Rufus (Street Fighter) - Rufus (Street Fighter)

Rufus
pouliční rváč charakter
Rufus-sfiv.png
Rufus dovnitř Street Fighter IV
První dojemStreet Fighter IV (2008)
NavrhlDaigo Ikeno
VyjádřenýChristopher Corey Smith (Angličtina)[1]
Wataru Hatano (Japonský)[1]
Informace ve vesmíru
Bojový stylBojová umění samouk[2]
PůvodSpojené státy
Národnostamerický

Rufus (ル ー フ ァ ス, Rūfasu) je fiktivní postava v pouliční rváč řada bojové hry. Navrhl Daigo Ikeno pro Capcom vývojového týmu se poprvé objevil v arkádové verzi Street Fighter IV a později v souvisejících propagačních akcích a médiích k titulu.

Rufus, velmi velký válečný umělec s nadváhou, se snaží porazit Ken Masters, rozhněván jeho tvrzením, že je „bojovníkem číslo jedna v Americe“. Cestou místo toho bojuje s mnoha lidmi, které si pro Kena pletou kvůli podobnému oblečení nebo barvě vlasů, bez ohledu na pohlaví. Postava je vyjádřena Wataru Hatano v japonštině a Christopher Corey Smith v angličtině.

Od Rufusova úvodu získala postava většinou pozitivní přijetí. Ačkoli byla provedena kritika ohledně designu a estetiky postavy, většina chválila postavu jako nad očekávání založenou pouze na jeho vzhledu.

Design postavy

Rufusův počáteční design je silným kontrastem k jeho finálnímu vzhledu. Oděv byl později použit jako alternativní výstroj pro Ken.[3]

Zatímco předchozí pouliční rváč tituly spoléhaly téměř výhradně na pobočku Capcom pro výzkum a vývoj, vývojový tým místo toho umožnil jiným pobočkám společnosti, aby poskytly informace o designu nových postav, kvůli přílivu požadavků fanoušků ze zemí mimo Japonsko.[4] Rufus byl navržen na základě marketingového výzkumu toho, jaké postavy by si americké publikum užilo hraní,[5] a byla jednou z několika postav uvažovaných o zařazení během vývoje hry.[6]

Navrhl Daigo Ikeno,[7] Rufus byl původně zamýšlen jako plešatý štíhlý černý muž na sobě gi s názvem „King Cobra“, měl být akrobatičtějším protějškem sériových postav Ryu a Ken a vyjádřený Wataru Hatano.[8] Jeho styl boje měl být „breakung-fu“, míchání prvků čínských bojových umění s breakdance, které v té době vnímali jako výstřelek ve Spojených státech, a Ikeno kolem toho vytvořil koncept postavy. V polovině procesu nahrávání linií postavy však umělecký ředitel Takashi Kamei navrhl, aby měli postavu s nadváhou, s čím Ikeno souhlasil.[9] Výsledkem bylo, že se design postupně úplně změnil, stal se obéznějším a proměnil se v blonďatého, dlouhosrstého bílého muže,[10] design, který Ikeno později připustil, byl ve skutečnosti spěchaný.[11] Změněný vzhled překvapil mnoho zaměstnanců Capcomu, včetně Hatana, který poznamenal: „Počkej, je to moje postava?“[12] Rufusův konečný vzhled byl vybrán před jeho původním designem, protože vývojáři cítili, že „vyděsí lidi“. Street Fighter IV'Výkonný producent Yoshinori Ono přirovnal jeho zařazení k tomu Blanka v Street Fighter II s tím, že Rufusův „over-the-top“ design měl pomoci odlišit hru od „opravdu skvěle vypadajících, ale nakonec nevýrazných“ postav Tekken a Virtua Fighter.[6]

V rozhovoru Ono poznamenal, že Rufuse úmyslně zbláznili, a dodal, že ho lze nazvat „Američanem“ Dan „pokud jde o to, že jde o vtipnou postavu v soupisce hry.[13] Při popisu nových postav pro tuto hru později označil Rufuse jako „docela groteskní na pohled“.[14] Když byl dotázán na srovnání mezi Rufusem a Bob, znak představený Namco pro jejich Tekken V téže době Ono zdůraznil, že postavy se v mnoha ohledech liší, a zatímco Bob představoval „skvělého tlustého chlapa“, Rufus představoval „divného tlustého chlapa“.[15] Ostatní zaměstnanci Capcomu, včetně manažera komunity Setha Killiana, tuto postavu vřele přijali, přičemž si Rufuse všimli jako svou oblíbenou novou postavu v seriálu.[5]

Street Fighter IV zvukový režisér Masayuki Endou vyvinul hudební téma postavy k titulu s ohledem na „volnoběžku“ díky Rufusově motocyklu a osobnosti, přičemž pro části tématu použil amerického bubeníka a bicí soupravu.[16] Cítit, že by to byl zajímavý přístup, byly zaznamenané vzorky hlasu Hatano začleněny do hudby na pozadí postavy. Vývojový tým souhlasil, protože měl pocit, že jeho hlas dává postavě přítomnost a zapadá do Rufusova celkového obrazu.[17]

Osobnost a atributy

Rufus je americký mechanik opravny motocyklů.[14] Využíval bojový styl samouk ze sledování filmů bojových umění a vlastní útoky,[2] věří, že je pohledný a nejlepší americký válečný umělec. Rufus se v tomto ohledu bere velmi vážně,[18] až do té míry, že o sobě mluví jako o „lordovi Rufusovi“ a považuje hrubé lidi za sebe.[19] Capcom popisuje postavu jako mající ukvapenou osobnost, náchylnou k unáhleným závěrům k dosažení cíle a obětování přesnosti pro rychlost.[20] Rufus má tendenci mluvit zdlouhavě, což se projevuje značně dlouhými citacemi o vítězství na konci bojů.[21] Jeho přítelkyně Candy ho doprovází, protože ji chránil před rozzlobeným číšníkem, kterého se pokusila ukolébat a zaplatit účet.[19]

Rufus je líčen jako velký, silně obézní blonďák. Jeho hlava je většinou plešatá, s dlouhým pleteným culíkem trčícím z horní části a knírem sahajícím po stranách úst až k bradě. Jeho oděv se skládá ze žluté a černé kombinézy bez rukávů s polstrovanými rameny, se zavíracími popruhy, které jsou kvůli jeho obvodu ponechány otevřené a odhalují střed jeho trupu a spodní části břišní vlasy.[22] Černé boty mu zakrývaly nohy, zatímco černé rukavice bez prstů mu zakrývaly ruce a většinu předloktí.[23] Jeho sekundární oblečení je podobné, mění kombinézu za tmavě modrou a zelenou verzi s rukávy a zvýšeným límcem, dále sundává rukavice a mění účes na dvojitý ohon.[22] Byly zváženy i jiné alternativní návrhy, ale byly zamítnuty, mezi nimiž byl i Elvisův imitátor vzhled a oblečení bojových umění.[24] Rufus je vysoký 1,95 m (6 ft 5 v) a váží 185 kilogramů.[25]

Pro Super Street Fighter IV, třetí oblečení, které se mělo podobat čínština jiangshi součástí byl dlouhý čínský plášť, černý klobouk s ohonem, který se vytáhl z vrcholu, žluté a černé pruhované kalhoty a žlutý proužek papíru, který měl představovat těsnící kouzlo sahající od přední části klobouku a přes jeho obličej. Vývojáři se domnívali, že to kouzlo může být sraženo soupeřovými útoky, a v důsledku toho změní jeho útočné vzorce a sílu; cítili však, že to postavu příliš komplikovalo, a místo toho tuto myšlenku opustili. Asistentka producentky Natsuki Shiozawa uvedla oblečení jako jednu ze svých pěti oblíbených ve hře, přičemž měla pocit, že design dobře zapadá do jeho těla.[26]

Vystoupení

Představeno ve videohře z roku 2008 Street Fighter IV, Rufus je naštvaný na toho válečného umělce Ken Masters je prohlášen za nejlepšího bojovníka v Americe. Na návrh Candy, že najde a porazí Kena, aby se ukázal jako nejlepší, prohlašuje Kena za svého soupeřit a vydává se ho najít. Na cestě se však opakovaně mýlí s jinými bojovníky za Kena,[21] útočí na podobně oblečené nebo blonďaté lidi bez ohledu na pohlaví,[27] a obviňuje mylnou totožnost ze své víry, kterou Ken používá návnady zdržet ho, zejména postavu Ábela.[28] Nakonec konfrontuje Kena, který tvrdí, že neví, kdo je Rufus, což ho ještě více rozzlobí, než budou bojovat.[29] V závěru hry je Rufus ukázán, jak tlačí rozbitou motorku do kopce s Candy na palubě, používá ji jako trénink a viní Kena z nesnází.[30] Na závěr Super Street Fighter IV, Rufus opravuje svůj motocykl a na Candyho žádost o chladnější klima míří přímo na sever k Severní pól. Rufus se objeví se svým oficiálním partnerem značky, Zangief v Street Fighter X Tekken.

Mimo videohry se Rufus také objevil v UDON je pouliční rváč komická série. Nejprve se objeví v jejich Street Fighter II Turbo V komiksu v únoru 2009 Rufus nenávidí Kena za to, že byl označen za nejlepšího bojovníka v Americe, stejně jako za pozornost médií, které se mu dostává, přičemž má pocit, že se Ken tohoto úspěchu nijak neusiloval. Vezme Candy s sebou a Rufus se vydá najít a porazit Kena na konci příběhu.[31] Později se objevil ve druhém čísle UDON Street Fighter IV komiksu, Rufus se ho pokusí najít prostřednictvím svého přítele Sakura Kasugano, porážet Dan Hibiki v procesu, ale sám je poté poražen.[32]

Hratelnost

Rufus byl záměrně vyroben rychleji, než by naznačoval jeho vnější vzhled, a dostal schopnost snáze spojit své útoky, aby „[vzpíral se] očekáváním podle toho, jak vypadá“ a kontrastoval s ostatními velkými postavami v bojových hrách.[33] Během vývoje jeho útoků vymysleli vývojáři několik možností jeho stylu boje, zvažovali různé způsoby, jak jej kombinovat s jeho vzhledem. Po zvážení jeho designu se rozhodli umožnit jeho pohyby, aby byly rychlé a posíleny setrvačnost jeho tělesného tuku, za doprovodu bojových umění křičí a křičí.[18]

Rufusova hra byla srovnávána s bojovými styly používanými Street Fighter III postavy Yun a Yang vývojovým týmem, zejména pokud jde o jeho útok kopem při potápění, a zdůraznil mobilitu při útoku. Další útoky byly navrženy jako prostředek k potlačení nepřátelských útoků, jako například Galaktické tornádo, který ničí nepřátelské střely a přibližuje protivníka blíže k Rufusovi pro závěrečný úder.[34] Jeho Ultra Combo, Symfonie opery ve vesmíru, je palba útoků, která vyžaduje těsnou blízkost soupeře, rozdání několika úderů a ukončení v posledním výbuchu nahoru.[35]

v Super Street Fighter IV, bylo přidáno druhé Ultra Combo s názvem „Big Bang Typhoon“, skládající se z Rufuse, který točil rukama tornádo svým tělem s rukama ven. Útok byl navržen tak, aby měl klamný dosah, ale dlouhé spouštěcí období.[36] To zase dalo vývojovému týmu potíže a spoléhalo se na mnoho „pokusů a omylů“, které vyvážily charakter.[37]

Propagace a recepce

Povýšit Street Fighter IV a postava, umělecká díla Rufuse včetně ručně kreslených skřítci postavy je součástí Xbox Live témata.[38][39] Celosvětové restaurace Wan Zhu Ji a Benitora Gyoza Bo nabídly čtyři Street Fighter IV tematická jídla, která zahrnovala a nimono masové jídlo pojmenované podle postavy.[40][41] Na organizovaných akcích distribuovala společnost Capcom omezenou sérii Street Fighter IV karty na podporu arkádového titulu, z nichž jedna představuje Rufuse v bojovém postoji.[23]

Rufus získal od svého debutu smíšené až pozitivní přijetí. GameDaily s názvem Rufus nejpodivnější z nových postav představených v Street Fighter IV, umístil ho na 12. místo v seznamu „Nejbizarnější bojové postavy“ a zaznamenal jeho vysokou rychlost útoku navzdory své váze.[42] IGN popsal Rufuse jako jednu z nejzajímavějších nových postav představených v názvu kvůli „vzájemnému srovnání jeho komické velikosti a působivé rychlosti“ a dodal, že jeho útočná sada „ukazuje, že pokud se dostanete přes Rufusův komický exteriér, schopný bojovník schovává se uvnitř. “[35] IGN AU uvedli, že i když měli pocit, že postava je ve hře nejošklivější, užívali si jeho nepředvídatelnost a akrobacii, stejně jako jeho přístup.[43] 1UP.com nazval Rufuse hodným přírůstkem do seriálu, „navzdory ... vnějšímu, přílišnému vzhledu“.[44] Anime News Network popsal Rufuse jako dobře navrženého a poutavého, navzdory počátečním výhradám ohledně postavy.[45] VideoGamer.com ocenil Rufuse jako jednu z lepších nových postav hry v názvu, v silném kontrastu s dalšími doplňky, jako je Crimson Viper.[46] GameTrailers pochválil postavu a poznamenal, že „rozhodně nabídl něco jiného“ a dodal: „Možná jste nečekali, že se na mužskou postavu bude vztahovat nejzřetelnější fyzika chvění hry.“[47] Hvězdy a pruhy zaznamenal úroveň detailů v Rufusových animacích a pohybech a popsal jeho mobilitu jako „podivně úžasnou“.[48]

Naproti tomu Doug Buel z Tampa Tribune považoval Rufuse za postavu, bez které by se hra mohla obejít, a popsal jej jako „nepříjemného bojovníka s nadváhou s velkými ústy“, přičemž navíc tuto postavu označil za nejhorší vlastnost hry.[49] GameSpot popsal ho jako „trochu roubík zraku“, i když jeho rychlost zaznamenal jako „klamnou“.[50] Recenzent pro New Straits Times cítil, že i když postava vyčnívá z ostatních příchozích, jeho hra byla příliš „letargická“.[51] Obří bomba je Jeff Gerstmann poznamenal, že postava byla „trochu na místě“ se zbytkem obsazení, popisovala jej jako „velké, houpající se břicho s přídavky“, ačkoli dodal, že Rufus byl proveditelný jako hratelná postava.[52]

Reference

  1. ^ A b „Street Fighter IV - úvěry“. Allgame. Citováno 2009-04-24.
  2. ^ A b 質問 に 答 え ち ゃ う シ リ ー ズ 、 復活! (v japonštině). Capcom. 2009-12-11. Citováno 2009-12-11.
  3. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Galerie postav, str. 14.
  4. ^ Zaměstnanci (04.02.2009). „Rozhovor Street Fighter IV“. Síť PlayStation. Citováno 2009-04-24.
  5. ^ A b Anderson, Lars (2008-07-25). „Capcom: The Making of Street Fighter IV“. GameSpot. Citováno 2009-08-09.
  6. ^ A b Kennedy, Sam (2008-08-20). „Producent Street Fighter IV hovoří o Wii, Dimps a Sheng Long“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 04.06.2012. Citováno 2009-04-24.
  7. ^ Mielke, James (2007-12-24). „Umělecký ředitel Capcomu Daigo Ikeno diskutuje o novém vizuálním stylu Street Fighter IV“. 1UP.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 18. 7. 2012. Citováno 2009-08-09.
  8. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Galerie postav, str. 204.
  9. ^ 第 2 回 (v japonštině). Capcom. 2009-10-14. Citováno 2009-10-14.
  10. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Galerie postav, s. 200-202.
  11. ^ SF20: The Art of Street Fighter. UDON. Říjen 2009. ISBN  1-897376-58-8.
  12. ^ Zaměstnanci (2008-08-20). 「開 発 裏 話 : ボ イ ス 収録 編!」 塩 沢 夏希 (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-05-31.
  13. ^ Brett, Elston (03.06.2008). „Street Fighter IV - praktická ukázka a nové podrobnosti“. Herní radar. Citováno 2009-04-24.
  14. ^ A b Cowen, Nick (11.02.2009). „Rozhovor producenta Street Fighter 4“. The Daily Telegraph. Citováno 2009-04-24.
  15. ^ „Rozhovor s producentem Street Fighter IV“. GameVideos. 06.06.2008. Archivovány od originál dne 18. 7. 2012. Citováno 2009-08-09.
  16. ^ Jeriaska (2009-04-09). „Interview: The One-Two Punch of the Street Fighter IV's Audio“. Gamasutra. Citováno 2009-04-24.
  17. ^ 第 14 回 : サ ウ ン ド に つ い て そ の 1 (v japonštině). Capcom. 2010-01-12. Citováno 2010-01-12.
  18. ^ A b Zaměstnanci (2008-05-30). 「全 米 ナ ン バ ー ワ ン は 誰 だ!」 プ ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希 (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-04-24.
  19. ^ A b Personál. „Rufusova pochoutka“ (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 30. 9. 2009. Citováno 2009-09-30.
  20. ^ Zaměstnanci Famitsu (červen 2008). „Street Fighter IV“. Famitsu (v japonštině).
  21. ^ A b Zaměstnanci (03.05.2008). 「新 キ ャ ラ & 新 ボ ス 公開!」 プ ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希 (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-05-05.
  22. ^ A b Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Galerie postav, str. 94.
  23. ^ A b Zaměstnanci (2008-11-25). 「ル ー フ ァ ス ・ デ ー!」 プ ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希 (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-04-24.
  24. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Galerie postav, str. 98.
  25. ^ Capcom (12.02.2009). "Character bios". Street Fighter IV. Capcom /Dimps.
  26. ^ Shiozawa, Natsuki (01.01.2010). 謹 賀 新年 & 追加 要素 発 表! (v japonštině). Capcom. Citováno 2010-01-08.
  27. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Rufus arkádový winquote vs. Cammy. Rufus: Konečně jsem tě porazil, Ken Masters! Co? Nejste Ken Masters? Jistě, že jsi! Jediný pohled na ty tvoje blonďaté vlasy a já věděl, že jsi to ty. „Samozřejmě, vypadáš mnohem větší televizor. Co, nosíš? Nějaké boty na reverzní výtahy nebo něco? Tak jako tak...
  28. ^ "Hledám blondýnku" (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 30. 9. 2009. Citováno 2009-09-30.
