Chris King (herní designér) - Chris King (game designer)
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Christopher King | |
---|---|
obsazení | Herní programátor, návrhář videoher, producent videoher |
Aktivní roky | 2002 - současnost |
Známý jako | Europa Universalis IV, Crusader Kings II, Srdce ze železa, Victoria II |
Christopher King je Brit návrhář a výrobce několika velká strategie zejména videohry Srdce ze železa, Europa Universalis IV, Victoria II a Crusader Kings II.[1][2]
Většinu své kariéry strávil prací v Paradox Development Studio na většině hlavních intelektuálních vlastností studia, před odchodem v roce 2013 založil Crispon Games AB po boku bývalého kolegy z Paradoxu Pontuse Aberga.[3]
Do roku 2017 se King vrátil do Paradox Development Studio, aby pracoval na tajném projektu jako režisér hry,[4] ale podruhé odešel v roce 2019.[5]
Videohry
Hry vyvinuté, společně vyvinuté a / nebo vyrobené Chrisem Kingem:[6]
Hra | Uvolnění | Poznámky |
---|---|---|
Srdce ze železa | 2002 | Podpůrná práce |
Victoria: Impérium pod sluncem | 2003 | Výzkum a skriptování |
Crusader Kings | 2004 | |
Victoria: Revolutions | 2006 | |
Europa Universalis III: Napoleonova ambice | 2007 | Herní design |
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim | 2009 | Myšlenka hry |
Srdce ze železa III | 2009 | Herní design |
Europa Universalis III: Dědic trůnu | 2009 | Herní design |
Victoria II | 2010 | Herní design |
Europa Universalis III: Divine Wind | 2010 | Herní design |
Sengoku | 2011 | Herní design |
Crusader Kings II | 2012 | Návrhář her |
Europa Universalis IV | 2013 | Herní design |
Victoria II: Heart of Darkness | 2013 | Návrhář her |
Galaktičtí dědici | 2015 | Návrhář her |
Reference
- ^ Baker, Chris. „Jak Paradox vyplenil historii skvělé herní mechaniky“. Citováno 2018-07-08.
- ^ „Karl Marx a historický determinismus videoher“. Polygon. Citováno 2018-07-08.
- ^ „Road to Indie: A Paradox (ical) experience“. Citováno 2018-07-08.
- ^ Andersson, Johan. „Game Directors ve společnosti Paradox Development Studio“. Citováno 8. července 2018.
- ^ Johan Andersson [@producerjohan] (20. října 2019). „Před několika měsíci rezignoval na nabídku práce, aby se mohl vrátit do Velké Británie.“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ „Kredity a biografie videohry Christophera Kinga - MobyGames“. MobyGames. Citováno 2018-07-08.
externí odkazy
- rtsguru.com [1]
Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |