Mark Webley - Mark Webley
Mark Webley | |
---|---|
narozený | 1963 (věk 56–57) |
obsazení | Vývojář videoher |
Známý jako | |
Pozoruhodná práce |
Mark Webley (narozen v listopadu 1963[1]) je vývojář videoher, známý pro spolupráci s vývojáři, jako je Peter Molyneux a Gary Carr pro Bullfrog Productions a později Lionhead Studios (kterou spoluzaložil) na projektech včetně Theme Hospital a Černá bílá. V roce 2012 převzal funkci vedoucího Lionheadu poté, co Molyneux odešel, a v roce 2016 založil studio s názvem Two Point Studios s Carrem, který s ním podepsal publikační smlouvu Sega.
Kariéra
Webley začal spolupracovat s Molyneux v roce 1992.[2] Byl programátorem Zábavní park,[3] a vedl oddělení společnosti Bullfrog odpovědné za přenos her na jiné platformy.[4][5] Později se stal designérem, programátorem a vedoucím projektu Theme Hospital.[5][6][7] Ačkoli s tvorbou originálních her začínal, vybral projekt ze seznamu, který poskytl Molyneux.[5] Za účelem výzkumu navštívil s Carrem nemocnice, jako je Okresní nemocnice Royal Surrey a Nemocnice Frimley Park.[5][6] Během návštěvy Frimley Parku sledovali operaci, když udělali rozruch a rozptýlili chirurga, který pár nazval „krvavými idioty“ a nařídil jim to.[5][6] Bylo to v té době, kdy bylo rozhodnuto, že hra by neměla být realistická,[5] ale Webleyovi se zpočátku nelíbila myšlenka na použití smíchaných onemocnění.[8] Webley vylepšil editor animací napsaný Molyneuxem a nazval jej Complex Engine.[5]
Webley pořádal týdenní schůzky v hospodě, kde poskytoval seznamy úkolů.[5][6] Bylo zjištěno, že hra byla dokončena během jednoho takového setkání,[6] a byla vydána v roce 1997 s velkým ohlasem u kritiků:[5][6] prodalo se čtyři miliony kopií, zůstalo v hitparádách (dosáhlo čísla jedna) více než deset let.[5][6] Podle Steve Jackson „Webley byl„ naštvaný na kousky “ Theme Hospital's úspěchem.[9] Tato hra také přitahovala určité kontroverze: v článku byl článek The Daily Telegraph s uvedením „Nemocná počítačová hra používaná Britskou lékařskou asociací k trénování vrcholového managementu“, NHS šéfové si stěžovali na hru, a tam byla zmínka v Westminsterský palác.[5][6] Webley se objevil v některých rozhlasových programech na obranu proti těmto tvrzením.[5][6]
Po Theme Hospital, Webley spoluzakládal Lionhead Studios s Molyneuxem, Jacksonem a Timem Ranceem. Webley a Molyneux přišli s názvem, který společnost sdílela s Webleyovým domácím křečkem. Křeček zemřel krátce nato a studio bylo krátce přejmenováno na Red Eye Studios, ale jméno se krátce poté vrátilo na Lionhead.[10] V této době Molyneux popsal Webleyho jako „jednoho z nejlepších lidí v tomto odvětví“.[11] Webley pracoval Černá bílá jako programátor a projektový manažer,[12] a také poskytl hlasy pro Missionary Song na prvním ostrově hry spolu s Russell Shaw.[13] Než se stal projektovým manažerem, pracoval na tvorovi umělá inteligence na testovací verzi.[14][15]
Dne 3. května 2011 byl Webley zvolen ředitelem společnosti Nezávislá asociace vývojářů her prkno.[16] Do této doby byl Lionhead provozní ředitel.[16][17]
V roce 2012, po Molyneuxově odchodu ze společnosti, se Webley stal vedoucím Lionhead,[18] On opustil a byl nahrazen Scott Henson následující rok.[19] V roce 2016 byla založena společnost Webley Two Point Studios s Carr.[20][21] Následující rok, 30. května, bylo oznámeno, že společnost podepsala publikační smlouvu s Sega pro hru odhalenou 16. ledna 2018 Dvoubodová nemocnice, a duchovní nástupce na Theme Hospital.[22][23]
V roce 2011 Molyneux věřil, že Webley je toho hoden Game Developers Choice Awards „Čest za celoživotní dílo.[2]
Osobní život
Od července 1997 je Webley Peter Molyneux švagr.[11][24]
Reference
- ^ „Mark Lawrence WEBLEY“. Obchodní dům. Citováno 7. listopadu 2017.
