CP System II - CP System II - Wikipedia
Výrobce | Capcom |
---|---|
Datum vydání | 10. září 1993 |
Přerušeno | 22. prosince 2003 |
procesor | Motorola 68000 (@ 16 MHz) |
Zobrazit | Rastrový (horizontální), 384×224 rozlišení, 4096 barev na obrazovce, 16 777 216 barev paleta[1] |
Vstup | 8 cest joystick, od 2 do 6 tlačítka |
The CP System II (CP シ ス テ ム II, shīpī shisutemu tsū) nebo CPS-2 je arkádová základní deska že Capcom poprvé použit v roce 1993 pro Super Street Fighter II. Byl to nástupce jejich předchozí Systém CP a Měnič napájecího systému Capcom arkádový hardware a byl následován CP System III hardware v 1996, z nichž by CPS-2 přežila o více než čtyři roky. Arkádový systém měl nová vydání pro něj až do konce roku 2003, končit s Hyper Street Fighter II.
Dějiny
Dřívější Capcom systémová deska „Původní systém CP (nebo CPS-1), i když byl úspěšný, byl velmi zranitelný vůči bootleggerům vytvářejícím neoprávněné kopie her. Aby se situace napravila, společnost Capcom převzala hardware systému CP (s QSound ) s minimálními změnami a použitým šifrováním na programových ROM, aby se zabránilo softwarovému pirátství. Kvůli šifrování nebyl systém nikdy spuštěn, dokud nebyla k dispozici nešifrovaná programová data.[Citace je zapotřebí ]
CP System II se skládá ze dvou samostatných částí; the A deska, která se připojuje k JAMMA postroj a obsahuje komponenty společné mezi všemi hrami CP System II a B deska, která obsahuje samotnou hru. Vztah mezi A a B deska je velmi podobná jako mezi domácí herní konzolí a kazetou. CP System II A a B desky jsou barevně rozlišeny podle regionů a každou desku lze použít pouze se stejnou barvou. Výjimkou je, že modré a zelené desky lze použít společně.[Citace je zapotřebí ]
The B desky obsahují paměť zálohovanou baterií obsahující dešifrovací klíče potřebné pro běh her. Postupem času tyto baterie ztrácejí náboj a hry přestávají fungovat, protože CPU nemůže bez dešifrovacích klíčů spustit žádný kód. Toto se obecně označuje jako „sebevražedná baterie“. Je možné obejít původní baterii a vyměnit ji za novou[2] v obvodu, ale to musí být provedeno dříve, než originál klesne pod 2 V, jinak dojde ke ztrátě klíčů. V důsledku toho by deska zemřela, i kdyby byla použita legálně, nehrála by po konečné době, pokud by nebyl zaplacen poplatek společnosti Capcom za její nahrazení.
Kvůli intenzivnímu šifrování se dlouho věřilo, že CP System II emulace bylo téměř nemožné. V lednu 2001 však skupina CPS-2 Shock[3] byl schopen získat nešifrovaná programová data hacknutím do hardwaru, který distribuovali jako XOR rozdílové tabulky k produkci nezašifrovaných dat z původních obrazů ROM, což umožňuje emulaci, stejně jako obnovení kazet, které byly vymazány kvůli sebevražednému systému.
V lednu 2007 byla metoda šifrování plně zpětně vyvinuta Andreas Naivní[4] a Nicola Salmoria. Bylo zjištěno, že šifrování používá dvě čtyřkolová Feistelské šifry s 64bitovým klíčem.[5][6] Algoritmus byl poté implementován v tomto stavu pro všechny známé hry CPS-2 v MAME.
V dubnu 2016 oznámili Eduardo Cruz, Artemio Urbina a Ian Court úspěšné reverzní inženýrství bezpečnostního programování CP System 2 společnosti Capcom, které umožnilo čistou „sebevraždu“ a obnovení všech mrtvých her bez úprav hardwaru.[7][8]
Barvy regionu
Kraj | Případ | Obrazovka verze |
---|---|---|
Japonsko | Zelený plast | Bílý text |
USA | Modrý plast | Červený text |
Euro / atd. / Svět | Modrý plast | Modrý text |
Asie | Šedý plast | Žlutý text |
hispánský | Oranžový plast | Zelený text |
Brazílie | Oranžový plast | Purpurový text |
Oceánie | Modrý plast | Oranžový text |
Pronájem (kterýkoli z výše uvedených) | Žlutý plast | (Kterýkoli z výše uvedených) |
(Kterýkoli z výše uvedených) | Black metal „vše v jednom“ | (Kterýkoli z výše uvedených) |
Technické specifikace
- procesor:[9]
- Capcom vlastní chipset:[9]
- GPU: Grafické procesory CPS-A a CPS-B při 16 MHz (stejné jako CPS-1 )
- Zvukový čip: Lucente DL-1425 Q1 QSound Procesor DSP16A @ 4 MHz
- Řadič obnovovací paměti DRAM: DL-2227
- Řadič I / O: DL-1123
- Zobrazit:
- Aktivní rozlišení: 384×224 pixelů[1]
- Overscan rozlišení: 512 × 262 (262 skenovací linky )[10]
- Skřítci: 900 na obrazovce[1]
- Barvy:
- RAM: 1328 KB (1 MB FPM DRAM, 304 KB SRAM )
- Maximum ROM kapacita: 322 Mbit[1] (40,25 MB)
- Rozměry (pár desek A + B): 40 x 27 x 8 cm
Seznam her (42 her)
Anglický název | Datum vydání | Vývojář | Japonský titul | Žánr |
---|---|---|---|---|
Super Street Fighter II: The New Challengers Super Street Fighter II: Turnajová bitva | 1993-09-10 | Capcom | Super Street Fighter II (ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II) | Head-to-Head Fighting Game |
Eko bojovníci | 1993-12-03 | Capcom | Konečná ekologie (ア ル テ ィ ミ ッ ト エ コ ロ ジ ー) | Zastřelte je |
Dungeons & Dragons: Tower of Doom | 1994-01-13 | Capcom | Dungeons & Dragons: Tower of Doom (ダ ン ジ ョ ン ズ & ド ラ ゴ ン ズ タ ワ ー オ ブ ド ゥ ー ム) | Zmlátit je |
Super Street Fighter II Turbo | 1994-02-23 | Capcom | Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IIX) | Head-to-Head Fighting Game |
Alien vs. Predator | 1994-05-20 | Capcom | Alien VS Predator (エ イ リ ア ン VS プ レ デ タ ー) | Zmlátit je |
Darkstalkers: The Night Warriors | 1994-07-05 | Capcom | Upír: Noční válečníci (ヴ ァ ン パ イ ア -The Night Warriors-) | Head-to-Head Fighting Game |
Ring of Destruction: Slammasters II | 1994-08-08 | Capcom | Super Muscle Bomber: The International Blowout (ス ー パ ー マ ッ ス ル ボ マ ー - MEZINÁRODNÍ VÝKAZ-) | Head-to-Head Fighting Game |
Obrnění válečníci | 1994-09-16 | Capcom | Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment (パ ワ ー ド ギ ア - STRATEGICKÉ VARIANTNÍ ZBROJOVÉ VYBAVENÍ-) | Zmlátit je |
X-Men: Children of the Atom | 1994-12-08 | Capcom | X-Men: Children of the Atom (X-MEN Children of The Atom) | Head-to-Head Fighting Game |
Night Warriors: Darkstalkers 'Revenge | 1995-03-02 | Capcom | Vampire Hunter: Darkstalkers 'Revenge (ヴ ァ ン パ イ ア ハ ン タ ー -Darkstalkers 'Revenge-) | Head-to-Head Fighting Game |
Cyberbots: Full Metal Madness | 1995-04-20 | Capcom | Cyberbots: Full Metal Madness (サ イ バ ー ボ ッ ツ -PLNÁ KOVOVÁ MADNESS-) | Head-to-Head Fighting Game |
Street Fighter Alpha | 1995-06-05 | Capcom | Street Fighter Zero (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー NULA) | Head-to-Head Fighting Game |
Mega Man: The Power Battle | 1995-09-22 | Capcom | Rockman: The Power Battle (ロ ッ ク マ ン ザ ・ パ ワ ー バ ト ル) | Plošinovka |
Marvel Super Heroes | 1995-10-24 | Capcom | Marvel Super Heroes (MARVEL SUPER HEROES) | Head-to-Head Fighting Game |
19XX: Válka proti osudu | 1995-12-07 | Capcom | 19XX Válka proti osudu (19XX - VÁLKA PROTI OSUDU-) | Zastřelte je |
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara | 1996-02-06 | Capcom | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (ダ ン ジ ョ ン ズ & ド ラ ゴ ン ズ シ ャ ド ー オ ー バ ー ミ ス タ ラ) | Zmlátit je |
Street Fighter Alpha 2 | 1996-02-27 | Capcom | Street Fighter Zero 2 (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO2) | Head-to-Head Fighting Game |
