Srdce ze železa II - Hearts of Iron II
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Srdce ze železa II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Paradox Development Studio |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Série | Srdce ze železa ![]() |
Motor | Europa Engine |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X |
Uvolnění | |
Žánr | Velká strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Srdce ze železa II je velká strategická počítačová válečná hra pro PC na základě svého předchůdce Srdce ze železa, který byl vyvinut společností Paradox Development Studio a publikoval Paradox Interactive.
Koná se v období od 1. ledna 1936 do 30. prosince 1947 (1964 s expanzí) a umožňuje hráči převzít kontrolu nad kterýmkoli z více než 175 národů té doby a vést jeho vývoj v letech před, během a po the Druhá světová válka. Byl vyvinut společností Paradox Interactive a vydán v roce 2005. Vedení programátor her byl Johan Andersson.
Pokračování Srdce ze železa III, byla vydána v srpnu 2009.
Arzenál demokracie, velká strategická válečná hra založená na Srdce ze železa II, byla vydána v únoru 2010.[1] Železný kříž, a Srdce ze železa II expanze, byla vydána 7. října 2010,[2] a Nejtemnější hodina, samostatná strategická hra založená na Srdce ze železa II, byla vydána 5. dubna 2011.[3]
Hratelnost
Srdce ze železa II je velká strategická hra. Hráč může stavět pozemky divize, letadla letek a námořní lodě / flotily a kombinovat je do sbor a armády. Hráč má také schopnost kontrolovat jmenování velitelů sil pod vlajkou svého národa nebo pod vlajkou kontrolovaných národů a také kontrolovat jmenování jednotlivých vlád. ministři a vojenští velitelé v klíči Generální štáb pozic. Hráč má také širší schopnost ovládat hlavy států a vlád; tato možnost je však k dispozici pouze pro demokracie a teprve poté prostřednictvím voleb, ve kterých si hráč vybere vítěze. Technologický výzkum je řízen hráčem. To vše je v globálním měřítku, přičemž hráč současně jedná a spolupracuje s národy po celém světě. Hru lze kdykoli pozastavit.
Hratelné národy
Hráč si může vybrat hrát téměř jakýkoli národ z daného časového období, kromě několika velmi malých států, jako je Andorra, Monako, Vatikán nebo jiní (a existují mody, díky nimž jsou i tyto hratelné). Hráč může také hrát jako nový národ, který získává svou nezávislost v průběhu hry, ale než bude moci hrát, měl by počkat, až národ skutečně vyhlásí nezávislost ve hře. Mnoho menších národů však nemá silné technologické týmy ani silnou průmyslovou základnu.
Politika
Hráč je schopen řídit zahraniční a vnitřní politiky svého národa na stránce Diplomacy. Hráč může vyhlásit válku, anektovat území a vytvářet aliance. Hráč může také změnit sociální a ekonomické politiky svého národa pomocí posuvníků, jako je demokratický proti autoritářský, volný trh proti centrální plánování a tak dále. Přesunutím posuvníků získáte různé bonusy a pokuty, což vám umožní řadu možností a strategií.
Na stejné stránce může hráč jmenovat vůdce a ministry, až na několik výjimek. The Hlava státu a Hlava vlády lze změnit pouze pohybem Politická levice vs. Politické právo jezdce nebo prostřednictvím voleb a jiných jednorázových událostí.
Správa zdrojů
Srdce ze železa II obsahuje devět zdrojů, z nichž šest jsou konvenční zdroje a další tři jsou pracovní síla, průmyslová kapacita a dopravní kapacita.
- Energie, vzácné materiály (např. guma) a kov jsou vyráběny jednotlivými provinciemi a sdružovány, aby poháněly národní průmysl.
- Zásoby spotřebovávají ozbrojené síly hráče.
- Olej spotřebovávají mechanizované nebo obrněné jednotky, letecké jednotky a námořní jednotky. (a někteří pěchoty s připojenými jednotkami)
- Peníze se vyvíjí výrobou spotřebního zboží. Získaná částka se také liší v závislosti na typu vlády a nastavení zásad. Peníze jsou zapotřebí na provádění diplomatických akcí a také na placení výzkumných týmů.
- K náboru a posílení všech ozbrojených sil hráče je nutná pracovní síla. Jedna jednotka Manpower obecně představuje 1 000 mužů, protože běžná pěchotní divize 10 000 mužů vyžaduje deset Manpower.
- Každá továrna v zemi přispívá jedním bodem průmyslové kapacity (IC). Celkový počet továren je znám jako Base IC. Několik faktorů, jako je obtížnost, ministerské schůzky, technologie a dostupné zdroje, mohou toto číslo upravit a vytvořit skutečný IC. Každý skutečný IC vyžaduje ke své činnosti dva energetické body, jeden z kovu a půl bodu ze vzácných materiálů.
