Wolfenstein: The Old Blood - Wolfenstein: The Old Blood - Wikipedia

Wolfenstein: The Old Blood
The game's cover art. The text
VývojářiMachineGames
VydavatelBethesda Softworks
Ředitel (s)Jonathan Heckley
VýrobceJohn Jennings
Návrhář (s)Arcade Berg[1]
Programátoři
  • Anton Ragnarsson
  • Markus Buretorp
Umělci
  • Axel Torvenius
  • Tor Frick
Spisovatel (s)Tommy Tordsson Björk
Skladatel (é)Mick Gordon[2]
SérieWolfenstein
Motorid Tech 5
Platformy
Uvolnění
  • WW: 5. května 2015 (digitální)
  • AU: 14. května 2015
  • EU: 15. května 2015
  • NA: 21. července 2015 (PS4, XONE)
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby, akční adventura, tajnost
RežimyHra pro jednoho hráče

Wolfenstein: The Old Blood je akční adventura střílečka z pohledu první osoby videohra vyvinutá MachineGames a publikoval Bethesda Softworks. To bylo propuštěno 5. května 2015 pro Microsoft Windows, PlayStation 4, a Xbox One. Tato hra je samostatný titul v Wolfenstein série a a prequel do roku 2014 Wolfenstein: Nový řád, odehrávající se v alternativní historii 1946. The pro jednoho hráče příběh sleduje válečného veterána William „B.J.“ Blazkowicz a jeho úsilí objevit místa a nacistický sloučenina. Vývoj začal v roce 2014, krátce po vydání Nový řád.

Hra se hraje od a pohled z první osoby a jeho úrovně jsou navigovány pěšky. Příběh je uspořádán do kapitol, které hráči dokončují, aby mohli postupovat, rozdělené do dvou vzájemně propojených kampaní. Tato hra obsahuje řadu zbraní, včetně pistolí, brokovnic a výbušnin, z nichž většina může být duální ovládání. A krycí systém je také přítomen; hráči se nakloní dovnitř a ven z krytu místo běžnějšího systému, kde se hráči zablokují do krytu.

Wolfenstein: The Old Blood obdržela obecně pozitivní recenze. Mnoho kritiků ocenilo intenzivní přestřelky hry, zajímavá místa a rovnováhu mezi nimi tajnost a akce.

Hratelnost

Wolfenstein: The Old Blood hratelnost. Jako Nový řád, hráči útočí na nepřátele naprogramované AI, jako je tento Panzerhund.

Wolfenstein: The Old Blood se málo mění od základní hry hry Nový řád. Jako takový je to akční adventura střílečka hrál od a pohled z první osoby. Při postupu příběhem se hráči při procházení úrovněmi staví proti nepřátelům.[3] Tato hra využívá zdravotní systém, ve kterém je zdraví hráčů rozděleno do samostatných částí, „regenerace“ a „zdraví“. Pokud dojde ke ztrátě celé sekce, hráči musí najít a použít balíček zdraví nebo část brnění, aby doplnili chybějící zdraví.[4]

Hráči používají melee útoky, střelné zbraně a výbušniny pro boj s nepřáteli a mohou se pohybovat, skákat a občas plavat, aby se pohybovaly po jednotlivých místech. Útoky na blízko lze použít k tichému sražení nepřátel, aniž by byli odhaleni. Případně mohou hráči přepadení nepřátele, což bude mít za následek intenzivní přestřelka mezi oběma stranami. Typy nepřátel se liší; Standard nacistický lidské vojáky, které se liší svou silou, robotické postavy známé jako Supersoldaten (super vojáci), obří mechaničtí psi známí jako Panzerhunds, zombie - jako nacističtí vojáci a civilisté, známí jako Shamblers, a zlí psi jsou někteří z nepřátel, s nimiž se hráči setkají.[5]

