Miarmy - Miarmy - Wikipedia
![]() | tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama.únor 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | tento článek vyžaduje pozornost odborníka na toto téma.Březen 2014) ( |
Vývojáři | Basefount |
---|---|
První vydání | 22. června 2011 |
Stabilní uvolnění | 2.7 / 11. prosince 2013 |
Napsáno | Krajta, C ++, Maya API, PhysX Engine SDK |
Operační systém | Okna, Linux, Mac OS X |
Plošina | x64 |
K dispozici v | Angličtina čínština |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | Proprietární |
webová stránka | www.basefount.com/miarmy |
Miarmy je plugin pro simulaci davu pro Autodesk Maya k vykreslení scén skládajících se z vícenásobného pohybu softwaroví agenti nebo subjekty. Tento plugin byl vyvinut hongkongským softwarem Basefount.
Miarmy používá řada významných studií, včetně Dexter Digital, Disney Television Animation, Square Enix, Prasad EFX, CGCG Inc., Digital Frontiers a Iloura.[1][2][3]
Miarmy Express a Miarmy Professional
Miarmy je k dispozici ve dvou verzích: Express (zdarma) a Professional (placené). Sady přednastavených agentů včetně modelů, textur, akcí a dynamické simulace PhysX jsou k dispozici pro obě verze pro následující scény:[4]
- Stadión
- Okolní lokomoce
- Starodávná bitva
Miarmy Express má stejnou sadu funkcí jako profesionální verze; jeho licence je však omezena na nekomerční použití a umožňuje vykreslení pouze 100 agentů.[5]
Historie vydání
- Miarmy byla poprvé oznámena v příspěvku na fórech AutoDesk 23. června 2011.[6]
- Miarmy 1.0 (22. června 2011)[7]
- Miarmy 1.1 (25. října 2011)
- Miarmy 1.2 (14. února 2012)
- Miarmy 1.5 (28. července 2012)
- Miarmy 1.7 (8. listopadu 2012)
- Miarmy 2.0 (18. února 2013)
- Miarmy 2.2 (4. května 2013)
- Miarmy 2.5 (5. srpna 2013)
- Miarmy 2.7 (11. prosince 2013)
Viz také
Reference
- ^ „Basefount vydává Miarmy 2.7“. Citováno 2014-02-26.
- ^ „Vydána Miarmy 2.7“. Citováno 2014-02-26.
- ^ „Já, FRANKENSTEIN: Avi Goodman - vedoucí VFX - Iloura“. Citováno 2014-03-11.
- ^ „Agenti“. Archivovány od originál dne 01.03.2014. Citováno 2014-02-26.
- ^ „Co je Miarmy Express?“. Citováno 2014-02-26.
- ^ „Basefount ohlašuje Miarmy Maya Plugin AI, dav, physX, vykreslení“. Citováno 2014-02-26.
- ^ „Poznámky k vydání Miarmy“. Archivovány od originál dne 01.03.2014. Citováno 2014-02-26.