Guitar Hero: Metallica - Guitar Hero: Metallica - Wikipedia

Guitar Hero: Metallica
Guitar Hero Metallica.jpg
Přední kryt pro Guitar Hero: Metallica, s opraveným pravopisem pásma Lynyrd Skynyrd
VývojářiNeversoft[A]
VydavatelActivision
SérieKytarový hrdina
MotorGH Engine 1.0
PlatformyPlaystation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
UvolněníPlayStation 3, Wii & Xbox 360
  • NA: 29. března 2009
  • AU: 27. května 2009
  • EU: 29. května 2009[1]
Playstation 2
  • NA: 14. dubna 2009[2][3]
  • AU: 27. května 2009
  • EU: 29. května 2009
ŽánrHudba, Rytmus
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Guitar Hero: Metallica je rok 2009 hudba rytmus video hra vyvinutý uživatelem Neversoft a publikoval Activision. Hra byla vydána v Severní Americe na PlayStation 3, Wii, a Xbox 360 29. března 2009 a dále Playstation 2 dne 14. dubna 2009, s australským a evropským vydáním v květnu 2009. Je to druhá hra v Kytarový hrdina série zaměřit se na kariéru a písně jednoho rocková kapela, Metallica, Následující Guitar Hero: Aerosmith.

Tato hra je založena na Světové turné Guitar Hero, s podporou pro olovnatou a basovou kytaru, bicí a zpěv.[4] Tato hra má mnoho stejných funkcí Světové turné, včetně režimů pro jednoho hráče a kariéry, online konkurenčních režimů a možnosti vytvářet a sdílet skladby prostřednictvím „GHTunes“. Kromě běžných úrovní obtížnosti uvedených v Světové turné Guitar Hero, Guitar Hero: Metallica poskytuje obtížnost "Expert +" pro bicí, která umožňuje použití druhého pedálu basového bubnu tak, aby odpovídal stylu bubnování Metallica Lars Ulrich. Hra obsahuje 28 hlavní nahrávky zahrnující kariéru Metallicy a dalších 21 skladeb vybraných členy Metallica. Kapela vystupovala rozsáhle zachycení pohybu za hru pro své herní avatary a výkony. Tato hra obsahuje několik doplňků, včetně zákulisních videí ze snímání pohybu, turné a koncertních videí kapely atd Vyskakovací video - fakta pro mnoho písní na herním disku.

Guitar Hero: Metallica obdržel pozitivní recenze, přičemž kritici říkali, že je to silná pocta kapele a nejlepší dílo Neversoft na Kytarový hrdina série k dnešnímu dni. Obtížnost celé hry byla chválena a shledána jako příjemnější pro hráče všech úrovní dovedností než obtížnější Guitar Hero III: Legends of Rock. Recenzenti si všimli nedostatku dalších stahovatelný obsah, s výjimkou již existujících Smrt magnetická písně, karikaturní děj pro režim kariéry a celková hodnota hry jako některé z negativů pro zážitek.

Hratelnost

Guitar Hero: Metallica, stejně jako ostatní hry v Kytarový hrdina série, umožňuje hráčům simulovat hraní hry rocková hudba pomocí speciálních řadičů přístrojů. Hra je založena na pásmovém přístupu představeném v Světové turné Guitar Hero a obsahuje části olověné a basové kytary, bicích a vokálů. K úspěšnému dokončení skladeb a partitur musí hráči pomocí nástrojů hrát noty, které se s hudbou posouvají v čase. U hráčů na olovo a basovou kytaru se to děje podržením barevných pražcových knoflíků na krku kytary při stisknutí bicí nástroje; pro hráče na bicí to vyžaduje, aby hráč udeřil na příslušnou bicí podložku nebo kopal pedálem basového bubnu; u vokálů se hráč musí pokusit sladit výšku not pomocí mikrofonu. Hráči získávají multiplikátory skórování za správné hraní několika po sobě jdoucích not nebo frází a správným plněním označených frází mohou hráči získat Star Power, kterou lze uvolnit pro multiplikátor s vyšším skóre. Pokud hráčům chybí příliš mnoho not, nakonec skladbu propadnou a budou ji muset zkusit znovu.

Vedoucí vývojář Alan Flores uvedl, že obtížnost hry je mnohem těžší než u předchozích her a je navržena tak, aby vyzvala tvrdého hráče.[5] Aby hra splnila „divokost“ písní Metallicy, obsahuje tato hra, kromě stejných pěti úrovní obtížnosti Světové turné, režim „Expert +“ pro bubeníky, který jim umožňuje přidat druhý pedál basového bubnu, ačkoli výsledky tohoto režimu nejsou sledovány prostřednictvím online režimů.[6] Další bubnové pedály a rozdělovač umožňující použití dvou pedálů byly zpřístupněny po vydání hry a jako součást bonusů za předobjednávky.[7] I když tato hra umožňuje dvěma hráčům na kytaru hrát na olovo a basovou kytaru, nedává hráčům možnost hrát na sólovou a rytmickou kytaru, což neumožňuje výrazné „obchodování riffů Hetfield / Hammett“ u určitých skladeb.[3] Vedoucí designér Alan Flores vysvětlil, že rozhodnutí nesledovat vedení a rytmus (kromě kytary, baskytary, bicích a vokálů pro jednoho hráče) „bylo prostě otázkou pracovního vytížení.“[8]

Podobný Guitar Hero: Aerosmith, Metallica představuje skladby z historie Metallicy zhruba v chronologickém pořadí, ale zaměřuje se více na dnešní skupinu než na historii kapely.[6] Písně ve hře jsou prezentovány v lineární sérii sad jako u starších Kytarový hrdina hry jako Guitar Hero III: Legends of Rock, místo postupu koncertu použitého v Světové turné. Místo toho, aby hráč musel dokončit určitý počet skladeb v každé sadě, musí však v dané sadě získat celkový počet hvězdiček (získaných z jejich výkonu v jednotlivých písních), aby mohl postoupit do další.[9] Příběh hry je založen na kapele, která chce jít ve stopách Metallicy, a skupina je přijímá na turné jako hlavní aktéry; jako takoví jsou schopni lépe uspořádat skladby v obtížnosti srovnatelné s ostatními Kytarový hrdina hry, protože dřívější díla Metallicy hráče frustrují natolik, aby „hodil ovladač o zeď a přestal hrát“.[5] Flores popsal obtížnost většiny hry jako srovnatelnou Guitar Hero: Aerosmith a Světové turné po stížnostech na úroveň obtížnosti v Guitar Hero III, ale dále poznamenal, že nejtěžší písně ve hrách budou velmi náročné.[10] Pro hru se používají místa v reálném životě, včetně nočního klubu The Stone v San Francisku Hammersmith Odeon v Londýně, Tushino Airfield v Moskvě a Fórum v Los Angeles a jedno konečné místo představující vrchol úspěchu Metallicy.[5][6] Hra byla dokončena před uvedením Metallicy do hry Rock and Roll Hall of Fame, a tedy nezahrnuje odkaz na tuto událost.[3] Rozhraní hry zůstává podobné Světové turné s přidanými uměleckými díly založenými na Metallice.[11] Ze změny byly provedeny dvě změny Světové turné; Jednotlivé měřiče výkonu a měřiče výkonu hvězdy jsou nyní umístěny vedle každé stopy na obrazovce, místo aby byly seskupeny dohromady, aby bylo snazší sledovat vlastní výkon, a když výkon kapely selhává, okraje obrazovky to červeně září.[12]

Režim vytváření hudby z Světové turné je k dispozici a dává hráči možnost používat tóny z kytary ESP Truckster od společnosti Hetfields a Vrah's Tom Araya's ESP Bass kromě zvuků bubnu Metallica.[13] Služby „GHTunes“, které hráčům umožňují sdílet skladby vytvořené v režimu tvorby hudby, jsou vzájemně kompatibilní s oběma Světové turné a Metallica.[10] V novém režimu „Drum Over“ pro tuto hru si hráči mohou vybrat libovolnou skladbu a hrát na bicí bez jakékoli pevné bicí stopy nebo bez jakéhokoli selhání, což jim umožňuje vytvořit si vlastní bicí linku pomocí existujících zvuků bicích soupravy dané písně.[9]

Bitevní režim hry, založený na tom z Guitar Hero III: Legends of Rock, byl mírně pozměněn, aby přidal vlivy Metallica; například power-up s názvem „Fade to Black“ zcela zčernal notové stopy pro soupeřova hráče, „Trapped Under Ice“, což zmrazí whammy bar, a elektrický útok s názvem „Ride the Lightning“ (na základě „ Amp Overload "útok z Guitar Hero III) je přidáno.[5]

Rozvoj

Guitar Hero: Metallica bylo odhaleno, že je ve výrobě, když analytik společnosti Wedbush Morgan Securities objevil zmínku o hře v Activision 2008 SEK podání, která mají být vydána ve „fiskálním roce 2009“.[14] Kapela byla oslovena v dubnu 2008, který rychle souhlasil s hrou jako „žádný nápad“.[15] Vývoj hry začal podle druhého designéra Alana Floresa ve druhém čtvrtletí roku 2008.[16] Dva příspěvky zveřejněné na webových stránkách Metallica v červnu 2008 také odkazovaly na „ne tak přísně tajnou věc GH“, a to Kytarový hrdina hráči mohli očekávat „hromadu skladeb z Tallicy“.[17][18] Lars Ulrich, když byl dotázán na hru během rozhovoru s MTV uvedl, že „lidé z„ Guitar Hero “a Activision se rychle stávají našimi nejlepšími novými přáteli na světě. Zbytek můžete dát dohromady sami.“[19] Ulrich uvedl, že myšlenka na téma Metallica Kytarový hrdina hra pochází z vlivu originálu Kytarový hrdina hry měly na Ulricha a James Hetfield děti, poznávání hudby a starších kapel jako např Deep Purple a Black Sabbath.[5]

Hra byla oficiálně oznámena v roce 2008 E3 konference během Microsoft's prezentací spolu s oznámením, že nejnovější album Metallicy, Smrt magnetická, bude vytvořen jako obsah ke stažení pro oba Guitar Hero III: Legends of Rock a Světové turné Guitar Hero.[20] Trailer pro hru je součástí jako další funkce Světové turné Guitar Hero s „Mistr loutek „hrát na pozadí a“Jízda bleskem "jako slogan.[21]

Členové Metallica vystupovali rozsáhle zachycení pohybu za jejich herní avatary v Guitar Hero: Metallica. Místa byly také vytvořeny na základě obálek alb Metallicy, jako jsou Mistr loutek zobrazené výše.

Stejně jako u Guitar Hero: Aerosmith, členové Metallica, včetně Kirk Hammett, Lars Ulrich, James Hetfield a Robert Trujillo předvedl šest písní a kapel a publika zachycení pohybu pro jejich herní avatary; detailní pohybové zachycení zahrnovalo pásmo synchronizace rtů na texty a pohyb vlasových copů Trujillo.[5][6][10][22] Ulrich a Hetfield provedli další sezení zachycující pohyb, aby pomohli vývojářům.[10] Členové Metallica se jeví jako jejich moderní inkarnace, ale jsou k dispozici odemykatelné skiny, které odrážejí historii kapely.[3] Bývalí členové kapely Jason Newsted a pozdě Cliff Burton nejsou ve hře zastoupeni, protože skupina cítila, že jejich zařazení by mírné Trujillo.[3][10] Tato hra však stále obsahuje drobnosti o obou bývalých členech.[10] Tato hra obsahuje DVD obsah ve stylu, jako jsou fotografie, videa a záběry ze zákulisí, a také „Metallifacts“, Vyskakovací video - maličkosti ve stylu zobrazené na obrazovce během různých skladeb Metallica.[6][9] Některé písně Metallica ve hře mají doprovodné video kapely, která píseň předvádí, přičemž její kvalita sahá od fanouškovských videí v malých klubech až po rozsáhlé videoprodukce.[9] Oba Motörhead zpěvák / basista Lemmy a Mercyful Fate zpěvák King Diamond přispěli ke hře tím, že poskytli snímání pohybu pro odemykatelné hráčské postavy a poskytování znovu nahraných skladeb jejich písní "Pikové eso „a„ Zlo “, vzhledem k originálu mistrovské pásky není umístěn pro použití při výrobě hry.[23][24] Pozoruhodný make-up a šperky společnosti King Diamond byly pozměněny přímým vstupem společnosti King Diamond, aby se zabránilo urážce náboženství kteréhokoli z obchodních partnerů zapojených do hry.[25]

Během vývoje hry narazil tým na problémy se snahou vytvořit bicí stopy. Flores poznamenal, že se obvykle snaží mapovat notu pro každý rytmus bubnu, ale nemohl ji snadno replikovat pro kontrabas, který se často používá v písních Metallicy. Ve výsledku se rozhodli vytvořit rozdělovač pro pedál basového bubnu a nabídnout druhý pedál s hrou, aby bylo možné zachovat kontrabasové kopy.[16] Režim kariéry ve hře, ve kterém jsou hráči součástí zahajovací skupiny pro Metallicu, je založen na skutečné skupině, která následovala Metallicu během evropského turné, nakonec si ji skupina zamilovala a hrála s nimi v úvodním aktu.[16]

Nebyly oznámeny žádné plány pro speciální verze balíku Guitar Hero: Metallica s ovladači nástrojů v Severní Americe, i když Activision plánuje uvolnit čelní desky značky Metallica pro stávající ovladače nástrojů, stejně jako uchycení pedálu kontrabas pro ovladač bicích.[10] Guitar Hero: Metallica bude také podporovat bezdrátové mikrofony z Rty prostřednictvím budoucí titulní opravy.[26] Balíček exkluzivně pro Evropu zahrnuje hru, ovladač bezdrátové kytary a čelní panel Metallica.[27]

povýšení

Hráči, kteří si předobjednali Guitar Hero: Metallica přes GameStop obchody obdržely druhý výkop s předobjednávkami. Další nabízené obchody Guitar Hero: Metallica- značkové paličky s předobjednávkami.[28]

Demo verze hry byla vydána dne Xbox Live 20. března 2009, se čtyřmi hratelnými skladbami: Metallica's “Smutné ale pravdivé "a" Hledat a zničit ", Alice v řetězech ' "Žádné výmluvy " a Královna „“Stone Cold Crazy ". Všechny čtyři nástroje jsou hratelné. Pro bicí v demu není Expert +.[29] Metallica dělal vzhled v roce 2009 Hudební festival SXSW se konalo týden před vydáním hry pro „ne tak tajné“ představení, s demonstračními stanicemi, které umožňovaly účastníkům hru hrát.[30] Tato hra byla hlavním sponzorem pro Aric Almirola Vůz číslo 8 v roce 2009 Série NASCAR Sprint Cup Goody's Fast Relief 500 spustit během víkendu vydání hry.[31] Dvě televizní reklamy ve stejném stylu jako pro Světové turné Guitar Hero které parodují scénu z Rizikové podnikání kde Tom Cruise tančí ve spodním prádle během Bob Seger píseň "Old Time Rock and Roll „, byli připraveni na hru a režírovali je Brett Ratner. Reklamy, které byly poprvé vysílány během Basketbalový turnaj NCAA 2009, obsahuje trenéry NCAA Bob Knight, Mike Krzyzewski, Roy Williams, a Rick Pitino spolu se současnými členy Metallica.[32]

Soundtrack

Guitar Hero: Metallica obsahuje 49 písní založených na hlavní nahrávky, 28 od Metallica a dalších 21 skladeb od kapel, které jsou „jejich osobními oblíbenci a vlivy z let“, včetně těch, které se objevily na jejich Garáž Inc. album.[6][33] Všechny písně Metallica ve hře jsou od původních mistrů, i když umístění některých mistrů se ukázalo jako problematické.[10] Ačkoli byla Metallica připravena znovu nahrávat písně tak, jak to udělal Aerosmith Guitar Hero: Aerosmith, mohli najít mistry svého debutového alba Kill 'Em All v suterénu jejich bývalého manažera Johny Zazula.[34] Zatímco další stahovatelný obsah z Guitar Hero III nebo Světové turné Guitar Hero není použitelný v Guitar Hero: Metallica, hra detekuje a začlení písničky z Smrt magnetická stahovatelný obsah do setlistu hry (skladba „All Nightmare Long „je ve hře k dispozici jako součást jejího hlavního seznamu).[13] Verze hry pro PlayStation 2 a Wii nepodporují stahovatelný obsah, ale zahrnují „Broken, Beat & Scarred“, „Cyanide“ a „My Apocalypse“ z Smrt magnetická kromě existujících tratí hry.[33] Směs coververzí písní skupiny Mercyful Fate z roku 1998 „Mercyful Fate“ je nejdelší skladbou zahrnutou ve hře, která trvá přibližně 11 minut.

Metallica vybrala ze svého katalogu písně, které „docela rovnoměrně představují všechny různé fáze“ kapely.[34] Lars Ulrich poznamenal, že skupina se postavila za zahrnutí skupiny Vrah proti Microsoft Obavy z výslovného lyrického obsahu písní skupiny.[35] Alan Flores, hlavní designér této hry, poznamenal, že původně vyčistili Slayerův „Anděl smrti „ale musel to vytáhnout pozdě kvůli tlaku na pozadí písně, místo toho na naléhání Ulricha úspěšně vyčistil„ War Ensemble “a spěchal, aby jej zahrnoval do hry.[10] Ulrich také hledal Mercyful Fate „Zlo“ a „Prokletí faraonů“ přímo od Kinga Diamonda, ale ten nebyl schopen najít pány; místo toho King Diamond dokázal dát dohromady kapelu, ačkoli Bjarne T. Holm nahradil Kim Ruzz za bicí, aby nahrál nové pány pro obě písně. „Zlo“ bylo nakonec použito nad „Prokletí faraonů“ kvůli přívětivosti ke hře.[25] Kirk Hammett uvedl, že skupina chtěla mít písničky UFO a Zmetci, ale nemohl tyto skupiny získat z právních důvodů, a místo toho se usadil na písních od Michael Schenker Group a Samhain, kapely, které založili bývalí členové příslušných skupin.[22]

Třicet devět skladeb ze zvukového doprovodu na disku Guitar Hero: Metallica bude možné importovat jako hratelné stopy pro Guitar Hero: Warriors of Rock.[36]

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings85.4%[37]
Metakritický86/100[38]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Eurogamer8/10[39]
G44/5[40]
Informátor hry8.75/10[41]
GameSpot7.5/10[42]
IGN8.9/10[11]
ONM88% [43]
OXM (NÁS)8.5/10[44]

Guitar Hero: Metallica získal příznivé recenze od herních kritiků a byl označen za nejlepší Kytarový hrdina hra v seriálu od té doby, co Neversoft převzal vývoj franšízy.[44] Ben Kuchera z Ars Technica poznamenal, že s mnoha dalšími Kytarový hrdina tituly, Guitar Hero: Metallica mohl být „jen dalším způsobem, jak levně vydělat na humbuk“, ale celková kvalita hry ukazuje, že „designový tým zbožňuje Metallicu“.[45] Simon Parkin z Eurogamer uvedl, že Guitar Hero: Metallica „nastavuje měřítko“ pro budoucí hry specifické pro jednotlivé kapely Kytarový hrdina nebo Rocková kapela.[39]

Recenze primárně chválí hru pro "hvězdný" seznam skladeb, který "[čte se] jako typický seznam skladeb 'Best Of' pro skupinu '',[11][39] a zvažte „nejlepší poměr mezi hitem a minutou jakékoli hudební hry doposud“.[41] Obtížnost písní byla také vřele přijata a recenze uváděly, že písně Metallicy mohou „[přeložit] opravdu dobře na plastovou kytaru“,[11] a že „písně zde jsou lahůdkou na jakékoli úrovni dovedností“.[44] Tato hra však pro zkušené hráče stále představuje obtížnou výzvu a zavedení hry obtížnosti Expert + pro bicí a režim Drum Over byly považovány za dobré doplňky.[11] Recenze komentovaly nový kariérní postup příznivě a konstatovaly, že kariérní režim lze dokončit, aniž byste museli hrát „nejstarší, nejdrsnější a nejbrutálnější věci Metallicy“,[41] a umožňuje hráči „přeskočit hned za rané věci a rychle se dostat na velké tratě“.[11]

Celková prezentace hry byla velmi chválena, přičemž se konstatovalo, že „byla věnována velká pozornost tomu, aby se zajistilo, že se jedná o skalní fanouškovskou hru“, a ocenil oddanost práci zachycení pohybu provedené kapelou.[11] Přidané funkce, jako jsou Metallifacts a další videa ze zákulisí, byly přičítány „zajištění toho, že nejde jen o facku společně s World Tour s písněmi Metallica“.[11] To je obecně považováno za nejúspěšnější hru Guitar Hero, na rozdíl od jiných spin-offů v seriálu, které nedokázaly odpovídat jeho úspěchu a popularitě.

Tato hra byla kritizována za nedostatek obsahu ke stažení nad rámec existujícího Smrt magnetická album,[11] a jeho cena byla také zpochybněna, stojí stejně jako Světové turné ale s menším počtem skladeb.[42] „Karikaturní příběh“ kariérního módu popisující hráčovu kapelu Metallica's-rádoby byl považován za nemístný ve hře[41] a byla považována za „největší slabost“ hry.[46] Chris Roper z IGN poznamenal, že verze hry pro PlayStation 2 trpí několika grafickými problémy, včetně špatné komprese videa, neschopnosti číst nebo přiblížit ručně psané prohlídky a texty, a koktání na displeji na dálnici not, a považuje ji za nejslabší vydání na všech platformách hry.[47] Roper také zmiňuje kompresi videa a problémy s prohlížením komparzu ve verzi Wii.[48]

Od března 2010 se z této hry celosvětově prodalo 1,5 milionu kopií, z čehož přibližně 1 milion kopií pochází ze severoamerických prodejů.[49][50]

Pushead navrhl čelní panel, který je dodáván se sólovou kytarovou edicí hry.

Poznámky

  1. ^ Ported to PlayStation 2 and Wii by Budcat výtvory

Reference

  1. ^ Purchese, Rob (2009-01-14). „Guitar Hero: Metallica potvrzeno na květen“. EuroGamer. Citováno 2009-01-14.
  2. ^ Thorsen, Tor (2008-08-01). „Gamespot hlásí oznámení Activision analytikům na tiskové konferenci“. Gamespot. Archivovány od originál dne 17.01.2009. Citováno 2008-08-03.
  3. ^ A b C d E Steffan, Chris (22.01.2009). „Sneak Peek:„ Guitar Hero: Metallica “nabízí hluboké řezy a živou kapelu, ale ne Cliff Burton“. Valící se kámen. Citováno 2009-01-22.
  4. ^ „Podrobnosti Metallica Reveal Guitar Hero“. idiomag. 2009-08-17. Citováno 2009-08-21.
  5. ^ A b C d E F Snider, Mike (2008-12-15). "'Guitar Hero 'udeří na správný akord s Metallica ". USA dnes. Citováno 2008-12-19.
  6. ^ A b C d E F Snider, Mike (14.12.2008). „První pohled: Metallica dostane léčbu„ Guitar Hero ““. USA dnes. Citováno 2008-12-14.
  7. ^ Kuchera, Ben (19. 1. 2009). „Předobjednat Guitar Hero: Metallica, získejte druhý pedál zdarma“. Ars Technica. Citováno 2009-04-17.
  8. ^ „Neversoft Talks Guitar Hero Metallica & Beyond“. TheHDRoom. 2009-03-06. Citováno 2009-03-17.
  9. ^ A b C d Roper, Chris (26.01.2009). „Guitar Hero: Metallica Hands-on“. IGN. Citováno 2009-01-26.
  10. ^ A b C d E F G h i John, Tracey (26.01.2009). "'Guitar Hero: Metallica 'Designer Discusses Old Guitar, Dangerous Slayer Lyrics, More ". MTV. Archivovány od originál dne 29. 01. 2009. Citováno 2009-01-26.
  11. ^ A b C d E F G h i Roper, Chris (2009-03-29). „Guitar Hero: Metallica: Review“. IGN. Citováno 2009-03-30.
  12. ^ Nelson, Randy (2009-03-13). „Joystiq dojmy: Guitar Hero: Metallica“. Joystiq. Citováno 2009-03-13.
  13. ^ A b "Guitar Hero: Metallica". Informátor hry. Leden 2009. str. 40–43.
  14. ^ Thorsen, Tor (06.06.2008). „Gamespot hlásí podání SEC aktivací“. Gamespot. Citováno 2008-06-02.
  15. ^ Graff, Gary (2009-03-21). "Metallica vítá nové fanoušky" Guitar Hero ". Reuters. Citováno 2009-04-12.
  16. ^ A b C Pattison, Narayan (2009-02-18). „Guitar Hero: Metallica Interview“. IGN. Citováno 2009-02-18.
  17. ^ Yeager, Jeff (03.06.2008). „Metallica adresy GH Pověst". Metallica. Archivovány od originál dne 06.06.2008. Citováno 2008-06-03.
  18. ^ Yeager, Jeff (16. 06. 2008). „Metallica potvrzuje, že zvukoví inženýři pracují na Masters pro Kytarový hrdina". Metallica. Archivovány od originál dne 18. 6. 2008. Citováno 2008-06-16.
  19. ^ Totilo, Stephan (08.08.2008). „Lars Ulrich dostane Cageyho o hře Guitar Hero: Metallica'". MTV. Citováno 2008-08-05.
  20. ^ „E3 2008: Activision oznamuje partnerství se společností Metallica při vydání nové desky pro Guitar Hero“. IGN. 2008-07-15. Archivovány od originál dne 2008-08-02. Citováno 2008-07-15.
  21. ^ Faylor, Chris (10.10.2008). „Guitar Hero: Metallica Trailer Leaked?“. Shacknews. Citováno 2008-10-18.
  22. ^ A b Rosoff, Matt (2009-03-20). „Kirk Hammett z Metallicy mluví o Guitar Hero“. CNet. Citováno 2009-03-31.
  23. ^ Sciarretto, Amy (12. 2. 2009). „Motorhead's Lemmy Gets Animated for Metallica“. Spinner. Citováno 2009-02-13.
  24. ^ Faylor, Chris (2009-02-23). „King Diamond, Lemmy Join Guitar Hero Metallica“. Shacknews. Citováno 2009-02-23.
