Světové turné Guitar Hero - Guitar Hero World Tour

Světové turné Guitar Hero
Guitar Hero World Tour.jpg
VývojářiNeversoft[A]
VydavatelActivision[b]
SérieKytarový hrdina
PlatformyWii, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, Microsoft Windows, OS X[1][2]
UvolněníWii & Xbox 360
  • NA: 26. října 2008
  • EU: 7. listopadu 2008
  • AU: 12. listopadu 2008
PlayStation 3
  • NA: 26. října 2008
  • AU: 12. listopadu 2008
  • EU: 14. listopadu 2008[3]
Playstation 2
  • NA: 26. října 2008
  • AU: 12. listopadu 2008
  • EU: 21. listopadu 2008
Microsoft Windows & OS X
  • NA: 26. července 2009
ŽánrHudba, rytmus
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Světové turné Guitar Hero (původně označováno jako Guitar Hero IV nebo Guitar Hero IV: World Tour) je hudba rytmus video hra vyvinutý uživatelem Neversoft a publikoval Activision. Je to čtvrtá hlavní splátka v Kytarový hrdina série. Tato hra byla uvedena na trh v Severní Americe v říjnu 2008 Playstation 2, PlayStation 3, Wii, a Xbox 360 konzoly ao měsíc později pro Evropu a Austrálii. Verze Světové turné pro Microsoft Windows a Mac OS X byl později propuštěn Aspyr.[1][2][4]

Zatímco hra i nadále obsahuje použití ovladače ve tvaru kytary pro simulaci hraní rocková hudba, Světové turné Guitar Hero je první hra v Kytarový hrdina Série obsahuje ovladače bicích a mikrofonů pro perkuse a vokální partie, podobně jako konkurenční Rocková kapela série her. Tato hra umožňuje uživatelům vytvářet nové skladby prostřednictvím režimu „Music Studio“, který lze poté nahrát a sdílet prostřednictvím služby známé jako „GHTunes“.

Světové turné obdržela obecně pozitivní recenze, přičemž kritici reagovali pozitivně na kvalitu ovladačů přístrojů, schopnosti přizpůsobení a zlepšení obtížnosti hry ve srovnání s předchozími Guitar Hero III: Legends of Rock.

Hratelnost

Světové turné Guitar Hero navazuje na hratelnost z předchozího Kytarový hrdina hry, ve kterých se hráči pokoušejí simulovat hraní hry rocková hudba pomocí speciálních kytara -tvarovaná řadiče. Světové turné se rozšiřuje nad rámec základní hry založené na kytarách zavedením schopnosti hrát na bicí a zpívat vokály a podporuje schopnost až čtyř hráčů hrát společně ve virtuální kapele prostřednictvím těchto různých nástrojů. Úspěšné zasažení not zvyšuje skóre hráče nebo kapely a také zvyšuje „Rock Meter“, který představuje výkon písně. Zmeškané noty nejsou hodnoceny a negativně ovlivňují Rock Meter. Pokud Rock Meter klesne příliš nízko, skladba předčasně končí a virtuální publikum vypíská kapelu z pódia. Úspěšné dokončení po sobě jdoucích sérií not zvýší multiplikátor skórování pro tohoto hráče až 4x. Tento multiplikátor se zdvojnásobí, když hráč aktivuje hvězdnou sílu. Podobný Rocková kapela, skupina sdílí společné skóre, bodovací multiplikátor a měřič výkonu pásma, zatímco každý hráč má svou vlastní metriku výkonu; pásmo také sdílí stejný měřič „Star Power“, i když jej může kdykoli aktivovat kterýkoli hráč. Hráč, který hraje špatně a snižuje svůj měřič výkonu na nulu, může i nadále hrát, ale vyčerpává měřič celkového výkonu pro skupinu, což vyžaduje, aby to ostatní hráči vynahradili.[5] Úspěšné dokončení skladby sbírá hodnocení od tří do pěti hvězdiček na základě nashromážděného skóre a odměn, jako jsou peníze ve hře, které lze použít k nákupu nových kytar a oblečení pro postavy.

Kytarové rozhraní zůstává relativně nezměněno Světové turné. Stejně jako u předchozího Kytarový hrdina tituly, kytarista a baskytarista musí držet správná tlačítka pražců na ovladači, zatímco při procházení na obrazovce brnkají v čase s notami. Jedním z dodatků ke hře na kytaru je schopnost hrát noty, zatímco držíte trvalou notu. Kromě toho je baskytarista povinen hrát noty představující otevřený řetězec E., který se na obrazovce zobrazuje jako plná čára přes stopu not. Chcete-li hrát na tyto noty, hráč na basovou kytaru strumí ovladačem, aniž by stiskl jakoukoli klávesu pražcového tlačítka.[6] Rozhraní bubnu je podobné rozhraní kytary, přičemž každá notová stopa na obrazovce odpovídá barevné hlavě bubnu na ovladači, přičemž basový buben je označen čárou přes notovou stopu. Aby hráč úspěšně zahrál svoji stopu, potřebuje pouze zasáhnout správné bicí podložky do notových drahokamů. K dispozici jsou také označené části označující bubnové výplně přičemž hráč může hrát jakékoli noty, které si přejí, v „sóle“, aby získal body. Vokální stopa vyžaduje, aby hráč odpovídal výšce tónů podobným způsobem Karaoke revoluce být úspěšný. Speciální sekce notové stopy každého hráče jsou označeny zářícími notami, které po úspěšném dokončení vytvoří Star Power. Jakmile se nashromáždí dostatek hvězdné síly, lze ji uvolnit různými způsoby, aby se zdvojnásobil aktuální multiplikátor skóre kapely. U kytary a basy se to provádí zvednutím ovladače kytary svisle nebo (i když ne v basu) stisknutím tlačítka na obličeji kytary; u bicích úderem do obou činelů na ovladači současně; pro vokály klepnutím na mikrofon nebo vydáním podobně rychlého zvuku.[6] Použití Star Power bylo oproti předchozímu období upraveno Kytarový hrdina položky v této Hvězdné energii lze nyní hromadit, i když se Hvězdná energie používá, úspěšným vyplněním dalších frází Hvězdné energie, což prodlužuje dobu trvání Hvězdné energie.

Kromě standardní čtyřky úrovně obtížnosti (Easy, Medium, Hard a Expert) pro každou skladbu a nástroj byla přidána nová úroveň pro začátečníky Světové turné.[7] Tato obtížnost je zaměřena na mladší a nekvalifikované hráče; poznámky jsou obecně jednoduché přímé čáry v čase s basový buben beaty a umožnění držení libovolného nebo žádného pražcového tlačítka, když je nota brnkána (pro olovo a basovou kytaru), jakýkoli buben, který má být zasažen (pro bicí), nebo jakýkoli zvuk, který má být vydán (pro vokály).[8][9]

Herní módy

Primární pro jednoho hráče herní režim je režim Kariéra, který lze hrát na sólovou kytaru, basovou kytaru, bicí nebo zpěv. Režim kariéry byl oproti předchozímu mírně pozměněn Kytarový hrdina hry. Po vytvoření pásma, výběru nebo vytvoření avatara a následném výběru nástroje se hráči poté zobrazí jeden z několika koncertů, z nichž každá obsahuje dvě až pět skladeb. Většina koncertů končí přídavnou skladbou, která se neodhalí, dokud nebudou dokončeny ostatní skladby. Dva koncerty pro sólovou kytaru obsahují „boss challenge“ Zakk Wylde a Ted Nugent; tyto výzvy šéfů, představující originální písně od Wylde a Nugenta, se liší od Guitar Hero III: Legends of Rock'bitva s bossem, odstranění zaměření na útok power-ups a místo toho obsahuje mechaniku volání a odezvy podobnou stávajícímu režimu Face-Off.[10] Koncerty jsou uspořádány podle obtížnosti podle zvoleného nástroje. Hráč získává herní peníze za každou dokončenou skladbu a dokončení každého koncertu může také udělit další peníze za splnění určitých kritérií, jako je například to, že nikdy nenecháte Rock Meter klesnout pod určitou úroveň nebo dokonale zahrát několik prvních tónů písně. Dokončení koncertu může také odemknout jeden nebo více koncertů pomocí složitějších skladeb. Další ceny, například položky přizpůsobení, se udělují také za dokončení koncertů. Kumulované výdělky hráče v kterémkoli z kariérních režimů pro jednoho hráče jsou sledovány a používány k hodnocení celkové úrovně výkonu hráče.[10]

Hra celé kapely hrající „Rebel Yell“ od Billyho Idola. Nahoře je zpěvák, dole zleva doprava: kytara, bicí, basa

Režim Career Band je podobný režimu Solo Career, herní písně jsou prezentovány jako několik koncertů, které je třeba dokončit. Kapela musí mít alespoň dva hráče, aby mohla pokračovat. Druhým hráčem může být buď místní hráč, nebo hráč v síti. Hráči mohou být na různých úrovních postupu ve hře, ale při společném hraní stále získávají výhody pro úspěšné dokončení skladeb. Herní rozhraní obsahuje vokály v horní části obrazovky a tři stopy pod nimi pro basy, bicí a kytaru; zobrazeny jsou pouze skladby pro aktivní hráče. Plné kapely pro čtyři hráče mohou soutěžit s ostatními kapelami online v režimu Battle of the Bands.[11]

Jednotliví hráči i kapely mohou hrát setlist až šesti skladeb v režimu Quickplay, přičemž za své výkony stále vydělávají herní peníze. Stávající konkurenční režimy ze série, včetně režimu bitvy z Guitar Hero III, jsou také přítomni ve hře.[6]

The Wii Tato verze hry obsahuje speciální režim „Mii Freestyle“, který hráčům umožňuje používat jejich Miis jako jejich postavy improvizují písničky pomocí kytarových a bicích ovladačů nebo pomocí Wii Remote a Nunchuk.[12]

Postavy a přizpůsobení

Hráči jsou schopni měnit aspekty nebo postavy nebo přizpůsobit svou vlastní postavu uvnitř Světové turné Guitar Hero.

Hráči mohou používat režim Create-a-Rocker, který je založen na režimu Create-a-Skater v Neversoft's Tony Hawk série a pokročilí tvorba postav schéma z Prohlídka Tiger Woods PGA série. Hráči mohou měnit držení těla, oblečení, tetování, líčení a věk. Vybrané znaky z předchozího Kytarový hrdina hry jsou k dispozici jako šablony pro vytvoření rockeru. Předchozí hry Gibson Guitars, ale v důsledku soudního sporu s Gibson Guitars nejsou značkové kytary uváděny; místo toho může hráč vytvořit přizpůsobenou kytaru z různých komponent, jako jsou těla, hmatníky a vřeteníky. Podobně lze také přizpůsobit herní bicí soupravu a mikrofon.[10] 14 startovních postav hry lze také přizpůsobit; jejich přizpůsobení je však omezeno pouze na oblečení a doplňky. Activision navázal partnerství s několika výrobci přístrojového vybavení, které se ve hře objeví, včetně Ampeg, Audio-Technica, EMG Pickups, Ernie Ball, Evans Drumheads, Guitar Center, Krank Amplification, Mackie, Marshall, Orange County Drum & Percussion, Pork Pie Percussion, Regal Tip, Sabian, Vox and Zildjian.[13]

Kromě postav ovládaných počítačem a hráčem jsou ve hře také avatary pozoruhodných hudebníků, ať už s zachycení pohybu nebo licencování jejich image pro jejich postavu. Takový hratelní umělci zahrnout Hayley Williams z Paramore,[14] Jimi hendrix,[15] Ozzy Osbourne,[16] Zakk Wylde,[16] Smashing Pumpkins 'frontman Billy Corgan,[17][18] Bodnutí,[Citace je zapotřebí ] Ted Nugent,[19] a Travis Barker.[20]

Nová místa ve hře zahrnují virtuální rekreace skutečných arén, jako například Ozzfest, Hudba améba, Live Nation's House of Blues, Sunset Strip a San Francisco AT&T Park.[13] Jedno místo představuje umělecký styl ochranné známky Nářadí a byl vyvinut ve spolupráci s kapelou.[21] Světové turné je první hrou Activision na PlayStation 3, která podporuje dynamiku reklama ve hře poskytované společností IGA Worldwide; podobnou reklamu pro verzi pro Xbox 360 poskytuje Massive Incorporated.[22]

Nástroje

Kytara a basová kytara

„Posuvné drahokamy“, notové drahokamy spojené poloprůhlednou barevnou čarou, lze hrát posunutím prstů nahoru a dolů po dotykové podložce na novém Světové turné kytarový ovladač nebo alternativně jednoduše stiskněte odpovídající tlačítko pražce jako s kladiva a odtahy (i když nemusíte vůbec brnkat), pokud používáte starší Kytarový hrdina ovladač, který nemá dotykovou podložku.
PS3 verze Světové turné Guitar Hero ovladač

RedOctane vyvinul nový kytarový ovladač pro Světové turné. Jednotka je přibližně o 25% větší než předchozí ovladače, čímž se blíží velikosti skutečné kytary.[23] Nový řadič obsahuje delší whammy bar a umístí tlačítko Star Power přímo pod bicí, což zlepšuje přístup k těmto funkcím. Samotná brnkací tyč byla tišší a delší.[6] Krk kytary je odnímatelný, podobně jako u ovladače Gibson Les Paul Guitar Hero III, ale konektor byl zpevněn, aby se předešlo problémům s připojením, které se vyskytly u předchozí jednotky.[23] Krk kytary je vybaven dotykovou podložkou těsně ke konci těla od normálních pěti pražcových tlačítek. Přehrávač může k přehrávání běžných not použít buď pražcová tlačítka, nebo dotykovou plošku. Pad také umožňuje hráči přehrávat noty prostřednictvím klepnutím nebo pomocí "tap brnkání" podobného plácnutí basy metoda pro basovou kytaru a pro změnu výšky trvalých tónů.[6][23] Kytarové stopy obsahují noty spojené poloprůhlednou fialovou linkou (s výjimkou verze Wii a PlayStation 2, ve které poloprůhledné drahokamy nahrazují tuto fialovou linii) s názvem „Slider Gems“; hráč může hrát tyto noty posouváním prstů nahoru a dolů po dotykové ploše nebo poklepáním na pražcová tlačítka bez brnkání.[23] Touchpad lze také použít pro trvalé a staccato noty ve funkci hudebního studia při nahrávání kytary a slouží k jemnější kontrole smyček při nahrávání jiných nástrojů.[6][23]