- ^ A b Rob Crossley (10. března 2011). „Ukloň se Russell Shaw, Paul McLaughlin, Gary Carr a Mark Webley“. Rozvíjet. Citováno 25. září 2017.
- ^ Bullfrog (1994). „Kredity“. Manuál zábavního parku (Vydání PC). Slough: Electronic Arts. p. 77.
- ^ „Lionhead Studios“. GamesIndustry.biz. Citováno 25. září 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l "The Making of Theme Hospital". Retro hráč. Č. 130. Bournemouth: Představte si publikování. Červen 2014. str. 46–51. ISSN 1742-3155.
- ^ A b C d E F G h i „Nemocnice v zákulisí“. GamesTM. Č. 113. září 2011. s. 128–131. ISSN 1478-5889.
- ^ "Aktualizace nemocnice". Bullfrog Bulletin. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. s. 11.
- ^ Julian Benson (29. června 2017). „Jak tvůrci Theme Hospital učinili nemocniční oddělení a nemoci zábavnými“. PCGamesN. Citováno 25. září 2017.
- ^ Steve Jackson (únor 1998). „Lionhead Diaries“. Lionhead Diaries. PC zóna. Č. 60. Londýn: Dennis Publishing. p. 60. ISSN 0967-8220.
- ^ James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White. Prima hry. p. 5. ISBN 978-0-7615-3625-3.
- ^ A b „Publikum s Peterem Molyneuxem“. publikum. Okraj. Č. 47. Bath: Budoucí plc. Červenec 1997. s. 22–27. ISSN 1350-1593.
- ^ James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White. Prima hry. 95, 96. ISBN 978-0-7615-3625-3.
- ^ James Leach; Christian Bravery (2001). The Making of Black & White. Prima hry. p. 77. ISBN 978-0-7615-3625-3.
- ^ Steve Jackson (leden 1999). "Bug-mlácení". Lionhead Diaries. PC zóna. Č. 72. Londýn: Dennis Publishing. 168, 169. ISSN 0967-8220.
- ^ Steve Jackson (listopad 1998). „Black & White, enfin!“. Génération 4 (francouzsky). Č. 116. str. 84, 85. ISSN 1624-1088.
- ^ A b „TIGA vítá nové členy představenstva“. TIGA. 3. května 2011. Citováno 25. září 2017.
- ^ Griffin McElroy (13. března 2012). „Bývalý výkonný ředitel Sony Phil Harrison přebírá evropská herní studia Microsoftu“. Polygon. Citováno 25. září 2017.
- ^ Ben Parfitt (7. března 2012). „Peter Molyneux opouští Lionhead a Microsoft“. MCV. Archivovány od originál dne 12. října 2012. Citováno 22. ledna 2018.
- ^ Matt Martin (10. ledna 2013). „Scott Henson přebírá vedoucího operační role ve společnosti Xbox a dohlíží na Lionheada“. GamesIndustry.biz. Citováno 25. září 2017.
- ^ „SEGA ® Europe Ltd. oznamuje vydavatelské partnerství se společností Two Point Studios". Gamasutra. 30. května 2017. Citováno 25. září 2017.
- ^ Stephanie Chan (30. května 2017). „Partnerství Sega Europe se společností Two Point Studios je dalším znamením jejího růstu PC“. VentureBeat. Citováno 25. září 2017.
- ^ Joe Donnelly (30. května 2017). „Sega oznamuje vydavatelské partnerství s veterány Lionhead a Bullfrog“. PC Gamer. Citováno 25. září 2017.
- ^ „Tvůrci Theme Hospital ohlašují Two Point Hospital“. Metro. 16. ledna 2018. Citováno 16. ledna 2018.
- ^ Geoff Keighley. „The Final Hours of Black & White“. GameSpot. GameSpot. p. 4. Archivovány od originál dne 9. listopadu 2001. Citováno 26. září 2017.