Super Puzzle Fighter II Turbo | 1996-05-29 | Capcom | Super Puzzle Fighter II X (ス ー パ ー パ ズ ル フ ァ イ タ ー IIX) | Logická hra |
Mega Man 2: The Power Fighters | 1996-07-08 | Capcom | Rockman 2: Siloví bojovníci (ロ ッ ク マ ン 2 ザ ・ パ ワ ー フ ァ イ タ ー ズ) | Plošinovka |
Street Fighter Alpha 2 Gold | 1996-08-05 | Capcom | Street Fighter Zero 2 Alpha (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO2 ALPHA) | Head-to-Head Fighting Game |
Kvíz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki | 1996-08-26 | Capcom | Kvíz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki (ク イ ズ な な い ろ DREAMS 虹 色 町 の 奇跡) | Kvízová hra |
X-Men vs. Street Fighter | 1996-09-09 | Capcom | X-Men vs. Street Fighter (X-MEN VS. STREET FIGHTER) | Head-to-Head Fighting Game |
Battle Circuit | 1997-03-19 | Capcom | Battle Circuit (バ ト ル サ ー キ ッ ト) | Zmlátit je |
Upír Spasitel: Pán upírů | 1997-05-19 | Capcom | Upír Spasitel: Pán upírů (ヴ ァ ン パ イ ア セ イ ヴ ァ ー - Pán upírů) | Head-to-Head Fighting Game |
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter | 1997-06-20 | Capcom | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) | Head-to-Head Fighting Game |
Sportovní klub Capcom | 1997-07-22 | Capcom | Sportovní klub Capcom (カ プ コ ン ス ポ ー ツ ク ラ ブ) | Sportovní hra |
Mini Gem Fighter Mini Mix | 1997-09-04 | Capcom | Pocket Fighter (ポ ケ ッ ト フ ァ イ タ ー) | Head-to-Head Fighting Game |
Vampire Hunter 2: Darkstalkers 'Revenge | 1997-09-13 | Capcom | Vampire Hunter 2: Darkstalkers 'Revenge (ヴ ァ ン パ イ ア ハ ン タ ー 2 -Darkstalkers 'Revenge-) | Head-to-Head Fighting Game |
Upír Spasitel 2: Pán upírů | 1997-09-13 | Capcom | Upír Spasitel 2: Pán upírů (ヴ ァ ン パ イ ア セ イ ヴ ァ ー 2 - Pán upírů) | Head-to-Head Fighting Game |
Marvel vs. Capcom: Souboj super hrdinů | 1998-01-12 | Capcom | Marvel vs. Capcom: Souboj super hrdinů (MARVEL VS. CAPCOM CLASH SUPER HEROES) | Head-to-Head Fighting Game |
Street Fighter Alpha 3 | 1998-06-29 | Capcom | Street Fighter Zero 3 (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO3) | Head-to-Head Fighting Game |
Giga křídlo | 1999-02-22 | Takumi | Giga křídlo (ギ ガ ウ イ ン グ) | Zastřelte je |
Jyangokushi: Hao no Saihai | 1999-05-27 | Capcom | Jyangokushi: Hao no Saihai (雀 國 志 覇王 の 采 牌) | Logická hra |
Dimahoo | 2000-01-21 | Osm / zvedání | Velký Maho Daisakusen (グ レ ー ト 魔法 大作 戦) | Zastřelte je |
Mars Matrix: Hyper Solid Shooting | 2000-04-12 | Takumi | Mars Matrix (マ ー ズ マ ト リ ッ ク ス) | Zastřelte je |
1944: Mistr smyčky | 2000-06-20 | Osm / zvedání | 1944 Loop Master (1944 THE LOOP MASTER) | Zastřelte je |
Mocný! Pang | 2000-10-10 | Mitchell | Mighty Pang (マ イ テ ィ ・ パ ン) | Plošinovka |
Progear | 2001-01-17 | Jeskyně | Progear žádný Arashi (プ ロ ギ ア の 嵐) | Zastřelte je |
Puzz Loop 2 | 2001-02-05 | Mitchell | Puzz Loop 2 (パ ズ ル ー プ 2) | Logická hra |
Janpai Puzzle Chōkō | 2001-08-20 | Mitchell | Janpai Puzzle Chōkō (雀 牌 パ ズ ル 長江) | Logická hra |
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition | 2003-12-22 | Capcom | Hyper Street Fighter II (ハ イ パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II) | Head-to-Head Fighting Game |
Viz také
Reference
- ^ A b C d E F G „Systém 16 - Hardware CP System II (CPS2) (Capcom)“.
- ^ „Šok CPS-2“.
- ^ „Šok CPS-2“.
- ^ „Notas de Andy“.
- ^ Zdroj MAME - cps2crypt.cpp
- ^ Salmoria, Nicola (14. ledna 2007). „Nicola's MAME Ramblings: CPS2 Getting Closer“.
- ^ Cruz, Eduardo (30. dubna 2016). „Arcade Hacker: Důležité oznámení Capcom CPS2“.
- ^ „Zabezpečení desek CPS2 bylo úspěšně obráceno; umožňuje snadné oživení desek Dead Arcade“. 10. května 2016.
- ^ A b C d E F „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2015-11-05. Citováno 2014-11-22.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ "mamedev / mame".
- ^ „HM514260AJ-8 - HM514260AJ8 - Quest Components, Inc. - Distributory elektronických součástek - Distributory rezistorů a kondenzátorů - Zastaralé elektronické komponenty - Diskrétní polovodičové distributory - Distributory integrovaných obvodů - Quest Components“.