Klonovat hrdinu - Clone Hero
Klonovat hrdinu | |
---|---|
![]() Klonovat hrdinu logo. | |
Vývojáři | Klonujte tým hrdinů |
Motor | Jednota |
Platformy | Okna, OS X, Linux |
Uvolnění | 1. března 2017 |
Žánr | Hudba, rytmus |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Klonovat hrdinu je indie hudba rytmus video hra vytvořil Ryan Foster,[1] poprvé vydáno 1. března 2017. Tato hra je a klon z Kytarový hrdina franšíza a jako taková nabízí téměř identickou hratelnost. Hlavním lákadlem hry je její schopnost hrát písně vytvořené komunitou, což má za následek velké komunita fanoušků kolem hry.
Hratelnost

Klonovat hrdinu, záměrně, nabízí téměř identickou hratelnost jako Kytarový hrdina. Konkrétně se hra nejvíce podobá pozdějším položkám v seriálu, jako je Světové turné a Warriors of Rock, použitím GUI aktiva z těchto her.[1] Hra zahrnuje zasažení barevných vstupů na a kytara nebo buben řadič ve tvaru pro přehrávání skladeb, i když v Klonovat hrdinu tyto vstupy lze mapovat na klávesnici nebo jiné vstupní zařízení.[2] Na rozdíl od Kytarový hrdina série, ve výchozím nastavení neexistuje žádný trest za chybějící noty, kromě rozbití kombinace, která znemožňuje selhání skladby, i když existuje možnost toto povolit.
U kytary musí hráči držet specifická tlačítka, která jsou v souladu s kombinacemi pěti barevných tónů, které se objevují na obrazovce na „dálnici“; když noty narazily na dno dálnice, hráč musí brnkat, aby zasáhl noty včas s hudbou. Poznámky mohou být singulární nebo více najednou a mohou vytvářet akord. Poznámky mohou být také udržovací, ve kterých musí hráč po brnkání podržet odpovídající tlačítko (tlačítka), přičemž doba držení je označena čárou za notou nebo akordem. K dispozici je také poznámka „otevřené brnkání“, představovaná fialovým pruhem, který vyžaduje, aby hráč brnkal bez stisknutí jakýchkoli dalších tlačítek. Kromě běžných poznámek existují „HOPO“ („kladiva " a "odtahy ") a "klepněte na poznámky „, které oba nevyžadují, aby je hráč brnkal, aby je zasáhl, s tím rozdílem, že řetězec HOPO musí začínat brnkáním a hráč musí znovu brnkat, pokud jim chybí nota. Některé noty mohou být také součástí „fráze hvězdné síly“, označené sérií not s hvězdnými obrysy. Úspěšné hraní označené části odmění hráče hvězdnou silou, kterou lze na omezenou dobu použít ke zdvojnásobení kombinovaného multiplikátoru. „Hra je podobná a zahrnuje jednu méně možnou notu; hráči musí zasáhnout odpovídající buben nebo činel, když nota zasáhne spodní část dálnice. K dispozici je také basový buben nota, představovaná oranžovou lištou, kterou lze na rozdíl od otevřené strumy kytary kombinovat s jinými notami. Tato hra také obsahuje režim, který emuluje hru Guitar Hero Live, který se výrazně liší od ostatních her v seriálu a zahrnuje šest kytarových tlačítek namísto standardních pěti.
Klonovat hrdinu má schopnost přehrávat písně vytvořené komunitou zvané „grafy“.[1][3] Na rozdíl od her v Kytarový hrdina Série, tyto písně nemusí být originálními kompozicemi a mohou být místo toho jakýmkoli zvukovým souborem, který si člen komunity přeje proměnit v hratelný graf. To umožňuje, aby byla ve hře hratelná jakákoli skladba, ale také to vede k tomu, že se mnoho humorných a / nebo nehudebních zvukových souborů promění v grafy,[1] stejně jako vytvoření mnoha záměrně nemožných grafů.[3] Svoboda nabízená herním systémem také vytvořila mnoho grafů, které jsou vytvořeny jako brutální výzvy pro ostatní hráče, daleko za obtížnost čehokoli ve standardu Kytarový hrdina série.[4][5][3] Zatímco Klonovat hrdinu zahrnuje hlavní čtyři režimy obtížnosti vidět v Kytarový hrdina, drtivá většina grafů je navržena pro režim Expert.
Rozvoj
Klonovat hrdinu začal jako malý projekt Ryana Fostera v roce 2011,[1] pak volal GuitaRPG, postavený v XNA motor a nesoucí jednoduché, 2D grafika.[6] Kolem roku 2015 byl název hry změněn na Kytarová hra aby odrážela jeho rozvětvení pryč od RPG styl a byl vylepšen o pseudo-3D grafika vyrobeno pomocí 2D grafiky s pokřivenou perspektivou.[7] Projekt byl později přesunut do Jednota a obdržel konečnou změnu názvu na Klonovat hrdinu. Vývoj pokračoval až do roku 2017, prvního vydání alfa verze této hry.
Recepce
Klonovat hrdinu, spolu s Kytarový hrdina, byl uveden jako jeden z Gamepur10 nejlepších rytmických her.[8] Klonovat hrdinu se také objevil na Úžasné hry Hotovo rychle 2020.[5][9]
Reference
- ^ A b C d E Stubbs, Mike (1. května 2018). „Duch Guitar Hero žije v bizarním komunitním klonu“. Eurogamer. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.
- ^ "Klonovat hrdinu". clonehero.net. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ A b C Neilan, Dan (10. srpna 2018). „Kytaroví hrdinové nikdy nezemřou, prostě začnou hrát Clone Hero“. AV Club. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.
- ^ Winkie, Luke (24. července 2018). „Seznamte se se streamerem, který Guitar Hero opět ochladí, jedna šíleně tvrdá píseň po druhé“. PC Gamer. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.
- ^ A b Bennett, Connor (13. ledna 2020). „Insane Guitar Hero performance jde virálním po spuštění čelisti“ speedrun"". Dexerto. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.
- ^ Foster, Ryan (11. dubna 2015). "GuitaRPG - Guitar Hero". Youtube. Citováno 3. dubna 2020.
- ^ Foster, Ryan (18. července 2015). „Guitar Game - Bleed It Out“. Youtube. Citováno 3. dubna 2020.
- ^ McPherson, Rebekah (22. ledna 2020). „10 nejlepších rytmických her“. Gamepur. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.
- ^ Deschamps, Marc (13. ledna 2020). „Undertale's Sans se objeví v divokém videu AGDQ“. Comicbook.com. Archivováno od původního dne 3. dubna 2020. Citováno 31. března 2020.