Block Party! - Block Party!
Block Party!, vydané 7. září 2013, je robotická soutěž 2013–2014 pro PRVNÍ technická výzva. V soutěži soutěží dvě aliance, každá se skládá ze dvou týmů, o skórování bloků v plastových bednách na aliančních kyvadlech.[1] Block Party! je devátou výzvou FTC.
Oznámení
Pravidla soutěže byla vyhlášena v sídle společnosti PTC v Needhamu v Massachusetts 7. září 2013. Živé publikum přibližně 200 středoškoláků a jejich mentorů sledovalo odhalení Davida Price (regionální ředitel ZA PRVÉ ), Loretta Bessette (MIT Lincoln Labs a FIRST’s FTC game design team), Don Bossi (President of FIRST), John Stuart (PTC SVP of Global Academic Programmes) a Lisa Freed (iRobot STEM Outreach Coordinator). Tato událost byla také živě streamována.[2][3]
Aliance
V každém zápase jsou čtyři týmy soutěžící rozděleny do červené a modré aliance. Členové aliance společně soutěží o body. Aliance jsou vybírány náhodně před zahájením každé soutěže.[1]
Pole
Pole pro soutěž je čtverec o rozměrech 12 stop a 12 stop, který mohou postavit týmy pro nácvik před soutěží.[4] Ve středu pole je dřevěný „most“ s kovovou trubkou, na kterou budou viset roboti. Na každé straně mostu jsou kyvadla s bednami. Pod kyvadly jsou základní cíle, které jsou specifické pro alianci. Ve dvou rozích jsou na PVC sloupech vlajky. V dalších dvou rozích jsou lichoběžníkové oblasti s plastovými kostkami. Pole je také rozděleno na dvě trojúhelníkové poloviny, jednu červenou a jednu modrou.
Bodování
Hra má tři části: Autonomní období, Období ovládané řidičem (nebo dálkově ovládané) a Konec hry. Kritéria pro bodování se v každém segmentu liší.
- Autonomní období
V autonomním období běží roboti samostatně po dobu třiceti sekund. Infračervený majáky jsou umístěny náhodně pod bednu na kyvadle před začátkem zápasu, ale poté, co byly vybrány autonomní programy. Každý robot může začít s jedním předinstalovaným blokem. Po skončení Autonomního období zůstanou v robotu bloky bez skóre.[5] K dispozici je infračervený senzor, který pomáhá při samostatném lokalizování infračerveného majáku. Roboti mohou také získávat body tím, že jsou částečně nebo úplně na můstku ve středu pole.
Metoda | Body |
---|---|
Bodování autonomního bloku v bedně nad IR majákem | 40 bodů každý |
Bodování autonomního bloku v jakékoli bedně | 20 bodů každý |
Bodování autonomního bloku v brance | 5 bodů každý |
Být částečně na mostě | 10 bodů |
Být úplně na můstku | 20 bodů |
- Období ovládané řidičem
Během dvouminutového období ovládaného řidičem mohou týmy používat standardní gamepad řadiče, každý se dvěma joysticky obsluhovat jejich roboty.[1]
Metoda | Body |
---|---|
Bodování branky na podlaze | 1 bod každý |
Bodování bloku v jedné z vnitřních beden | 2 body každý |
Bodování bloku v jedné z vnějších beden | 3 body každý |
- Konec hry
Posledních třicet sekund Období ovládaného řidičem se označuje jako Konec hry. Během Koncové hry se týmy mohou pokoušet získat body za speciální úkoly, ale tyto úkoly nesmí začít před začátkem Koncové hry.[1]
Metoda | Body |
---|---|
Zvednutí alianční vlajky v rohu pole | 20 bodů v poloze „nízká“, 35 bodů v poloze „vysoká“ |
Visí na kovové tyči ve středu pole | 50 bodů |
Vyvažování kyvadla | 50% nárůst bodů získaných z bloků |
Kritéria postupu
Během turnajů a mistrovství nejsou výhry zápasů největší částí kritérií postupu. Například vítězem nejvyššího posuzovaného ocenění ( Cena Inspire) má vyšší hodnocení než vítěz soutěžní komponenty (Vítězný alianční kapitán).[6] Získávání méně hodnocených ocenění (Think Award, Connect Award, atd.) také hraje roli v pořadí postupu.
Pro výzvu Block Party byl ve Spojených státech zaveden typ kvalifikační soutěže. Po kvalifikaci v regionální soutěži postoupí týmy do „nadregionálního“ složení týmů z mnoha různých států. Ve Spojených státech existují čtyři regiony a každý region má „hostitelské místo“, kde se bude konat skutečná soutěž.[7]
Poznámky
- ^ A b C d FTC 2013-2014, herní manuál, část 2 Archivováno 1. dubna 2014 na adrese Wayback Machine. USFIRST.org. Citováno 2013-9-7.
- ^ sm (9. září 2013). „FIRST FTC Kickoff“ Block Party „@ PTC“. PTC komunita. Archivovány od originál 6. ledna 2014. Citováno 9. září 2013.
- ^ laboratoř (4. září 2013). „FTC výkop“. Massachusetts FTC. Archivovány od originál dne 11.01.2014. Citováno 9. září 2013.
- ^ „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 2014-04-01. Citováno 2013-09-07.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz). USFIRST.org. Citováno 2013-9-7.
- ^ http://ftcforum.usfirst.org/showthread.php?1924-Game-Rules-and-Game-Play-Answer-Thread&p=8523&viewfull=1#post8523
- ^ „Informace o turnaji: Kritéria postupu“. ZA PRVÉ. Citováno 2013-09-07.
- ^ „Do struktury FTC Advancement Structure přidány turnaje nadregionálních mistrovství“. ZA PRVÉ. Citováno 2013-09-07.