Kingdom Hearts: Melody of Memory - Kingdom Hearts: Melody of Memory - Wikipedia

Kingdom Hearts: Melody of Memory
KINGDOM HEARTS Melody of Memory box art.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři
VydavatelSquare Enix
Ředitel (s)
VýrobceIchiro Hazama[1]
Programátoři
  • Ryu Nakamura
  • Shuishi Kitamura
UmělciTetsuya Nomura
Spisovatel (s)
  • Tetsuya Nomura[2]
  • Tsukasa Okayasu
  • Erina Onishi
Skladatel (é)
SérieKingdom Hearts
MotorJednota
Platformy
Uvolnění
  • JP: 11. listopadu 2020
  • WW: 13. listopadu 2020
ŽánrRytmická akce
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Kingdom Hearts: Melody of Memory[A] je rok 2020 rytmická akční hra vyvinutý uživatelem Square Enix a indieszero a publikováno společností Square Enix pro PlayStation 4, Xbox One, a Nintendo Switch. Je to čtrnáctý díl v EU Kingdom Hearts série, převyprávění dosavadních událostí série, přičemž je také stanovena později Kingdom Hearts III's Připomenout stahovatelný obsah scénář.

Tipy na další Kingdom Hearts hra přišla v lednu 2020 od tvůrce série Tetsuya Nomura, Hra byla představena v červnu 2020. Kingdom Hearts: Melody of Memory byl celosvětově vydán v listopadu 2020.

Hratelnost

Rytmická hra pro dva hráče Kingdom Hearts: Melody of Memory

Kingdom Hearts: Melody of Memory je rytmická akční hra představovat hru pro jednoho i více hráčů.[3][4] Hráči podle správného načasování stisknou tlačítka, aby získali vynikající, dobré nebo zmeškané, v závislosti na časování. Slečna ovlivňuje zdraví hráče, což způsobí, že hra skončí, když jí dojde.[5] Hráči se snaží vylepšit zdraví a útočnou sílu postav, přičemž každá postava má dva typy útočných schopností na dálku a na blízko.[6]

Hlavním režimem pro jednoho hráče je World Tour, což je „příběhová kampaň“ hry.[2] Každá skladba je kategorizována do fáze, buď Field Battle (světové průzkumné stopy), kde hráči rytmicky dokončují skladby v každém světě, a čelí příslušným nepřátelům v každé fázi z původních her, na nichž je píseň založena,[6][7] Memory Dive (skladby spojené s konkrétní postavou nebo využívající vokály), kde hráči přehrávají fáze z minulých her v hudebních video-podobných sekvencích s hrou podobnou Field Battles,[8][7] a Boss Battle (skladby spojené s šéfové ), kde hráči čelí šéfům ze série.[8][7] Po dokončení písní je lze jednotlivě přehrát.[2] Melodie paměti obsahuje tři osoby večírky, z nichž existují čtyři různá seskupení.[9] Jakmile jsou nové strany odemčeny, lze je kdykoli použít.[5] Disney postavy slouží jako hostující členové v jejich konkrétních tematických světech a přinášejí do hry různé zvuky a symboly.[9] Král Mickey slouží jako čtvrtý člen party a pomáhá hráči s léčením a dalšími rytmickými body při aktivaci položky „Vyvolávací hvězda“.[10][11] Traverz mezi každým světem se provádí pomocí Gummi Ship, systému použitého v předchozí hlavní řadě Kingdom Hearts hry.[6][12] Melodie paměti obsahuje řadu začátečnických, standardních a pyšných potíží,[12] zatímco každá fáze má k dispozici tři možnosti hry: Základní; Jedno tlačítko, které odstraňuje složitost tlačítek a umožňuje členům strany automatický útok; a Performer, který přidává další nepřátele a sekvence tlačítek.[13] Každá fáze má různé cíle k dokončení,[14] který uděluje materiál k odemknutí nových skladeb a položek.[15] Vymazání scén odemkne přehrávač hudby a filmové scény.[16]