V boji, a krycí systém lze použít jako pomoc proti nepřátelům. Hráči mají schopnost naklánět se, přes a pod kryt, což lze použít jako a taktická výhoda během přestřelek a tajnost úrovně.[6] Hráči mají přístup k inventáři zbraní, který umožňuje hráči nosit tolik zbraní, kolik najde. S některými z těchto zbraní mají hráči schopnost duální ovládání, což jim dává výhodu nad nepřáteli tím, že způsobí dvakrát větší poškození.[5] Stará krev přidává různé zbraně, které nebyly uvedeny v Nový řád,[7] jako je ocelová trubka.[8] Ocelová trubka je jedním z největších přírůstků do hry; sestává ze dvou malých ocelových trubek, které lze spojit dohromady a vytvořit tak větší trubku. Oba stavy roury lze použít jako útoky na blízko (každý s vlastní animací) a za konkrétních okolností. Dvě malé roury, které se v inventáři zbraní nazývají „Trubky“, lze použít ke stoupání po skalních stěnách a velké roury, které se v inventáři nazývají „Trubky“, slouží k rozbití slabých povrchů prostředí.[8] Tato hra poskytuje hráčům širokou škálu možností zbraní - lze je najít na zemi, získat je od mrtvých nepřátel, nebo je odstranit ze stacionární polohy a nosit s sebou.[9] Zbraňová munice musí být ručně získávána ze země nebo z mrtvých nepřátel.[10]

Stejně jako u Nový řád, hráči mohou vyplnit „výhody“; každý Perk má úkol, který hráč může splnit. Výhody povzbuzují hráče, aby za běhu změnil svůj styl hry; sbírání „přileb“, tiché zabíjení, několikrát zabíjení konkrétních nepřátel, získávání stanoveného počtu zabití pomocí konkrétní zbraně a získávání zabíjení pomocí výbušnin jsou některé z cílů. Jakmile je úkol Perk dokončen, hráč odemkne bonus, jako je celkové celkové zdraví nebo brnění, více munice pro určitou zbraň nebo schopnost získat zdraví po tichém zastavení šíření.[11] Různé sběratelské předměty jsou také rozptýleny po úrovních; konceptuální umění, modely postav a biosy, poznámky, které vyprávějí malé vedlejší příběhy hry, a zlaté cihly jsou některé ze sběratelských předmětů.[12]

Ostatní režimy ve hře lišící se od hlavních kapitol jsou Challenge Arenas a Nightmare Levels. Výzva Arény se odemykají, jak hráč postupuje příběhem a jsou přístupné z hlavního menu. Jako základní bojový režim arény hráči bojují s vlnami nepřátel, aby získali bronzový, stříbrný nebo zlatý kov.[13] Úrovně nočních můr jsou přístupné nalezením a interakcí s postelí, která je ukrytá v každé kapitole. Je tu skrytý velikonoční vajíčko kde mohou hráči hrát Wolfenstein 3D; hráč se pohybuje po pixelovaných chodbách, většinou vybavených pouze pistolí, bojujících s nacistickými vojáky. Cílem je najít klíč, který odemkne výtah.[14]

Spiknutí

Wolfenstein: The Old Blood odehrává se v alternativní historie 1946, těsně před prologem Wolfenstein: Nový řád, s O.S.A. agenti William „B.J.“ Blazkowicz (Brian Bloom ) a Richard Wesley (převzal kódové označení Agent One) na misi proniknout do hradu Wolfenstein a získat přísně tajnou složku obsahující umístění SS-Oberst-Gruppenführer Wilhelm "Deathshead" Strasse od velitele hradu, nacistického archeologa a Obersturmbannführer Helga von Schabbs. Vstup do zámku maskovaný jako Schutzstaffel důstojníci, B.J. a Wesley nenalezli složku a byli zajati Helgovým poručíkem, Sturmbannführer Rudi Jäger, mohutný a sadistický trenér psů, který krmí zajaté vězně svými mechanicky zvětšenými špičáky. Zatímco Wesley je odvlečen Rudi k výslechu, B.J. se mu podaří uniknout z cely vězení a probojovat se přes hrad. B.J. nakonec najde Wesleyho připoutaného k elektrickému křeslu, které nacisté používali k mučení. Než B.J. může zachránit Wesleyho, Rudi aktivuje židli a usmrtí ho elektrickým proudem. Jager poté nakrmí Wesleyho mrtvé tělo svému cenenému albínskému psu Gretě a připoutá B.J. na židli, aby ho vyslechl. B.J. se osvobodí, zraní Rudiho a zabije Gretu.

