Přenes se přes to! - Get Over It!
Informace o sezóně | |
---|---|
Rok | 2010-2011 |
Počet kvalifikačních turnajů | 42[1] |
Počet turnajů v mistrovství | 45[1] |
Umístění mistrovství | Edward Jones Dome, St. Louis, Missouri |
Ocenění | |
Vítěz ceny Inspire | Roboti a Brain Bots Inc. - 4466[2] |
Vítěz Think Award | Umělá hloupost - 2827 |
Vítěz ceny Rockwell Collins Innovate | Landroids - 4220 |
Vítěz ceny Motivate | * STAR * - 560 |
Vítěz ceny Connect | Síla prostřednictvím vyšších inovací - 452 |
Vítěz ceny PTC Design | Livingston Lancer - 3415 |
Šampioni | SD30 Robotics - 178 Škůdci - 577 MITibot - 2875[3] |
Odkazy | |
webová stránka | PRVNÍ technická výzva |
Přenes se přes to! je robotika soutěžní akce pro 2010-11 PRVNÍ technická výzva. Dva týmy soutěží o body ukládáním barevných obušků do různých typů branek. Název hry odkazuje na mnoho překážek, které procházejí středem pole, mezi něž patří hora, dva mosty a dvě rampy (což jsou také cíle).[4]
Pravidla
Aliance
Konkurenční roboti jsou rozděleni do dvou aliancí, červené a modré. Každá aliance je složena ze dvou různých týmů, přičemž každý tým má jednoho robota, kteří spolupracují na skórování proti druhé alianci.[5]
Pole
Pole je dvanáct stop dlouhé a dvanáct stop široké.[6] Stanice Aliance jsou na opačných stranách Existují dvě zóny, jedna pro Modrou alianci a druhá pro Červenou alianci. Bodované objekty jsou na opačné straně pole vzhledem k alianci, která je použije ke skórování; to znamená, že obušky Rudé aliance jsou v zóně Modré aliance a obušky Modré aliance jsou v zóně Červené aliance. Přes střed pole je několik překážek. Na samém středu pole je sjízdná hora a na každé její straně jsou vyvážené mosty, jeden červený a druhý modrý. Vedle každého mostu na straně naproti hoře je útes a vlnitý cíl.[5]
Bodování
Bodovaným objektem hry je obušek. Pro každý tým je k dispozici 100 obušků. Týmy mohou skórovat obušky obou týmů, ale pokud si vezmou obušky z automatů ostatních týmů, získají trestné body. Při použití dubleru a magnetického obušku se zvyšuje hodnota bodů získaných v brance.[5]
Roboti používají k bodování především obušky (ačkoli mnoho robotů bude bodovat pouze v autonomním a koncovém období). Roboti mohou také bodovat zaparkováním na konkrétních místech během autonomního období a období koncovky.[5]
Autonomní období
Stejně jako u her z minulých let je na začátku každého zápasu naprogramované autonomní období, po kterém následuje období ovládané člověkem. Endgame je součástí lidského kontrolovaného období. Letos autonomní období trvá 40 sekund.
Způsob bodování | Body |
---|---|
Parkování robota na útesu | 3 |
Parkování robota na hoře nebo nevyváženém mostě | 5 |
Parkování robota na Vyváženém mostě | 15 |
Robot na straně výdeje | 10 |
Výdej obušků | 2 / obušek |
Kromě toho se všechny obušky (pomocí níže uvedených pravidel) započítají jednou v autonomním období a znovu v dálkově ovládaném období, čímž se skóre zdvojnásobí.
Období dálkového ovládání
Během období dálkového ovládání má každý tým dva řidiče, kteří ovládají svého robota pomocí gamepadů. Dálkově ovládané období trvá 2 minuty.
Způsob bodování | Body |
---|---|
Běžný nebo magnetický obušek ve stacionárním cíli | 1 |
Běžný nebo magnetický obušek ve vnějším válci Rolling Goal | 3 |
Pravidelný obušek ve středovém válci Rolling Goal | 0 |
Magnetický obušek ve středním válci Rolling Goal | 25 |
Dvojitý obušek v jakémkoli cíli | Zdvojnásobí skóre branky |
Konec hry
Konec hry se skládá z posledních 30 sekund dálkově ovládaného období.
Způsob bodování | Body |
---|---|
Vyvážení roboti nebo házení branek na Bridge na konci zápasu | 10 / prvek |
Zdroj:[5]
Světový šampionát
V letošní soutěži bylo v Robotu více robotů Mistrovství světa FTC než kterýkoli předchozí rok. Šampionát se konal 27. – 30. Dubna v St. Louis.[6]
Viz také
Reference
- ^ A b „Jaké události a týmy jsou v mém okolí?“. ZA PRVÉ. Archivovány od originál dne 6. června 2011. Citováno 5. června 2011.
- ^ „Robots and Brain Bots, Inc“. Citováno 15. ledna 2012.
- ^ „Mistrovství FIRST® 2011“ (PDF). ZA PRVÉ. Archivovány od originál (PDF) dne 17. srpna 2011. Citováno 30. května 2011.
- ^ „Jednostránkový popis hry“ (PDF). ZA PRVÉ. Archivovány od originál (PDF) dne 2. prosince 2010. Citováno 16. listopadu 2010. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ A b C d E „Herní manuál rev. 3“ (PDF). ZA PRVÉ. Archivovány od originál (PDF) dne 2. prosince 2010. Citováno 16. listopadu 2010. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ A b „UI hostí Iowa FIRST Tech Challenge-Iowa Championship na IMU 26. února“. University of Iowa. 18. února 2011. Citováno 26. prosince 2011.