- Transportní kapacita (TC) je abstraktní číslo, které představuje nákladní automobily, vlaky a říční čluny, které se používají k zásobování hráčských ozbrojených sil palivem a zásobami. TC je přímou funkcí IC hráče; hráč má TC, což je 150% jeho IC. Když použitý TC překročí dostupné množství, pohyb, zásoby a posily se zpozdí.
Těchto šest konvenčních zdrojů může být obchodováno s jinými zeměmi, přičemž mohou být narušeny nepřátelskými silami, pokud budou cesty do druhé země obsazeny. Obchodní nabídky lze podávat jakékoli jiné zemi, dokonce i těm, které mají špatné diplomatické vztahy, ačkoli spojenecké státy jsou ochotnější přijímat výhodnější obchodní nabídky. Manpower, IC a TC nejsou obchodovatelné.
Scénáře
Ve hře hráč převezme přímou kontrolu nad národem na začátku scénáře do roku 1948. K dispozici jsou následující scénáře:
- Cesta do války, počínaje dnem Nový rok, 1936;
- The Gathering Storm, začínající v září 1938, těsně před Mnichovská dohoda; Přidáno v aktualizaci v1.2.
- Blitzkrieg, počínaje Hitlerova vyhlášení války na Polsko (dále jen invaze do Polska ) dne 1. září 1939;
- Probuzení obra, začátek 22. Června 1941, začátkem roku 2006 Operace Barbarossa.
- Götterdämmerung, začínající 20. června 1944, dva týdny po Západní spojenci přistál v Normandie.
Přidáno Železný kříž:
- 1933, počínaje 30. lednem 1933, kdy Hitler přebírá moc v Německu.
- 1934, počínaje dnem 1. Října 1934, na začátku Říjnová revoluce.[4]
Hratelné operace jsou:
- Fall Gelb, Němec invaze z Francie v roce 1940.
- Operace Barbarossa německá invaze do Sovětský svaz v létě 1941.
- Ardenská ofenzíva soustředěná kolem Bitva v Ardenách, na Franco-belgický -Německá hranice v zimě roku 1944, která byla také hratelná ve hře ukázka.
- Jižní výboje, točí se kolem Japonců odstředivá ofenzíva do jižní oblasti zdrojů v jihovýchodní Asii, v návaznosti na útok na Pearl Harbor.
- Provoz Strážná věž, bitva o Guadalcanal v Solomonovy ostrovy.
- Fall Weiss německá invaze do Polska
- Fall Grün, plánovaný německý útok na Československo
- Platinean War, fantasy scénář, kde Němec-couval Argentina a podporovaný Američany Brazílie střet v konfliktu, který by zahrnoval většinu z Jižní Ameriky.
- Zimní válka, sovětsko-finská válka v letech 1939-1940.
- Desert Fox, africká kampaň, která vyvrcholila v Bitva u El Alameinu.
- Provoz Husky, vylodění spojenců na Sicílii a následné Italská kampaň.
- Operace Overlord, vylodění Spojenců v Normandii.
- Pád operace, plánovaná spojenecká invaze do Japonské domácí ostrovy.
- španělská občanská válka, konflikt mezi Španělskem republikáni a nacionalisté v letech 1936-1939.
- Bitva v Korálovém moři Japonci plánují zajmout Port Moresby na Nová Guinea po moři a následující bitevní loď.
- Fall Blau, německá letní ofenzíva 1942 proti Sovětskému svazu, která nakonec vyvrcholila Bitva o Stalingrad; Přidáno v aktualizaci v1.2.
Válčení
Srdce ze železa II je velká strategie hra. Nejmenší samostatnou pozemní jednotkou je divize, Ačkoli brigády k nim lze připojit například inženýry, dělostřelectvo nebo obrněná auta. Na moři jsou jednotky buď jednotlivé válečné lodě nebo flotily malých lodí, jako jsou torpédoborce. Pro letectvo je jednotka a Křídlo nebo skupina, v závislosti na národnosti. Pozemkové divize zahrnují pěchota, kavalerie, a tanky. Pozemní brigády zahrnují protitankové zbraně, protiletadlové dělostřelectvo a vojenské policie.
