Gran Turismo (videohra 1997) - Gran Turismo (1997 video game)
Gran Turismo | |
---|---|
![]() Japonská obálka | |
Vývojáři | Polys Entertainment Cyberhead[1] |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Výrobce | Kazunori Yamauchi |
Návrhář (s) | Kazunori Yamauchi Takeshi Yokouchi Hirotaka Komiyama |
Programátoři | Seiichi Ikiou |
Umělci | Masaaki Goto |
Skladatel (é) | Masahiro Andoh (JP) Isamu Ohira (JP) Jason Page (EU / USA) |
Série | Gran Turismo |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Sim závodění[4][5] |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Gran Turismo je sim závodění video hra navrhl Kazunori Yamauchi. Gran Turismo byl vyvinut společností Polys Entertainment a publikoval Sony Computer Entertainment v 1997 pro Play Station herní konzole. Vývojová skupina této hry byla později založena jako Polyphony Digital.
Po pěti letech vývoje byl veřejně a kriticky dobře přijat a od března 2013 bylo po celém světě odesláno celkem 10,85 milionu kopií.[6] (dělat to nejprodávanější hra PlayStation ) a v průměru dosáhl 95% GameRankings ' agregát,[7] což z ní dělá nejlépe hodnocenou závodní videohru všech dob. Mnoho publikací ji považovalo za jednu z největší videohry všech dob. Hra začala a série a objevilo se přes 10 vedlejší produkty a pokračování.
Hratelnost

Gran Turismo je závodní hra. Hráč musí manévrovat autem, aby mohl soutěžit uměle inteligentní ovladače na různých závodní dráhy. Hra využívá dva různé režimy: Arcade Mode a Simulation Mode (režim Gran Turismo v PAL a japonské verzi). V arkádovém režimu si hráč může libovolně zvolit hřiště a vozidla, která chce použít. Vítězné závody odemknou další vozy a kurzy.
Režim simulace však vyžaduje, aby hráč získal různé úrovně řidičské průkazy za účelem získání kvalifikace na události a získávání kreditů (peněz), trofejí a cenových vozů vítězstvím v závodech mistrovství. Vítězství v jednom konkrétním šampionátu také odemkne video a několik dalších ukázkových skladeb. Kredity lze použít na nákup dalších vozidel a na díly a tuning.
Gran Turismo obsahuje 140 automobilů a 11 závodních tratí (stejně jako jejich obrácené verze). Dva vozy Honda NSX z roku 1992 byly zahrnuty do japonské verze, ale byly odstraněny ze severoamerické a evropské verze. Je tam také 1967 Chevrolet Corvette a a 1998 Mazda Roadster exkluzivně pro arkádový režim.
Rozvoj
Vývoj hry trval pět let.[8] Během rozhovoru s Kazunori Yamauchi vyšlo najevo, že vývoj Gran Turismo začala v druhé polovině roku 1992. Yamauchi dodal, že v různých dobách mu asistovalo jen sedm až patnáct lidí.[9] Na otázku, jak těžké bylo vytvořit Gran TurismoYamauchi poznamenal: "Trvalo to pět let. Za těch pět let jsme neviděli konec. Budil bych se v práci, chodil jsem spát do práce. Ochladilo se, takže jsem věděl, že to musí být zima. Odhaduji Byl jsem doma jen čtyři dny v roce “.[8] Zvukový design byl jedním z aspektů, o nichž Yamauchi věřil, že byl kvůli nedostatku času ohrožen. Ačkoli Kazunori považoval umělou inteligenci hry za lepší než její konkurenti, zůstal s jejím vývojem nespokojený.[10]
Gran Turismo byla první hrou navrženou tak, aby plně podporovala PlayStation DualShock ovladač.[11]
Když Gran Turismo byl propuštěn v Japonsku, Polyphony Digital byla stále vývojovou skupinou v rámci Sony Computer Entertainment. Studio bylo založeno v dubnu 1998, před západním vydáním hry.[12] Yamauchi to odhadoval Gran Turismo využilo asi 75% maximálního výkonu PlayStation.[13]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gran Turismo získal široké uznání od kritiků i spotřebitelů, s chválou za jeho grafiku, soundtrack, přísné ovládání a množství automobilů. To bylo klasifikováno jako "univerzální pozdravovat", podle agregátor recenzí Metakritický.[14]
