Tourist Trophy (videohra) - Tourist Trophy (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Turistická trofej | |
---|---|
![]() Evropský box art | |
Vývojáři | Polyphony Digital |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Ředitel (s) | Takamasa Shichisawa |
Výrobce | Kazunori Yamauchi |
Programátoři | Daisuke Takeuchi |
Umělci | Hiroki Imanishi |
Série | Gran Turismo |
Motor | Upraveno Gran Turismo 4 motor |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Sim závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Tourist Trophy: The Real Riding Simulator (ツ ー リ ス ト ・ ト ロ フ ィ ー, Tsūrisuto Torofī) je rok 2006 motocykl závodní videohra. Byl navržen uživatelem Polyphony Digital, vývojáři populární Gran Turismo automobilové závody série. Turistická trofej je jedním z pouhých čtyř titulů pro Playstation 2 který je schopen 1080i výstup, další bytost Gran Turismo 4, jehož herní engine je ve velké míře používán Turistická trofej.
Turistická trofej byl poprvé vydán v Čína 26. ledna 2006, poté v Japonsko 2. února 2006. Severoamerická verze byla oficiálně vydána 4. dubna 2006 se sedmi motocykly navíc, novým jezdeckým vybavením, sedmi bonusy hudba v pozadí tratě, vylepšené vizuální efekty, exkluzivní „Semi-Pro Mode“ a profily kol. Hra byla uvedena na trh 1. června 2006 v Austrálii a v Evropě následující den. Verze PAL nabízí dva další motocykly a pět nových skladeb BGM od evropských umělců Infadels, Vitalic a Hystereo.
Hratelnost
Režim TT
Licenční škola
Turistické trofeje Základní režim „Race Event“ vyžaduje licence získané po absolvování lekcí jízdy na různých okruzích pomocí různých motocyklů. Existují čtyři licence k odemčení a každá následující licence je postupně obtížnější získat a umožňuje hráči po dokončení odemknout rychlejší motocykly v režimu Challenge.
Mód výzvy
Na rozdíl od Gran Turismo hry, Turistická trofej neobsahuje měnový systém. Hráč musí získat licence, aby mohl dokončit krátké závody v „Challenge Mode“, a tak vyhrát motocykly, které si přidá do své garáže. Motocykly vyhrané hráčem se používají a vyladí k soutěžení na šampionátech a odemknou se pro použití v arkádovém režimu.
Turistická trofej má 135 motocyklů s zdvihový objem motoru z 124 ml na 1670 ml, včetně silničních i závodních verzí od roku 1961 do roku 2007. Vyhrazená závodní kola existují jako semi-licencované verze „RacingModified“ pouličních kol a pět oficiálních plně licencovaných 2005 Suzuka 8 hodin vytrvalost kola. Motocykly mnoha významných výrobců a také dva specializované japonské tunery, Moriwaki a Yoshimura, jsou zahrnuty; kola z posledních dvou lze získat pouze jako ceny v závodech.
Ve hře je 37 různých rozložení skladeb, včetně 22 originálních kurzů Okruh Tsukuba rozložení motocyklu a dvě verze Fuji Speedway jak se objevil v 80. a 90. letech.
Výběr motocyklů zahrnuje širokou škálu moderních motocyklů, včetně skútry, enduros, motardi, sportovní kola a nahá kola, jakož i všechny příslušné verze „RacingModified“. Pro motocykly „RacingModified“, a závodní číslo lze vybrat od 5 do 99 - čísla 1 až 4 musí být vyhrána v závodech.
Závodní událost
Závodní akce jsou mistrovství, která se skládají z několika závodů. Vítězství ve všech závodech v rámci šampionátu přinese hráči nové motocykly a jezdecké vybavení a dokončení celého šampionátu poskytne motocyklu hráče speciální závodní číslo v závislosti na jeho celkové pozici. Mezi cenová kola patří varianty „RacingModified“ nedostupné v režimu Challenge Mode a klasický závodní motocykl Honda RC162 z roku 1961. Porazením všech závodních událostí odemknete bonusovou 23. závodní událost.
Dokončením hry odemknete „Konec filmu“ a přidáte „Jetel Crown "končící téma" Hudební divadlo ".
Jezdecké vybavení
Funkce exkluzivní pro Turistická trofej je „Riding Gear“ (v asijských vydáních pojmenován „Closet“). Hráč si může odemknout a sbírat 186 různých jezdeckých doplňků jezdec, včetně různých přileb, rukavic, bot nebo bot, kalhot, jednodílných závodních obleků a bund, které jsou komerčně dostupné od více než tuctu výrobců (Simpson, Vanson Leathers, Alpinestars, Arai, Shoei, Kushitani, RS Taichi, Dainese, AGV, Lewis Leathers, Zvonek, SPIDI a XPD). Lze uložit až čtyři různé kombinace, včetně dvou závodních obleků a dvou ležérních outfitů.
Závodní motocykly Suzuka 8 Hours mají své vlastní závodní obleky, které lze použít pouze s vybranými vybranými motocykly. Hráč s těmito motocykly nemůže používat žádné jiné jezdecké vybavení.
Jezdecký formulář
Možnost „Riding Form“ je k dispozici v režimu Arcade i TT.
Před závodem v arkádovém režimu si uživatel může vybrat ze čtyř předvoleb Riding Form: „Lean Body“, „Neutral“, „Lean Bike“ a „Motard / Dirt ". Štíhlá karoserie se zaměřuje na rychlé zatáčení, Neutrální se zaměřuje na ovladatelnost a Lean Bike upřednostňuje pomalé zatáčení. Forma Motard / Dirt s jednou nohou v zatáčkách je věnována enduro a nahé kolo jezdectví; uživatel jej však může používat na všech kolech. Tento režim je pojmenován po režimu ve hrách Gran Turismo.
V režimu TT může uživatel vstoupit do nastavení Garage Riding Form s až čtyřmi plně přizpůsobitelnými formuláři, které má uložit. Ukládají se jako „formulář A“, „formulář B“, „formulář C“ a „Motard / Dirt“. Každý z nich má jedenáct jedinečných parametrů a čtyři předvolby: „Neutrální“, „Lean Body“, „Lean Bike“ a „Motard / Dirt“, ze kterých si můžete vybrat.
Nastavitelné parametry jsou následující:[1]
- „Úhel natočení hlavy“ určuje, jak daleko do strany se hlava jezdce v zatáčkách otáčí.
- „Úhel sklonu hlavy“ určuje, jak daleko je hlava jezdce umístěna nahoru nebo dolů.
- „Lateral Slide“ určuje, jak daleko boky jezdce klouzají k vnitřní straně zatáčky. Zvýšení této hodnoty zvyšuje rychlost v zatáčkách za cenu stability a odezvy (v důsledku změny v těžiště ).
- „Vertikální skluz“ určuje, kolik jezdec v zatáčkách zastrčí své tělo k motocyklu.
- „Body Lean (Full Bank)“ určuje, do jaké míry se jezdec nakloní do zatáček.
- „Úhel natočení trupu“ určuje, jak daleko se trup jezdce opírá do zatáček. Snížení této hodnoty má za následek zvýšenou odezvu za cenu stability.
- „Úhel vybočení trupu“ určuje, jak daleko se trup jezdce kroutí k zatáčkám. Snížení této hodnoty má za následek zvýšenou odezvu.
- „Úhel paže“ určuje, jak daleko jsou lokty jezdce umístěné dovnitř nebo ven. Snížení této hodnoty má za následek zvýšení rychlosti v zatáčkách (kvůli nižší rychlosti) táhnout ) za cenu odezvy.
