Srdce ze železa - Hearts of Iron
Srdce ze železa | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Paradox Development Studio |
Vydavatel | Nejprve strategie Atari, SA (Platina) |
Výrobce | Johan Andersson |
Návrhář (s) | Henrik Fåhraeus Joakim Bergqwist Johan Andersson |
Programátoři | Johan Andersson Henrik Fåhraeus Patric Backlund |
Umělci | Dick Sjöström Stefan Thulin Marcus Edström |
Série | Srdce ze železa ![]() |
Motor | Europa Engine |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Mac OS X |
Uvolnění | Okna Operační Systém Mac
|
Žánr | Velká strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče [více hráčů] |
Srdce ze železa je velká strategie video hra vyvinutý uživatelem Paradox Development Studio a publikoval Nejprve strategie. Založeno na Europa Engine, původně vyšlo v roce 2002 pro Microsoft Windows. A Operační Systém Mac verze byla vydána Virtuální programování následující rok. V roce 2004 Atari, SA zveřejněno Hearts of Iron: Platinum, aktualizovaná verze, která se snažila vylepšit několik aspektů hry.
Srdce ze železa umožňuje hráči převzít kontrolu nad národem na světě a vést ho skrz druhá světová válka a roky bezprostředně před a po něm. Srdce ze železa je první hra ze stejnojmenné série hry velká strategie wargames. V sérii byly vydány tři další hry: Srdce ze železa II, Srdce ze železa III, a Srdce ze železa IV.
Hratelnost
Hráči hrají jako národ na světě v letech před, během a bezprostředně po něm druhá světová válka. Ve hře jsou tři hlavní aliance: Spojenci, Osa a Kominterna. Národy ve hře se mohou pokusit připojit k těmto aliancím. Hráči mohou také ovládat ekonomiku, vládu a armádu svého národa. Hra končí, když zbývá jen jedna aliance nebo je dosaženo data ukončení; vítězná aliance je určena systémem vítězných bodů, přičemž body jsou přidělovány aliancím, které ovládají klíčové regiony nebo města.[1]
Pokračování
Pokračování Srdce ze železa, Srdce ze železa II, byla vydána v roce 2005. Byly vytvořeny dva vedlejší produkty Srdce ze železa II: Darkest Hour: A Hearts of Iron Game a Arsenal of Democracy: A Hearts of Iron Game. Třetí hra v sérii, Srdce ze železa III byla vydána 7. srpna 2009. Hearts of Iron - Karetní hra byl propuštěn jako free-to-play, založené na prohlížeči sběratelská karetní hra 3. října 2011.[2] East vs. West - Hra Hearts of Iron bylo naplánováno na vydání v roce 2014, ale bylo zrušeno. Srdce ze železa IV, čtvrtý hlavní díl série, byl vydán 6. června 2016.
Recepce
Srdce ze železa | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[3] Tom Chick z Časopis o počítačových hrách shrnuto Srdce ze železa jako „ambiciózní nepořádek, ušlechtilý nepořádek, určitě dobře míněný nepořádek, ale nakonec nepořádek přesto“.[11]
Hearts of Iron: Platinum
Hearts of Iron: Platinum | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hearts of Iron: Platinum byla vydána v roce 2004 se záměrem vylepšit několik prvků původní hry.[15] Podle Metacritic, Hearts of Iron: Platinum obdržel o něco příznivější recenze než originál Srdce ze železa.[12]
Zákaz v Číně
Tato hra byla v Čínská lidová republika kvůli hře je vyobrazení Tchaj-wan pod japonskou kontrolou a Tibet, Sinkiang, a Mandžusko jako nezávislé národy (historicky Mandžusko byl japonský loutkový stát a Tchaj-wan byl pod japonskou kontrolou po většinu časového období zobrazeného ve hře).[16]
Viz také
- Chronologie velkých strategických videoher
- Seznam interaktivních her Paradox
- Seznam videoher druhé světové války
Reference
- ^ A b Bates, Jason (10. prosince 2002). „Recenze srdce ze železa“. IGN. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ „Hearts of Iron - The Card Game“. Paradox Interactive. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2011. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ A b „Hearts of Iron pro PC Recenze“. Metakritický. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Luo, Di (únor 2003). "Srdce ze železa" (PDF). Svět počítačových her. Č. 223. str. 94. Archivováno z původního dne 18. června 2004. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Ellis, Keith „DNM“ (20. února 2003). "Srdce ze železa". Eurogamer. Archivováno z původního 13. dubna 2003. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Osborne, Scott (26. listopadu 2002). „Hearts of Iron Review“. GameSpot. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Schutz, Jake (15. prosince 2002). „Hearts of Iron - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 18. února 2008. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Ricketts, Ed (březen 2003). "Srdce ze železa". PC formát. Č. 146. Archivováno od originál 16. srpna 2003.
- ^ Peckham, Matthew (únor 2003). "Srdce ze železa". PC Gamer. str. 74. Archivovány od originál dne 17. října 2006.
- ^ Emery, Daniel (11. února 2003). „PC recenze: Srdce ze železa“. PC zóna. Archivovány od originál 29. dubna 2007.
- ^ Chick, Tom (březen 2003). „Srdce ze železa“. Časopis o počítačových hrách. Č. 148. str. 78.
- ^ A b „Hearts of Iron: Platinum for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Tsotsos, Alex (26. listopadu 2004). „GameSpy: Hearts of Iron - Platinum“. GameSpy. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Knutson, Michael (13. září 2004). „Hearts of Iron Platinum - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 17. ledna 2008. Citováno 3. prosince 2017.
- ^ Golze, Benjamin (23. července 2004). „Hearts of Iron dostane platinovou edici“. GameSpot. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Švédská videohra zakázána z důvodu poškození čínské suverenity“. Čína denně. 29. května 2004.
Další čtení
- Renaud, Jeff (22. září 2016). „Impedimenta: Feeding the Iron Behemoth - Logistics & Supply in Hearts of Iron“. Wargamer.