SimCity Creator (Nintendo DS) - SimCity Creator (Nintendo DS) - Wikipedia
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Květen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
SimCity Creator | |
---|---|
![]() Severoamerický boxart | |
Vývojáři | AKI Corporation |
Vydavatel | Elektronické umění |
Série | SimCity |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění |
|
Žánr | Budování města |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
SimCity Creator je městská hra pro Nintendo DS herní konzole. To bylo vydáno v Evropě, Severní Americe a Austrálii v září 2008. V Japonsku vyšlo 19. března 2008 jako pokračování SimCity DS pod jménem SimCity DS 2: Kodai kara Mirai e Tsuduku Machi.[A]
Hratelnost
V návaznosti na tradiční SimCity vzorec, SimCity DS 2 nabízí nový režim výzev, ve kterém hráči vidí, jak vedou jejich město různými historickými obdobími, vždy počínaje fází Dawn of Civilization, než se hráč může odchýlit od evropského orientálního města, feudálního japonského města nebo amerického stylu. Z tohoto důvodu je nyní možné vytvářet města s historickým tématem. Hráč může například vytvořit renesanční tematické město, prehistorické tematické město nebo futuristické město a odemknout slavné orientační body v průběhu času, které lze postavit v otevřeném režimu volné hry.[1]
Hráči také mohou pořizovat fotografie svého města a sdílet je s přáteli prostřednictvím Local Wireless.
Zóny
Ve hře jsou tři typy zón a typ hustoty (nízká, střední a vysoká) určuje typy budov, které se v zóně objevují.
- Obytný - Tyto zóny umožňují Simům stavět různé typy domů, od jednoduchých obydlí a chatrčí ve fázi Dawn of Civilization až po výškové budovy, které budou v budoucnu škrábat. Každá ze tří hustot umožňuje stavět velké rodinné domy, vícepodlažní bytové domy nebo velké mrakodrapy za nejlepší pozemkovou hodnotu.
- Komerční - Tyto zóny umožňují stavět obchodní centra pro Simíky nebo velká obchodní centra, kde mohou utrácet Simoleony. Každá ze tří hustot umožňuje stavět velké obchody, supermarkety nebo gigantická nákupní centra za nejlepší pozemkovou hodnotu.
- Zemědělsko-průmyslový - Tyto zóny umožňují budování ovocných sadů, rýžových polí a pastvin k udržení populace Simů ve městě. Jakmile civilizace překročila rámec zemědělství, v průmyslových zónách jsou postaveny větrné mlýny a malé i velké továrny.
Reference
- ^ „Podrobnosti tvůrce SimCity“. IGN. 2008-05-29. Citováno 2008-05-30.
- ^ Jméno je obecně známé jako SimCity DS 2