- „Poloha sedadla (dopředu / dozadu)“ určuje, jak daleko dopředu nebo dozadu jezdec sedí, což ovlivňuje jejich držení těla a rozsah, ve kterém se zastrčí.
- „Úhel nohy“ funguje podobně jako nastavení „Úhel paže“; vysoká hodnota nabízí zvýšenou odezvu při obětování rychlosti v zatáčkách.
- „Body Lean (Vzpřímený)“ určuje, do jaké míry jezdec zastrčí rovinky. Zvýšená hodnota má za následek nižší odpor vzduchu a tím i vyšší zrychlení a maximální rychlost.
Nastavení hry
Turistické trofeje výchozí nastavení je „Normální“. Při použití nastavení Normální může hráč provádět manévry jako např kolečka a stopky na dostatečně výkonných kolech. Tyto možnosti jsou deaktivovány nastavením „Profesionální“. Povolení možnosti „Profesionální“ vylepší aspekt simulace i úroveň obtížnosti oproti arkádově orientovanému Normálu. Nastavení „Professional“ má umožnit realističtější zážitek s autonomním ovládáním horní části těla (protože je povolena manuální funkce „Tuck“) a samostatné ovládání přední a zadní brzdy nahradí výchozí systém dvojité brzdy. „Semi-Pro Mode“ je exkluzivní funkce severoamerického vydání.
Další možnosti zvyšující obtížnost jsou „Strict Judgement“ - pokuta za zpomalení na 10 sekund za zkratky, jak je vidět na obrázku Gran Turismo 4 —A „Nejlepší linka " Zobrazit.
Další funkce
Režim fotografie a „Nejlepší snímek“
Předem generované fotografie lze pořídit ze závodu a uložit na PS2 Paměťová karta nebo připojený USB flash disk, jako v Gran Turismo 4. Tato funkce je ve hře známá jako „Best Shot“. Pomocí různých úhlů přehrávání jako digitální fotoaparát je hra schopna vytvořit výběr snímky obrazovky s proměnlivou rychlostí komprese (normální, jemná nebo velmi jemná) a velikostí (až 1280 x 960/72 dpi). Lze vyladit různé parametry, jako je úhel kamery nebo část kurzu. Uživatel se může rozhodnout fotografii uložit, vytisknout pomocí Epson -kompatibilní USB tiskárna, nebo ji zobrazit ve hře pomocí „Muzikálu Diaporama "Funkce. Uložené screenshoty z her lze vyměnit s přáteli nebo zveřejnit na internetu. Na rozdíl od Best Shot jsou parametry režimu Photo plně nastavitelné a dávají uživateli možnost pořizovat si vlastní fotografie."
Formátováním zařízení USB v režimu Foto nebo Best Shot vytvoříte složku „DCIM / 100PDITT“, která umožňuje Turistická trofej ukládat, nahrávat a stahovat obrazové soubory her vygenerované ve tvaru „IMG_00X.JPG“. Ke správě herních souborů JPEG lze místo oficiálního modelu I-O Data použít standardní flash disky USB 2.0 (včetně MP3 přehrávačů a mobilních telefonů).
Replay / duch soubory
A USB flash disk může hostit Turistická trofej Přehrát/duch soubory stažené z oficiálního webu hry nebo jinde online a lze je použít k výměně souborů s jiným zařízením USB. Jakmile jsou soubory na flash disku, může je uživatel nahrát zevnitř hry, aby mohl soutěžit s duchem („Time Attack“) nebo sledovat replay („Replay Theater“). Každý soubor lze použít jako Replay nebo jako Ghost. Formátováním zařízení USB z režimu Theater vytvoříte složku „PDI“, která umožňuje Turistická trofej ukládat, nahrávat a stahovat soubory generované pod názvem "přehrání".dat ". S takovými soubory jsou kompatibilní také standardní USB zařízení jiných výrobců.
