Groove on Fight - Groove on Fight - Wikipedia
Groove on Fight | |
---|---|
Vývojáři | Atlus |
Vydavatel | Atlus |
Platformy | Sega Saturn, Sega ST-V |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Dva hráči |
Arkádový systém | ST-V |
Groove On Fight: Gouketsuji Ichizoku 3[A] je 1997 Japonská videohra pro arkády a hry Sega Saturn. Je to bojová hra vyvinutá společností Atlus a čtvrtý v Gouketsuji Ichizoku (Mocný instinkt) série. Tato hra má tmavší tón a je nastavena do budoucnosti, kdy se vrátí pouze dvě postavy z předchozích her. Ačkoli byl oceněn výtvarný a vizuální styl hry, kritici byli k celkovému hraní vlažnější, což jí dávalo průměrné skóre.
Spiknutí
Tato hra se odehrává 20 let po poslední hře v sérii a odehrává se v roce 2015.[1]
Hratelnost
Oume a Otane jsou jediné vracející se postavy z předchozích her.[2]
Zavádí se systém značek, převzatý z Gogetsuji Gaiden: Saikyou Densetsu.[1] Každý zápas má čtyři postavy.[3] Tento herní mechanik je podobný X-Men vs Street Fighter, kde si hráč vybere dvě postavy najednou a libovolně je mění. Hráč také může házet jakoukoli jinou postavu, včetně svého partnera.[4]
Postava Bristolu může vyvolat démony, které jsou stejné jako ty, které se objevily v Shin Megami Tensei série.[2]
Po překonání hry lze odemknout režim galerie zobrazující koncepční umění této hry, včetně některých pro postavy, které neučinily finální verzi hry.[4]
Tato hra obsahuje až čtyři hráče pomocí Sega Více klepnutí.[4]
Vývoj a vydání
Je to čtvrtá hra ze série Gouketsuji Ichizoku.[2] Série je známá jako Mocný instinkt na západě.[4]
Umělec Rozsah Murata pracoval na hře a předchozí položky v seriálu, také pracoval na titulu Saturn Wachenröder.[5][6]
Tato hra využívá rozšiřující vozík RAM o velikosti 1 MB (ne 4 MB). Japonský balíček, který má kazetu, je dodáván s hrou a košíkem o velikosti 1 MB.[3][4]
Arkádová verze hry byla uvedena na JAMMA 96 veletrh na stánku Atlus po boku 3D bojovníka známého jako Konečná doména. Arkádová verze používala Sega ST-V arkádová deska.[7]
Hra byla vydána pro Sega Saturn 19. května 1997 pouze v Japonsku.[8]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Brazilský časopis Super GamePower dal 3,0 z 5.[11]
Tři recenzenti pro GameFan dal hře skóre 70, 80, 65. Jeden recenzent byl velmi kritický ke hře a poznamenal, že další 3 MB RAM, které přinesl další paměťový vozík, měly mít za následek lepší hru a poznamenal si konstantní časy načítání a animace jako stejné kvality jako Street Fighter II. Další recenzent ocenil umění a obsazení postav, ale uvedl, že tempo hry bylo poměrně pomalé a hratelnost „nebyla špatná“. Poslední recenzent byl ke hře pozitivnější, ale poznamenal, že chybí kvalita animace, a systém Super Moves lze snadno zneužít. Navzdory tomu však chválili návrhy postav, nazývali je „úžasně krásnými“, konkrétně volali Solisův outfit a chválili hru nazvanou „šíleně“.[3]
Tři recenzenti pro Japonce Časopis Sega Saturn zkontroloval hru a dal jí dobré známky.[10]
V roce 2006 Hrát si redaktor přispívající do časopisu Eric Patterson uvedl v seznamu obaly hry spolu s River City Ransom, jako jeho oblíbené herní obaly všech dob.[15]
Viz Media je J-Pop.com dal to 3/5.[16]
Poznámky
Reference
- ^ A b „【次世代 機 / 5 月 16 日】 今日 は『 グ ル ー ヴ オ ン フ ァ イ ト 』の 発 売 21 周年! 【レ ト ロ ゲ ー ム】“. ゲ ー ム ド ラ イ ブ (ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ロ グ ・ レ ト ロ ・ 新 作 ゲ ム 情報 を 毎 日 掲 載 中!. Citováno 2019-05-20.
- ^ A b C „【5 月 16 日 の レ ト ロ ゲ ー ム】 今日 は SS『 グ ル ー ヴ オ ン フ ァ イ ト 』の 発 売 22 周年!“. Gamedrive. 19. května 2019. Citováno 2019-05-19.
- ^ A b C d Storm, E .; Shidoshi; Rox, Evil (červenec 1997). "Hledisko: Groove on Fight". Gamefan. Sv. 5 č. 7. str. 16.
- ^ A b C d E Doc (červenec 1997). „Made in Japan: Groove on Fight“. Japanmania (doplněk Superjuegos) (ve španělštině). Č. 15. Španělsko. str. 21.
- ^ "Příchozí hry: Spy Fiction". GMR. Ledna 2004. str. 38.
- ^ Antonio Pineda, Rafael (11.10.2018). „Anime NYC jako hostitel ilustrátorů Hiroyuki Asada, Range Murata“. Anime News Network. Archivováno od originálu na 2018-10-14. Citováno 2019-05-20.
- ^ Další autoři štábu Gerneration (leden 1997). „JAMMA 96: Konami se připojuje k elitě coin-op“. Další generace. str. 19.
- ^ „グ ル ー ヴ ・ オ ン ・ フ ァ イ ト 豪 血 寺 一族 3“. Famitsu. Enterbrain. Citováno 2019-05-19.
- ^ A b Fielder, Joe (02.02.2000). „Recenze Groove On Fight (import)“. GameSpot. Archivováno od originálu na 2019-03-20. Citováno 2019-05-19.
- ^ A b „Sega Saturn Soft Review: Groove on Fight“. Časopis Sega Saturn (JP) (v japonštině). Sv. 16. 16. května 1997. str. 173.
- ^ A b Baby Bethino (srpen 1997). „Saturn: Groove on Fight“. Super GamePower (v portugalštině). Č. 41. Nova Cultural. str. 24.
- ^ "Zoom Japan: Groove on Fight". Joypad (francouzsky). Č. 66. červenec 1997. str. 107.
- ^ "Groove on Fight". Konzoly + (francouzsky). Č. 67. Červenec 1997.
- ^ „Saturn: Groove on Fight“. Hráči. Č. 21. 1998. s. 48.
- ^ "Přehrát: Zábor zaměstnanců". Play (USA). Č. 55. Spojené státy americké: Fusion Publishing. Července 2006. str. 68.
- ^ "Hry". j-pop.com. Archivovány od originál dne 2000-02-16. Citováno 2020-10-06.