  29. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Rufusův rival před bojovým dialogem. Rufus: Ha! Vypadá to, že jsem tě konečně dohnal, blondýnku! Dala jsi mi docela zaběhnout! Tučná dáma se chystá zpívat, že? / Ken: Co? Kdo sakra jsi? Rufus: Proč, ty malý ... to je ono! Pokaždé, člověče. Pokaždé...! Je mi z toho léčby špatně! / Ken: Dobře, člověče. Chápu to. Chceš se mnou bojovat, je to tak? Chladný. Jen jsem stejně hledal soupeře.
  30. ^ Dimps / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Pasáž). Capcom. Úroveň / oblast: Rufus končí. Bonbón: Vážně zlato. Proč ti nepomůžu jen tlačit? To by bylo rychlejší než tohle. / Rufus: Nehýbej se! Jak jsem řekl, trénuji zde! To je tvá chyba, Ken Masteeeers !!!!!!
  31. ^ Chris Stevens (w), Jeffery Cruz (a), Saijin Oh (col). „Ken Sui-Chong“ Street Fighter II Turbo 4: 22–25 (2009-02-29), UDON
  32. ^ Joe Ng (a), Espen Grundetjern (col). „Ken Siu-Chong“ Street Fighter IV Turbo 2 (2009-04-22), UDON
  33. ^ Villoria, Gerald (2008-07-28). „Rozhovor Street Fighter IV s Yoshinori Ono“. GameSpy. Citováno 2009-05-05.
  34. ^ Zaměstnanci (2008-07-22). „Street Fighter IV: reflektor postav Rufuse“. VideoGamer.com. Citováno 2009-05-05.
  35. ^ A b Clements, Ryan (22.01.2009). „Náhled Street Fighter IV: Rufus“. IGN. Citováno 2009-05-17.
  36. ^ Zaměstnanci (2010-04-27). 第 28 回 : 発 売 日 直 前 、 開 発 ブ ロ グ 最終 回! (v japonštině). Capcom. Citováno 2010-04-28.
  37. ^ 第 26 回 : 旧 キ ャ ラ の 改善 点 に つ い て そ の 3 (v japonštině). Capcom. 2010-04-13. Citováno 2010-04-28.
  38. ^ Zaměstnanci (2009-01-27). „「 ス ト IV が ド ッ ト 絵 で!? 」プ ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希“ (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-05-05.
  39. ^ Gantayat, Anoop (2009-01-29). „Street Fighter IV 2D?“. Andriasang.com. Archivovány od originál dne 2009-08-27. Citováno 2009-05-16.
  40. ^ Zaměstnanci (2009-01-20). 「全国 大会 レ ポ ー ト !! (前 編)」 プ ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希 (v japonštině). Capcom. Archivovány od originál dne 29. 9. 2009. Citováno 2009-05-05.
  41. ^ Gantayat, Anoop (2009-01-18). „SFIV Tournament: Main Stage Event“. Andriasang.com. Archivovány od originál dne 13. 7. 2010. Citováno 2009-05-17.
  42. ^ Workman, Robert (01.08.2008). „Top 25 nejbizarnějších bojových postav“. GameDaily. Citováno 2009-05-17.
  43. ^ Shea, Cam (12.02.2009). „Recenze Street Fighter IV AU“. IGN. p. 2. Citováno 2009-08-09.
  44. ^ Mielke, James (2009-02-17). „Street Fighter 4 recenze pro Xbox 360“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 04.04.2012. Citováno 2009-05-17.
  45. ^ Ciolek, Todd (2009-02-25). „The World Warriors - The X Button“. Anime News Network. Citováno 2009-05-17.
  46. ^ Yin-Poole, Wesley (2009-02-16). „Street Fighter IV recenze pro PS3“. VideoGamer.com. Citováno 2009-05-17.
  47. ^ Zaměstnanci (2009-02-17). „Recenze Street Fighter IV“. GameTrailers. Citováno 2009-05-17.
  48. ^ Bowers, Brian (2009-03-15). "'Street Fighter IV 'zachycuje ducha originálu ". Hvězdy a pruhy. Citováno 2009-05-17.
  49. ^ Buel, Doug (2009-03-09). „Recenze videohry: Street Fighter IV“. Tampa Tribune. Archivovány od originál dne 03.02.2013. Citováno 2009-05-17.
  50. ^ Chiappini, Dan (18.02.2009). „Recenze Street Fighter IV“. GameSpot. Archivovány od originál dne 2009-04-27. Citováno 2009-05-17.
  51. ^ Saiful, Faizul Azim (2009-02-21). "Street Fighter dosáhne správné rovnováhy". New Straits Times. p. 16.
  52. ^ Gerstmann, Jeff (2009-02-16). „Recenze Street Fighter IV“. Obří bomba. Citováno 2009-05-17.