Rozvoj
Polyphony Digital znovu použil fyzikální engine, grafické uživatelské prostředí design a všechny okruhy kromě jednoho z Gran Turismo 4. Počet však NPC oponentů snížen z pěti v Gran Turismo série pouze na tři. Turistická trofej také používá funkci Škola licence, kterou popularizoval Gran Turismo série, stejně jako režim Foto představený v Gran Turismo 4. Režim B-spec, který se objevil v Gran Turismo 4, chybí v Turistická trofej.
Na mokru, v prašném prostředí a na zpátečce (protože ve hře nejsou žádné motocykly vhodné pro sněhové a prašné podmínky) a na tratích Circuit de la Sarthe byly odstraněny, byl vytvořen jedinečný kurz speciálně pro Turistická trofej. The Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo je oficiální skladba uvedená v Mistrovství světa superbiků a MotoGP, který v mimosezóně vidí rozsáhlé použití jako testovací okruh. Znovu se objevil dovnitř Gran Turismo (PSP) (kvůli jeho přítomnosti v Mistři Deutsche Tourenwagen a Mistrovství světa cestovních vozů ), ale neobjevil se v Gran Turismo 5. Polyphony údajně plánoval přidat tuto skladbu Gran Turismo 5 (protože zůstává nevyužitý v souborech hry),[2] ale bylo to z neznámých důvodů vynecháno.
Originální Soundtrack
The Turistická trofej původní herní soundtrack byl vydán 15. března 2006 společností For Life Music Entertainment.[3]
Seznam skladeb
- Složení: Sun Paulo a Makoto
- Účinkují: Sun Paulo, Quadra, Makoto, KASAI a Mitsuo Okada
- „Já proti rychlosti“ (krátký mix) - 3:14
- „Discommunication“ (krátký mix) - 3:32
- "Kdo jsem?" (Krátký mix) - 3:46
- „Forest“ (krátký mix) - 8:00
- „Fiber Optics“ (Sun Paulo Remix) - 11:10
- „Pět stříbrných prstenů“ - 2:36
- „Mystery“ - 2:20
- „Nízká obloha“ - 2:30
- „Mind Visions“ - 2:31
- „Úvod“ - 2:34
- „Far West“ - 2:45
- „Modré na černém“ - 2:52
- „Vaše duše“ - 2:23
- „Take Your Soul“ - 2:04
- „Inside My Love“ - 2:07
- „Peaces of Mind“ - 2:32
- „OKINAWA WIND“ - 3:00
- „BRAZILSKÝ VĚTR“ - 3:02
- „VĚTR KALIFORNIE“ - 3:32
- „Digital Mononoke Beat PT.1“ - 3:09
- „Digital Mononoke Beat PT.2“ - 2:49
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V říjnu 2003 ohlásilo oznámení společnosti Sony Computer Entertainment o motocyklové závodní hře Polyphony Digital vzrušení Gran Turismo fanoušků a debut Turistická trofej v roce 2005 Tokio Game Show se setkal s dobrými recenzemi.[20][21][22][23]
Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[4] V Japonsku, Famitsu dal skóre všech čtyř osmiček celkem 32 ze 40.[8]
Hra zvítězila IGN cena za nejlepší PS2 Simulace roku 2006.[24]
Možné pokračování
V roce 2015, když byl dotázán na možnost pokračování Turistická trofej, Kazunori Yamauchi řekl: „Jsem si vědom, že tuto hru očekává mnoho fanoušků, takže nemohu zapřít Turistickou trofej 2“.[25] I když takové pokračování dosud nepřijde, Yamauchi později v rozhovoru v roce 2018 přiznal[26] že to bylo „stále v zadní části jeho mysli“.[27]
Reference
- ^ „Tourist Trophy Riding Form FAQ for PlayStation 2 by aj_the_one - GameFAQs“. gamefaqs.gamespot.com. Citováno 2018-10-14.