Bicí

PS3 verze Světové turné Guitar Hero bicí souprava

Světové turné je vybaven bezdrátovou šestidílnou bicí soupravou s basový buben pedál a pět rychlostně citlivých bicích padů, které Activision uvedl, poskytují „nejrealističtější zážitek z bicích ve videohře“.[6][10][11][20][24] Obecně platí, že polštářky představují bubínek (červená), tom-tom buben (modrá), podlaha tom (zelená), hi-hat činel (žlutá) a havárie činel (oranžová), lze je však použít pro jiné bicí nástroje v závislosti na písni. Basový buben je znázorněn fialovou vodorovnou čarou na dálnici, kterou musí hráči zasáhnout pomocí bubnového pedálu. Bicí souprava byla navržena s pomocí Johna Devacky, vývojáře MTV Drumscape a vyvinuli klíčové patenty používané pro většinu moderních hudební hry které nyní vlastní Activision.[10] Zvláštní noty drahokamy na bicí stopě, představující akcentní poznámky, jsou „obrněné“ a vyžadují, aby hráč silněji zasáhl odpovídající hlavu bubnu, aby rozbil brnění a získal více bodů. Během vytváření skladby umožňuje funkce citlivosti na rychlost bubnové podložky hráčům měnit zvuky vydávané bubny.[20] Sada bubnů má také a MIDI vstupní port vzadu, který umožňuje uživatelům připojit kompatibilní MIDI bicí soupravu pro hraní ve hře.[25] Verze ovladače bubnu pro Wii obsahuje slot pro Wii Remote aby se do něj vešlo a umožnilo mu to stát se bezdrátovým, podobně jako řadič kytary představený pro verzi Wii z Guitar Hero III.

Mikrofon

Oficiální mikrofon používaný pro vokály používá a USB spojení. U jiných konzolí, jako je Xbox 360 a PlayStation 3, lze jako alternativu použít také náhlavní soupravu, ale ukázalo se, že je méně spolehlivá, protože nezachytává zvuk z přehrávače. Při přehrávání vokálů je pro navigaci v nabídkách, výběr potíží a pozastavení nezbytný standardní herní ovladač nebo Wii Remote ve verzi Wii.[26] Mikrofon lze také použít jako standardní záznamové zařízení při připojení k běžnému portu USB počítače. Počítač rozpozná zařízení jako záznamové zařízení Logitech.

Logitech a Activision oznámila, že dřívější společnost bude vyrábět „prémiové“ nástroje, které budou vydány později v roce 2008.[27]

Kompatibilita přístrojů

Světové turné pracuje se staršími Kytarový hrdina kytarové ovladače.[6] Activision na své tiskové konferenci E3 2008 uvedl, že uživatelé Xbox 360 budou moci využívat stávající Rocková kapela řadiče přístrojů i další řadiče třetích stran ve Windows Světové turné Guitar Hero;[28] Rocková kapela není zaručeno, že nástroje pro PlayStation 3 budou fungovat Světové turné, i když se společnost Sony snaží zajistit kompatibilitu těchto jednotek.[29] Všechno Rocková kapela originální nástroje Harmonix pro PlayStation 2 spolupracují Světové turné. Podle vydání 027 britských Oficiální časopis PlayStation, Všechno Kytarový hrdina a Rocková kapela Řadiče PS3 jsou křížově kompatibilní se všemi hrami (kromě Guitar Hero: World Tour bubny Rocková kapela, nicméně některé vyžadují opravu, která se provádí automaticky po připojení k internetu). Nástroje PlayStation 3 fungují také na verzích systému PlayStation 2 Světové turné, stejně jako později Kytarový hrdina hry.

Tvůrci konzolí pomohli zajistit kompatibilitu nástrojů mezi současnými a nadcházejícími hrami na kytaru a kapelu. Oba Sony[29] a Microsoft[30] oznámil, že nástroje pro Světové turné, Rocková kapela 2, a Konami je Rocková revoluce bude fungovat mezi všemi třemi hrami na PlayStation 3 a Xbox 360. Verze Wii hry podporuje pouze kytarové ovladače z předchozích her Guitar Hero a „žádná kompatibilita s jinými periferiemi“.[31]

Světové turné upraví stopy ve hře tak, aby odpovídaly použitému ovladači nástroje. Například úseky stopy kytary, které jsou určeny k hraní na novém Světové turné touchpad ovladače lze hrát klepnutím na pražce na starších řadičích bez brnkání.[6] Při použití Rocková kapela'řadič bicích, který má o jednu bicí podložku méně než Světové turné jednotka a postrádá citlivost na rychlost, dva pruhy na bicí desce „World Tour“ se slučují, čímž se notová stopa sníží na čtyři bicí pady a basový pedál a nejsou prezentovány žádné obrněné noty.[25]

Rozvoj

Čtvrtý hlavní vstup do Kytarový hrdina série, v té době pojmenovaný Guitar Hero IV, bylo oficiálně oznámeno po sloučení společností Activision a Hry Vivendi v prosinci 2007. „Bez podpory Red Octane bychom to nedokázali.“ říká Guitar Hero Team.[32] Nové jméno hry, Světové turné Guitar Hero, byla oficiálně oznámena společností Activision v květnu 2008.[33]

Activision a RedOctane již dříve zaregistrovaly ochranné známky na „Guitar Villain", "Drum Villain", "Keyboard Hero", "Drum Hero" a "Hrdina kapely ".[34] Analytici spekulovali o budoucnosti Kytarový hrdina bude muset zahrnout další periferie nástrojů, aby konkuroval těm předchozím Kytarový hrdina vývojář Harmonix's Rocková kapela.[35] CEO společnosti Activision Bobby Kotick a časné náhledy hry to odhalily Guitar Hero IV by se rozdělil na jiné nástroje a vokály.[10][36][37]

Podle Informátor hry Náhled, přidání funkčnosti bubnu pochází z práce původně provedené směrem k Drum Hero titul. Tato práce byla později složena do Kytarový hrdina série po Neversoft byl vybrán jako vývojář série.[10] Allen Flores z týmu Neversoft uvedl, že s přidáním stávající hry na bicí vývoj Světové turné trvalo méně než rok a zahájilo vývoj bezprostředně po vydání Guitar Hero III.[23] Ovladač bicích nástrojů byl navržen tak, aby byl realističtější, se vstupem od Chada Smitha (z Red Hot Chili Peppers ), Stewart Copeland (ze dne Policie ) a Travis Barker (z Blink 182 ), z nichž všichni požadovali zvýšené činelové podložky.[23] Schopnost otevřít brnkání na kytaru byla funkce, která byla plánována Guitar Hero III ale byl odstraněn před vydáním a zjistil, že na kytarových skladbách je to příliš obtížné. Tuto funkci však zabudovali od začátku roku Světové turné vývoj skladeb pro basovou kytaru.[38]

Bright popisuje vývoj notové stopy pro danou skladbu poté, co byla licencována pro hru, jako paralelní úsilí, což je proces, o kterém zjistili, že je efektivnější než jejich předchozí práce na Tony Hawk hry.[38] Jakmile byla skladba smíchána pro použití vývojovým týmem, jeden vývojář vytvořil „mapu tempa“; tato mapa označuje rytmy hudby, které pak může použít zbytek vývojového týmu. Jakmile byla mapa tempa hotová, byla píseň distribuována různým týmům, například týmům konkrétních nástrojů nebo animátorům, aby píseň dokončila.[38] Poté bylo provedeno sledování poznámky k písni a v některých případech byly provedeny změny, které zohledňují oddíly, které nelze replikovat na herních řadičích; závěrečná skladba představovala notovou stopu pro obtížnost písně Expert. Stopy not byly poté zmenšeny a upraveny tak, aby byly vytvořeny stopy not pro nižší potíže ve hře.[38] Posouzení obtížnosti bylo provedeno pomocí závěrečných notových stop, aby se určilo, kam mají být skladby v průběhu soundtracku umístěny. Model obtížnosti je založen na tom z Guitar Hero: Aerosmith, který byl upraven z Guitar Hero III model poté, co tým dostal negativní zpětnou vazbu od hráčů ohledně „cihlové zdi“ v postupu obtížnosti v této hře.[38]

Seznam skladeb pro Světové turné začal jako seznam skladeb, do kterých chtěl Neversoft zahrnout Guitar Hero III, ale nedokázal se dostat do hry nebo jako obsah ke stažení; seznam byl nakonec rozšířen na více než 500 skladeb.[38] Seznam skladeb byl poté upřednostněn na základě toho, co si tým myslel, že bude ve hře nejlepší, a poté podle hudby, jejíž licence bude trvat nejdelší dobu, jak tomu bylo v případě Jimi hendrix písničky.[38] Zatímco písně byly vybírány, aby se zajistilo, že kytara, basa a bicí mají všechny skvělé části, zvolily také písně, které by byly silné pro jeden nástroj, aby hra byla stále přitažlivá pro ty, kteří hrají režimy pro jednoho hráče.[38] Některé skladby byly také navrženy prostřednictvím licenčních snah Activision o zařazení do hry.[38] Flores uvedl, že zahrnutí karikatur nahrávacích umělců do hry bylo způsobeno tím, že tým hledal konkrétního umělce pro hru, nebo umělcem, který se obrátil na vývojový tým a žádal o jeho účast.[23] Kapela Nářadí, která na svou hudbu nemá licenci od roku 1996, umožnila zahrnutí tří svých písní do Světové turné pokud byli zapojeni do uměleckých děl a sledování skladeb pro hru, což vedlo k vytvoření uměleckého místa Tool.[39]

Bright poznamenal, že mají podporu pro „epická bicí sóla“, ve kterých by se animace kapely soustředila na bubeníka, ale kvůli své složitosti tuto vlastnost z finálního vydání hry odstranila.[38] Rovněž museli odstranit režim „Jam Over“ plánovaný pro sekci tvorby hudby ve hře, který by hráčům umožňoval začít s jednou z písní hry a hrát přes ni na svých nástrojích; tato funkce byla odstraněna, aby byl konečný produkt vyleštěný a včasný.[38]

Funkce vytváření vlastních skladeb byla inspirována současným „hackerským prostředím“, které vzniklo z prvních dvou Kytarový hrdina hry, kde by hráči vytvářeli nové skladby a sdíleli je s ostatními.[11][40]

Hands-On Mobile zajistila celosvětová práva na vytvoření mobilní verze hry, která bude vydána později v roce 2008.[41] Verze hry byla hodnocena ESRB pro Microsoft Windows počítače, ačkoli Activision tuto verzi oficiálně nepotvrdil.[27]

Počítačová verze Guitar Hero World Tour byla potvrzena společností Intel 27. února 2009[42] a vystaveno na CeBIT ve dnech 3. – 8. března 2009 v německém Hannoveru.[43][44][45]

Sdružování a propagace

Světové turné je k dispozici v několika balíčcích, stejně jako samostatná hra. Kromě herního balíčku, který obsahuje bezdrátovou kytaru pro každou platformu, lze hru zakoupit v jednom ze dvou balíčků, které obsahují kytaru, bicí a ovladač mikrofonu. Druhý balíček, který je k dispozici pouze v obchodě RedOctane, zahrnuje také tričko, klíčenku a dobíjecí sadu.[46] Hráči ve Velké Británii, kteří si předobjednali balíček celé kapely, obdrželi také druhý kytarový ovladač pro basové hráče. Basová kytara je kytara Les Paul, stejný model jako v balíčku Guitar Hero III: Legends of Rock.[47] Během vánoční sezóny roku 2008 někteří prodejci, jako např cílová, prodával v obchodě duální kytarový balíček, který zahrnoval dvě identické bezdrátové kytary ve stylu Les Paul z předchozích herních verzí a neobsahoval novou kytaru s výčepní oblastí.

Activision vytvořil sérii televizních reklam v režii Brett Ratner podle slavné scény z Rizikové podnikání kde Tom Cruise tančí na Bob Seger „“Old Time Rock and Roll „v košili a spodním prádle, každá s jinou sadou celebrit synchronizace rtů při používání nových řadičů nástrojů. První reklama zahrnovala sportovce Kobe Bryant, Tony Hawk, Alex Rodriguez, a Michael Phelps.[48] Další reklamní spot Modelka Heidi Klum; existují dvě verze Klumovy reklamy, jedna „režisérská“, kde má na sobě méně oblečení.[49] Následující komerční model představovat Marisa Miller bylo zakázáno vysílat jako příliš pikantní.[50][51]

A Youtube virální video s názvem „Hrdina na kole“ ukázal, co se zdálo být teenagerem jezdícím na kole po trase označené symboly podobného vzhledu jako stopy ve hře s VEDENÝ světla na řídítkách blikají včas k poznámkám k písni "Vězeň společnosti "od Živý konec. Video bylo později určeno jako dílo virové marketingové společnosti Droga5 ve spolupráci s Activision propagovat Kytarový hrdina hry.[52] Virová reklama byla považována za úspěšnou, od jejího vydání se objevilo přibližně 3,5 milionu zhlédnutí.[53]

Soundtrack

Všech 86 písní ve hře je hlavní nahrávky, první pro sérii.[54] Ředitel projektu Brian Bright tvrdí, že mají „docela rovnoměrné rozdělení mezi 80., 90. lety a klasickým rockem“ s „dobrým množstvím rozvíjejících se kapel“.[10] Některé skladby z disku lze exportovat do obou Guitar Hero 5 a Hrdina kapely za malý poplatek, s licenčními právy na hudbu, které omezují, které skladby lze exportovat.[55]

Vlastní skladby

Světové turné Guitar Hero umožňuje hráčům vytvářet své vlastní písničky poznámkami po poznámkách nebo v reálném čase.

Světové turné Guitar Hero umožňuje hráčům vytvářet své vlastní skladby prostřednictvím "Hudebního studia" a sdílet je s ostatními prostřednictvím služby Xbox Live, Síť PlayStation, a Wi-Fi připojení Nintendo možnosti internetu. Studio je podobné Jablko's GarageBand software. Přehrávač může vytvořit skladby pro každou skladbu hraním v reálném nebo zpomaleném čase, přičemž hra vyčísluje nekonvenční noty na nejbližší rytmus podle nastavení hráče, nebo lze skladby sestavovat po jedné. Noty hrané uživatelem jsou výchozí stopou obtížnosti „Expert“ a verze s nižší obtížností jsou generovány hrou.[56]

Hráči mohou vytvářet skladby pro olověné, rytmické a basové kytary a pro bicí, přičemž si vyberou z řady různých zvuků a sad pro každý nástroj. K těmto stopám lze přidat zkreslení a další efekty Řádek 6 zesilovače v režimu „GHMix“.[10][57] Hráči nemohou nahrávat vokály přímo, ale mohou ve studiu vytvořit vokální linku.[58] Uživatelé PlayStation 3 s počítači kompatibilními s MIDI jsou také schopni připojit svůj počítač ke konzole a použít jej pro složení skladby; podobná funkce je hledána pro vlastníky konzoly Xbox 360.[59] Eurogamer hlásil, že posádka v Activision dokázala úspěšně vytvořit verzi „naprosto slušného krytu“ prvního verše „Vůně jako Teen Spirit "od Nirvana.[60]

Do služby „GH Tunes“ lze nahrát vlastní skladby, což ostatním hráčům umožňuje hodnotit skladby a vyhledávat a stahovat skladby podle těchto hodnocení. Služba Showcase poskytuje některé z nejlepších uživatelských děl spolu s novými skladbami od populárních umělců, které si hráči mohou stáhnout. Hráči mohou na začátku nahrát do služby pouze pět skladeb, ale hráči, kteří mají vysoce hodnocené skladby, získají možnost nahrát další. Bright uvedl, že nahrané skladby budou aktivně monitorovány a že kryty skladeb chráněných autorskými právy budou ze služby odstraněny a zároveň budou odstraněny všechny další žádosti vlastníků autorských práv.[38] Verze hry pro PlayStation 2 obsahuje vlastní tvorbu písní, ale nepodporuje službu nahrávání.

Stahovatelný obsah

Kromě vlastních skladeb si mohou hráči verzí pro Xbox 360, PlayStation 3 a Wii stáhnout nové licencované skladby pro hru. Toto je první hra v Kytarový hrdina série pro podporu funkčnosti stahování na Wii.[61] Uživatelé konzoly Wii mohou ukládat stažené skladby na konzoli Wii vnitřní paměť nebo na SD karta v „Rockovém archivu“ a poté z něj mohou přidávat skladby do seznamů skladeb.[62] Při přehrávání skladeb uložených na SD kartě se každá skladba automaticky zkopíruje do „mezipaměti obsahu“ na flash paměti Wii a poté se po dokončení skladby smaže. To vyžaduje asi 200 volných bloků paměti na Wii.[63]

Neversoft a Activision vyjádřily úmysl k vydání stahovatelný obsah častěji.[6] Stahovatelný obsah je k dispozici v herním obchodě a zahrnuje plné stahování alb a pravidelnější vydání ve srovnání s Guitar Hero III.[6] Většina existujícího obsahu ke stažení pro Guitar Hero III nelze přehrávat v systému Windows Světové turné, z důvodu nedostatku stop pro všechny čtyři nástroje pro druhou hru.[6][59] S vydáním Metallica's Smrt magnetická, vývojáři byli schopni připravit skladby v Guitar Hero III mít potřebné porce potřebné pro Světové turné, a proto jsou tyto stopy kompatibilní s dopředu.[59] Activision rovněž uvedla, že uvažuje o měsíční platbě předplacená služba dodat uživatelům stahovatelný obsah pro budoucí hry.[64] Většinu obsahu ke stažení (152 ze 158 skladeb na začátku srpna 2009) lze exportovat do obou Guitar Hero 5 a Hrdina kapely, aktualizováno o nové funkce představené v těchto hrách.[55] Nicméně, Guitar Hero 5 stažitelný obsah nelze přehrát v systému Windows Světové turné.[65]

Technické problémy

Po vydání hry se uživatelé setkali s několika technickými problémy s řadiči přístrojů. Nejčastěji citovaný byl řadič bubnu, který nedokázal zaregistrovat údery bubnu hráčem.[66] Někteří uživatelé také zjistili, že i přes záruku kompatibility nástrojů je PlayStation 3 Světové turné bicí souprava nefunguje Rocková kapela 2,[67] patch 1.1 pro Rock Band 2 na PS3 však tento problém vyřešil.[68] Uživatelé také poznamenali, že bezdrátová kytarová strum bar může selhat po několika hodinách hraní.[69] Activision uznal, že bubnové sady z dřívějších výrobních procesů mohou být náchylné k těmto chybám,[70] a nastavili na nich několik podpůrných vláken Kytarový hrdina fóra pro řešení problému a pomoc uživatelům při výměně zařízení.[67]

Recepce

Recenze
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings85% (X360 / PS3)[71][72]
87% (Wii)[73]
81% (PS2)[74]
Metakritický85/100 (X360)[75]
86/100 (Wii)[76]
84/100 (PS3)[77]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
1Up.com-[78]
AllGame4/5 hvězdiček(X360 / PS3 / Wii)[79]
3,5 / 5 hvězdiček(PS2)[80]
Eurogamer9.0/10[81]
Informátor hry9,25/10 (X360 / PS3)[82]
GameSpot8,0 / 10 (X360 / PS3)[83]
8,0 / 10 (Wii)[84]
GameSpy9.0/10[85]
IGN7,9/10 (X360 / PS3)[86]
8,8 / 10 (Wii)[87]
ONM92%[88]
X-Play4/5[89]
Kabelové8/10[90]

Světové turné Guitar Hero obdržela obecně pozitivní recenze od kritiků, z nichž mnozí srovnávali mezi ním a Rocková kapela série. 1UP poznamenal, že zatímco Světové turné není tak dobrá „společenská hra“ jako Rocková kapela, hra stále poskytuje „skvělé periferní zařízení a hudbu pro zábavu“ a přináší to, co by hráč měl očekávat.[78] GameTrailers uvedl, že „na pódium vystoupil další životaschopný vyzyvatel“.[91] IGN Recenze byla vlažná s poznámkou, že „Řada věcí, kterých se snaží dosáhnout, byla v Rock Bandu již provedena lépe“, ale uvedla, že hra bude dobrým „odrazovým můstkem“ pro další iteraci série.[86]

Zatímco recenzenti byli spokojeni s režimy pro jednoho hráče ve hře, režim prohlídky pásma byl považován za slabší než Rocková kapela's Režim prohlídky. Rozhraní pro celé pásmo, přestože je podobné Rocková kapelaBylo zjištěno, že je to matoucí, takže je obtížné určit, zda se některý člen kapely chystá selhat, nebo zjistit, kolik hvězdné energie skupina nahromadila.[85][86] Bylo zjištěno, že turné Bandu se od režimů pro jednoho hráče trochu liší a postrádá další pobídky a výzvy Rocková kapela měl.[81][85] Bylo zjištěno, že notové grafy a křivka obtížnosti hry jsou podstatně snazší než ty, které jsou více trestající Guitar Hero III.[78] Kritici pozorovali špatné mapování not, když uvedli, že některé z hitparád „prostě neodpovídají hudbě“ a že „budete požádáni, abyste zasáhli noty, pokud žádné nejsou, nebo noty, které tam jsou.“[86][91] Soundtrack byl obecně chválen za to, že obsahuje všechny hlavní nahrávky. Kritici však zjistili, že setlist obsahuje velmi málo výjimečných hitů a že zahrnutí řady cizojazyčných a obtížně rozpoznatelných skladeb oslabilo celkový seznam.[81][85] Recenze také komentovaly počet skladeb, které se překrývaly Rocková kapela 2'nastavený seznam.[85]