Na mapě může hráč řídit divize nebo skupiny divizí. Boj začíná, když se armáda začne pohybovat na bráněné nepřátelské území. Invazní jednotky nemusí být k útoku na nepřátelském území. Provincie je okamžitě obsazena, když tam dorazí útočníci, aniž by zbyla opozice. Z tohoto důvodu může hráč bleskově projít velkými pruhy nepřátelských zemí s minimálním mikromanažmentem. Jednotky, které se neustále pohybují, navíc ztrácejí organizaci a riskují ztrátu nabídky, takže špatně provedené pokusy o bleskovou válku lze zastavit. Pro zlepšení bojového výkonu lze provincie opevnit a zvýšit infrastrukturu. Struktury zahrnují radar a statické AA. Mnoho opevnění je předem postaveno, například Maginotova linie podél francouzsko-německé hranice.
Mezi letecké jednotky patří bombardéry, stíhačky a transporty. Tyto divize se mohou podle typu účastnit taktických nebo strategických misí. Námořní jednotky zahrnují transporty, letadlové lodě, bitevní lodě, křižníky, ničitelé, a ponorky. Každá jednotka má sílu, rychlost a efektivní rozsah záběru. Námořní souboje simulují dostřel mezi flotilami a umožňují střílet pouze jednotkám v dosahu. Díky tomu mohou být námořní boje takticky složité.
Kontroverze a cenzura
Stejně jako jeho předchůdce Srdce ze železa, hra je v Čínská lidová republika. Zdá se, že hlavním bodem sporu je, že hra zobrazuje různé Čínští válečníci jako nezávislé subjekty, zatímco podle vlády ČLR byly nominálně součástí Čínská republika řídí se Čínský nacionalista vláda, zastoupená ve hře jako „nacionalistická Čína“. Také Tibetská vlajka používané ve hře je v Číně zakázáno. Paradox uvedl, že nesníží úroveň historické přesnosti, aby uklidnil Cenzoři z ČLR.[5]
Anachronně je Německo zastoupeno vlajka Německé říše jak Německo používalo do roku 1935, a nikoli Vlajka svastiky, jak tomu bylo i v dřívější deskové hře Axis & Allies. Zákony v Německu zakazují použití svastiky. V německé verzi hry byly navíc odstraněny obrázky předních nacistických vůdců, jako jsou Hitler, Göring a Himmler, a jejich jména byla následně změněna, i když to podle německých zákonů o cenzuře není vyžadováno, a neplatí to Německé verze hry. Tuto hru mohou uživatelé snadno upravit tak, aby obsahovala takovou grafiku, ale Paradox nepovoluje diskusi o tomto konkrétním typu úpravy na svých vývěskách.[6]
Expanze
soudný den
V listopadu 2005, samostatný datadisk ke hře, Hearts of Iron II: Doomsday, bylo oznámeno a bylo vydáno 4. dubna 2006. Obsahuje vše, co bylo v původní hře, přičemž zvýrazňuje a rozšiřuje období po historické druhé světové válce, včetně hypotetické nukleární válka mezi Sovětským svazem a spojenci. Expanzní balíček obsahuje mimo jiné přepracovaný zpravodajský model (který umožňuje hráči používat špionáž, sabotáž a další věci na „zpravodajské stránce“ přístupné přes hlavní obrazovku), vylepšenou AI a editor scénářů.
soudný den také obsahuje některé další změny a doplňky, například:
- Další grafika, jako jsou bombardovací skřítci
- Eskortní lodě
- Nemocnice, které obnovují ztráty pracovní síly
- Tlačítko „neupgradovat“ pro divize
- Možnost automatizace posuvníků výroby
- Ponorky mají samostatné statistiky pro přepadení konvojů a námořní boj
- Prodloužený časový rámec - datum ukončení hry bylo změněno na 1953
- Nové technologie, které uvedou hru do doby studené války
- Přiložený editor scénářů
- Schopnost obchodovat s rozděleními mezi národy
- Možnost připojit doprovod při náboru divizí
Armageddon
Další expanze byla vydána v dubnu 2007 v alternativní historie scénář s názvem Hearts of Iron II: Armageddon. Dále poskytuje více času a hráč má možnost zvolit si jako koncový bod rok 1964. Umožňuje přidávání modulů k lodím (jako je vylepšený radar, řízení palby, protiponorkové nebo protiletadlové zbraně) a předkládá ke hře dva nové scénáře a vylepšenou AI.
Armageddon také obsahuje některé další změny a doplňky, například:
- Hráč může povolit nebo zakázat demokracii vyhlásit válku na obrazovce možností hlavní nabídky
- Hráč si může vybrat, kdy skončí hrací doba, a to již v roce 1940 až v roce 1964
- Hráč se může rozhodnout získat plnou průmyslovou kapacitu připojené země nebo ne
- Hráč se může rozhodnout použít technické týmy z anektované země nebo ne
- Nové brigádní příslušenství pro lodě
- Diplomatická možnost odmítnout expediční síly od vašich spojenců
Železný kříž
Železný kříž je rozšíření o Hearts of Iron II: Armageddon vydáno jako digitální soubor ke stažení 7. října 2010, vyvinutý společností Irshappa. Rozšiřuje počet provincií na mapě i řadu dalších doplňků a lze jej také nainstalovat jako kompatibilní rozšíření o Arzenál demokracie a Nejtemnější hodina.
