Jim Kent - Jim Kent
Jim Kent | |
---|---|
Foto s laskavým svolením Jima Kenta. | |
narozený | |
Národnost | Spojené státy |
Alma mater | University of California, Santa Cruz |
Ocenění | Cenu Overton Cena Benjamina Franklina (bioinformatika) |
Vědecká kariéra | |
Teze | Oprava a malba pracovního návrhu lidského genomu (2002) |
Doktorský poradce | Alan M. Zahler |
Ostatní akademičtí poradci | David Haussler[1] |
webová stránka | www |
William James Kent (narozen 10. února 1960) je americký vědecký pracovník a počítačový programátor. Byl přispěvatelem do genom databázové projekty a vítěz 2003 Cena Benjamina Franklina.
Časný život
Kent se narodil v roce Havaj a vyrostl v San Francisco, Kalifornie, Spojené státy.
Počítačová animace
Kent zahájil svou programátorskou kariéru v roce 1983 ve společnosti Island Graphics Inc., kde pro program napsal program Aegis Animator Amiga domácí počítač. Tento program kombinoval doplnění polygonů ve 3D s jednoduchou 2D animací založenou na cel. V roce 1985 založil a provozoval softwarovou společnost Dancing Flame, která Aegis Animator přizpůsobila Atari ST,[2] a vytvořil Cyber Paint[3] pro ten stroj. Cyber Paint byl 2D animační program, který spojil širokou škálu funkcí animace a malování a formát animace komprimovaný do delta vyvinutý pro CAD-3D. Uživatel se mohl volně pohybovat mezi animačními snímky a libovolně malovat, nebo využít různé animační nástroje pro automatické doplnění pohybu mezi snímky. Cyber Paint byl jedním z prvních, ne-li prvních, spotřebitelských programů, které uživateli umožňovaly malovat v čase v komprimovaném formátu digitálního videa. Později vyvinul podobný program, Autodesk Animator pro Kompatibilní s PC, kde se komprese obrazu zlepšila do té míry, že dokázala přehrávat pevný disk, a jeden mohl malovat pomocí „inkoustů“, které prováděly algoritmické transformace, jako je vyhlazování, průhlednost a dlaždicové vzory. Autodesk Animator byl použit k vytvoření kresby pro širokou škálu videoher.[4]
Zapojení do projektu lidského genomu
V roce 2000 napsal program GigAssembler,[5] který umožňoval financování z veřejných zdrojů Projekt lidského genomu sestavit a zveřejnit první sekvenci lidského genomu. Jeho úsilí bylo motivováno výzkumnými potřebami jeho a jeho kolegů, ale také z obavy, že data mohou být chráněna prostřednictvím patentů Celera Genomics.[6] V těsném závodě s Celerou, Kentem a profesorem UCSC David Haussler rychle vybudoval skromný shluk 50 komodit osobní počítače provozování Linux operační systém spustit software. Naproti tomu Celera využívala tehdy považovaný za jeden z nejsilnějších civilních superpočítačů na světě. První sestava Kenta na lidském genomu byla vydána 22. června. Celera dokončila sestavu o tři dny později, 25. června, a dvojí výsledky byly oznámeny na Bílý dům 26. června 7. července 2000 byla data z Santa Cruz zveřejněna na World Wide Web, zatímco výzkumný dokument popisující tento veřejně financovaný genom byl publikován ve speciálním vydání února 2001 Příroda,[7] souběžně s výsledky Celery v časopise Věda.[8] V roce 2002 Tim O'Reilly popsal Kentovu práci jako „nejvýznamnější dílo vývoje open source za poslední rok“. Zatímco celý Kentův genomický software je otevřený zdroj v tom smyslu, že zdrojový kód lze stáhnout a číst zdarma a veškerý software lze volně používat pro akademické, neziskové a osobní použití, některé vyžadují licence, buď od UCSC, nebo od společnosti Kent Informatics Inc., pro komerční použití.[9]
Po GigAssembler pokračoval Kent v psaní BLAT (BLAST-like alignment tool) [10] a UCSC Genome Browser [11] pomoci analyzovat důležitá data genomu. Kent nadále pracuje v UCSC primárně na webových nástrojích, které pomáhají porozumět lidskému genomu. Pomáhá udržovat a upgradovat prohlížeč a pracoval na srovnávací genomice,[12] Slunečník, software pro správu řízení úloh pro klastr UCSC a ZAKÓDOVAT Projekt.
Reference
- ^ Gitschier, J. (2013). „Život, vesmír a všechno: Rozhovor s Davidem Hausslerem“. Genetika PLOS. 9 (1): e1003282. doi:10.1371 / journal.pgen.1003282. PMC 3561096. PMID 23382705.
- ^ „Aegis Animator ST a Art Pak ST“. Atarimagazines.com. Citováno 2016-10-21.
- ^ „Cyber Paint“. Ataricq.org. 2009-05-23. Citováno 2016-10-21.
- ^ Breton Slivka (8. 5. 2009). „Busting at the Seams: Autodesk Animator“. Bustingseams.blogspot.com. Citováno 2016-10-21.
- ^ Kent WJ, Haussler D (2001). „Shromáždění pracovního návrhu lidského genomu s GigAssembler“. Výzkum genomu. 11 (9): 1461–2. doi:10,1101 / gr.183201. PMC 311095. PMID 11544197.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2012-03-20. Citováno 2010-09-19.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Mezinárodní konsorcium pro sekvenování lidského genomu (2001). „Počáteční sekvenování a analýza lidského genomu“ (PDF). Příroda. 409 (6822): 860–921. Bibcode:2001 Natur.409..860L. doi:10.1038/35057062. PMID 11237011.
- ^ Venter, JC; et al. (2001). „Sekvence lidského genomu“ (PDF). Věda. 291 (5507): 1304–1351. Bibcode:2001Sci ... 291.1304V. doi:10.1126 / science.1058040. PMID 11181995. S2CID 85981305.
- ^ „Index of / ~ kent / src“. Hgwdev.cse.ucsc.edu. Citováno 2016-10-21.
- ^ Kent, W. J. (2002). „BLAT --- BLAST-Like Alignment Tool“. Výzkum genomu. 12 (4): 656–664. doi:10,1101 / gr. 229202. PMC 187518. PMID 11932250.
- ^ Kent, W. J.; Sugnet, C. W .; Furey, T. S .; Roskin, K. M .; Pringle, T. H .; Zahler, A. M .; Haussler, A. D. (2002). „Prohlížeč lidského genomu na UCSC“. Výzkum genomu. 12 (6): 996–1006. doi:10,1101 / gr. 229102. PMC 186604. PMID 12045153.
- ^ Kent WJ, Baertsch R, Hinrichs A, Miller W, Haussler D (2003). „Evoluční kotel: Duplikace, delece a přeskupení v genomech myší a lidských genomů“. Proc Natl Acad Sci U S A. 100 (20): 11484–9. Bibcode:2003PNAS..10011484K. doi:10.1073 / pnas.1932072100. PMC 208784. PMID 14500911.