Únikem z hradu cestuje B.J. do nedaleké vesnice Paderborn a setkává se s místními Německý odpor vůdce Ludwig Kessler, stejně jako Kesslerova asistentka Annette, mladá židovský dívka, kterou Kessler ukrývá před nacisty. Kesslerova hospoda je napadena nacistickými silami vedenými Rudim v experimentálním obleku silové brnění, kterého B.J. porazí a zabije. B.J., Kessler a Annette prchají člunem do vesnice Wulfburg, kde Helga provádí archeologický výzkum a snaží se najít skrytou podzemní klenbu obsahující okultní znalosti, které dříve vlastnily Král Otto I..

Po setkání s O.S.A. operativní Pippa (s kódovým označením Agent Two), B.J., se maskuje jako číšník a infiltruje do hospody, kde Helga bydlí. Helga prohlédne přestrojení B.J. a krátce ho zajme, ale masivní zemětřesení způsobené nacisty, kteří otevřeli trezor, ji a její kohortu donutí, Obersturmfuhrer Emmerich Schreiner, k útěku na místo výkopu a nechat B.J. za sebou. Otevření trezoru také uvolní plyn, který způsobí, že každý, kdo zemře v blízkosti Wulfburgu, bude znovu oživen jako nepřátelské zombie známé jako „shamblers“. B.J. prochází hořícími ruinami Wulfburgu a bojuje se zombifikovanými nacisty a civilisty, kteří zemřeli při zemětřesení. Agent Two je zabit šamblerem a B.J. ji musí znovu zabít, když se oživí jako jeden celek. Po návratu ke Kesslerovi a Annette B.J. zjistí, že oba opustili úkryt ve snaze najít a zachránit Annettinu kamarádku Katrin.

B.J. najde Annette a Kesslera odděleny hroutícím se mostem a uvízlé na protilehlých budovách a hráč dostane na výběr z cesty do Annettiny budovy nebo Kesslerovy budovy. Osoba, k níž B.J. cestuje, bude jím zachráněna, zatímco druhou osobu zabijí šamblerové a poté ji B.J. při reanimaci zabijí. B.J. pak cestuje na vykopávky ve snaze o Helgu a nakonec se s ní a Schreinerem setká v trezoru krále Ota. Tam najde zdroj plynu vytvářejícího zombie, nemrtvého obra známého jako „The Monstrosity“, tvora vytvořeného alchymisty krále Oty jako válečnou zbraň, poté krále zapečetěného po rozhodnutí, že se jedná o ohavnost. Helga je zpočátku úspěšná v používání Stará vysoká němčina příkazy ovládat monstrum, ale když se pokusí nařídit jí jíst B.J., monstrum ji a Schreiner místo toho zabije. B.J. bojuje a zabíjí The Monstrosity, poté nakonec získá tajnou složku z Helgina těla. B.J. je extrahován z Wulfburgu jeho přítelem Fergusem Reidem a oba se vydávají z RAF Kinloss zavraždit Deathsheada a ukončit válku, zatímco B.J. přemýšlí o povaze příšer a doufá, že si po tom konečně odpočine jedna poslední mise.

Rozvoj

Existence Wolfenstein: The Old Blood byl poprvé uznán uživatelem Bethesda Softworks dne 4. března 2015 vydáním upoutávky na oznámení.[15] Záběry ze hry byly představeny na PAX východ ve dnech 6. – 7. března 2015.[16] Ačkoli bylo původně oznámeno, že bude k dispozici pouze digitálně,[15] později bylo potvrzeno, že tato hra by také dostala fyzické maloobchodní vydání v Evropě, Austrálii a na Novém Zélandu.[17]

Vývojový tým původně plánoval vytvořit řadu jednotlivců stahovatelný obsah (DLC) balíčky, ale později se rozhodl to změnit na a samostatný rozšiřující balíček. Když bylo toto rozhodnutí učiněno, vývoj na dvou z DLC již probíhal a tým se rozhodl sloučit tyto dva DLC do jedné samostatné hry. Během tohoto procesu někteří členové týmu experimentovali s vytvořením uměleckých děl hry ve stylu filmových plakátů z 60. let, což vedlo k inspiraci, aby hra měla „B film vibe ", i když se hra inspirovala také filmy jako Špinavý tucet (1967) a Kde se orli odváží (1968).[18] Rozhodnutí vývojového týmu učinit ze hry prequel bylo umožnit hráčům zažít hru bez hraní předchozích titulů v sérii.[7] To také umožnilo týmu prozkoumat koncepty, které byly zmíněny v Nový řád.[8] U hry se tým zaměřil na hru. „Je to něco, co si můžete jen tak zahrát a okamžitě se bavit,“ řekl výkonný producent Jerk Gustafsson.[8] Tým se také pokusil vytvořit různé možnosti trasy v bojových prostorech a nabídl rovnováhu mezi tajnými a akčními sekvencemi.[2]

V jednom okamžiku hry Blazkowicz narazí na skupinu opilých nacistů zpívajících v hospodě. Ačkoli zachycení pohybu bylo provedeno herci, zvukový ředitel požadoval, aby hlasy byly provedeny členy vývojového týmu; k dosažení přesného výkonu se členové týmu něco naučili Němec, a před nahráváním se opil.[8]

Tým původně plánoval znovu použít aktiva Nový řád v Stará krev, ale nakonec nějakým způsobem pozměnil většinu majetku.[8] Vzhledem k zaměření týmu na osmá generace konzole a PC, byli schopni některé dosáhnout vykreslování aktualizace a také vytváření větších a podrobnějších prostředí ve hře.[2] Hra také záměrně obsahovala několik odkazů na Vraťte se na hrad Wolfenstein.[19]

Wolfenstein: The Old Blood využívá originální partituru, kterou složil hudebník Mick Gordon, který také složil soundtrack pro Nový řád. Aby vytvořil hudbu ve stylu odrážejícím hru, Gordon hrál s smyčcový kvartet, tráví čas manipulací se zlomeným mandolína a cello. Některé položky také umístil do a klavír, pro vytvoření jedinečného zvuku.[2]

Pro německé vydání Stará krev, byly odstraněny všechny nacistické symboly a odkazy; zobrazování nacistických snímků na hračkách v Německu je trestným činem.[20] Německá komise pro hodnocení softwaru, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, později zavedla „doložku sociální přiměřenosti“, která umožňovala použití takových snímků v příslušných scénářích, přezkoumávaných případ od případu.[20] Bethesda zpřístupnila necenzurovanou mezinárodní verzi (která jako jazykovou variantu chybí němčina) ke koupi v Německu dne 22. listopadu 2019, přičemž pokračovala v prodeji cenzurované a lokalizované verze samostatně.[20]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PCPS4Xbox One
DestruktoidN / AN / A8/10[11]
EGMN / AN / A7.5/10[21]
FamitsuN / A33/40[22]33/40[22]
Informátor hry7.5/10[23]7.5/10[23]7.5/10[23]
GameRevolution4/5 hvězdiček[24]N / AN / A
GameSpot7/10[25]N / AN / A
GameTrailersN / A7.7/10[26]N / A
GameZone7.5/10[27]7.5/10[27]7.5/10[27]
IGN7/10[28]7/10[28]7/10[28]
OPM (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)N / A6/10[29]N / A
OXM (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)N / AN / A7/10[30]
PC Gamer (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)70%[31]N / AN / A
PolygonN / A7/10[32]N / A
VideoGamer.com8/10[33]N / AN / A
The Daily TelegraphN / A4/5 hvězdiček[34]N / A
Slant MagazineN / A3,5 / 5 hvězdiček[35]N / A
Celkové skóre
Metakritický76/100[36]76/100[37]75/100[38]

Wolfenstein: The Old Blood obdržela "obecně příznivé recenze" na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[36][37][38]

Destruktoid 'Chris Carter ocenil hru pro její stručnost a řekl, že obě epizody „neztrácejí tolik času jako některé mise v [Nový řád]. Castle Wolfenstein i Wulfburg jsou dostatečně rozsáhlí, aby ospravedlnili celou hru. “Řekl také, že„ vývojový tým odvádí dobrou práci s řízením tempa mezi tajností a akcí. “Carter uvedl, že Helga Von Schabbs je postava, která ho udržovala.“ zapojen "během hry, že" mírně [upřednostňován] " Stará krev přes Nový řád, a to, že se rozhodnete hrát tuto hru, je „samozřejmostí“.[11]

Polygon 's Justin McElroy pochválil akční hratelnost hry a uvedl, že se mu líbí výběr zbraní, přestřelka a kombinace tajnosti a akce, přičemž je kritický vůči hře za to, že nemá součásti, které vyráběly Nový řád skvělý. "Stará krev navrhuje B-film tábor, “řekl McElroy,„ sotva existují momenty, kdy se akce zpomalí natolik, aby se rozvinul typ postav a motivace, které nabily velké bojové scény v [The] Nová objednávka".[32]

Marty Sliva z IGN pochválil tajné hádanky hry slovy: „Tyto scény snižují hlasitost, ale udržují vysoké napětí, protože mnoho nepřátel vás dokáže extrémně rychle roztrhnout, pokud vás chytí.“ Sliva také „ocenil“ velikonoční vajíčka odkazující na jiné hry Bethesda, měl rád přestřelky, které nazval „uspokojující“, a ocenil prostředí, které bylo podle jeho slov „zajímavé“. Sliva však neměla ráda přítomnost zombie, „slabý“ příběh a to, že musel ručně sbírat předměty. Sliva shrnul svoji recenzi slovy „Wolfenstein: The Old Blood zdvojnásobuje krev a vnitřnosti, ale tím obětuje část svého srdce. “[28]

PC Gamer UK 's Chris Thursten řekl: „to, co bylo před rokem románem, nemusí být nutně nyní románem“. Většinou si byl jistý, že hra byla akční, a nazval ji „vynikající“. Řekl, že arény Challenge jsou také dobrým doplňkem, který by rád viděl v budoucnu Wolfenstein hry. Většina negativních komentářů souvisela s Nový řád, podle Thurstenova názoru, lepší než Stará krev. Thursten řekl: „Nic dovnitř Stará krev překračuje to, čeho bylo dosaženo v roce Nový řád, a jsou chvíle, kdy jsou si tito dva záhadně podobní “.[31]

GamesRadar + Andi Hamilton ocenil střeleckou hratelnost hry, nazval ji „uspokojivou“, „silnou“ stimulací, vizuály, zejména scénami, které nazval „krásnou“, a skutečností, že jde o samostatnou hru, Hamilton řekl, že „funguje“ ". Hamilton nicméně nazval příběh hry ve srovnání s „slabým“ Nový řád, a řekl, že některé tajné sekce byly „drsné“. Hamilton shrnul svoji recenzi slovy: „Wolfenstein: The Old Blood je další ryzí úsilí MachineGames, které se rychle ukázalo být skutečnými hráči v žánru FPS. Tento doplněk má zjevně menší rozsah, než byl nalezen v Nový řád, udržující věci mnohem více „na Zemi“, ale jádro střeleckého zážitku, díky kterému je znovuzrozenému Wolfensteinovi takové potěšení hrát, zůstává dokonale nedotčeno. Pokud rádi střílíte zombie a nacisty extravagantně silnými zbraněmi (a řekněme to upřímně, kdo ne?), Stojí za to si to prohlédnout. “[39]

Matt Bertz z Informátor hry řekl: „Měl Stará krev byla injekčně podána další nová krev, možná by se vyrovnala nebo překonala kvalitu Nový řád. Ale tím, že se příliš spoléhá na nostalgii, která řídí tento zážitek, je to spíše dobře propracovaná služba fanouškům, než pokus o posunutí série novými směry. Pro samostatnou expanzi to není neodpustitelný přestupek, ale jsme nadšení, že uvidíme, co mohou Machine Games udělat se sérií, když je toto genealogické cvičení vypuštěno ze svého systému. “[23]

V Japonsku, kde byla verze Xbox One portována k vydání 28. května 2015,[Citace je zapotřebí ] následovaná verzí PlayStation 4 dne 4. června 2015,[Citace je zapotřebí ] Famitsu dal skóre dvou osmiček, jedné devíti a jedné osmi, celkem 33 ze 40.[22]

Tom Hoggins z The Daily Telegraph dal verzi pro PS4 čtyři hvězdičky z pěti a řekl: „Pro ty, kteří odehráli Nový řád a mají zájem o více své svalnaté akce, přináší to asi 7 hodin za slušnou cenu. Hádal bych se Stará krev také dělá uspokojivý startér Nový řádPodstatnější jídlo, pokud jste ještě neměli chuť. Cenově dostupný obsah ke stažení, který funguje stejně dobře na obou stranách hlavní hry? Chytrý."[34] David Jenkins z Metro dal stejnou verzi konzoly osm z deseti a nazval ji „Velkou návazností na Nový řád, který chytře využívá všechny své nejlepší funkce a přesto si stále najde čas na přidání spousty nových vlastních prvků. “[40] Justin Clark z Slant Magazine dal jí tři a půl hvězdičky z pěti a nazval ji „úžasným čističem patra, něčím, co napraví dlouholeté chyby, než se ponoří do mnohem hlubší a potěšitelné splátky. Hádankou je, že lidé, kteří již vědí, co MachineGames je schopen u této série vidět budoucnost a Stará krev neposkytuje tolik závažných důvodů k návratu do minulosti. “[35] Christopher Byrd z The Washington Post dal stejné verzi konzoly průměrnou recenzi a řekl: „Atmosféra B-filmu této hry evokuje práci těch zkušených filmařů, kteří obejmou hloupé nebo dokonce sebevědomě hloupé.“[41] Steve Tilley z Toronto Sun podobně dal stejnou verzi konzoly smíšenou recenzi a uvedl: "Stará krev je v pořádku. Je to skvělá cena za cenu - jako 25 $ digitální stahování přes PlayStation Store, Xbox Games Store a Steam je to rarita v době, kdy vám 25 dolarů může přinést stažitelný obsah pár mapových balíčků - ale já ' Zjistili jsme, že existuje něco jako příliš stará škola. “[42] Drew Toal of A.V. Klub dal stejné verzi konzoly smíšenou recenzi a řekl, že „se cítí trochu bezdůvodně“.[43] Ebenezer Samuel z New York Daily News dal verzi pro Xbox One tři hvězdičky z pěti a nazval ji „celkově méně závažným zážitkem“.[44]

Reference

  1. ^ Lahti, Evan (4. května 2015). „Jak přimět nacisty, aby bojovali, a další Wolfensteinovy ​​otázky“. PC Gamer. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 9. května 2015. Citováno 9. května 2015.
  2. ^ A b C d Zaměstnanci GameSpot (16. dubna 2015). „Co je nového ve Wolfensteinu: Stará krev“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 17. dubna 2015. Citováno 17. dubna 2015.
  3. ^ Munbodh, Emma (20. května 2014). „Wolfenstein The New Order: 5 věcí, které potřebujete vědět o nejnovějším pokračování“. Zrcadlo. Trinity Mirror plc. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014. Citováno 25. května 2014.
  4. ^ Langley, Hugh (20. května 2014). „5 věcí, které potřebujete vědět o Wolfenstein: Nový řád“. TechRadar. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014. Citováno 25. května 2014.
  5. ^ A b Makuch, Eddie (29. dubna 2014). „Wolfenstein: The New Order offers a choice - Quiet stealth or krvavý chaos“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014. Citováno 25. května 2014.
  6. ^ Kain, Erik (21. května 2014). „5 důvodů, proč je„ Wolfenstein: Nová objednávka “střelcem roku (zatím). Forbes. Forbes Media, LLC. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014.
  7. ^ A b Grandstaff, Matt (12. března 2015). „Nová hra. Stará krev“. Bethesda Softworks. ZeniMax Media. Archivovány od originál dne 14. března 2015. Citováno 15. března 2015.
  8. ^ A b C d E F Steinman, Gary (15. dubna 2015). "7 věcí, které potřebujete vědět o Wolfenstein: The Old Blood". Bethesda Softworks. ZeniMax Media. Archivovány od originál dne 16. dubna 2015. Citováno 17. dubna 2015.
  9. ^ Takahashi, Dean (20. května 2014). „Wolfenstein: Nový řád bojuje se zlými nacisty, ale nedokáže překonat prostřední recenze“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014. Citováno 25. května 2014.
  10. ^ Gustafsson, Jerk (21. srpna 2014). „Game Design Deep Dive: Ammo Collection in Wolfenstein: The New Order“. Gamasutra. UBM plc. Archivováno z původního dne 23. srpna 2014. Citováno 23. srpna 2014.
  11. ^ A b C Carter, Chris (5. května 2015). „Recenze: Wolfenstein: The Old Blood (XONE)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Archivováno z původního dne 12. května 2015. Citováno 6. května 2015.
  12. ^ Lavoy, Bill (12. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Walkthrough and Collectibles“. Prima hry. Random House. Archivováno z původního dne 27. května 2015. Citováno 27. května 2015.
  13. ^ Gulliver, Adam (11. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review“. GameStyle. WordPress. Citováno 28. května 2015.
  14. ^ Hawkins, Josh (11. května 2015). „Wolfenstein: Průvodce nočními můrami staré krve“. USGamer. Hráčská síť. Citováno 28. května 2015.
  15. ^ A b Reilly, Luke (4. března 2015). „Bethesda odhaluje Wolfenstein: Stará krev“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 8. března 2015. Citováno 9. března 2015.
  16. ^ Yin-Poole, Wesley (6. března 2015). „První hra Wolfenstein: The Old Blood“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 8. března 2015. Citováno 9. března 2015.
  17. ^ Kubba, Sinan (20. března 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Physical Data Data Oznámení pro Evropu“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 17. března 2015. Citováno 17. března 2015.
  18. ^ Miller, Matt (24. dubna 2015). „MachineGames vypadá do minulosti, aby informoval o budoucnosti“. Informátor hry. GameStop. Archivováno z původního dne 27. dubna 2015. Citováno 27. dubna 2015.
  19. ^ Nunneley, Stephany (15. dubna 2015). „Content in Wolfenstein: The Old Blood tips his hat to Return to Castle Wolfenstein“. VG247. Citováno 21. června 2016.
  20. ^ A b C Fröhlich, Petra (22. listopadu 2019). „Wolfenstein 3D: Bundesprüfstelle hebt Indizierung auf“ [Wolfenstein 3D: Federální ministerstvo zvedlo indexaci]. HryWirtschaft (v němčině).