- ^ Gran Turismo 5 (PS3) Valencia Circuit Ricardo Tormo AI Race, vyvoláno 2019-12-02
- ^ „Tourist Trophy Original Game Soundtrack“. VGMdb.
- ^ A b „Tourist Trophy pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický.
- ^ Zaměstnanci Edge (duben 2006). „Turistická trofej“. Okraj (161): 86.
- ^ Zaměstnanci EGM (červen 2006). „Turistická trofej“. Elektronické hraní měsíčně (204): 114.
- ^ Bramwell, Tom (13. července 2006). „Turistická trofej“. Eurogamer. Citováno 17. června 2016.
- ^ A b Gantayat, Anoop (6. února 2006). „Nyní hraje v Japonsku“. IGN. Citováno 17. června 2016.
- ^ „Tourist Trophy: The Real Riding Simulator“. Informátor hry (157): 100. Květen 2006.
- ^ Bones (4. dubna 2006). „Tourist Trophy Review pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 9. května 2006. Citováno 18. června 2016.
- ^ Gee, Brian (5. dubna 2006). „Turistická trofej“. Revoluce hry. Citováno 18. června 2016.
- ^ Mueller, Greg (3. dubna 2006). „Turistická trofejní recenze“. GameSpot. Citováno 17. června 2016.
- ^ Speer, Justin (7. dubna 2006). „GameSpy: Turistická trofej“. GameSpy. Citováno 17. června 2016.
- ^ „Tourist Trophy: The Real Riding Simulator Review“. GameTrailers. 7. dubna 2006. Archivovány od originál 8. srpna 2007. Citováno 17. června 2016.
- ^ Bedigian, Louis (3. dubna 2006). „Tourist Trophy - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 5. října 2008. Citováno 18. června 2016.
- ^ Roper, Chris (3. dubna 2006). „Tourist Trophy: The Real Riding Simulator“. IGN. Citováno 17. června 2016.
- ^ „Turistická trofej“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 96. Červen 2006.
- ^ Krewson, John (26. dubna 2006). „Turistická trofej“. A.V. Klub. Archivováno od originálu 2. května 2006. Citováno 17. června 2016.
- ^ Wapshott, Tim (24. června 2006). „Turistická trofej“. Časy. Archivováno z původního dne 29. září 2006. Citováno 17. června 2016.(vyžadováno předplatné)
- ^ Zaměstnanci Spongu (20. října 2003). „World Exclusive: Polyphony working on all-new stand-alone motorbike game“. Houbička. Citováno 17. června 2016.
- ^ Niizumi, Hirohiko (19. září 2005). "TGS 2005: Turistická trofej podrobně". GameSpot. Citováno 17. června 2016.
- ^ Gantayat, Anoop (18. října 2005). „Hands On: Tourist Trophy“. IGN. Citováno 17. června 2016.
- ^ Berghammer, Billy (9. prosince 2005). „Náhled turistické trofeje“. Informátor hry. Archivovány od originál 12. prosince 2005. Citováno 17. června 2016.
- ^ „Best of 2006: Best Simulation (PlayStation 2)“. IGN. Archivovány od originál 10. ledna 2007. Citováno 17. června 2016.
- ^ Malgieri, Fabrizia (9. června 2015). „Nová turistická trofej na PS4 je možná“. Hráč.
- ^ 株式会社 イ ン プ レ ス (2018-01-28). „「 GT SPORT 」プ ロ デ ュ ー サ ー 山 内 一 典 氏 イ タ ビ ビ ュ ー つ い に「 GT7 」に 言及。 FIA ラ イ セ ン ス 取得 計画 は「 一 歩 ず つ 前 で ん ん ん 進 進 進 進 進 進. GAME Watch (v japonštině). Citováno 2019-12-02.
- ^ „Pokračování turistické trofeje na Yamauchiho mysli, kola by mohla skončit ve hře GT“. GTPlanet. 2018-01-28. Citováno 2019-12-02.