Forza Motorsport 4 - Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 | |
---|---|
![]() Cover art představovat a Ferrari 458 | |
Vývojáři | Turn 10 Studios |
Vydavatel | Microsoft Studios |
Série | Forza |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Forza Motorsport 4 je závodní videohra vyvinutý uživatelem Turn 10 Studios a publikoval Microsoft Studios pro Xbox 360. Je to čtvrtá splátka v Forza série. Jedná se o první titul v řadě na podporu Kinect snímač vedle tradičního na bázi řadiče hratelnost. Je to poslední Forza Motorsport vydáno pro Xbox 360; 2012 Forza Horizon a jeho pokračování z roku 2014 byli poslední dva Forza hry pro platformu, zatímco v roce 2013 Forza Motorsport 5 byl propuštěn jako Xbox One výhradní.
Novinkou v řadě je Autovista, herní režim, ve kterém si hráči mohou na vybraném počtu automobilů prohlédnout přesné detaily, jako jsou součásti motoru a vnitřní měřidla. Má partnerství s BBC Top Gear stejně jako jeho Americký protějšek. Jeremy Clarkson a James May, bývalí spolumoderátoři pro Top Gear, poskytnout komentář v režimu Autovista hry. Mezi další partnerství patří dvouletá dohoda s Americká série Le Mans (ALMUŽNA). Zahrnuto je více než 500 aut a 26 tratí.
Tato hra získala všeobecné uznání od kritiků, kteří ocenili vylepšenou fyziku vozidel, aktualizované vizuální prvky a silný zvukový design. Několik recenzentů také ocenilo režim Autovista ve hře. Někteří kritici vyjádřili frustraci z funkcí Kinectu a jiní se také domnívali, že hra nestačí na inovaci od jejího předchůdce, Forza Motorsport 3. Tito kritici však připustili, že hra byla obrovským zlepšením Forza Motorsport 3.
Hratelnost

Forza Motorsport 4 je závodní videohra a čtvrtý v Forza Motorsport série. Jako Sony Gran Turismo franšíza, Forza hry jsou závodní simulace; velký důraz je kladen na to, aby auta řídila a vypadala co nejrealističtěji. Závody jsou vedeny na tratích s uzavřeným okruhem. V základním herním zážitku je 500 aut, od městských po závodní.[1]
Hráči mohou využít Kinect podívat se do rohu pomocí nového sledování hlavy Vlastnosti. To jim umožňuje dívat se na vrchol rohu nebo na blízká auta. Ovladač nebo volant se používá k ovládání vozu, zatímco Kinect se používá samostatně pro sledování okolí řidiče.[2] Hráči mohou také použít Kinect jako herní ovladač. V tomto nastavení hra automaticky zrychluje a zpomaluje vozidlo hráče s využitím upravené verze funkce známé jako Auto Brake in Forza Motorsport 3. Řízení se ovládá vytažením paží hráčů, jako by se ovládal neviditelný volant.[3] Kinect umožní hráči používat hlasové příkazy k zahájení závodů a procházení nabídek.[4]

Novinka v Forza série je funkce známá jako Autovista. Je navržen tak, aby hráčům umožnil procházet se a prozkoumávat uvnitř automobilů. Tato funkce umožňuje hráčům zobrazit drobné detaily, jako jsou brzdové destičky, převodovka, pneumatiky, součásti motoru a detaily interiéru. Přehrávač může pomocí zvukového záznamu ukázat na některé funkce, jako jsou světlomety, kola a motor, a získat tak o nich další informace.[5] Lze jej ovládat pomocí Kinectu nebo herního ovladače.[6] Pouze 24 aut ve hře podporuje funkci Autovista, protože je primárně pro sportovní vozy, klasická auta a auta snů.[7] Grafika použitá k vytvoření těchto automobilů je vytvořena pomocí obrazové osvětlení což vývojářům umožnilo vytvářet dokonalé odrazy a lépe ponořilo auto do prostředí jak při závodění na trati, tak v garáži nebo Top Gear studio při sledování automobilu.[8]