Recenze periferií přístrojů pro Světové turné byly smíšené. Bylo zjištěno, že nový touchpad na ovladači kytary je nepřesný, což ztěžuje jeho použití během obtížných sekcí skladeb, a někdy selže při registraci klepnutí nebo snímků; některé z těchto problémů byly přičítány počátečním výrobním problémům.[86] Souprava bicích byla chválena za snadné nastavení, rozložení bicí podložky a odezvu bicích,[78] ačkoli nedostatek prostředků k opravě umístění pedálu basového bubnu byl považován za nevýhodu ve srovnání s Rocková kapela bicí souprava.[86]

Funkce vytváření hudby ve hře, i když byla považována za užitečný doplněk ke hře, byla obtížně použitelná,[78] trpěl zpožděním na obrazovce, které by mohlo narušit vytváření písní,[86] a kvalita výsledných skladeb byla srovnávána s vyzváněcí tóny pro mobilní telefony.[86] Přizpůsobení postavy v Světové turné bylo obecně považováno za zlepšení oproti omezením Rocková kapela.[86] Recenzenti však poznamenali, že použití osobností z reálného života proti kresleným vizuálům, spolu s důrazem na kapelu a nikoli na jednotlivé hráče, učinilo jejich přítomnost „anachronickou“.[81]

Verze Wii získala další pochvalu od recenzentů, především ze změn v operaci Wii, aby se přizpůsobila hudebnímu obchodu hry a funkcím online hraní.[87] Mii Freestyle Mode byl také shledán jako dobrý doplněk, který umožňoval přístup ke hře pro mladší hráče.[84][87] IGN poznamenal, že většina zásluh za verzi Wii je způsobena Zprostředkovaná vize „Protože jediné skutečné aspekty, které brání tomu, aby byla hra celkově skutečně úžasná, jsou - kupodivu - ty, které jsou implementovány základním designem Neversoftu“.[87] Byl oceněn jako nejlepší hudba / rytmická hra na Wii IGN ve svých cenách za videohry z roku 2008.[92] IGN také jej nominoval na několik dalších ocenění specifických pro Wii, včetně Best Family Game,[93] Nejlepší online hra pro více hráčů,[94] a hra roku.[95]

Světové turné během prvního týdne vydání prodalo více než 534 000 kusů, což je méně než polovina prodeje Guitar Hero III ve stejném období,[96] s verzí Wii se prodalo nejvíce se 183 000 jednotkami.[97] V průběhu měsíce listopadu 2008 bylo prodáno 978 000 jednotek, z toho 475 000 pro platformu Wii.[98] Verze Wii byla pátou nejprodávanější hrou z prosince 2008 ve Spojených státech a prodala více než 850 000 kopií.[99] Verze PlayStation 2 byla v tomto regionu 17. nejprodávanější hrou a nejprodávanější hrou PlayStation 2 téhož měsíce.[100] Verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 se nehodnotily, ale umístily šestou a pátou nejprodávanější hru pro příslušné systémy.[100] Světové turné během roku 2008 se prodalo 3,4 milionu kopií na všech platformách v Severní Americe.[101] Plnopásmové balíčky představovaly 41% veškerého jednotkového prodeje Světové turné do ledna 2009, což odpovídá 61% tržeb hry, zatímco 35% prodeje jednotek a 27% celkových tržeb pochází z kytarového a herního balíčku.[102] V seznamu z března 2011 se skupina NPG umístila Světové turné jako 7. hra s nejvyššími tržbami ve Spojených státech od roku 1995.[103]

Ocenění

Viz také

Poznámky

  1. ^ Ported to PlayStation 2 by Budcat výtvory, přeneseno na Wii Zprostředkovaná vize a přeneseno do Windows / Mac pomocí Aspyr
  2. ^ Publikováno na Windows / Mac společností Aspyr[1][2]

