Zámek Wolfenstein - Castle Wolfenstein
Zámek Wolfenstein | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software Muse |
Vydavatel | Software Muse |
Návrhář (s) | Silas Warner |
Série | Wolfenstein |
Platformy | Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64 |
Uvolnění | Září 1981 |
Žánr | Tajnost, akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Zámek Wolfenstein je tajně založený, akční adventura, střelec video hra vyvinutý uživatelem Software Muse pro Apple II. To bylo propuštěno v roce 1981 a přeneseno na MS-DOS, 8bitová rodina Atari a Commodore 64. Za hradem Wolfenstein je jeho pokračování. S důrazem na snahu vyhnout se detekci co nejdéle, Zámek Wolfenstein a jeho pokračování jsou hráči považovány za prototypické hry založené na utajení - některé z prvních v žánru, které by si získaly popularitu až koncem 90. let, například prostřednictvím Metal Gear Solid (1998).
Hratelnost
![]() | Tato sekce potřebuje další citace pro ověření.Únor 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zámek Wolfenstein je tajně založená akční adventura střílečka druhá světová válka. Hlavním cílem hry je procházet úrovně hradu najít tajné válečné plány a uniknout živý. V zámku je celkem 60 samostatných místností v pěti samostatných patrech. Ačkoli je na začátku každé hry zamíchán vnitřní obsah místností, cesta hradem zůstává vždy nezměněna. Proto je možné hrad plně zmapovat a poté mapu použít během následujících her. Postupně vyšší vojenské hodnosti jsou získávány při každém úspěšném útěku s válečnými plány a hra je odpovídajícím způsobem obtížnější, jak je dosahováno každé vyšší hodnosti. Existuje osm řad, počínaje soukromými a vrcholícími hodností polního maršála.
Hra se hraje od a perspektiva shora dolů, ačkoli postavy jsou vidět vzpřímeně jako v a boční scroller. Hráč prochází úrovně tím, že se proplížil kolem, vydával se a někdy dokonce zabíjel nacistické vojáky. Zámek Wolfenstein lze ovládat pomocí a joystick, pádla nebo klávesnice.
Hráč začíná hru s pistole a munice. Jakmile se hráč začne pohybovat, přitahuje pozornost stráží, kteří se ho pokusí zastřelit nebo zadržet. Musí buď utéct před stráže, nebo je zabít. Existují dva styly stráží, základní stráže a SS Stormtroopers kteří nosí neprůstřelné vesty označené SS odznaky. Základní stráže nejsou příliš inteligentní, reagují pouze na zvuky výstřelů a granáty, nebo poté, co viděl hráče, jak bloudí bez uniformy, a rád projde své hlídkové cesty do vaší zvednuté zbraně a vzdá se prohlídce. Navíc nejsou schopni opustit místnosti, ve kterých jsou umístěni. Stráže SS jsou mnohem chytřejší a jakmile jsou upozorněni, mají tendenci pronásledovat hráče z místnosti do místnosti. K zabíjení vyžadují velké množství nábojů nebo granát.
Hráč může zabít nepřátele vystřelením z pistole (která spotřebuje munici, omezenou komoditu a riskuje zvýšení poplachu, pokud je přítomen jiný strážce) nebo vhodením granátu (i když to také přiláká pozornost blízkých stráží). Jakmile je nepřátelský voják vyslán, lze v jeho těle hledat munici, klíče, granáty a neprůstřelné vesty. Pokud hráč dosáhne maximální nosnosti, zůstane na těle veškerá zbývající munice a granáty. Aby se zabránilo odhalení, může hráč najít uniformu (buď na hrudi, nebo od mrtvé stráže), která přesvědčí normální stráže, že hráč je jedním z nich. Stráže SS však hráče obvykle odhalí jako podvodníka. Vytáhnutí zbraně na strážce obvykle způsobí, že zvedne ruce, což mu umožní obtěžovat municí, neprůstřelnými vestami, granáty a klíči, čímž stráže stráží celé množství těchto zbraní. Jakékoli nadměrné nosnosti hráče ze hry zmizí. Hráč může v tomto bodě volitelně zabít strážce.[Citace je zapotřebí ]

Některé pokoje obsahují uzamčené truhly, které lze vybrat a prohledat. Některé jsou prázdné, ale jiné obsahují užitečné předměty, jako jsou kulky, granáty, uniformy, neprůstřelné vesty a válečné plány. Truhly mohou také obsahovat klobása, Liebfraumilch víno, Schnapps, Eva Braunová Deníky, dělové koule a medaile, i když všechny jsou ve hře bezcenné. Jedlé položky po požití způsobí komentáře k jejich chuti. Po vypití alkoholického nápoje je hráčův cíl dočasně vyveden z rovnováhy, což má za následek, že kulky a granáty míjí svůj cíl.