Železný kříž také obsahuje některé další změny a doplňky, například:
- Hrajte jako jedna z 200 zemí od roku 1933 do roku 1964 a komunikujte se skutečnými ministry a vůdci
- Nová mapa s více než 4 000 novými provinciemi
- Více než 6 000 nových událostí
- Nový technologický strom s 800 technologiemi s realistickým výzkumným systémem
- Nové jednotky a brigády, včetně speciálních jednotek, pěšího pluku, těžkého dělostřelectva a dalších
- Nová AI nabízí více možností a větší hloubku
- Nové scénáře z let 1933 a 1934 i staré scénáře přizpůsobené Železný kříž
Mody komunity
Několik komunit zdarma herní úpravy byly vyvinuty po vydání Srdce ze železa II, soudný den a Armageddon; a se stejnou základní úrovní. Populární alternativní historický mod s názvem Kaiserreich, zobrazující svět, ve kterém Ústřední mocnosti vyhrály první světovou válku, byl propuštěn s kladnými recenzemi.
Recepce
Srdce ze železa II | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Srdce ze železa II byl komerčně úspěšný pro Paradox; Hanza Aziz z Destruktoid nazval společnost „prvním velkým hitem“. Jen ve Spojených státech se prodalo 80 000 výtisků s marketingovým rozpočtem 75 000 $.[12]
Na Metakritický Paradox Development Studio dosáhlo následující recepce:
- Srdce ze železa II: 83/100 od profesionálních kritiků a 8,6 / 10 od uživatelů.
- soudný den: 80/100 od profesionálních kritiků a 8,8 / 10 od uživatelů.[7]
Gamespot dal 8,3 / 10 a napsal, že „taková měla být původní hra.“[10]Ve službě Steam byl Hearts of Iron II ohodnocen 9/10.[Citace je zapotřebí ] Na IGN, získal skóre 8,7 / 10.[8]
Srdce ze železa II byl finalistou pro PC Gamer USA's „Nejlepší strategická hra v reálném čase 2005“, které se nakonec dostalo Age of Empires III.[13] To bylo také nominováno na rok 2004 Cena Charlese S. Robertsa pro „Nejlepší počítačovou hru 20. století v éře“, ale podlehli Bitvy v Normandii.[14]
Viz také
- Seznam velkých strategických videoher
- Seznam interaktivních her Paradox
- Seznam videoher druhé světové války
Reference
- ^ „Arzenál demokracie“. Metakritický. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ (63881). „IRON CROSS - Offical [sic] Oznámení ". Interaktivní fóra Paradox.CS1 maint: číselné názvy: seznam autorů (odkaz)
- ^ Colaw, John (24. února 2011). „Datum vydání hry v nejtemnější hodině“. Duální tlumiče. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ „Paradox Interactive oznamuje Železný kříž a nejtemnější hodinu!“. Interaktivní fóra Paradox.
- ^ Schiesel, Seth (2019-10-31). „Názor | Proč je důležité, aby hráči volali na #BoycottBlizzard“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 2019-12-09.
- ^ „PŘEČTĚTE SI TO PRVNÍ - Teroristické bombardování, koncentrační tábory a svastiky!“. Interaktivní fóra Paradox.
- ^ A b „Hearts of Iron II: Doomsday“. Metakritický.
- ^ A b „Hearts of Iron II - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ Geryk, Bruce (duben 2005). "Srdce ze železa II". Svět počítačových her (250): 91.
- ^ A b „Recenze Hearts of Iron II“.
- ^ Goodfellow, Troy S. „Blitzkrieg 201“. Časopis o počítačových hrách (173). Archivovány od originál 29. listopadu 2011.
- ^ Aziz, Hamza (5. února 2014). „Jak Paradox Interactive našel úspěch na specializovaném trhu“. Destruktoid. Archivováno z původního 9. února 2014.
- ^ Zaměstnanci (březen 2006). „Dvanáctý ročník PC Gamer Ocenění “. PC Gamer USA. 13 (3): 33–36, 38, 40–42, 44.
- ^ „2004: The Story Story“. Ocenění Charles S. Roberts. 7. srpna 2005. Archivovány od originál 8. května 2009.