Raven Software - Raven Software
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1990 |
Zakladatel | Brian Raffel Steve Raffel |
Hlavní sídlo | , Spojené státy |
produkty |
|
Počet zaměstnanců | 239 |
Rodič | Activision |
webová stránka | ravensoftware |
Raven Software je Američan vývojář videoher sídlící v Wisconsin a založena v roce 1990. V roce 1997 uzavřel Raven exkluzivní nakladatelskou smlouvu Activision a následně je získali. Po akvizici, mnoho z původních vývojářů studia, z velké části zodpovědný za vytvoření Heretik a Hexen: Beyond Heretic hry, ponechány do formy Human Head Studios.
Dějiny
Raven Software založili v roce 1990 bratři Brian a Steve Raffel.[1] Společnost byla nezávislá až do roku 1997, kdy ji získala Activision.
Raven má za sebou historii spolupráce id Software, kteří se krátce nacházeli ve stejné ulici.[2] Použili id motory pro mnoho z jejich her, například Heretik v roce 1994. Převzali vývoj id Zemětřesení franšíza pro 4. zemětřesení a iterace id v roce 2009 Wolfenstein série.[3]
Společnost začala se třemi vývojovými týmy. V srpnu 2009 po špatném výkonu a možné nadměrné výši rozpočtu Wolfenstein,[4][5] společnost propustila 30–35 zaměstnanců, přičemž dva vývojové týmy zůstaly. To bylo sníženo na jedno po více propouštění v říjnu 2010, po zpožděních s Jedinečnost; bylo propuštěno až 40 zaměstnanců. Po propouštění se Raven zaměřil na pomoc s Volání povinnosti série od té doby.[6][7][8]
Hry
V roce 2012 začal Raven najímat zaměstnance na hru,[9] a bylo oznámeno, že s nimi spolupracují Infinity Ward na Call of Duty: Ghosts v květnu 2013.[10]
3. dubna 2013 po uzavření LucasArts Společnost Raven Software vydala zdrojový kód pro Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a Star Wars Jedi Knight: Akademie Jedi na Sourceforge.[11]
Od dubna 2014 je společnost hlavním vývojářem společnosti free-to-play čínština Volání povinnosti titul, Call of Duty: Online.[12] Společnost také předělala Call of Duty 4: Modern Warfare, s názvem Call of Duty: Modern Warfare Remastered.[13]
V roce 2020 Raven Software spolupracuje Infinity Ward ve hře Call of Duty: Warzone.
Raven se vyvinul Call of Duty: Black Ops Cold War s Treyarch, která vyšla 13. listopadu 2020.[14]
Reference
- ^ „Raven Software - O studiu“. ravensoftware.com. Citováno 7. května 2020.
- ^ „From Dungeon & Dragons to Call of Duty: The Story of Raven Software“. USgamer.net. Citováno 15. února 2016.
- ^ „id Software and Activision, Inc. Confirm Wolfenstein (R) for the Xbox 360 Video Game and Entertainment System“. PR Newswire. 5. října 2005.
- ^ Ivan, Tom. „Software Raven zasažen propouštěním“. Archivovány od originál 5. září 2012.
- ^ Crecente, Brian (26. srpna 2009). „Havran zasažen propouštěním, některé poukazují na prodej Lackluster Wolfenstein“. Kotaku. Citováno 1. prosince 2013.
- ^ „Zpráva: Propuštění Hit Raven Software se zaměřením na DLC“. Shacknews.com. Citováno 21. července 2017.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 17. října 2012. Citováno 11. ledna 2011.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Crecente, Brian (11. října 2010). „Singularity Game Developer Hit with Layoffs“. Kotaku. Citováno 1. prosince 2013.
- ^ Hinkle, David (2. listopadu 2012). „Výpisy pracovních míst Raven naznačují, že se pracuje na hře nové generace“. Joystiq. Citováno 1. prosince 2013.
- ^ Džbán, Jenna (22. května 2013). „Raven Software a Neversoft pomáhali Infinity Ward při vývoji Call of Duty: Ghosts“. Polygon. Citováno 1. prosince 2013.
- ^ Hinkle, David (4. dubna 2013). „Vydán zdrojový kód Jedi Outcast a Akademie Jedi“. Joystiq. Citováno 1. prosince 2013.
- ^ „Raven Software je nyní hlavním vývojářem CoD: Online pro Čínu“. CharlieIntel. 17. dubna 2014.
- ^ Scammell, David (2. května 2016). „Modern Warfare Remastered vyvinul Raven; potvrzeny první mapy pro více hráčů“. VideoGamer.com. Citováno 2. května 2016.
- ^ Srpna 2020, Alyssa Mercante 04. „Call of Duty 2020 potvrzeno vývojáři Treyarch a Raven Software“. Gamesradar. Citováno 5. srpna 2020.