Jako v Forza Motorsport 3, je zde kariérní režim, který hráči mohou dokončit a který vidí hráče závodit na různých místech po celém světě. Toto je známé jako režim World Tour v Forza Motorsport 4, dříve známé jako Sezónní hraní v Forza Motorsport 3. Jedna nová funkce, která se však objeví v Forza Motorsport 4 je schopnost hry přizpůsobit obtížnost, jak hráč postupuje v kariéře, a sbírat trend dat, aby zjistil, jak dobře fungují. To umožňuje řidičům AI automaticky měnit a upgradovat svá auta, aby vyhovovaly řidičovým schopnostem hráče.[9] Kromě standardního formátu existuje několik typů závodů. Forza Motorsport 4 zahrnuje původní závody nárazníku na nárazník, ale také má drift, autokros a vícenásobné rozjížďky. Na rozdíl od v Forza Motorsport 3 kde hráči neměli na výběr, které auto dostali po levelování, v Forza Motorsport 4 hráči si nyní mohou jako cenu vybrat jedno z několika automobilů, které se automaticky upgradují na vyšší úroveň ve své třídě.[9] Hráči mohou importovat své Forza Motorsport 3 profily do Forza Motorsport 4. To jim dává možnost přenést určitý počet herních kreditů a nadaných aut do jejich nové garáže. Povolené přenesené číslo je založeno na tom, jak dlouho hru hráli a kolik aut a kreditů mají.[10] Hráči mají možnost vytvářet autokluby a sdílet auta ve svých garážích v tomto klubu. Předchozí hry v sérii byly omezeny na osm aut na trati Forza Motorsport 4 podporuje online závody 16 hráčů a dva hráče offline.[11]
Forza Motorsport 4 obsahuje 26 kurzů, na kterých můžete soutěžit. Tyto závodní kurzy jsou kombinací obvodových kurzů a kurzů point-to-point. Zahrnuto je 17 skladeb v reálném světě a devět fiktivních míst. Každý kurz má reverzní konfiguraci a mnoho z nich má několik dalších konfigurací. Tři další závodní dráhy v reálném světě a jedna fiktivní dráha byly přidány do Forza franšíza, Hockenheimring, Závodní dráha Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway a fiktivní Bernské Alpy.[11][12][13]
Vývoj, marketing a vydání

Technologická ukázka pro Forza Motorsport 4 byl poprvé odhalen u Microsoftu E3 2010 tisková konference.[5] Živá demonstrace představila a absolvování výzvy při řízení roku 2010 Ferrari 458 Italia. Pomocí senzoru Microsoft Kinect hráč řídil auto tak, aby předávalo protivníky.[5] Forza Motorsport 4 byl oficiálně představen v roce 2010 Ocenění Spike Video Game. Turn 10 oznámil, že hra bude obsahovat více než 500 automobilů od 80 výrobců, a potvrdil, že bude podporovat Kinect, stejně jako standardní ovladače Xbox 360 a závodní kola.[14] Turn 10 oficiálně spolupracuje s Americká série Le Mans (ALMS) na dva roky od 8. srpna 2011. Partnerství poskytuje několik herních akcí s tématem ALMS, které doplňují automobily a tratě závoděné v ALMS přítomných v předchozích položkách v Forza Motorsport série.[15] Na rozdíl od minulých her v seriálu, vozidla z Světová výzva SCCA Pro Racing původně nebyli přítomni v Forza Motorsport 4 kromě a Mopar sponzorováno Dodge Viper. Balíček obsahu ke stažení Porsche přidal jednu World Challenge Porsche GT3. Během návštěvy IGN na webu došlo k úniku známějšího obsahu E3 2011, která odhalila, že v tomto klubu bude možnost vytvářet automobilové kluby a sdílet garáže a že tato hra bude podporovat online závody 16 hráčů.[11] Hockenheimring, Závodní dráha Indianapolis Motor Speedway a Infineon Raceway byly přidány jako další tři skladby ze skutečného světa do Forza série.[12][13]

A Tesla Roadster byl použit k záznamu zvuků pneumatik hry. Vývojáři si vybrali Teslu díky téměř nehlučnému elektromotoru, který jim umožňoval zaznamenávat zvuky čistě bez hluku motoru nebo výfuku. K autu byly namontovány dva mikrofony, které pro záznam namířily na pneumatiku.[16] Lance Hayes, oceňovaný skladatel pro Forza Motorsport 3, se vrátil ke skóre Forza Motorsport 4, který představuje kombinaci jeho hudby a dalších licencovaných umělců.[17] Hayes poskytl 15 skladeb pro uživatelské rozhraní a nějakou závodní hudbu. Když mluvil o tónu zvukového doprovodu, Hayes uvedl: „Partitura má zvýšený filmový nádech a zahrnuje mnoho stylů (downtempo, elektronický, ambient), které vytvářely Forza Motorsport 3 OST oblíbený fanoušek. “[17]
26. srpna 2011 v PAX Prime bylo oznámeno, že Turn 10 bude zahrnovat UNSC Warthog z Microsoft Studios ' Svatozář série v Forza Motorsport 4's Režim Autovista. Model Warthog použitý v Forza Motorsport 4 je totožná s verzí v tehdy připravovaném Halo 4, i když vozidlo není řiditelné.[18] Turn 10 uvedl jako důvod svého vyloučení přehnaný systém řízení všech čtyř kol, fiktivní futuristickou technologii a nadměrnou výšku, když uvedl: „Jeden, má nějakou technologii, která je součástí Svatozář to by pro nás byla velká investice, abychom mohli do hry zabudovat pouze podporu jednoho vozidla. [...] Technicky to nepodporujeme, protože to žádná auta ve skutečné hře v naší hře nepodporují. “[19]
Top Gear obsah

Turn 10 vstoupil do víceletého partnerství s BBC Top Gear.[20] Obsah poskytovaný BBC BAFTA oceněný televizní pořad Top Gear, zahrnuje také vyprávění od moderátorů Jeremy Clarkson a James May během navigace ve virtuálním showroomu (Autovista).[21] Tato hra obsahuje Top Gear zkušební dráha na letišti Dunsfold nedaleko vesnice Cranleigh ve Velké Británii.[22] První herní ukázka v Autovista byla odhalena na E3 2011.[6] Extra obsah pro Top Gear fanoušků je přidání dvou ze tří vozů za rozumnou cenu, vozu Kia Cee'd a Suzuki Liana, zatímco televizní pořad je třetím takovým autem, tím Chevrolet Lacetti není přítomen. Na E3 byli hráči schopni dokončit kola Top Gear Vyzkoušejte Track a zaznamenejte jejich vlastní časy.[23] The Top Gear zkušební dráha v Forza Motorsport 4 také nabízí autentické úhly kamery během přehrávání. Funkce hry Top Gear „Automobilový fotbal“ (k dispozici pouze online na Xbox Live) a Top Gear bowlingová mini hra, obě jsou nastaveny na oficiální Top Gear zkušební dráha.[24]
BBC Top Gear studio je při sledování automobilu součástí domácího prostoru. Studio má původní vozy televizních seriálů na soklech, například zničené Toyota Hilux a Clarksonovy Fiat Coupé policejní auto, jak je vidět v seriálu 11, epizodě 1 a všech originálech Top Gear loga, Stigovy plakáty a světelná opatření, která odrážejí barvy vozu, který si hráč prohlíží, podobně jako by to bylo ve skutečném Top Gear ukázat.[4][25] Živá akční reklama byla vyrobena a obsahovala hlas přes stopu Jeremy Clarkson. Reklama se odehrává v rušném městě, ve kterém chce člověk jen rychle jet. Když muž uháněl ulicemi města s policií a pronásledoval, Clarkson hovoří o milovnících rychlosti jako o ohroženém druhu. Poznamenává, že jsou těmto místům odebírána místa, kde si tito lidé mohou své auto opravdu užít, a poté zahrá videohru. Reklama byla médii dobře přijata. Jalopnik Ray Wert označil inzerát za „epický“.[26] Řízení řídil profesionální kaskadér Martin Ivanov.[27]