Kromě vnějších stěn místnosti a schodů je celá místnost zničitelná granáty. To může být nezbytné pro přístup k hrudníku z jiného směru, pokud tělo před ním spadlo: hledání těla má přednost před otevřením uzamčeného hrudníku. Truhly lze také zničit granátem, ale pokud hrudník obsahuje výbušniny (kulky, granáty nebo dělové koule), exploduje a hru ukončí. Truhly lze také rozstřelit, ale pokus o to také riskuje odpálení jakéhokoli výbušného obsahu.
Běh přímo do zdí hráče dočasně omráčí, ale svislé stěny mohou být hráčovým pohybem mírně oříznuty a neomráčit ho. Do některých vodorovných stěn lze také vstoupit ze strany bez efektu. Padlé mrtvé stráže mohou hráči také umožnit procházet horizontálními segmenty stěny a truhly, i když ne přímo zdola. Přeživší stráže a SS nebudou chodit po tělech, takže je lze použít k zablokování průchodu do oblastí místnosti, v nichž jsou chráněni slepé uličky, stejně jako blokovat vstup SS do místností.
Jedním z hlavních bodů čerpání fanoušků bylo jeho bezprecedentní použití digitalizovaných hlasů. Německá slova křičela stráže, například „Stůj!" („Stop!“) A „Kommen Sie!" („Pojď!“) Byly časté. Ačkoli omezení v technologii umožňovala pouze několik zkreslených výkřiků, hlasy přidaly herní atmosféře a dělaly Zámek Wolfenstein odlište se od ostatních her vydaných v té době.
Spiknutí
Spojenecký špión byl zajat a odvezen do SS Wolfenstein k výslechu SS a následně hoden do žaláře. Z úkrytu se vynořuje umírající vězeň a ve svých posledních chvílích drží špióna plně naloženého Mauser C96 pistole. Špión pokračuje v útěku z vězení, ukradl bojové plány z ústředí důstojníků a opustil hrad Wolfenstein.[1]
Rozvoj

K tvorbě byl inspirován Silas Warner Zámek Wolfenstein po zhlédnutí videohry Berzerk v podloubí, a pak sledovat Filmová adaptace z roku 1961 z Zbraně Navarone v televizi o několik týdnů později.[2]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Debutovat v září 1981, Zámek Wolfenstein do června 1982 prodal 20 000 výtisků.[4] Kreativní výpočetní technika Video a arkádové hry kritizoval pomalou hru verze Apple, ale dospěl k závěru, že „vzrušení z úniku se vyplatí čekat“.[5] Ahoj! kritizoval pomalé časy načítání verze Commodore 64 a otravnou detekci kolizí se stěnou, ale dorovnal Zámek Wolfenstein „návykový. Nejsem tak velký na to, abych zabil všechno, co se hýbe, ale opravdu jsem se dostal do dobrodružství“.[6] Antic kritizoval použití 8bitové verze Atari u originálu Apple II “mizerný zvuk a černo-bílo-zeleno-fialová grafika ".[7]
Verze Apple II obdržela čestné osvědčení v „počítači Hra roku "kategorie na 4. ročníku Arkie Awards.[8] 1991 Svět počítačových her průzkum strategických a válečných her dal Zámek Wolfenstein jedna a půl hvězdičky z pěti.[9] V roce 1996 však časopis pojmenoval Zámek Wolfenstein 116. nejlepší hra vůbec.[10]
Dědictví
Zámek Wolfenstein se stala tak populární, že do roku 1984 alespoň jedna reklama trenér her pro ni byla vytvořena videohra.[11] Muse vydal pokračování, Za hradem Wolfenstein, který je podobný hratelností i vzhledem. Cílem je zavraždit Adolf Hitler s bombou ukrytou v kufříku, podobně jako Spiknutí z 20. července jako část Provoz Valkyrie implementováno Claus von Stauffenberg.