Reference

  1. ^ A b C Callaham, John (24. března 2009). „GDC 2009: Guitar Hero World Tour oficiálně přichází k PC“. Velké stahování. Citováno 2009-03-25.
  2. ^ A b C Faylor, Chris (2009-03-25). „Světové turné Guitar Hero přichází na PC, Mac“. Shacknews. Citováno 2009-03-25.
  3. ^ „Guitar Hero: World Tour - Band Bundle“. HMV. 2008-11-01. Citováno 2008-12-06.
  4. ^ Ahearn, Nate (2009-03-25). „GDC 09: Guitar Hero World Tour Hands-on“. IGN. Citováno 2009-03-29.
  5. ^ Chick, Tom (2008-09-16). „Guitar Hero World Tour (PS3)“. 1UP. Archivovány od originál dne 06.06.2011. Citováno 2008-09-17.
  6. ^ A b C d E F G h i j k l Brudvig, Erik (2008-06-19). „Guitar Hero: World Tour First Look“. IGN. Citováno 2008-06-19.
  7. ^ McInnis, Shaun (2008-06-20). „První pohled na Guitar Hero World Tour“. GameSpot. Citováno 2008-12-06.
  8. ^ "Začátečník?".
  9. ^ Griggs, Brandon (21. 10. 2008). „Nejnovější„ Guitar Hero “vám umožňuje vytvářet hudbu“. CNN. Citováno 2008-12-06.
  10. ^ A b C d E F G h i „Guitar Hero 4: Rock 'n' Roll Fantasy Meets merge Reality". Informátor hry. Červen 2008. str. 48–57.
  11. ^ A b C Pigna, Kris (2008-05-21). „Nové podrobnosti o světovém turné Guitar Hero“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 30. 7. 2012. Citováno 2008-05-21.
  12. ^ Casamassina, Matt (2008-08-20). "Guitar Hero World Tour Does Miis". IGN. Citováno 2008-08-20.
  13. ^ A b Hughes, Rob (2008-08-27). "MI brands get behind Guitar Hero World Tour". Musical Instrument Professional. Archivovány od originál dne 2008-08-30. Citováno 2008-08-27.
  14. ^ Miller, Ross (2008-07-15). "Joystiq live at Activision's Non-E3 press conference". Joystiq. Citováno 2008-08-02.
  15. ^ CBC News (2008-07-18). "Guitar Hero game franchise scores Hendrix hits". CBC. Citováno 2008-07-18.
  16. ^ A b Snider, Mike (2008-08-07). "Ozzy Osbourne dishes on 'Guitar Hero' and technology". USA dnes. Citováno 2008-08-07.
  17. ^ Shearer, Jordan (2008-06-24). "Billy Corgan Boss Battle in GH: World Tour?". Console Hero. Archivovány od originál dne 2008-06-27. Citováno 2008-06-24.
  18. ^ Faylor, Chris (2008-09-02). "Guitar Hero 4 Nets Smashing Pumpkins, Will Debut New Track 'G.L.O.W.'". Shacknews. Citováno 2008-09-02.
  19. ^ Johnson, Stephen (2008-09-11). "Ted Nugget: Guitar Hero WT Boss". G4TV. Citováno 2008-09-11.
  20. ^ A b C "Guitar Hero World Tour: Drummer Demo Trailer". GameTrailers. 2008-05-24. Citováno 2008-05-24.
  21. ^ "How Tool Came to "Guitar Hero World Tour": Exclusive Video". Valící se kámen. 2008-10-15. Citováno 2008-12-06.
  22. ^ Pigna, Kris (2008-09-30). "IGA Worldwide Signs PS3 In-Game Ad Deal with Activision". 1UP. Archivovány od originál dne 26.02.2009. Citováno 2008-09-30.
  23. ^ A b C d E F G h "Neversoft's Alan Flores Interview". Tým Xbox. 2008-09-17. Archivovány od originál dne 19. 9. 2008. Citováno 2008-09-20.
  24. ^ McElroy, Justin (2008-05-14). "Game Informer Snags First Pic of Guitar Hero IV Drums". Joystiq. Citováno 2008-05-14.
  25. ^ A b Kohler, Chris (2008-07-15). "Xbox Rock Band Instruments Work With New Guitar Hero". Kabelové. Citováno 2008-07-16.
  26. ^ Casamassina, Matt (2008-06-20). "Bringing Guitar Hero World Tour to Wii". IGN. Citováno 2008-06-26.
  27. ^ A b Linde, Aaron (2008-07-31). "Guitar Hero World Tour PC Edition Listed by ESRB; Logitech to Offer 'Premium' Instrument Controllers". Shacknews. Citováno 2008-07-31.
  28. ^ Tolito, Stephan (2008-07-16). "Activision: 'Guitar Hero: World Tour' Is Compatible With 'Rock Band' Instruments". MTV. Archivovány od originál dne 28. 8. 2008. Citováno 2008-07-16.
  29. ^ A b Shorrock, Michael (2008-08-18). "PS3 Music Peripheral Compatibility Update". Sony Computer Entertainment of America. Citováno 2008-08-18.
  30. ^ Paladino, Chris (2008-08-19). "Speaking of Instrument Compatibility..." Gamerscore Blog. Archivovány od originál dne 2008-08-20. Citováno 2008-08-19.
  31. ^ "Instrument compatibility". Rocková kapela. Citováno 2009-09-22.
  32. ^ Elliot, Phil (2007-12-03). "Activision Blizzard fact sheet reveals some unannounced titles in the pipeline". Game Industry Biz. Archivovány od originál dne 05.12.2007. Citováno 2007-12-03.
  33. ^ Minkley, Johnny (2008-05-21). "Guitar Hero World Tour revealed". Citováno 2008-05-21.
  34. ^ Sinclair, Brendan (2007-01-17). "Activision calls dibs on Guitar Villain, Drum Villain". GameSpot. Archivovány od originál dne 2007-10-23. Citováno 2007-11-10.
  35. ^ Boyer, Brandon (2007-08-01). "Janco: Kytarový hrdina To Add New Instruments In 2008". Gamasutra. Citováno 2007-08-01.
  36. ^ Hatfield, Daemon (2008-04-21). "Guitar Hero IV Branching Out". IGN. Citováno 2008-04-22.
  37. ^ Faylor, Chris (2008-05-12). "Guitar Hero 4 Includes Song Creation and Sharing, Multiple Instruments, Van Halen, Linkin Park". Shacknews. Citováno 2008-05-12.
  38. ^ A b C d E F G h i j k l Chick, Tom (2008-09-25). "Guitar Hero World Tour Developer Interview". 1UP.com. Archivovány od originál dne 06.06.2011. Citováno 2008-09-29.
  39. ^ "How Tool Came to "Guitar Hero World Tour": Exclusive Video" (Flash video ). Valící se kámen. 2008-10-15. Citováno 2009-07-05.
  40. ^ Minkley, Johnny (2008-05-21). "Neversoft talks World Tour". Eurogamer. Citováno 2008-05-21.
  41. ^ Dredge, Stuart (2008-09-10). "Guitar Hero World Tour coming to mobile phones". Kapesní hráč. Citováno 2008-09-10.
  42. ^ "Intel teases Guitar Hero World Tour for Windows". PC svět. 27. února 2009. Citováno 20. května 2012.
  43. ^ ESL World: Intel Gaming Hall
  44. ^ Linde, Aaron (2008-07-31). "Guitar Hero World Tour PC Edition Listed by ESRB; Logitech to Offer 'Premium' Instrument Controllers". Shacknews. Citováno 2009-02-27.
  45. ^ Peckham, Matt (2009-02-27). "Intel Teases Guitar Hero World Tour for Windows". PC svět. Citováno 2009-02-27.
  46. ^ Faylor, Chris (2008-10-07). "Guitar Hero World Tour Gets $240 Deluxe Edition, Regular Band Bundle Priced at $190". Shacknews. Citováno 2008-10-07.
  47. ^ Reed, Kristen (2008-09-19). "Free bass for anyone pre-ordering Guitar Hero: World Tour 'super bundle'". Eurogamer. Citováno 2008-10-07.
  48. ^ „Activision Publishing odhaluje hvězdné televizní reklamy propagující vysoce očekávané světové turné Guitar Hero (R)“. Activision. 2008-10-24. Archivovány od originál dne 16. 7. 2009. Citováno 2008-10-27.
  49. ^ Rose, Frank (2008-12-02). "Is Social Advertising an Oxymoron?". Kabelové. Citováno 2008-12-04.
  50. ^ Marisa Miller Banned Guitar Hero Ad. Mladí Turci. June 16, 2010 – via Youtube.