Forza Motorsport 4 byl uveden v Americká verze z Top Gear. V roce 2010 Ocenění Spike Video Game profesionální kaskadér a show co-hostitel Tanner Foust a Rutledge Wood Při odhalení hry byli představeni auto expert a spolumajitel. Foust řídil rok 2010 Dodge Challenger zatímco Wood jel jako cestující. Reklama ukazovala Fousta, jak se pohybuje kolem prostředí, a skončil střelou podložky shora dolů. Na chodníku slovo Forza byl uveden ve značkách pneumatik.[28][Citace je zapotřebí ] Navíc v závěrečné epizodě druhé sezóny přehlídky Wood a co-hostitel Adam Ferrara vyzval Fousta na měřený závod v Infineon Raceway, jinak známý jako Sears Point; Foust řídil Lexus LF-A kolem skutečného kurzu, zatímco Wood a Ferrara jely v kurzu Forza Motorsport 4.[29]
Limitovaná sběratelská edice
Hráči, kteří si zakoupí limitovanou sběratelskou edici, dostanou v roce 2012 leštěné pouzdro Steelbook BMW M5 jako krycí vůz. Dostávají V.I.P. balíček aut, včetně Bugatti Veyron Super Sport a Noble M600; 10-auto American Muscle Car Pack, včetně Plymouth GTX 426 HEMI a Chevrolet Nova SS, (k dispozici také na Xbox Live v den startu);[30] exkluzivní předobjednávka Balíček bonusu za auto, včetně Koenigsegg Agera a Tesla Roadster Sport; pětivozový vůz BMW Designer Car Pack představovat pět BMW s jedinečným designem exteriéru, včetně BMW M6 navržený účastníkem soutěže o návrh M6.[31] Tento balíček byl k dispozici v den uvedení na trh, spolu s bezplatným stažením BMW M5 z roku 2012 a motivem BMW pro řídicí panel Xbox 360. Kromě toho dostanou majitelé sběratelské edice 96stránkový svazek s názvem „Cars of“ Forza Motorsport 4 Předložený Top Gear ', které napsali redaktoři z Top Gear časopis. Tento svazek poskytuje podrobné informace o mnoha exotických automobilech nalezených ve hře a jejich fotografie (jak ve hře, tak ve skutečném životě). Popis vozů je přesně stejný, jaký vypráví Jeremy Clarkson při používání Top Gear část nalezená v rámci funkce Autovista.[31]
Stahovatelný obsah
Forza Motorsport 4 dostával měsíčně stahovatelný obsah (DLC) balíčky od jeho vydání. Každý měsíc bylo do balíčku dostupného ke koupi zabaleno několik nových automobilů. Hráči by se také mohli rozhodnout koupit jednotlivá auta z daného balíčku, pokud by nechtěli všechna vozidla představená v daném měsíci.[Citace je zapotřebí ] Hráči si mohou zakoupit Season Pass, který je opravňuje k bezplatnému stahování prvních šesti balíčků.[32] The Top Gear Car Pack DLC byl prvním z měsíčních balíčků, na které se nevztahoval Season Pass.[33] Na rozdíl od předchozích Forza tituly, které obsahovaly Porsche auta prostřednictvím sublicence od Elektronické umění, Forza Motorsport 4 původně neobsahoval značku Porsche.[34] Místo toho auta z Ruf Automobile, německý výrobce automobilů, který vyrábí své vlastní modely z těla v bílé barvě obdržené od Porsche, byly zahrnuty.[35] Vydání EA z Shift 2: Unleashed dříve v roce 2011 byla považována za expanzi do žánru simulačních závodů a přinesla Forza série do přímější konkurence s EA Games.[34][36] 5. března 2012 bylo oznámeno, že 22. května bude k dispozici balíček ke stažení, který bude obsahovat 30 vozů Porsche.[37] Nový 2013 SRT Viper GTS byla zahrnuta do Forza Motorsport 4 jako zdarma stahovatelný obsah 22. června 2012.[38][39] Jako součást balíčku June DLC pack, a 1940 Ford byl přidán. Toto balení obsahuje také MG MGA, a Volkswagen Beetle, a BMW 507 a Maserati Ghibli.[40] V září 2015 byl odstraněn veškerý obsah ke stažení.
Stažený obsah obsahoval několik jedinečných témat, která dříve v seriálu nebyla. Některá auta byla přenesena do dalších her.