Režimy pro více hráčů zahrnují kooperativní režim Double Play, kde hráči soutěží lokálně společně a hrají jako Sora a Riku získat nejvyšší kolektivní skóre,[2][12] COM versus, kde hráči soutěží s počítačem, aby získali třikrát nejvyšší hodnocení z pěti,[5] a versus režim, kde hráči soutěží proti sobě online nebo s místním multiplayerem (Nintendo Switch pouze) pro nejlepší skóre v nejlepším 2 ze 3.[2][17][5] Tento režim obsahuje „triky“, které slouží k vyrušení druhého hráče,[6] jednou na začátku stopy a znovu ke konci.[2] Existuje 10 různých typů triků, přičemž spolurežisér Masanobu Suzui říká, že dělají dokončení písní „složitějšími a komplikovanějšími“ vzhledem k tomu, jak mohou hráči triky kombinovat.[2] Výhra v režimu versus zvyšuje hodnocení hráče a uděluje dvě sběratelské karty, zatímco finalista obdrží jednu.[2][17] Verze hry Nintendo Switch obsahuje režim královské bitvy zdarma pro všechny, kde proti sobě může v místním multiplayeru soutěžit až osm hráčů.[8][7] Hraní hry Melodie paměti byl srovnáván s Theatrhythm Final Fantasy.[18]

Příběh

Nastavení

Melodie paměti vypráví příběh ságy Dark Seeker Saga, počínaje první Kingdom Hearts a pohybovat se v pořádku Kingdom Hearts III. To se děje prostřednictvím Kairi, který přemýšlí o událostech série a vypráví pro hráče. Tvůrce seriálu a režisér Tetsuya Nomura řekl: „jakmile projdeme příběhem vzpomínek a dále, začneme vidět časovou osu, která se napojí na budoucnost.“ Tato hra také pokračuje v příběhu Kairi bezprostředně po skončení hry Kingdom Hearts III Re Mind stahovatelný obsah scénář. Nomura uvedl, že bude prozkoumáno dětství postavy, což bylo až do tohoto bodu většinou záhadou, ale varoval, že nový příběh „není určen k významnému pokroku ve věcech“.[6] Dodal, že pokud jde o Master of Masters, přičemž Nomura uznává postavu a titul sdílející zkratku (MoM).[19] Suzui cítil, že hra byla „shrnutím“ hry Kingdom Hearts série „v pěkném a snadno stravitelném formátu“, zatímco ve franšíze stále obsahuje „rady o tom, co přijde dál“.[2] Melodie paměti obsahuje 47 světů ze série (31 Disney a 16 originálních světů) a 33 míst známých jako „temné díry“, kde se odehrávají bitevní písně bossů.[20] Bylo vybráno co nejvíce Disneyho světů, přičemž Suzui jej nazval „robustním“, aniž by se cítil „jako spěch skrz kolekci celé série“.[17]

Postavy

Ve hře je možné hrát více než 20 postav ze série,[4] se čtyřmi hlavními skupinami stran:[9] "Team Classic" se Sorou, Kačer Donald, a Praštěný; "Tým Dny „s Roxas, Xion, a Axel;[5] "Tým DDD „s Riku a dvěma Dream Eaters;[15][21][22] a „Tým BBS „s Aqua, Ventus, a Terra.[15][22] King Mickey slouží jako čtvrtý člen asistenční strany.[10] Mezi hratelné postavy Disney patří Herkules, Aladin,[21] Mulan, Bestie,[23] Ariel, Simba, Peter Pan,[24] a Steh,[25] kteří se objevují ve světech na základě jejich příslušných franšíz a vyplňují náhodné místo na hráčově party mimo vůdce.[14]

Spiknutí

Po zmizení Sory vstoupí Kairi do hlubokého spánku Ansem moudrý Pozorování, vytvoření snového světa z jejích vzpomínek na Soru, aby v jejím srdci hledala stopy k jeho místu pobytu. Ke konci svého snu čelí Kairi iluzi Xehanort, který ji téměř přemůže, dokud Sora vzdáleně nepřevezme kontrolu nad jejím tělem a neporazí ho. Než se Kairi znovu probudí, Xehanort jí připomene dobu v dětství, kdy ji poslal pryč ze Zářivé zahrady, během níž zmínil svět na „druhé straně“; Kairi hlásí svá zjištění Ansem, který zdůvodňuje, že „druhá strana“ znamená a fiktivní svět mimo jejich realitu. Kairi je pak osloven Dobrá víla, který ji a Riku pošle do Final World, aby se setkali se srdcem dívky z jiné reality.[b] Riku vysvětluje svůj sen o moderní metropoli dívce, která ji poznává jako město ve svém světě zvaném Quadratum, což Riku umožňuje otevřít portál do jiné reality a zahájit hledání Sory, zatímco Kairi zůstává vzadu a pokračuje v tréninku Keyblade . V scéna po úvěrech, Kairi se rozhodne studovat pod Aqua, zatímco Yen Sid pošle Donalda a Goofyho, aby informovali zbytek svých kamarádů o jejich pokroku, a Mickeyho do Scala ad Caelum, aby prozkoumali starověké Keyblade Masters a jak mohou být spojeni s jinou realitou.