Další generace přezkoumali verzi hry pro PlayStation, ohodnotili ji pěti hvězdičkami z pěti a uvedli, že „jak to v japonské verzi je, vše o Gran Turismo je třídní akt a zvyšuje laťku pro závodní hry na téměř všech možných úrovních. Naše nejvyšší možné doporučení “.[23]
Gran Turismo vyhrál nejlepší simulaci roku 1999 na Ocenění Spotlight,[26] vyhrál "Nejlepší řidičská hra" a "Nejlepší grafika" roku 1999 podle zaměstnanců společnosti Oficiální časopis PlayStation,[27] a byl čtenáři časopisu ve stejném čísle zvolen šestou nejlepší hrou všech dob.[27] V roce 2000 čtenáři Počítač a videohry jej zvolili jako osmou nejlepší videohru všech dob.[28] Informátor hry ji zařadil na 21. nejlepší videohru, která byla kdy vyrobena v roce 2001. Zaměstnanci cítili, že závodní žánr nenabídl jako „kompletní balíček“ Gran Turismo.[29] V roce 2017 bylo Gran Turismo vyhlášeno nejlepší hnací hrou všech dob od Top Gear.[30]
Gran Turismo byl komerční hit.[2][3] V srpnu 1998 obdržela ocenění „Gold“ od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[31] pro prodej minimálně 100 000 kusů v Německu, Rakousku a Švýcarsku.[32] Od ledna do září 1998 se na německém trhu prodalo 270 000 kusů, což z něj činilo nejprodávanějšího regionu konzolová hra období napříč všemi systémy.[33] VUD jej do listopadu zvýšil na „platinový“ stav, což znamená 200 000 prodejů.[34] Na festivalu Milia v roce 1999 v Cannes, si během roku 1998 odnesla „platinovou“ cenu za výnosy nad 66 milionů EUR v Evropské unii. Díky tomu se stala druhou nejvyšším evropským titulem roku, hned za Tomb Raider III.[35] Bylo to také vysoce prodávané v Austrálii, prodalo se přes 100 000 kusů v prvních dvou měsících a od října 1998 přesáhlo 130 000 kusů.[36]
V květnu 1998 společnost Sony ocenila Gran Turismo „Double Platinum Prize“ za prodej nad 2 miliony kusů pouze v Japonsku.[37] Podle Týdenní Famitsu, Japonsko koupilo 1,34 milionu jednotek Gran Turismo pouze během první poloviny roku 1998, což z ní učinilo druhou nejprodávanější hru v tomto období.[38] V červenci 1999 společnost Sony oznámila celosvětový prodej šesti milionů kusů pro Gran Turismo, z toho dva miliony pocházejí ze Spojených států.[39] K dubnu 2008 tato hra dodala 2,55 milionu kopií v Japonsku, 10 000 v jihovýchodní Asii, 4,3 milionu v Evropě a 3,99 milionu v Severní Americe, celkem 10,85 milionu kopií, ve kterých dodnes zůstává nejprodávanějším videem hra pro PlayStation a čtvrtá nejprodávanější hra v Gran Turismo franšíza, vzadu Gran Turismo 4, Gran Turismo 5 a Gran Turismo 3: A-Spec resp.[2][3][40]
V roce 1999 Další generace uvedené Gran Turismo jako číslo 15 v jejich „Top 50 hrách všech dob“, komentuje to, „Gran Turismo obsahuje auta, která zvládnou lépe než kterákoli jiná závodní hra, která kdy byla vyrobena “[41] V roce 2015 IGN uvedené Gran Turismo jako druhá nejvlivnější závodní hra všech dob (po Pole Position ) a nazval jej „dědečkem všech moderních simulátorů závodních konzolí“.[4]
Reference
- ^ "Profil společnosti". Cyberhead. Archivovány od originál dne 2001-10-24. Citováno 30. srpna 2012.
- ^ A b C d E ""Gran Turismo "Seznam titulů softwaru řady". Polyphony Digital. Červen 2008. Archivovány od originál dne 06.02.2007. Citováno 2008-12-03.
- ^ A b C „Zásilka série Gran Turismo přesahuje 50 milionů jednotek po celém světě“ (Tisková zpráva). Sony Interactive Entertainment. 09.05.2008. Citováno 2008-05-29.
- ^ A b „Top 10 nejvlivnějších závodních her všech dob“. IGN. 3. dubna 2015. Citováno 19. října 2020.
- ^ Největší hry všech dob: Gran Turismo, GameSpot
- ^ "Seznam titulů softwaru řady Gran Turismo". polyphony.co.jp. 2013. Archivovány od originál dne 06.02.2007. Citováno 2013-01-30.
- ^ „Recenze a novinové články - GameRankings“. www.gamerankings.com.
- ^ A b Vaughn, Mark (3. června 2009). „Šest otázek pro tvůrce Gran Turismo“. Časopis AutoWeek. Archivovány od originál dne 12. července 2009. Citováno 2009-07-02.
- ^ Takahashi, Dean (2010-01-14). „Tvůrce Gran Turismo udeřil páté bodnutí v dokonalé závodní hře“. GamesBeat. Citováno 2011-01-27.
- ^ „Prescreen: Gran Turismo 2“. Okraj. Future Publishing (68): 48–49. Únor 1999.
- ^ „GT Gran Turismo: Nový simulátor řízení společnosti Sony'". Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 92.
- ^ "Profil společnosti". polyphony.co.jp. Archivovány od originál dne 24. února 2012. Citováno 15. ledna 2012.
- ^ „Prescreen: Gran Turismo 2“. Okraj. Future Publishing (68): 46. února 1999.
- ^ A b „Gran Turismo pro recenze PlayStation“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. listopadu 2013.
- ^ Broesder, Chris. „Gran Turismo - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2014-11-22.
- ^ Alex C (1998). „PlayStation Review: Gran Turismo“. Počítač a videohry. Archivovány od originál dne 10.06.2007. Citováno 2014-03-11.
- ^ Edge Staff (únor 1998). „Recenze Gran Turismo“. Okraj (55). Archivovány od originál dne 2014-02-21. Citováno 2015-03-08.
- ^ "Gran Turismo". Elektronické hraní měsíčně (175): 188. Leden 2004.
- ^ Air Hendrix (1998). „Recenze Gran Turismo pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 2014-03-11.
- ^ Baldric (květen 1998). „Recenze Gran Turismo (PS)“. Revoluce hry. Archivovány od originál dne 2008-05-14. Citováno 2014-03-11.
- ^ Broady, Vincent (1998-01-15). „Recenze Gran Turismo“. GameSpot. Citováno 2013-11-06.
- ^ Boor, Jay (1998-08-23). "Gran Turismo". IGN. Citováno 2013-11-06.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 40. Představte si média. Dubna 1998. str. 97.
- ^ "Gran Turismo". Oficiální americký PlayStation Magazine. 1998.
- ^ Walk, Gary Eng (1998-06-19). "Gran Turismo". Zábava týdně (437). Citováno 2014-03-11.
- ^ „Game Developers Choice Awards“. Gamechoiceawards.com. Citováno 2013-11-06.
- ^ A b Oficiální britský časopis PlayStation číslo 50, strana 38, Budoucí publikování, Říjen 1999.
- ^ Počítač a videohry číslo 218.
- ^ Cork, Jeff (16. 11. 2009). „100 nejlepších her všech dob od Informátora hry (číslo 100). Informátor hry. Citováno 2013-12-10.
- ^ „Top 50 nejlepších her pro řízení: 10–1“. Top Gear. 23. prosince 2016.
- ^ „Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome“ (Tisková zpráva) (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26. srpna 1998. Archivovány od originál 13. července 2000. Citováno 1. ledna 2020.
- ^ Horn, Andre (14. ledna 2004). „VUD-Gold-Awards 2003“. GamePro Německo (v němčině). Archivováno z původního dne 18. července 2018.
- ^ Müller, Eva; Canibol, Hans-Peter (23. listopadu 1998). „Die Spaßmaschine“. Soustředit se (v němčině). Archivováno od originálu 6. prosince 2018.
- ^ „Neues aus der Verbandsgeschäftstelle“ (Tisková zpráva) (v němčině). Paderborn: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 27. listopadu 1998. Archivovány od originál 10. června 2000. Citováno 1. ledna 2020.
- ^ Zaměstnanci (12. února 1999). „Milia News; ECCSELL Awards Vítězové jmen“. GameSpot. Archivovány od originál 30. srpna 1999. Citováno 1. ledna 2020.
- ^ „10 milionů PAL PlayStation“. Oficiální časopis PlayStation Magazine (Austrálie) (15): 14. října 1998.
- ^ Johnston, Chris (18. května 1998). „Sony Awards Nejlepší hry pro PlayStation“. GameSpot. Archivovány od originál 8. března 2000.
- ^ Ohbuchi, Yutaka (20. srpna 1998). „První polovina 98 nejlepších japonských her z roku 1998“. GameSpot. Archivovány od originál 2. března 2000.
- ^ Zaměstnanci (12. července 1999). "Turismo Závody kolem dvou milionů ". GameSpot. Archivovány od originál 29. února 2000.
- ^ „製品 情報 | Polyphony Digital - ポ リ フ ォ ニ ー ・ デ ジ タ ル“. web.archive.org. 2018-04-27. Citováno 2020-01-22.
- ^ "Top 50 her všech dob". Další generace. Č. 50. Představte si média. Února 1999. str. 79.