  51. ^ "First Peek At New Lingerie Model In New Guitar Hero Commercial". Kotaku Austrálie. 5. března 2009.
  52. ^ Tolito, Stephan (2008-11-20). "Activision Coughs Up Real Story Behind Amazing 'Bike Hero' Clip". MTV. Citováno 2008-12-04.
  53. ^ Cutler, Matt (2009-03-30). "How to Make Your Online Video Go Viral". Věk reklamy. Citováno 2009-03-30.
  54. ^ "Activision Unveils Full Guitar Hero(R) World Tour Set List". Activision. 2008-09-12. Citováno 2008-09-12.
  55. ^ A b Brudvig, Erik (07.08.2009). "Guitar Hero 5 Hands-on". IGN. Citováno 2009-08-07.
  56. ^ Brudvig, Erik (2008-09-16). "Rocking Out With Guitar Hero World Tour". IGN. Citováno 2008-09-30.
  57. ^ Kreps, Daniel (2008-07-11). ""Guitar Hero," Line 6 to Bring Amps, Effects to "World Tour"". Valící se kámen. Citováno 2008-08-02.
  58. ^ "Guitar Hero World Tour Music Studio". G4TV. 2008-10-21. Citováno 2008-12-04.
  59. ^ A b C Faylor, Chris (2008-09-16). „Rozhovor s Guitar Hero World Tour:‚ Všechno je možné'". Shacknews. Archivovány od originál dne 15. 6. 2009. Citováno 2008-09-17.
  60. ^ Minkley, Johnny (2008-06-19). "Guitar Hero World Tour". Eurogamer. str. 3. Citováno 2008-08-02.
  61. ^ Faylor, Chris (2008-05-22). "Guitar Hero 4 Wii Supports Downloadable Content". Shacknews. Citováno 2008-05-22.
  62. ^ Mullen, Michael (2008-06-20). "Guitar Hero World Tour for Wii Getting Downloadable Tracks". GameDaily. Citováno 2008-06-21.
  63. ^ Fourhman, Joe (2008-09-23). "Read-a-long with Nintendo Power #234 (November 2008)". Aeropause. Archivovány od originál dne 26. 9. 2008. Citováno 2008-09-24.
  64. ^ Ellison, Blake (2008-09-16). "Guitar Hero DLC Subscription Being Evaluated by Activision, Plans to Make Lots of Money". Shacknews. Citováno 2008-09-16.
  65. ^ Chester, Nick (2009-08-22). "Guitar Hero 5 DLC won't be compatible with Guitar Hero World". Destruktoid. Citováno 2009-08-22.
  66. ^ Pigna, Kris (2008-10-27). "Activision Facing Issues with GH: World Tour Drum Kits?". 1UP. Archivovány od originál dne 26.02.2009. Citováno 2008-10-27.
  67. ^ A b Alexander, Leigh (2008-10-27). "Consumers Claim Peripheral Problems With Guitar Hero: World Tour". Gamasutra. Citováno 2008-10-27.
  68. ^ Sean, HMX (2008-11-24). "RB2 PS3 Patch Notes: v1.01". Harmonix. Citováno 2008-11-24.
  69. ^ Faylor, Chris (2008-10-27). "Buyers Complain of Faulty Guitar Hero World Tour Instruments". Shacknews. Citováno 2008-10-27.
  70. ^ "Activision Admits Flawed Guitar Hero World Tour Drums". Shacknews. 2008-10-28. Citováno 2008-10-28.
  71. ^ "Guitar Hero World Tour reviews". GameRankings. Citováno 2008-12-07.
  72. ^ "Guitar Hero World Tour for PlayStation 3". Hodnocení her. Citováno 2009-08-01.
  73. ^ "Guitar Hero World Tour for Wii". Hodnocení her. Citováno 2009-08-01.
  74. ^ "Guitar Hero World Tour for PlayStation 2". Hodnocení her. Citováno 2009-08-01.
  75. ^ "Guitar Hero World Tour (Xbox360: 2008)". Metakritický. Citováno 2008-12-07.
  76. ^ "Guitar Hero World Tour (wii) reviews at Metacritic.com". Metakritický. Citováno 2009-08-01.
  77. ^ "Guitar Hero World Tour (ps3) reviews at Metacritic.com". Metakritický. Citováno 2009-08-01.
  78. ^ A b C d E Hayweld, Justin (2008-10-26). "Guitar Hero World Tour (Xbox 360)". 1UP. Archivovány od originál dne 14.11.2008. Citováno 2008-12-04.
  79. ^ "Světové turné Guitar Hero for PS3 Overview ". allgame. Retrieved on 2009-01-19
  80. ^ "Světové turné Guitar Hero for PS2 Overview ". allgame. Retrieved on 2009-01-19
  81. ^ A b C d Bramwell, Tom (2008-10-27). "Guitar Hero World Tour". Eurogamer. Citováno 2008-12-04.
  82. ^ "Helgeson, Matt. "Světové turné Guitar Hero for Xbox 360 review". Informátor hry. Archivovány od originál 29. března 2009. Citováno 2009-01-19.
  83. ^ Thomas, Aaron (2008-11-03). "Guitar Hero World Tour". GameSpot. Archivovány od originál dne 02.12.2008. Citováno 2008-12-04.
  84. ^ A b Thomas, Aaron (2008-11-04). "Guitar Hero World Tour Review". GameSpot. Archivovány od originál dne 02.12.2008. Citováno 2008-12-04.
  85. ^ A b C d E Accardo, Sal (2008-10-26). "Guitar Hero World Tour (PS3)". GameSpy. Citováno 2008-12-04.
  86. ^ A b C d E F G h i Roper, Chris (2008-10-26). "Guitar Hero World Tour Review (360)". IGN. Citováno 2008-12-04.
  87. ^ A b C d Bozen, Mark (2008-10-26). "Guitar Hero World Tour Review". IGN. Citováno 2008-12-04.
  88. ^ Mathers, Martin. "Guitar Hero: World Tour". Oficiální časopis Nintendo. Citováno 2008-12-04.
  89. ^ Marriott, Scott Alan. "X-Play: Guitar Hero World Tour Review". G4TV. Citováno 2008-11-07.
  90. ^ Kohler, Chris (2008-11-07). "Review: Review: Roll-Your-Own Rock in Světové turné Guitar Hero". Kabelové. Citováno 2008-11-08.
  91. ^ A b "Gametrailers.com - Guitar Hero World Tour - Review". GameTrailers. 2008-12-03. Citováno 2008-11-01.
  92. ^ "IGN Wii: Best Music/Rhythm 2008". IGN.com. 2008-12-18. Citováno 2008-12-19.
  93. ^ „IGN Wii: Nejlepší rodinná hra 2008“. IGN.com. 2008-12-18. Archivovány od originál dne 22. 12. 2008. Citováno 2008-12-19.
  94. ^ „IGN Wii: Nejlepší online hra pro více hráčů 2008“. IGN.com. 2008-12-18. Citováno 2008-12-19.
  95. ^ "IGN Wii: Game of the Year 2008". IGN.com. 2008-12-18. Archivovány od originál dne 21. 12. 2008. Citováno 2008-12-19.
  96. ^ Fritz, Ben (2008-11-13). "'Guitar Hero' out of tune in October". Odrůda. Citováno 2008-11-13.
  97. ^ Klepek, Patrick (2008-11-14). "'Guitar Hero: World Tour' Sells More On Wii Than On Any Other Platform". MTV. Citováno 2008-11-14.
  98. ^ Thorsen, Tor (2008-12-12). "Guitar Hero World Tour sells 978K in Nov". GameSpot. Citováno 2008-12-12.
  99. ^ „NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past 21 $ Billion“. GameDaily. 2009-01-15. Archivovány od originál dne 17.01.2009. Citováno 2009-01-15.
  100. ^ A b Kohler, Chris (18.01.2009). „Top 10 Games of December 2008, By Platform“. blog.Kabelové.com. Archivovány od originál dne 19. 1. 2009. Citováno 2009-01-19.
  101. ^ Thorsen, Tor (January 23, 2009). "Guitar Hero World Tour sells 3.4M in '08, Rock Band 2 hits 1.7M". GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál 11. října 2012. Citováno 27. června 2017.
  102. ^ Matthews, Matt (2009-03-09). "Analysis: Which Guitar Hero Package Do People Buy?". Gamasutra. Citováno 2009-03-09.
  103. ^ Morris, Chris (2011-03-24). "Call of Duty, Guitar Hero Top All-Time Best Selling List". CNBC. Citováno 2011-03-24."The Best Selling Video Games of This Generation". CNBC. 2011-03-24. Citováno 2011-03-24.
  104. ^ "Best Music/Rhythm Game". IGN. Prosinec 2008. Citováno 2008-12-20.

externí odkazy