- Novinka Auta: Ford Pinto, AMC Gremlin, AMC Pacer, Chevrolet Corvair Monza, DMC DeLorean
- Classic British: *Austin-Healey 3000, *Austin-Healey Sprite, MGA Twin-Cam, MGB GT, Triumph TR3
Hudba
Forza Motorsport 4 (originální soundtrack) | |
---|---|
Soundtrack album podle Lance Hayes | |
Uvolněno | 30. října 2013 |
Žánr | |
Délka | 1:17:22 |
Forza Motorsport 4 obsahuje originální skóre od Lancea Hayese, známého také jako DJ Drunken Master. Jako Forza Motorsport 3, skóre se skládá hlavně z okolní elektronika hudba, ačkoli orchestrální prvky jsou začleněny do hudby. Vedle skóre Forza Motorsport 4 obsahuje široký výběr licencované hudby od různých umělců. Ačkoli byla hra vydána v roce 2011, skóre bylo oficiálně vydáno až 30. října 2013 iTunes.[41]
Ne. | Titul | Spisovatel (s) | Délka |
---|---|---|---|
1. | „Balistický okruh“ | Lance Hayes | 5:11 |
2. | "Berlinetta" | Lance Hayes | 5:16 |
3. | "Studený ATF" | Lance Hayes | 5:00 |
4. | „První kurz“ | Lance Hayes | 5:32 |
5. | „EV“ | Lance Hayes | 5:12 |
6. | "Fascia SF" | Lance Hayes | 5:16 |
7. | "Kingpin" | Lance Hayes | 5:24 |
8. | „LaSalle“ | Lance Hayes | 5:09 |
9. | „Legendary Ratio“ | Lance Hayes | 4:56 |
10. | „Metrics Exclusionary“ | Lance Hayes | 5:00 |
11. | "Paříž-Rouen" | Lance Hayes | 5:02 |
12. | "Přihrávka" | Lance Hayes | 4:53 |
13. | "Sterling" | Lance Hayes | 4:54 |
14. | „Dveře na sebevraždu“ | Lance Hayes | 5:11 |
15. | „Underride“ | Lance Hayes | 5:26 |
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Forza Motorsport 4 obdržel "univerzální uznání" jako první tři hry před ním podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[42] Rovněž získal cenu za nejočekávanější hru E3 2011 od společnosti Počítač a videohry.[59] Během týdne od uvedení na trh se ve Velké Británii umístila na prvním místě.[60] Ke dni 30. dubna 2012 se ve Velké Británii umístila na 23. místě v prodeji.[61]
Luke Reilly z IGN nazval hru „přední závodní simulátor této generace“.[54] Chválil režim Autovista této hry, konkrétně zmínil pozornost věnovanou detailům i menším částem vozidel. Za komentář Jeremyho Clarksona z BBC dal vysoké známky Top Gear. Clarksonovy výroky nazval „osvěžujícími upřímnými“.[54] Reilly uvedl, že si přeje, aby hra nabídla večerní závody.[54] Střih Martin Robinson z Eurogamer cítil, že hra byla „snadno zamilovatelná.“[45] Robinson poznamenal, že vylepšený systém ovládání má prospěch z několika automobilů, včetně Ferrari 250 Testa Rossa. Srovnal hru s Gran Turismo 5 (GT5). Vysvětlil to GT5 vydával „šílenou lásku“ od svých vývojářů a poznamenal to Forza Motorsport 4 „často nedokázalo přijmout emoce, které mohou její subjekty inspirovat.“[45] Oficiální časopis pro Xbox'Ryan McCaffrey chválil 60. hru fps framerate a dechberoucí výhledy. Uvedl, že to spolu s vynikajícím zvukovým designem ho stále „hrálo po celou dobu z pohledu kokpitu“.[56] Všiml si však, že soundtrack hry připadal nemístný a že jej během hraní ztlumil.[56]
Jeff Gerstmann, spoluzakladatel společnosti Obří bomba, cítil, že zatímco Forza Motorsport 4 byla „fantastická řidičská hra“, cítila se pouze jako přírůstkové vylepšení svého předchůdce. „Zjistil jsem, že z toho dostávám velmi„ každoroční aktualizaci sportovních her “,“ uvedl Gerstmann.[53] Justin Calvert z GameSpot souhlasil; řekl že Forza Motorsport 4 upřesňuje svého předchůdce, „ale také se cítí příliš povědomý“.[50] X-Play 'Jason D'Aprile to také cítil Forza Motorsport 4 zlepšení oproti Forza Motorsport 3, „což z něj dělá absolutního krále silnic.“[62] Jako vysoké body uvedl zvukové a vizuální prvky hry, počet aut a tratí, online hru a variabilní úroveň dovedností. D'Aprile však cítil, že implementace Kinectu je „trik“, a vyjádřil zklamání nad tím, že se netýká více obsahu Top Gear.[62] Matthew Kato, recenzent pro Informátor hry, byl nezaujatý Forza's Integrace Kinect také. Cítil, že závody založené na Kinectu „nejsou uspokojivé, protože vaše paže se unaví a hra za vás ovládá plyn a brzdu.“[47]