  21. ^ Carsillo, Ray (13. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood“. Elektronické hraní měsíčně. EGM Media. Citováno 30. srpna 2015.
  22. ^ A b C Brian (19. května 2015). „Přehledy hodnocení Famitsu (19. 5. 2015)“. Nintendo Vše. Citováno 5. dubna 2018.
  23. ^ A b C d Bertz, Matt (8. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood - Gunning For Nostalgia“. Informátor hry. GameStop. Archivováno z původního dne 12. května 2015. Citováno 8. května 2015.
  24. ^ Haught, Jeb (9. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review (PC)“. Revoluce hry. CraveOnline. Citováno 5. dubna 2018.
  25. ^ Signor, Jeremy (18. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review (PC)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 5. dubna 2018.
  26. ^ Jones, Brandon (13. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review (PS4)“. GameTrailers. Defy Media. Archivovány od originál dne 22. května 2015. Citováno 5. dubna 2018.
  27. ^ A b C Liebl, Matt (22. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. května 2015. Citováno 5. dubna 2018.
  28. ^ A b C d Sliva, Marty (8. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review - Flesh and Bone“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 9. května 2015. Citováno 8. května 2015.
  29. ^ „Wolfenstein: Stará krev“. Oficiální časopis PlayStation - Velká Británie. Budoucí plc. Července 2015. str. 86.
  30. ^ „Wolfenstein: Stará krev“. Oficiální časopis Xbox pro Velkou Británii. Budoucí plc. Července 2015. str. 74.
  31. ^ A b Thursten, Chris (6. května 2015). „Wolfenstein: Stará krev“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 12. května 2015. Citováno 6. května 2015.
  32. ^ A b McElroy, Justin (6. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood: šílenější červená (PS4)“. Polygon. Vox Media. Archivováno z původního dne 11. května 2015. Citováno 6. května 2015.
  33. ^ Burns, Steven (7. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood Review (PC)“. VideoGamer.com. Resero Network. Citováno 5. dubna 2018.
  34. ^ A b Hoggins, Tom (26. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood (PS4)“. The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Citováno 5. dubna 2018.
  35. ^ A b Clark, Justin (15. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood (PS4)“. Slant Magazine. Citováno 5. dubna 2018.
  36. ^ A b „Wolfenstein: The Old Blood pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. května 2015.
  37. ^ A b „Wolfenstein: The Old Blood pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. května 2015.
  38. ^ A b „Wolfenstein: The Old Blood pro recenze Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. května 2015.
  39. ^ Hamilton, Andi (8. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood“. GamesRadar +. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 8. května 2015. Citováno 8. května 2015.
  40. ^ Jenkins, David (6. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood - zpět na hrad (PS4)“. Metro. DMG Media. Citováno 2. června 2018.
  41. ^ Byrd, Christopher (12. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood. Hra, která pohodlně zahrnuje hloupé (PS4)“. The Washington Post. Nash Holdings. Citováno 5. dubna 2018.
  42. ^ Tilley, Steve (6. května 2015). „Recenze Wolfenstein: The Old Blood: 'New Order' prequel trochu příliš staré školy (PS4)". Toronto Sun. Síť Postmedia. Citováno 5. dubna 2018.
  43. ^ Toal, Drew (20. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood ustupuje od sil New Order a do minulosti (PS4)“. A.V. Klub. Cibule. Citováno 5. dubna 2018.
  44. ^ Samuel, Ebenezer (18. května 2015). „Wolfenstein: The Old Blood je solidní prequel, ale neodpovídá kouzlu předchůdce: Video Game Review (XONE)“. New York Daily News. Tronc. Citováno 5. dubna 2018.

externí odkazy