Zámek Wolfenstein inspiroval hru Wolfenstein 3D a jeho pokračování Oštěp osudu podle id Software,[12] které byly vydány v roce 1992 a pomohly popularizovat střílečka z pohledu první osoby žánr. Pokračoval jsem v propuštění Vraťte se na hrad Wolfenstein v roce 2001, Wolfenstein: Enemy Territory v roce 2003, Wolfenstein v roce 2009. Wolfenstein: Nový řád pomocí Id herní engine id Tech 5, ale vyvinut a publikován MachineGames a Bethesda Softworks byla vydána v roce 2014.
1983 hack pojmenovaný Hrad Smurfenstein který nacisty nahrazuje Šmoulové[13] je považován za jeden z prvních příkladů umění mod.[14]
Viz také
Portál 80. let
Portál videoher
Portál druhé světové války
Reference
- ^ „Inzerát Castle Wolfenstein“. Svět počítačových her. Č. 1. Publikace Golden Empire. Prosinec 1981. str.5.
- ^ Olson, Mathew (26. října 2017). „Nejlepší způsob, jak zažít hry„ Wolfenstein “. Digg. Archivováno z původního dne 19. srpna 2019. Citováno 16. ledna 2020.
- ^ Cavanaugh, Chris. „Castle Wolfenstein Review“. AllGame. Archivovány od originál 10. prosince 2014. Citováno 21. března, 2017.
- ^ „Uvnitř průmyslu“ (PDF). Svět počítačových her. Září – říjen 1982. str. 2. Archivováno z původního dne 2016-04-04. Citováno 2016-03-28.
- ^ Ahl, David H .; Brill, Andrew; Lubar, David; Coffey, Michael; Archibald, Dale (jaro 1983). „Počítačové hry Apple“. Kreativní počítačové a arkádové hry. Sv. 1 č. 1. str. 86. Archivováno od originálu dne 2017-11-07. Citováno 2017-11-06.
- ^ Herring, Richard (červen 1984). "Castle Wolfenstein". Ahoj!. str. 57–58. Archivováno z původního dne 4. dubna 2016. Citováno 27. června 2014.
- ^ Bernstein, Harvey (květen 1985). „Beyond Castle Wolfenstein“. Antic. p. 83. Archivováno z původního dne 15. března 2016. Citováno 8. ledna 2015.
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Březen 1983). „Arcade Alley: The Best Computer Games“. Video. Sv. 6 č. 12. Reese Communications. s. 32–33. ISSN 0147-8907.
- ^ Brooks, M. Evan (listopad 1991). „Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of annotated Paiktography“. Svět počítačových her. p. 138. Archivováno z původního dne 2. prosince 2013. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ „150 nejlepších her všech dob“. Svět počítačových her. Listopad 1996. str. 64–80. Archivováno z původního dne 8. dubna 2016. Citováno 25. března 2016.
- ^ „Pokud neopraví hrad Wolfenstein, uděláme to“ (PDF). Svět počítačových her. Sv. 4 č. 1. února 1984. s. 15. Archivováno (PDF) z původního dne 2. října 2014. Citováno 17. dubna 2016.
- ^ Plunkett, Luke. „Na památku původního hradu Wolfenstein (ten, který nebyl ve 3D)“. Kotaku. Archivováno z původního dne 9. července 2013. Citováno 24. prosince 2011.
- ^ "Triumph of the Mod". Salon. 16. 04. 2002. Archivovány od originál dne 3. 7. 2015. Citováno 2013-04-01.
- ^ Bogacs, Hannes. Herní módy: Přehled úprav, přivlastnění a umění videohry. Vienna University of Technology - Design and Assessment of Technologies Institute. Února 2008.
externí odkazy
- Zámek Wolfenstein na MobyGames
- Zámek Wolfenstein lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv