Granblue Fantasy - Granblue Fantasy

Granblue Fantasy
Logo Granblue Fantasy.png
VývojářiCygames
VydavatelCygames
VýrobceYuito Kimura
UmělciHideo Minaba
Skladatel (é)
Platformy
Uvolnění
  • JP: 10. března 2014
ŽánrHra na hrdiny
RežimyHra pro jednoho hráče, Multiplayer

Granblue Fantasy[A] je japonská mediální franšíza a role-playing videohra vyvinutý uživatelem Cygames pro Android, iOS a internetové prohlížeče, který byl poprvé vydán v Japonsku v březnu 2014. Tato hra se vyznačuje opětovným spojením hudební skladatel Nobuo Uematsu a umělecký ředitel Hideo Minaba, který dříve spolupracoval Final Fantasy V (1992), Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) a Ztracená odysea (2007).

Hratelnost

Tato hra hraje jako role-playing videohra s tahové bitvy.[1] Hra také obsahuje předvolání a a třídní systém což mění pohyb a růst hlavní postavy.[2] Postavy získávají úrovně a schopnosti získáváním zkušeností; shromážděním určitých materiálů může některá postava získat další hvězdu (která se nazývá „FLB“ nebo přerušení plného limitu) a vybavené zbraně také udělují postavám bonusy za sílu útoku a HP. Samotné postavy se získávají buď prostřednictvím úkolů (úkoly hlavního příběhu nebo úkolů zvláštních událostí), nebo pomocí herní měny k přijímání náhodných fragmentů krystalů, které mohou obsahovat speciální zbraně, které večírku přidávají konkrétní postavy. Postavy, předvolání a zbraně jsou seřazeny (od nejlepších po nejhorší) jako SSR, SR, R nebo N; každý je také typu vítr, voda, oheň, země, světlo nebo tma. Doporučuje se použít v bitvě nadřazený prvek (například použití vody proti ohni), protože nějaký žalář uděluje pokutu nadřazenému prvku. Hlasoví herci poskytují hlasy pro všechny postavy v bitvě a pro většinu hlavních dějových linií a událostí.

Spiknutí

Kapitán (hráčská postava, ve výchozím nastavení buď Gran nebo Djeeta) a jejich okřídlený společník Vyrn odpočívají ve městě Zinkenstill, když na obloze poblíž uvidí vzducholoď Erste Empire. Kapitán nechtěně přijde na záchranu dívky jménem Lyria a císařského důstojníka jménem Katalina při pokusu o útěk z říše. Kapitán však během boje utrpěl smrtelnou ránu a přinutil Lyrii, aby s nimi spojila svou duši, aby je přivedla zpět na pokraj smrti. Lyria poté použije svou sílu k vyvolání obří příšery zvané Proto-Bahamut, která odhání síly Impéria. S osudy kapitána a Kataliny, které jsou nyní spojeny s Lyrií, se všichni tři rozhodli zamířit na ostrov Estalucia, a to jak kvůli útěku z říše, tak k nalezení kapitánova odcizeného otce.

Bohužel Katalinina špatná schopnost pilotovat je přiměla k nouzovému přistání jinde v souostroví Port Breeze. Trojice hledá funkční vzducholoď a pilota, který by ji řídil. Nakonec se setkají s Rackamem, zvláštním kormidelníkem pracujícím na vzducholodi, která byla roky rozbitá. Impérium je však následuje i na ostrov a snaží se zachytit Lyrii. Těm třem se nakonec podaří přesvědčit Rackama, aby jim pomohl zahnat císařské vojáky, kteří je pronásledují, a na oplátku mu pomohli dokončit opravu jeho vzducholodi The Grandcypher, aby byla schopná letu.

Jak kapitán cestuje po nebi, shromažďuje více spojenců na své cestě a bojuje s Primal Beasts, posádka se pomalu vtahuje do zápletky zahrnující tajemného Černého rytíře, panenkovitou Orchis a historii, kterou se Impérium snaží udržet zatímco pronásledují Lyrii.

Ekonomika hry

Granblue Fantasy používá a gacha Systém; namísto přímého nákupu nových postav hráči utrácejí krystaly nebo lístky, pak získají náhodný „pokles“ z používání krystalů nebo lístků.[3] Postavy a vybavení jsou získávány náhodně; kterýkoli krystal má pouze určitou procentní šanci, že bude požadovanou postavou.[4] Tento systém se ukázal jako lukrativní, protože někteří hráči se nutkavě pokoušejí získat požadované postavy utrácením peněz za opakované náhodné získávání znaků. Bylo to tak účinné, že vzbudily obavy z vládní regulace zastavit vykořisťování; Japonská online herní asociace zavedla přísnější omezení pro průmysl poté, co se hráč streamoval kolem sebe ¥700 000 (~ 6 000 amerických dolarů), které se 31. prosince 2015 snaží získat Andiru, novou a silně inzerovanou postavu.[4] Nastalo časově omezené období, kdy se Andirina míra vzhledu zvýšila, přičemž její získávání bylo 3. ledna obtížnější, což pohánělo “delirium „a vzájemný tlak na hráče, aby se ji pokusili okamžitě získat.[3] Frustrace a tvrzení z toho, že Andirina „míra poklesu“ je nižší než reklama od jiných hráčů, vedla také vývojáře Cygames k tomu, aby nabídl odškodnění v krystalech lidem chyceným při incidentu, což je příslib nastavit systém, který po příliš mnoha „chybách“ automaticky zajistí pokles “a omluva od vedení.[5] Po změně politiky si hráči vyberou a okamžitě získají požadovanou postavu poté, co utratili 90 000 krystalů (300 remíz).

Rozvoj

Pomyslel jsem si: „Můžeme z toho opravdu udělat mobilní RPG s tak velkým pocitem?“ ale poté, co jsem viděl obrazovku hry, jsem byl opravdu překvapen ... Je to, jako byste úplně zapomněli, že hrajete mobilní hru.[6]

DeNA režisér Kenji Kobayashi

Uematsu pracoval na jedenácti skladbách hry, Tsutomu Narita dělal devět dalších a Minaba kreslil zhruba 100 potenciálních návrhů postav.[7] Hra také obsahuje hlasové přenosy z Hiroaki Hirata, který dříve pracoval na Final Fantasy XII a Dissidia 012 Final Fantasy.[2]

Hra byla původně naplánována na vydání v Japonsku 17. prosince 2013, ale byla vrácena zpět na 10. března 2014.[8] Tato hra je free-to-play a publikoval Mobage.[9] V TGS 2015 Bylo oznámeno, že hra by měla být vydána v mezinárodní verzi v březnu 2016.[10] Místo mezinárodního uvedení na trh byla vydána jazyková oprava, která přidala možnost ve hře přepnout z japonštiny do angličtiny.[11] To umožňuje mezinárodním hráčům, kteří hrají japonskou verzi, uchovat všechna svá data.

Recepce

Do března 2016 byla hra v Japonsku stažena více než 10 milionůkrát,[12] který vzrostl na více než 25 milionů do prosince 2019.[13] Hra vydělala 20,9 miliardy ¥ (191,73 milionů $) mezi lednem 2017 a říjnem 2017.[14] V roce 2018 vydělal 33,9 miliardy ¥ (310,99 milionů $) kde se jednalo o šestou nejlépe vydělanou mobilní hru za rok.[15] Kombinovaná hra přinejmenším vydělala 54,8 miliardy ¥ (503 milionů $) v Japonsku mezi lety 2017 a 2018. Mnoho novinářů to příznivě porovnalo s předchozími Final Fantasy hry.[1][9][16]

Jiná média

Animace

  • Granblue Fantasy Animace (2017), an anime sériová adaptace franšízy. A-1 Obrázky produkoval to v sezóně jaro 2017.
  • 2. sezóna seriálu Granblue Fantasy The Animation (2019),[17] začal vysílat v Japonsku na sezónu podzim 2019. Hlasové obsazení Season 2 zůstalo většinou stejné jako Season 1, ale produkční štáb byl téměř úplně odlišný, protože studio bylo změněno na MAPPA.[18][19]
  • Grand Blues! (2020), anime adaptace 4panelové komediální mangy od Kikuhitomoji. Společnost DMM.futureworks ji vyrobila v sezóně podzim 2020.[20]

Video hra

  • Granblue Fantasy Versus (2020), konzolová videohra. Tato hra byla poprvé oznámena na „Granblue Fantasy Fes“ v prosinci 2018.[21] Jedná se o 2,5D animovanou bojovou videohru vyvinutou společností Systém oblouku funguje pro Playstation 4 a PC přes Steam. Versus původně plánoval vyjít v roce 2019 a uzavřený beta test se konal od 8. května do 24. května. Hra byla oficiálně vydána 6. února 2020, podle posledního oznámení na „Granblue Summer Fes“ v srpnu.[22]
  • Granblue Fantasy: Relink (TBA), nadcházející akční RPG vyvinuté společností Cygames Osaka (nahrazující původně oznámené) Platinové hry ).

Poznámky

  1. ^ japonský: グ ラ ン ブ ル ー フ ァ ン タ ジ ー Hepburn: Guranburū Fantajī

Reference

  1. ^ A b James, Dean. „Granblue Fantasy odhaleno jako mobilní„ trhák “JRPG Nobuo Uematsu. Stačí stisknout Start. Citováno 2013-11-27.
  2. ^ A b „Final Fantasy veteráni se spojili pro mobilní trhák JRPG Granblue Fantasy“. Polygon. 8. 11. 2013. Citováno 2013-11-27.
  3. ^ A b 6 065 $ utracených za jednu noc ukazuje temnou stránku japonských mobilních her
  4. ^ A b Hráči na smartphonech vydělávají na své posedlosti malé jmění
  5. ^ グ ラ ブ ル 」高額 課 金 を サ イ バ ー 副 社長 に 問 う
  6. ^ „Art Director Final Fantasy VI se sešel s Nobuo Uematsu pro nové RPG“. Siliconera. 8. 11. 2013. Citováno 2013-11-27.
  7. ^ Schulenberg, Thomas (09.11.2013). „Umělecký ředitel Final Fantasy 6, skladatel pracující na Granblue Fantasy“. Joystiq. Citováno 2013-11-27.
  8. ^ Shearer, Stew. „Nobuo Uematsu a umělecký ředitel FFVI se připojili k mobilní RPG Granblue Fantasy“. Escapist. Citováno 2013-11-27.
  9. ^ A b „Nobuo Uematsu a umělecký ředitel FFVI se sešli pro mobilní hru Granblue Fantasy, Mobage“. Kapesní hráč. Citováno 2013-11-27.
  10. ^ Musgrave, Shaun. „TGS 2015: Hit Social RPG„ Granblue Fantasy “přijde na západ v březnu 2016“. Dotkněte se Arkády. Citováno 22. září 2015.
  11. ^ „『 グ ラ ブ ル 』新 ジ ョ ブ の 賢者 ・ ガ ン ス リ ン ー ー 剣 聖 ・ ア サ シ ン が 発 表。 新 コ ラ ボ 情報 も 【TGS2015】“. 電 撃 オ ン ラ イ ン (v japonštině). Citováno 2015-11-11.
  12. ^ „登録 者 数 1000 万人 突破 !!“. Granblue Fantasy. Cygames. 25. března 2016. Citováno 29. dubna 2016.
  13. ^ „2200 万人 突破 キ ャ ン ペ ー ン 開 催 の お 知 ら せ“. Granblue Fantasy (v japonštině). Cygames. 13. října 2018.
  14. ^ „課 金 売 上 ト ッ プ は『 モ ン ス ト 』、 勢 い 増 す『 FGO 』-『 フ ァ ミ 通 モ バ イ ル ゲ ー ム 白 書 』2018』 12 月 12 日 発 売 “. Famitsu (v japonštině). 8. prosince 2017.
  15. ^ „2018 年 ア プ リ 収益 予 測 @ Game-i“. # セ ル ラ ン 分析 / ゲ ー ム 株 『Hra-i』 (v japonštině). Citováno 10. ledna 2019.
  16. ^ „Final Fantasy Devs spolupracující na„ trháku “JRPG Granblue Fantasy. PODÍVEJTE SE. 11. 11. 2013. Citováno 2013-11-27.
  17. ^ TV ア ニ メ 「GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2」 PV 第 1 弾 / 2019 年 10 月 放送 開始, vyvoláno 2019-11-05
  18. ^ „「 グ ラ ン ブ ル ー フ ァ ン タ ジ ー ジ ・ ア ニ メ ー シ ョ ン 」公式 サ イ ト“. anime.granbluefantasy.jp (v japonštině). Citováno 2019-11-05.
  19. ^ Inc, Aniplex. „GRANBLUE FANTASY The Animation Season2 公式 サ イ ト“. anime.granbluefantasy.jp (v japonštině). Citováno 2019-11-05.
  20. ^ „Guraburu hry Granblue Fantasy Game! Anime Spinoff odhaluje studio, říjnový televizní debut“. Anime News Network. 8. srpna 2020. Citováno 8. srpna 2020.
  21. ^ „GRANBLUE FANTASY | Cygames“. granbluefantasy.jp (v japonštině). Citováno 2019-11-02.
  22. ^ „GRANBLUE FANTASY | Cygames“. granbluefantasy.jp (v japonštině). Citováno 2019-11-02.

externí odkazy