Rozvoj

Kolem vydání rytmické hry Theatrhythm Dragon Quest v roce 2015 Suzui, který vytvořil Theatrhythm hry, vyvolaly myšlenku a Theatrhythm Kingdom Hearts hra, kterou Nomura odmítl. Disney by se k této myšlence vrátil někdy později, kdy Nomura ucítila rytmickou hru „seřazenou“ podle směru franšízy.[2] V lednu 2020 při diskusích o budoucnosti EU Kingdom Hearts série, Nomura odhalila, že se pracuje na dvou nových vývojových týmech Kingdom Hearts obsah mimo rámec Kingdom Hearts III Re Mind obsah ke stažení a mobilní hra Kingdom Hearts: Union χ Dark Road. Dodal, že jedna z těchto her bude „vycházet dříve, než byste si mysleli“, s Připomenout titulní obrazovka „položit pro to některé základy“.[26] V červnu 2020 Square Enix oznámil Kingdom Hearts: Melody of Memory přijde v roce 2020 na Nintendo Switch, PlayStation 4, a Xbox One.[27] Melodie paměti byl první Kingdom Hearts hra k vydání na Nintendo Switch.[21] indieszero slouží jako vývojář se členy Kingdom Hearts III tým dohlížející na animace a vizuální efekty a asistující s částmi hry,[12] tak jako Melodie paměti byl vyvíjen společně Kingdom Hearts III.[19] Tým použil Jednota herní engine pro vývoj hry, který se s ní seznámil při vývoji Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival arkáda.[28] Vizuální práce vytvořil sekvence CGI pro stopy Memory Dive.[14] Mechanika hry byla upravena tak, aby odpovídala očekávání od a Kingdom Hearts hra (plynulé pohyby útoku) k rytmické hře (přesné útoky po stisknutí tlačítka), kde Suzui řekl: „Vzali jsme styl, který se hodně využívá v japonské animaci, kde záměrně upravujete klíčové snímky tak, aby animace získala„ přesnou “ udeřil.'"[17] Nomura odhalila Pandemie covid-19 „mělo trochu dopad na plán“ odložilo hru mírně od Square Enix původní plán. Dodal, že hlavní oblastí dopadu bylo nahrávání hlasového herce.[9] Tato hra nemá tajný konec a není pro ni plánován ani stahovatelný obsah.[5]

Design

Vizuální styly Theatrhythm Final Fantasy a Theatrhythm Dragon Quest sloužil jako základ pro hru, ale Suzui měl zájem o používání 3D grafiky a stávajících Kingdom Hearts modely postav ve hře. Protože hra byla postavena od základů, hra Theatrhythm pojmenování nebylo použito.[6] Melodie paměti byl také inspirován webem jukeboxu vytvořeným k 15. výročí seriálu, který viděl Soru cestovat přes noty, zatímco hudba ze série mohla být přehrávána.[12]

Hudba

Vystupuje přes 140 skladeb ze série a jejích disneyovských světů.[3][4] Pokud jde o písně vybrané pro hru, Suzui se podívala na seznamy použitých pro Kingdom Hearts koncerty světového turné jako výchozí bod a přidali tvůrce „chtěli se ujistit, že neexistuje žádná konkrétní melodie, kterou bychom vynechali“.[2] Většina skladeb se zaměřuje na ty, které byly vytvořeny pro sérii, s menším zaměřením na písně Disney, ačkoli jsou obsaženy ve světech Disney.[9] Pro hru nebyly vytvořeny žádné nové skladby, místo toho se spoléhat na všechny již existující skladby, ačkoli titulní a koncové kreditní stopy jsou nové úpravy od skladatele série Yoko Shimomura.[6]

Uvolnění

Kingdom Hearts: Melody of Memory vyšlo na Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One v Japonsku 11. listopadu 2020 a celosvětově 13. listopadu.[29] V Japonsku byl k dispozici balíček, který obsahoval hru spolu s Kingdom Hearts III soundtrack.[30]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýNS: 80/100[31]
PS4: 75/100[32]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7/10[33]
Famitsu35/40[34]
Informátor hry8.0/10[35]
IGN7.0/10[36]

Odbyt

Verze Nintendo Switch prodala během prvního týdne prodeje v Japonsku 22 813 fyzických kopií a stala se tak devátou nejprodávanější maloobchodní hrou týdne v zemi. Verze PlayStation 4 byla třináctou nejprodávanější maloobchodní hrou v Japonsku během téhož týdne, přičemž se prodalo 18 120 kopií.[37]

Poznámky

  1. ^ Kingdom Hearts: Melody of Memory (キ ン グ ダ ム ハ ー ツ メ ロ デ ィ オ ブ メ モ リ ー, Kingudamu Hātsu: Merodi obu Memorī)
  2. ^ Dívka se poprvé objeví ve volitelném cutscénu Kingdom Hearts III, připočítán jako „Bezejmenná hvězda“.

