Relic online - Relic Online

Screenshot chatu Relic Online.

Relic online byl online herní systém, který Relikvie /THQ používá pro dohazování v některých hrách Relic Entertainment a nahrazuje jeho předchozí použití GameSpy Arcade (Úsvit války) a VYHRÁL (Homeworld). Relic Online byl vyvinut společností Relic / THQ a Quazal, a je zcela oddělena od všech systémů GameSpy / WON. Nebylo backportováno na starší hry, jako je Úsvit války a její expanze, ale objevila se v Relic's Společnost hrdinů série her. Company of Heroes: Opposing Fronts představil Relic Online nové funkce, jako jsou uspořádané týmové automaty, přičemž změny byly opraveny do předchozích Společnost hrdinů hry také. Relic Online v Relic / THQ zejména chyběl Dawn of War II, který však místo toho použil kombinaci Pára a Hry pro Windows - živé.

Následně byl nahrazen Steamworks 23. dubna 2013,[1] který se také používá pro Společnost hrdinů 2.

Funkce

Mezi známé funkce patří, na základě Společnost hrdinů:

  • Normální základní herní systémy lobby / hledání her
  • Lepší shoda založená na dovednostech pro hry
  • Lepší podpora NAT
  • Lepší systém hodnocení
  • Lepší seznamy přátel
  • Lepší integrace se samotnou hrou

Hry využívající Relic Online

Reference

  1. ^ Savage, Phil (23. dubna 2013). „Společnost hrdinů migruje na Steamworks, staré servery končí 7. května“. PC Gamer. Citováno 13. ledna 2016.

externí odkazy