Gran Turismo 3: A-Spec - Gran Turismo 3: A-Spec - Wikipedia
Gran Turismo 3: A-Spec | |
---|---|
Vývojáři | Polyphony Digital |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Výrobce | Kazunori Yamauchi |
Návrhář (s) | Kazunori Yamauchi |
Skladatel (é) | Isamu Ohira Daiki Kasho |
Série | Gran Turismo |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Sim závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Gran Turismo 3: A-Spec je 2001 závodní hra, první v Gran Turismo série propuštěn pro Playstation 2. Během své demonstrace v E3 2000 a E3 2001 pracovní název hry byl Gran Turismo 2000. Tato hra měla kritický a komerční úspěch a stala se jednou z nejprodávanější videohry všech dob. Jeho celkové skóre 94,54% dále GameRankings je to druhá nejlépe hodnocená závodní videohra všech dob. Byl uveden jako jeden z největší videohry všech dob.
Hratelnost
Cílem hry je vyhrát všechny poskytnuté závody, mistrovství, absolvovat licenční testy a dosáhnout 100% dokončení hry. Každých 25% dokončené hry má za následek, že hráč dostane auto jako speciální cenu. Pro GT3, režim Gran Turismo (režim simulace v severoamerické verzi) má reorganizované rozvržení se strukturovanějším a progresivnějším uspořádáním závodů a výzev. Závody se liší od krátkých začátečnických akcí po vícehodinové vytrvalostní závody a také shromažďování událostí proti soupeři. Kromě toho jsou obchody s automobily nyní organizovány podle zemí a poté podle výrobců, z nichž někteří[lasičková slova ] považovat za intuitivnější než metoda East / West City použitá v jejím předchůdci.
Arkádový režim je reorganizován do „fází“; tyto etapy se skládají z 5 nebo 6 tratí shromážděných ze všech dostupných tratí ve hře, včetně silničních a rallyových závodů. Chcete-li se dostat do další fáze, musí být všechny stopy na fázi dokončeny na obtížnosti Easy nebo vyšší. Tím, že porazíte pódium v režimu Normal nebo Difficult, odemknou se také další vozy pro hraní v jakémkoli režimu arkádového režimu (včetně bitvy pro dva hráče a časovky).
GT3 obsahuje 19 závodních tratí, z nichž 14 má reverzní varianty a 4 z nich jsou polní cesty. Většina z těchto obvodů je na fiktivních místech, ale v Kalifornii Závodní dráha Laguna Seca a Côte d’Azur (který je silně založen na Velká cena Monaka obvod) nejsou.
Mezi další změny patří vynechání možnosti „upravit závod“ nebo přidat přítlak do výroby automobilů, odstranění suspenze poškození a absence točivý moment limity pro závody.
Novinka ve franšíze, GT3 také obsahoval nelicencované verze šesti skutečných Formule jedna auta, označená jako F686 / M, F687 / S, F688 / S, F090 / S, F094 / H a F094 / S (v japonské a americké verzi), které hráč mohl vyhrát z vytrvalostních závodů. V japonské a americké verzi označuje název každého automobilu různé informace (například množství válců v motoru, rok závodění s podvozkem a jeho řidič). Například zmíněný F094 / S byl 10válcový vůz sezóny 1994, který řídil Ayrton Senna, zatímco model F686 / M představoval šestiválcový vůz sezóny 1986, který poháněl Nigel Mansell. Ve verzi PAL však byly pouze dva vozy F1, které evidentně nevycházely ze skutečných protějšků ze skutečného života a byly namísto toho označeny jako Polyphony 001 a 002.
GT3 také označuje neformální vystoupení výrobců automobilů Lamborghini a Porsche. Závod JGTC Lamborghini Diablo byl uveden ve verzi NTSC-J (kde byl vůz vyjmut z kopie NTSC-U a je k dispozici v kopii NTSC-U s podváděcím zařízením) a Porsche 911 GT3 lze najít v herním kódu (i když jej nelze získat normálně a vyžaduje použití podváděcího zařízení). Oba vozy spolu se dvěma skrytými Lancia Stratoses (silniční a soutěžní verze) však ve verzi PAL zcela chybí. Lamborghini se poprvé oficiálně představí v roce 2009 Gran Turismo pro PlayStation Portable, zatímco Porsche se poprvé oficiálně objevilo v roce Gran Turismo Sport pro PlayStation 4.
Vývoj a vydání
Hru vyvinul Kazunori Yamauchi, který vyvinul první dvě hry. Yamauchi spolupracoval s výrobcem počítačových a herních periferií Logitech pro hru, která vyústila v GT Force volant. Kolo je vybaveno silovou zpětnou vazbou a bylo navrženo speciálně pro GT3.
Demo kopie hry pod pracovním názvem byla vydána v PlayStation Festival 2000umožňující hráčům řídit a Mitsubishi Lancer Evolution V na okruhu v Seattlu po dobu 120 sekund. Tato hra byla víceméně beta verzí GT3 Gran Turismo 2000, který byl přejmenován na GT3 A-Spec, protože hra trvala déle, než bylo plánováno.
Ve srovnání s Gran Turismo 2, grafika je výrazně vylepšena díky hardwaru PlayStation 2, ale počet aut byl v této hře drasticky snížen kvůli velké práci na grafice, struktuře automobilů, podrobným statistikám všech automobilů a vydání hry, která je na začátku PlayStation Životnost 2. V této hře je představeno přibližně 180 automobilů, nikoli 650 v GT2.
Dírek rozdaný při vydání hry zahrnoval různé ceny v Severní Americe; například byl den v Přeskočit Barber Racing School, platby za auto na měsíc a tričko s motivem Gran Turismo a klobouk na rozdávání.
Koncept Gran Turismo
Kvůli svému kriticky uznávanému přijetí, krátké verzi, Koncept Gran Turismo, byla vydána v Japonsku a v různých částech světa kromě Severní Ameriky v letech 2001 a 2002. Zahrnovala nové modely představené během slavných asijských a evropských autosalonů. Po dokončení hry dostal hráč uloženou hru se všemi dokončenými licencemi a 10 000 000 kredity za Gran Turismo 3.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gran Turismo 3: A-Spec získal ohlas u kritiků jako jeho předchůdci a je držitelem 95 ze 100 podle agregátor recenzí Metakritický.[3] Recenzenti chválili jeho grafiku, realismus, soundtrack, zvukový design a ovládací prvky. Frank O'Connor zkontroloval verzi hry pro PlayStation 2 pro Další generace, hodnotil ji pěti hvězdičkami z pěti a uvedl: „Doposud nejlepší, nejkompletnější a nejpůsobivější řidičská hra, která lapuje své předchůdce hravě - a první nutnost pro PlayStation 2“.[16]
Tato hra se objevila na některých seznamech „100 nejlepších her“, například od IGN v roce 2003.[20] V roce 2004 čtenáři Retro hráč hlasoval Gran Turismo 2 97. nejlepší retro hráč, s tím, že „kombinace realistické manipulace a vynikající grafiky, nemluvě o tom, že obsahuje stovky licencovaných vozidel, si získala obdiv milovníků automobilů všude. Hra může být trochu příliš hluboká a obtížná pro mnohé, ale pro její hlavní následovníky, Gran Turismo je to všechno a končí všechny digitální závody a GT3 byl zvolen jako nejlepší ze skupiny “.[21]
Gran Turismo 3 během prvních tří dnů od vydání se prodalo 1 milion kopií.[22] V červenci 2006 prodala 3,8 milionu kopií a vydělala 120 milionů $ pouze v USA. Další generace ji zařadil jako třetí nejprodávanější hru uvedenou na trh Playstation 2, Xbox nebo Hrací kostka mezi lednem 2000 a červencem 2006 v této zemi.[23] Tato hra také získala prodejní cenu "Double Platinum" od Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas (ELSPA),[24] což naznačuje prodej nejméně 600 000 výtisků ve Velké Británii.[25]
K 30. dubnu 2008 hra dodala 1,89 milionu kopií v Japonsku, 7,14 milionu v Severní Americe, 5,85 milionu v Evropě a 10 000 v jihovýchodní Asii, celkem tedy 14,89 milionu kopií.[1][2] Je to nejprodávanější hra v Gran Turismo franšíza. Je součástí PlayStation 2 Největší hity. Zařadil se na patnácté místo v seznamu nejprodávanější nevázané konzolové hry všech dob, přímo pod Wii Fit Plus.[26]
GameSpot pojmenovaný Gran Turismo 3 pátý nejlepší konzolová hra z roku 2001 a mezi konzolovými hrami mu byla udělena cena „Best Driving Game“. Byl to finalista v kategoriích „Nejlepší hra pro PlayStation 2“, „Nejlepší zvuk“ a „Nejlepší grafika, technická“.[27]
Reference
- ^ A b C d ""Gran Turismo "Seznam titulů softwaru řady". Polyphony Digital. Duben 2008. Archivovány od originál dne 06.02.2007. Citováno 2008-05-29.
- ^ A b „Zásilka série Gran Turismo přesahuje 50 milionů jednotek po celém světě“ (Tisková zpráva). Sony Computer Entertainment. 09.05.2008. Archivovány od originál dne 16. 9. 2008. Citováno 2008-05-29.
- ^ A b „Recenze Gran Turismo 3: A-Spec pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 2013-11-17.
- ^ Barnes, J.C. „Gran Turismo 3 A-spec - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2014-11-23.
- ^ Edge Staff (červenec 2001). „Gran Turismo 3: A-spec Review“. Okraj (99). Archivovány od originál dne 3. 4. 2013. Citováno 2015-03-08.
- ^ Zaměstnanci EGM (září 2001). „Gran Turismo 3: A-Spec“. Elektronické hraní měsíčně (147): 142.
- ^ Bramwell, Tom (2001-07-28). „Recenze Gran Turismo 3“. Eurogamer. Citováno 2013-11-17.
- ^ „プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - グ ラ ン ツ ー リ ス モ 3: A-spec“. Famitsu. 915: 61. 30. června 2006.
- ^ Kato, Matthew (srpen 2001). „Gran Turismo 3: A-spec“. Informátor hry (100). Archivovány od originál dne 18. 06. 2009. Citováno 2014-03-11.
- ^ Air Hendrix (09.07.2001). „Gran Turismo 3: A-spec recenze pro PlayStation 2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 07.02.2005. Citováno 2014-03-11.
- ^ Gee, Brian (červenec 2001). „Recenze Gran Turismo 3 A-Spec“. Revoluce hry. Citováno 2014-03-11.
- ^ Ajami, Amer (10.7.2001). „Gran Turismo 3: A-Spec Review“. GameSpot. Citováno 2014-03-11.
- ^ Hiscock, Josh (2001-07-15). „GameSpy: Gran Turismo 3: A-spec“. GameSpy. Citováno 2014-03-11.
- ^ Krause, Kevin (2001-07-15). „Gran Turismo A-Spec - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 2008-10-05. Citováno 2014-03-11.
- ^ Rignall, Jaz (07.08.2001). „Gran Turismo 3 A-spec“. IGN. Citováno 2014-03-11.
- ^ A b O'Connor, Frank (červenec 2001). „Finále“. Další generace. Sv. 4 č. 7. Představte si média. p. 78-79.
- ^ „Gran Turismo 3: A-Spec“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 2001.
- ^ Saltzman, Marc (01.08.2001). „Gran Turismo 3 A-spec“. Cincinnati Enquirer. Archivovány od originál dne 2008-03-08. Citováno 2014-03-11.
- ^ Boyce, Ryan (11.7.2001). „Gran Turismo 3: A-spec“. Maxim. Archivovány od originál dne 03.08.2001. Citováno 2014-11-23.
- ^ „100 nejlepších her IGN všech dob“. IGN. Archivovány od originál dne 2012-02-04. Citováno 2014-03-11.
- ^ Retro hráč 8, strana 60.
- ^ Nicholson, Zy (září 2001). „Konečná realita“. Oficiální britský časopis PlayStation 2 (11): 49, 50.
- ^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29. července 2006). „100 nejlepších her 21. století“. Další generace. Archivovány od originál 28. října 2007.
- ^ „ELSPA Sales Awards: Double Platinum“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál 20. května 2009.
- ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Dosáhněte stavu diamantu ve Velké Británii “. Gamasutra. Archivovány od originál dne 18. září 2017.
- ^ „Zásilky série Gran Turismo dosáhly 50 milionů“. PCWorld. Citováno 2013-11-17.
- ^ GameSpot VG Zaměstnanci (23. února 2002). "GameSpot'Nejlepší a nejhorší videohry roku 2001 ". GameSpot. Archivovány od originál 3. srpna 2002.