Reference

  1. ^ Romano, Sal (1. září 2020). „Square Enix ohlašuje sestavu TGS 2020 Online, plán“. Gematsu. Archivováno od originálu 1. září 2020. Citováno 1. září 2020.
  2. ^ A b C d E F G h i j k Purslow, Matt (7. září 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Is a Disney Re-Imagining of Theatrhythm“. IGN. Archivováno od původního dne 7. září 2020. Citováno 7. září 2020.
  3. ^ A b Luster, Joseph (20. června 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Keeps the Beat in English Trailer“. Crunchyroll. Archivováno od originálu 1. října 2020. Citováno 22. června 2020.
  4. ^ A b C Broson, JJ (20. června 2020). „Kingdom Hearts Melody of Memory uvádí nové screenshoty; anglický trailer“. Game Rant. Archivováno z původního dne 25. června 2020. Citováno 22. června 2020.
  5. ^ A b C d E F Vitale, Adam; Stenbuck, Kite (7. září 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Screenshots podrobně popisuje herní režimy, hudební styly, online režimy a další“. RPG stránky. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 8. září 2020.
  6. ^ A b C d E F G Wallace, Kimberley (7. září 2020). „Naše největší otázky týkající se melodie paměti Kingdom Hearts zodpovězeny“. Informátor hry. Archivováno od původního dne 7. září 2020. Citováno 7. září 2020.
  7. ^ A b C d Broson, JJ (7. září 2020). „Kingdom Hearts Melody of Memory odhaluje nové herní režimy a snímky obrazovky“. Game Rant. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 7. září 2020.
  8. ^ A b C Patino, Martin (26. srpna 2020). „Hra Kingdom Hearts Melody Of Memory Rhythm oznamuje vydání v listopadu“. Screen Rant. Archivováno z původního 28. srpna 2020. Citováno 27. srpna 2020.
  9. ^ A b C d E Lane, Gavin (7. září 2020). „Feature: Kingdom Hearts: Melody of Memories Directors on Retelling the Series 'Story and Working with Disney“. Nintendo Life. Archivováno od původního dne 7. září 2020. Citováno 8. září 2020.
  10. ^ A b Sato (4. listopadu 2020). „King Mickey se objeví jako Kingdom Hearts: Melody of Memory člen hostující strany“. Silconera. Archivováno z původního dne 4. listopadu 2020. Citováno 7. listopadu 2020.
  11. ^ Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (14. listopadu 2020). „Zářící hvězda„ Pojďme se spojit! “Zářící hvězda Použijte Vyvolávací hvězdu v polní bitevní hudební scéně a přidejte krále Mickeyho do svého týmu na dobu trvání písně v melodii paměti #KingdomHearts. Může zaútočit na nepřátele pomocí duhových časovacích průvodců a plně obnovte svůj HP, když jste v malíčku! “ (Tweet). Archivováno z původního dne 14. listopadu 2020. Citováno 10. prosince 2020 - přes Cvrlikání.
  12. ^ A b C d E Friscia, John (7. září 2020). „Funkce: Kingdom Hearts: Melody of Memory devs zvedají oponu při debutu série Switch“. Nintendo Enthusiast. Archivováno od původního dne 7. září 2020. Citováno 7. září 2020.
  13. ^ Trumbore, Dave (14. října 2020). "'Demo hry Kingdom Hearts Melody of Memory škádlí nostalgickou, magickou rytmickou hru ". Collider. Archivováno z původního dne 17. října 2020. Citováno 18. října 2020.
  14. ^ A b C Wallace, Kimberly (14. října 2020). „Hands-On s Kingdom Hearts Melody of Memory“. Informátor hry. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 11. listopadu 2020.
  15. ^ A b C Kingdom Hearts (27. srpna 2020). Kingdom Hearts Melody of Memory - upoutávka na oznámení o vydání (skryté titulky). Citováno 27. srpna 2020 - přes Youtube.
  16. ^ Trumbore, Dave (26. srpna 2020). „Nintendo právě odhalilo datum vydání„ Kingdom Hearts: Melody of Memory “. Collider. Archivováno z původního dne 27. září 2020. Citováno 27. srpna 2020.
  17. ^ A b C d Contaldi, Lou (7. září 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Interview - Directors Talk Development and In-Game Secrets“. Duální tlumiče. Archivováno od originálu 1. října 2020. Citováno 8. září 2020.
  18. ^ Cooper, Dalton (16. června 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Revealed, A není to to, co fanoušci očekávali“. Game Rant. Archivováno od původního dne 16. června 2020. Citováno 16. června 2020.
  19. ^ A b Oloman, Jordan (7. září 2020). "'Kingdom Hearts: Melody Of Memory ': budoucnost franšízy prostřednictvím hudby “. NME. Archivováno od původního dne 7. září 2020. Citováno 7. září 2020.
  20. ^ Galanis, Evangelina (7. září 2020). „Srdce království: Melodie paměti má téměř 50 světů“. Komiksové zdroje. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 7. září 2020.
  21. ^ A b C Mercante, Alyssa (16. června 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory je rytmická hra přicházející na konzoly koncem tohoto roku“. GamesRadar +. Archivováno od původního dne 16. června 2020. Citováno 16. června 2020.
  22. ^ A b „「 KRÁLOVSTVÍ SRDCE Melodie paměti 」, 2 つ の パ ー テ ィ ー と ア ア イ テ や 楽 曲 が 作 れ る„ ア イ テ ム 合成 „な ど の 最新 情報 が 公開“. 4Gamer.net (v japonštině). 15. října 2020. Archivováno z původního dne 14. října 2020. Citováno 15. října 2020.
  23. ^ Sinha, Ravi (19. října 2020). „Kingdom Hearts: Memory of Melody - 15 funkcí, které potřebujete vědět“. Herní šroub. Archivováno z původního 31. října 2020. Citováno 7. listopadu 2020.
  24. ^ Berg, Ricky (14. října 2020). „Screenshoty New Kingdom Hearts: Melody of Memory ukazují více světů, syntézu a další“. Nintendo Wire. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 16. října 2020.
  25. ^ Vitale, Adam (5. listopadu 2020). „Screenshoty Kingdom Hearts: Melody of Memory ukazují hlavní nabídky a další postavy“. RPG stránky. Archivováno z původního dne 5. listopadu 2020. Citováno 7. listopadu 2020.
  26. ^ „KINGDOM HEARTS III a Re Mind DLC: Otázky a odpovědi s vývojáři“. Square Enix. 29. ledna 2020. Archivováno z původního 5. února 2020. Citováno 5. února 2020.
  27. ^ Fahey, Mike (16. června 2020). „Letos se na konzole objeví hra Kingdom Hearts Rhythm“. Kotaku. Archivováno od původního dne 16. června 2020. Citováno 16. června 2020.
  28. ^ Puyo (13. září 2020). „Interview Kingdom Hearts Melody of Memory: les créateurs nous répondent“. GameKult (francouzsky). Archivováno z původního dne 24. září 2020. Citováno 24. září 2020.
  29. ^ Romano, Sal (27. srpna 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory, datum vydání upoutávky“. Gematsu. Archivováno od originálu 1. října 2020. Citováno 27. srpna 2020.
  30. ^ Hashimoto, Kazuma (4. září 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Bundle přijde se soundtrackem Kingdom Hearts III“. Siliconera. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 8. září 2020.
  31. ^ „Kingdom Hearts: Melody of Memory for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního 13. listopadu 2020. Citováno 25. listopadu 2020.
  32. ^ „Kingdom Hearts: Melody of Memory pro recenze PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 18. listopadu 2020. Citováno 25. listopadu 2020.
  33. ^ Carter, Chris (12. listopadu 2020). „Recenze: Kingdom Hearts: Melody of Memory“. Destruktoid. Archivováno z původního 13. listopadu 2020. Citováno 20. listopadu 2020.
  34. ^ „キ ン グ ダ ム ハ ー ツ メ ロ デ ィ オ ブ メ モ リ ー の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)“. Famitsu. Enterbrain. Archivováno od původního dne 22. října 2020. Citováno 20. listopadu 2020.
  35. ^ Wallace, Kimberley (12. listopadu 2020). „Kingdom Hearts Melody of Memory Review - The Power of Music“. Informátor hry. Zastavení hry. Archivováno od původního dne 15. listopadu 2020. Citováno 20. listopadu 2020.
  36. ^ Moss, Gabriel (18. listopadu 2020). „Kingdom Hearts: Melody of Memory Review“. IGN. Archivováno z původního dne 18. listopadu 2020. Citováno 20. listopadu 2020.
  37. ^ Romano, Sal (19. listopadu 2020). „Prodej společnosti Famitsu: 9. 11. 20 - 15. 11. 20“. Gematsu. Archivováno od originálu 20. listopadu 2020. Citováno 19. listopadu 2020.

externí odkazy