  25. ^ A b „King Diamong komentuje zahrnutí hry„ Guitar Hero: Metallica ““. Blabbermouth.net. 26. 02. 2009. Archivovány od originál dne 01.03.2009. Citováno 2009-02-26.
  26. ^ Faylor, Chris (03.04.2009). „Podpora mikrofonů na rty přichází do Rock Band 2, Guitar Hero Metallica a hry budoucnosti“. Shacknews. Citováno 2009-04-03.
  27. ^ „Evropský exkluzivní kytarový hrdina Metallica Solo Guitar Game Bundle k dispozici při spuštění“. MCV. 2009-05-11. Citováno 2009-05-11.
  28. ^ McElroy, Griffen (2009-02-13). „Activision odhaluje další předobjednávkové bonusy pro Guitar Hero: Metallica“. Joystiq. Citováno 2009-03-04.
  29. ^ Bailey, Kat (2009-03-20). „Kytarový hrdina: Demo Metallica nyní k dispozici“. 1UP. Archivovány od originál dne 2012-11-05. Citováno 2009-03-20.
  30. ^ Sisario, Ben (2009-03-21). „SXSW: Ne příliš tajná show Metallica“. The New York Times. Citováno 2009-03-23.
  31. ^ "'Guitar Hero: Metallica 'Gets NASCAR Treatment ". Blabbermouth.net. 2009-03-27. Archivovány od originál dne 15. 7. 2009. Citováno 2009-03-28.
  32. ^ „College Basketball Fever Strikes Guitar Hero (R) Metallica (R) With Bob Knight, 'Coach K,' Rick Pitino and Roy Williams". PR Newswire. 2009-03-30. Archivovány od originál dne 14. 7. 2009. Citováno 2009-03-30.
  33. ^ A b Faylor, Chris (2009-01-23). „Full Guitar Hero: Metallica Tracklist Revealed“. Shacknews. Citováno 2009-04-17.
  34. ^ A b Yarm, Mark (2009-03-19). „Lars Ulrich odhaluje tajemství za kytarovým hrdinou Metallica“. Mixér. Archivovány od originál dne 22. 3. 2009. Citováno 2009-03-29.
  35. ^ Kuchera, Ben (30. 12. 2008). „Metallica: dostat Slayera do Guitar Hero byla výzva“. Ars Technica. Citováno 2008-12-30.
  36. ^ „Guitar Hero Metallica se vrhá do hudební knihovny Guitar Hero“ (Tisková zpráva). Activision. 2010-09-14. Citováno 2010-09-14.
  37. ^ „Guitar Hero Metallica pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 2009-03-30.
  38. ^ „Guitar Hero: Metallica (Xbox 360: 2009)“. Metakritický. Citováno 2009-03-30.
  39. ^ A b C Parkin, Simon (14.04.2009). „Guitar Hero: Metallica“. Eurogamer. Citováno 2009-04-17.
  40. ^ Semel, Paul (2009-04-13). „Guitar Hero: Metallica Review“. G4TV. Citováno 2009-04-13.
  41. ^ A b C d Helgeson, Matt (2009-03-30). „Guitar Hero: Metallica“. Informátor hry. Citováno 2009-03-30.
  42. ^ A b Waters, Chris (2009-03-31). „Guitar Hero: Metallica Review“. GameSpot. Citováno 2009-04-01.
  43. ^ Scullion, Chris (2009-05-27). „Guitar Hero: Metallica recenze“. Oficiální časopis Nintendo. Citováno 2009-07-05.
  44. ^ A b C McCaffrey, Ryan (2009-03-30). „Guitar Hero: Metallica“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 2009-03-31.
  45. ^ Kuchera, Ben (04.04.2009). „Guitar Hero: Metallica je agresivní, metalová a dokonalá“. Ars Technica. Citováno 2009-04-02.
  46. ^ Dahlen, Chris (03.04.2009). „Guitar Hero: Metallica“. Odrůda. Citováno 2009-04-03.
  47. ^ Roper, Chris (14.04.2009). „Guitar Hero: Metallica Review“. IGN. Citováno 2009-04-14.
  48. ^ Roper, Chris (2009-03-29). „Guitar Hero: Metallica Review“. IGN. Citováno 2009-04-14.
  49. ^ Patten, Dominic (2010-03-30). „Těžká noc pro hudební videohry“. Zábal. Citováno 2010-03-30.
  50. ^ Hatfield, Daemon (12.05.2010). „Jsou jednopásmové hudební hry úspěchem?“. IGN. Citováno 2010-05-13.

externí odkazy