1UP.com Volal přidružený redaktor Jose Otero Forza Motorsport 4 „nejdostupnější závodník v okolí.“[63] Jako hlavní vylepšení uvedl nový režim World Tour Forza 3' Sezónní hra. Poznamenal, že pokud by auto v garáži hráče nebylo správně naladěno na událost, hra může navrhnout správné vylepšení. U zkušených hráčů lze tuto funkci vypnout. Cítil, že takové vlastnosti, jako je tato, spolu s vracející se funkcí Rewind, která umožňuje hráčům přehrát špatnou část jejich rasy, uspokojí všechny úrovně dovedností.[63] Recenzent z Okraj časopis porovnán Forza Motorsport 4 svému nejbližšímu konkurentovi, Gran Turismo 5 (GT5). Uvedl, že ačkoli Forza seriál "se možná seznamuje, ale je to stále více vzrušující jízda než [GT5]."[44] Recenze uvedla, že vylepšená dynamika ovládání, zaměření na hráče a komunitu hry a silná dostupnost učinily ze hry „přeplňovaný balíček“.[44] V Japonsku, Famitsu dal skóre dvě devítky a dvě desítky celkem 38 ze 40.[46]
Digitální oprava dal hře perfektní desítku a nazval ji „nejlepším závodním simulátorem na jakékoli platformě“.[64] Digitální špión podobně dal všem pěti hvězdám a řekl, že je „autentický, ale přístupný, poučný, zábavný, občas hloupý, vždy velkolepý, ale hlavně rychlejší a napínavější než jízda na horské dráze poháněné motorem V12 bez omezení“[58] The Daily Telegraph dal jí čtyři a půl hvězdičky z pěti a řekl, že je „příjemný, úhledný a pečlivě vybudovaný, aby poskytl svému publiku to, po čem nejvíce touží. splnění staromódního přání, Forza 4 opravdu tě kryje. “[57]
Reference
- ^ Ekberg, Brian (24. srpna 2011). „Forza Motorsport 4: Under the Hood Part 2“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 11. října 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Pollicino, Joe (1. června 2011). "Sledování hlavy s povoleným Kinectem zobrazeno v náhledu Forza 4 reflektorové video, otáčí hlavy (video) ". Engadget (Joystiq ). Citováno 12. června 2011.
- ^ Goldstein, Hilary (15. června 2010). „E3 2010: Forza 4 Kinect Preview“. IGN. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b „Forza Motorsport 4 - Gamescom 2011 - Prezentace v režimu kariéry s Danem Greenawaltem“. MotoGamesTV přes Youtube. 19. srpna 2011. Citováno 10. října 2011.
- ^ A b C „Tisková konference Microsoftu E3 2010 - 4. část“. IGN přes YouTube. 14. června 2010. Citováno 17. ledna 2011.
- ^ A b „E3: Forza Motorsport 4 režim Auto Vista“. XboxRacer přes YouTube. 7. června 2011. Citováno 14. května 2012.
- ^ Wert, Ray (7. října 2011). „Všech 24 recenzí automobilů Top Gear skrytých ve hře Forza 4“. Jalopnik. Citováno 10. října 2011.
- ^ „E3 2011 Forza Motorsport 4 - Prezentace Dana Greenawalta“. Inside Sim Racing přes YouTube. 10. června 2011. Citováno 7. října 2011.
- ^ A b Cowen, Nick (10. června 2011). „E3 2011: Forza 4 preview“. Opatrovník. Citováno 12. června 2011.
- ^ North, Dale (26. května 2011). „Forza 4 umožňuje importovat profil Forza 3, dárkové vozy“. Destruktoid. Citováno 4. června 2011.
- ^ A b C „E3 2011: IGN Live - Forza 4“. IGN. 8. června 2011. Citováno 10. června 2011.
- ^ A b "Forza Motorsport 4" Výroba Forza Motorsport 4 Series: Hockenheim"". CGRtrailers přes YouTube. 19. srpna 2011. Citováno 10. října 2011.
- ^ A b „Forza Motorsport 4: Infineon Raceway“. Turn 10 Studios přes YouTube. 2. září 2011. Citováno 10. října 2011.
- ^ Zaměstnanci CVG (12. prosince 2010). „Forza 4 oznámena na podzim 2011“. Počítač a videohry. Archivovány od originál dne 18. března 2014. Citováno 24. května 2017.
- ^ Zaměstnanci ve věku 10 let (8. srpna 2011). „Forza 4 and the American Le Mans Series“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 20. září 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Ekberg, Brian (22. září 2011). „Forza Under the Hood: Community Questions“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 24. září 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b Davison, Pete (10. října 2011). „Skladatel Lance Hayes vytváří pro Forza 4 různorodý soundtrack“. GamePro. Archivovány od originál 11. října 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Tolito, Stephen (26. srpna 2011). „Halo 4 Warthog bude debutovat ve hře Forza 4, ale nemůžete ji řídit“. Kotaku. Citováno 10. října 2011.
- ^ Yin-Poole, Wesley (23. září 2011). „Proč nemůžete řídit Warthoga Forzy 4“. Eurogamer. Citováno 10. října 2011.
- ^ de Matos, Xav (30. září 2010). „Forza Motorsport a Top Gear TV kombinují síly v partnerství pro budoucí tituly Forza“. Shacknews. Citováno 10. října 2011.
- ^ Priest, Simon (24. března 2011). „Forza Motorsport 4 má 500 vozů, 10krát lepší grafická věrnost'". GameWatcher. Citováno 24. května 2017.
- ^ Zaměstnanci společnosti Top Gear (7. června 2011). „Top Gear ve hře Forza 4: další novinky“. Top Gear. Citováno 24. května 2017.
- ^ Hicks, John (10. června 2011). „E3 2011: Automobil za rozumnou cenu potvrzen pro Forza 4“. Oficiální časopis Xbox pro Velkou Británii. Archivovány od originál 5. dubna 2012. Citováno 24. května 2017.
- ^ Wert, Ray (28. července 2011). „Top Gear a Forza 4: Od„ Car Soccer “po„ Car Bowling"". Jalopnik. Citováno 10. října 2011.
- ^ Smith, Darron (9. června 2011). Domácí prostor „Forza Motorsport 4: Top Gear“"". Youtube. Citováno 10. října 2011.
- ^ Wert, Ray (3. října 2011). „Epický trailer na živou akci Forza Motorsport 4 Jeremyho Clarksona“. Jalopnik. Citováno 7. října 2011.
- ^ Kev J. (3. října 2011). „Jeremy Clarkson uvádí živý akční krátký film Forza Motorsport 4“. Elektronické divadlo. Archivovány od originál 16. října 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Schille, Jeff (11. prosince 2010). "'Přívěs Forza Motorsport 4 ′ překvapuje na VGA “. GameRant. Citováno 7. října 2011.
- ^ Kierstein, Alek (8. září 2011). „Garáž Forza čtvrtek Roundup 9/8“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 11. října 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ „Forza Motorsport 4: American Muscle Cars“. Xbox.com. Archivovány od originál 11. dubna 2012. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b „Forza Motorsport 4 (limitovaná sběratelská edice)“. IGN. Citováno 24. května 2017.
- ^ McElroy, Griffin (22. září 2011). „Forza Motorsport 4 získává sezónní permanentku 30 $, kterou lze vyměnit za šest balíčků DLC“. Engadget (Joystiq). Citováno 24. května 2017.
- ^ Orlove, Raphael (25. dubna 2012). „Sada Forza 4„ Top Gear Car Pack “má dodávku a jed. Jalopnik. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b Sinclair, Brendan (25. srpna 2011). „EA udržuje Porsche mimo Forza 4 - Turn 10“. GameSpot. Citováno 24. května 2017.
- ^ Ekberg, Brian (24. srpna 2011). „Forza Motorsport 4: Under the Hood Part 1“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 29. ledna 2012. Citováno 24. května 2017.
- ^ Rall, Patrick (30. srpna 2011). „Forza Motorsports 4 nenabízí modely Porsche“. Momentové zprávy. Citováno 24. května 2017.
- ^ Gaston, Martin (5. března 2012). „Forza 4 dostane v květnu expanzi Porsche“. VideoGamer.com. Citováno 24. května 2017.
- ^ Hardigree, Matt (3. dubna 2012). „2013 SRT Viper hity Forza před autosalonem v New Yorku“. Jalopnik. Citováno 4. května 2012.
- ^ Haas, Pete (17. června 2012). „Forza Motorsport 4 2013 SRT Viper DLC přichází 22. června“. CinemaBlend. Citováno 20. června 2012.
- ^ Schommer, John (1. června 2012). „Meguiar's Car Pack“. Turn 10 Studios. Archivovány od originál 6. června 2012. Citováno 24. května 2017.
- ^ Hayes, Lance (30. října 2013). „Forza Motorsport 4“. iTunes. Citováno 24. ledna 2014.
- ^ A b „Recenze Forza Motorsport 4 pro Xbox 360“. Metakritický. Citováno 7. října 2011.
- ^ North, Dale (6. října 2011). „Recenze: Forza Motorsport 4“. Destruktoid. Citováno 25. května 2017.
- ^ A b C Zaměstnanci Edge (11. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. Okraj. Archivovány od originál 12. října 2011. Citováno 11. října 2011.
- ^ A b C Robinson, Martin (6. října 2011). „Forza Motorsport 4“. Eurogamer. Citováno 7. října 2011.
- ^ A b Brian (11. října 2011). „Výsledky hodnocení Famitsu (10/11)“. Nintendo Vše. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b Kato, Matthew (6. října 2011). „Forza Motorsport 4 - Forza 4 je vyladěný závodní stroj“. Informátor hry. Citováno 11. října 2011.
- ^ Rignall, Julian (7. října 2011). „Recenze: Forza Motorsport 4 (360)“. GamePro. Archivovány od originál 8. října 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Bischoff, Daniel R. (25. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. Revoluce hry. Citováno 9. dubna 2012.
- ^ A b Calvert, Justin (5. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. GameSpot. Citováno 24. května 2017.
- ^ „Recenze Forza Motorsport 4“. GameTrailers. 7. října 2011. Archivovány od originál 28. října 2013. Citováno 24. května 2017.
- ^ Workman, Robert (19. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. GameZone. Citováno 25. května 2017.
- ^ A b Gerstmann, Jeff (7. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. Obří bomba. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b C d Reilly, Luke (6. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. IGN. Citováno 24. května 2017.
- ^ Mallory, Jordan (6. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4: Hybridní synergický pohon“. Engadget (Joystiq). Citováno 25. května 2017.
- ^ A b C McCaffrey, Ryan (8. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. Oficiální časopis pro Xbox. Archivovány od originál 5. září 2013. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b Hoggins, Tom (6. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. The Daily Telegraph. Citováno 25. května 2017.
- ^ A b Martin, Liam (6. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. Digitální špión. Archivovány od originál 8. října 2011. Citováno 25. května 2017.
- ^ Zaměstnanci CVG (26. května 2011). „Nejočekávanější E3 2011: Forza 4“. Počítač a videohry. Archivovány od originál 1. června 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ Priest, Simon (17. října 2011). „Forza Motorsport 4 v britském žebříčku sesadil FIFA 12, PES 2012 pátý“. GameWatcher. Citováno 24. května 2017.
- ^ Priest, Simon (30. dubna 2012). „Prototyp 2 spotřebovává britský trůn, The Witcher 2 Enhanced klouže na 6. místě“. GameWatcher. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b D'Aprile, Jason (10. října 2011). „Recenze Forza Motorsport 4“. G4TV. Archivovány od originál 9. listopadu 2011. Citováno 24. května 2017.
- ^ A b Otero, Jose (11. října 2011). „Recenze: Forza 4 je simulační hra pro každého“. 1UP.com. Archivovány od originál 26. listopadu 2011. Citováno 11. října 2011.
- ^ Phillips, Andrew (12. října 2011). „Forza Motorsport 4“. Digitální oprava. Citováno 25. května 2017.