahu. S názvem Počítačem animovaná ruka, krátký film byl vybrán pro uchování v Národní filmový registr z Knihovna Kongresu v prosinci 2011.[13][15]

Kariéra

Ranná kariéra

V roce 1974 získal Catmull doktorát počítačová věda,[2] byl najat společností s názvem Aplikace, a do listopadu téhož roku byl kontaktován zakladatelem Newyorský technologický institut, Alexander Schure, který mu nabídl místo ředitele nové laboratoře počítačové grafiky na NYIT.[16][17] V této pozici v roce 1977 vynalezl Tween, software pro 2D animaci, který automaticky vytvořil pohybové snímky mezi dvěma snímky.[18]

Catmullovu týmu však chyběla schopnost účinně vyprávět příběh prostřednictvím filmu, což poškodilo úsilí o vytvoření filmu pomocí počítače.[19] Catmull a jeho partner Alvy Ray Smith se pokusili oslovit studia, aby tento problém zmírnili, ale byli obecně neúspěšní, dokud nepřitáhli pozornost George Lucas na Lucasfilm.[20]

Lucasfilm

Lucas oslovil Catmull v roce 1979 a požádal ho, aby vedl skupinu, která přinese počítačovou grafiku, střih videa a digitální zvuk do oblasti zábavy. Lucas již uzavřel dohodu s počítačovou společností s názvem Triple-I, a požádal je, aby vytvořili digitální model X-wing fighter z Hvězdné války, což udělali. V roce 1979 se Catmull stal viceprezidentem společnosti Průmyslové světlo a magie computer graphics division ve společnosti Lucasfilm.[21]

Pixar

V roce 1986 Steve Jobs koupil digitální divizi Lucasfilm a založil Pixar kde by Catmull pracoval.[22] Společnost Pixar získala Disney v roce 2006.[23]

V červnu 2007 Catmull a dlouholetý digitální animátor a režisér Pixar John Lasseter dostali kontrolu nad Disneytoon Studios, divize společnosti Disney Animation umístěná v samostatném zařízení v Glendale. Jako prezident a hlavní kreativní ředitel dohlíželi na tři samostatná studia pro Disney, každé s vlastním produkčním kanálem: Pixar, Disney Animation a Disneytoon. Zatímco Disney Animation a Disneytoon se nacházejí v oblasti Los Angeles, Pixar se nachází na 563 kilometrech severozápadně v Oblast zálivu San Francisco, kde žijí Catmull i Lasseter. V souladu s tím jmenovali generálního ředitele pro každé studio, aby za ně řešil každodenní záležitosti, poté každý týden začali pravidelně dojíždět do Pixar a Disney Animation a utrácet nejméně dva dny v týdnu (obvykle úterý a středu) v Disney Animace.[24] Zatímco na Pixar Catmull byl zapletený do Špičková antimonopolní ochrana zaměstnanců skandál, kde se technologické společnosti Bay Area mimo jiné dohodly, že nebudou navzájem přijímat studené volání.[25][26][27] Catmull obhájil své činy výpovědí slovy: „I když mám odpovědnost za výplatní listinu, mám odpovědnost i z dlouhodobého hlediska.“[28][29] Disney a její dceřiné společnosti, včetně Pixaru, nakonec vyplatily náhradu škody ve výši 100 mil. USD.[25][26]

V listopadu 2014 byli generální manažeři společností Disney Animation a Pixar povýšeni na prezidenta, ale oba se nadále hlásili Catmull, která si udržela titul prezidenta Walta Disneye a Pixaru.[30] 23. října 2018 oznámil Catmull své plány na odchod ze společnosti Pixar a Disney Animation a do července 2019 zůstal jako poradce.[31]

Osobní život

V roce 2006 žila Catmull Marin County, Kalifornie, se svou ženou Susan a jejich třemi dětmi.[32]

Ceny a vyznamenání

V roce 1993 Catmull získal svůj první Akademická vědecká a technická cena z Akademie filmových umění a věd "pro rozvoj PhotoRealistic RenderMan software, který produkuje obrázky použité ve filmech z 3D počítačových popisů tvaru a vzhledu. “O tuto cenu se podělil Tom Porter. V roce 1995 byl uveden jako Fellow of the Sdružení pro výpočetní techniku. Opět v roce 1996 získal akademickou vědeckou a technickou cenu „za průkopnické vynálezy v oblasti digitálního komponování obrazu“.[33] V roce 2001 získal Oscara „za významné pokroky v oblasti vykreslování filmů, jak dokládá Pixarův RenderMan“. V roce 2006 mu byla udělena Medaile IEEE Johna von Neumanna za průkopnické příspěvky v oblasti počítačové grafiky v modelování, animaci a vykreslování. Na 81. ročník udílení Oscarů (2008, představený v únoru 2009), získala Catmull cenu Cena Gordona E. Sawyera, který oceňuje „jednotlivce v oboru filmového průmyslu, jehož technologický přínos tomuto odvětví přinesl uznání“.[34]

V roce 2013 Muzeum počítačové historie jej označil za člena muzea „za průkopnickou práci v počítačové grafice, animaci a filmové tvorbě“.[35]

Jeho kniha Creativity, Inc. byl do užšího výběru pro Ocenění Financial Times a Goldman Sachs Business Book of the Year Award (2014),[36] a byl výběr pro Knižní klub Marka Zuckerberga v březnu 2015.[37]

Catmull sdílel rok 2019 Turing Award s Pat Hanrahan za jejich průkopnickou práci na obrázcích generovaných počítačem.[38][39]

Bibliografie

  • Catmull, Ed; Amy Wallace (2014). Creativity Inc .: Překonání neviditelných sil, které stojí v cestě skutečné inspirace. New York: Random House. ISBN  9780812993011. OCLC  851419994.

Reference

  1. ^ Catmull, E.; Clark, J. (1978). "Rekurzivně generované B-spline plochy na libovolných topologických sítích" (PDF). Počítačem podporovaný design. 10 (6): 350. doi:10.1016/0010-4485(78)90110-0.
  2. ^ A b Catmull, Edwin Earl (1974). Algoritmus dělení pro počítačové zobrazení zakřivených ploch (PDF) (Disertační práce). University of Utah.
  3. ^ Cook, R. L.; Carpenter, L.; Catmull, E. (1987). „Architektura vykreslování obrazu Reyes“ (PDF). ACM SIGGRAPH Počítačová grafika. 21 (4): 95. doi:10.1145/37402.37414. Archivovány od originál (PDF) 4. března 2016. Citováno 28. srpna 2015.
  4. ^ Cena, David P. T. (2009). Pixar Touch (Vintage). London: Vintage. ISBN  978-0-307-27829-6.
  5. ^ Michael Rubin, „Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution“ (2005), ISBN  0-937404-67-5
  6. ^ A b Avery, Laura (2004). Tvůrci novinek. Gale Research. p. 61. ISBN  9780787668068. ISSN  0899-0417. OCLC  17977680.
  7. ^ Katie, Harmer (20. června 2013). „Pixarské vazby na Utah jsou hluboké“. Deseret News. Citováno 9. října 2014.
  8. ^ A b C d David A. Price (2008). Pixar Touch: The Making of a Company. Alfred A. Knopf. str.12 –13, 21. ISBN  978-0307269508. Citováno 4. ledna 2016.
  9. ^ Catmull & Wallace, str. 11
  10. ^ „Konverzace s Edem Catmullem - fronta ACM“. acm.org.
  11. ^ Innerview - Edwin Catmull Archivováno 4. března 2016 na adrese Wayback Machine
  12. ^ Straßer, Wolfgang. Schnelle Kurven- und Flächendarstellung auf graphischen Sichtgeräten, disertační práce, Berlín, předloženo 26. dubna 1974
  13. ^ A b „Národní filmový registr 2011 více než bonboniéra“. Knihovna Kongresu. 28. prosince 2011. Citováno 28. prosince 2011.
  14. ^ Trenholm, Richard. „Zápletky Westworldu byly po celou dobu ukryty v Futureworld“. CNET. Citováno 19. března 2020.
  15. ^ Itzkoff, Dave (27. prosince 2011). "'Do Národního filmového rejstříku přidána slova „Ticho jehňat“, „Bambi“ a „Forrest Gump“ “. New York Times: Artsbeat. Citováno 28. prosince 2011.
  16. ^ Hanrahan, Pat (13. listopadu 2010). „Rozhovor s Edem Catmullem“. queue.acm.org. Citováno 27. června 2019.
  17. ^ „Edwin Catmull“. 2008. Citováno 27. června 2019.
  18. ^ Catmull & Wallace, str. 24
  19. ^ Catmull & Wallace, str. 25
  20. ^ Catmull & Wallace, s. 25–27
  21. ^ „Příběh Pixaru: Dick Shoup, Alex Schure, George Lucas, Steve Jobs a Disney“. 14. srpna 2013.
  22. ^ Catmull & Wallace, str. 42–43
  23. ^ Catmull & Wallace, str. 145
  24. ^ Lev-Ram, Michal (31. prosince 2014). „Upřímný rozhovor s králem filozofů Pixaru Edem Catmullem“. Štěstí. Time Inc. Citováno 11. ledna 2015.
  25. ^ A b Johnson, Tede. „Animační pracovníci dosáhnou vyrovnání 100 milionů dolarů s Disney v obleku fixujícím mzdy“. Odrůda. Citováno 21. března, 2020.
  26. ^ A b Amidi, uprostřed. „Pixarův Ed Catmull se objevuje jako ústřední postava ve skandálu ovlivňujícím mzdu“. Cartoon Brew. Citováno 21. března, 2020.
  27. ^ Ames, Marku. „ODHALENO: E-maily, soudní dokumenty ukazují, jak se Sony postavilo kartelu Steva Jobse a Pixaru o stanovení mezd“. Pando. Citováno 21. března, 2020.
  28. ^ Rosenblatt, Joel. „Spiknutí nebo soudní spor o peníze?“. nezávislý. Citováno 21. března, 2020.
  29. ^ Cano, Gruzie. „Op-Ed: Proč jsem podal žalobu proti krádeži mezd proti velkým animačním studiím“. Cartoon Brew. Citováno 21. března, 2020.
  30. ^ Graser, Marc (18. listopadu 2014). „Animace Walta Disneye, Pixar povýšil prezidenta Andrewa Millsteina a Jima Morrise na prezidenta“. Odrůda. Variety Media, LLC. Citováno 18. listopadu 2014.
  31. ^ „Spoluzakladatel Pixaru Ed Catmull do důchodu“. The Hollywood Reporter. Citováno 23. října 2018.
  32. ^ Eller, Claudia (12. června 2006). „Disneyho nenápadný superhrdina“. Los Angeles Times. Citováno 18. března 2020.
  33. ^ „Tři výkonní pracovníci Pixaru získají speciální Oscary“. San Francisco Chronicle. 1. února 1996. Citováno 12. března 2009.
  34. ^ Moody, Annemarie (6. ledna 2009). „Academy to Honor Ed Catmull with Gordon E. Sawyer Oscar“. World Animation Network. Citováno 19. března 2020.
  35. ^ „Edwin Catmull - vítěz ceny CHM Fellow Award“. Computerhistory.org. 30. března 2015. Archivovány od originál 3. dubna 2015. Citováno 30. března 2015.
  36. ^ Andrew Hill (24. září 2014). „Představen užší seznam pro FT a McKinsey Business Book of the Year“. Financial Times. Citováno 12. listopadu 2014.
  37. ^ Richard Feloni (3. března 2015). „Proč si Mark Zuckerberg myslí, že se každý může od Pixaru něco naučit?“. Business Insider. Citováno 19. dubna 2015.
  38. ^ Metz, Cade (18. března 2020). „Průkopníci Pixar vyhráli Turingovu cenu 1 milion dolarů“. The New York Times. Citováno 18. března 2020.
  39. ^ Thomas, Zoe (5. dubna 2020). „Animátoři Pixaru vyhrávají„ Nobelovu cenu “za výpočetní techniku“. BBC novinky. Citováno 6. dubna 2020.

externí odkazy