Filmy - The Movies
Filmy | |
---|---|
Vývojáři | Lionhead Studios (PC) Robosoft Technologies, (Mac OS X ) |
Vydavatel | Activision Sega Feral Interactive (Mac OS X ) |
Návrhář (s) | Adrian Moore[1] |
Programátoři | James Brown |
Umělci | Joe Rider Wilfried Ayel |
Spisovatel (s) | Martin Korda |
Skladatel (é) | Daniel Pemberton |
Motor | RenderWare |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X |
Uvolnění | Microsoft WindowsMac OS X 20. prosince 2006 |
Žánr | Obchodní simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Filmy je obchodní simulační hra vytvořil Lionhead Studios pro Microsoft Windows a následně přenesen do Mac OS X podle Feral Interactive. Hráči běží a Hollywood filmové studio, vytváření filmů, které lze ze hry exportovat. Filmy byl propuštěn v listopadu 2005 ke kladným recenzím, včetně několika ocenění, ale prodával se špatně. Expanze, Filmy: Kaskadérské kousky a efekty, byl propuštěn v roce 2006.
Hratelnost
Filmy umožňuje hráčům provozovat vlastní filmové studio, včetně návrhu samotného studia a řízení kariéry filmových hvězd. Hra začíná u zrodu kinematografie a pokračuje do budoucnosti.
Hráči mohou vytvářet své vlastní filmy pomocí herních prvků a najednou je mohou nahrát na web The Movies Online.[2]
Rozvoj
Spoluzakladatel Lionhead Studios Peter Molyneux přišel s původní myšlenkou a vývoj začal v únoru 2002.[3] Raná verze hry byla připravena ukázat novinářům na Evropský počítačový veletrh v září 2002.[3]
Tato hra byla vydána v listopadu 2005 a do konce roku se ve Velké Británii prodalo přes 50 000 kopií, což je řada Eurogamer Kristan Reed volal „relativně menší“.[4] Tato hra nakonec získala „stříbrnou“ prodejní cenu od Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas (ELSPA), což naznačuje prodej nejméně 100 000 kopií v regionu.[5][6]
Soundtrack ke hře složil Daniel Pemberton.[7]
Kaskadérské kousky a efekty datadisk
V červnu 2006 vydala studia Lionhead datadisk Filmy: Kaskadérské kousky a efekty. Feral Interactive přenesl expanzi na Operační Systém Mac v roce 2008. Expanze přidala kaskadéry a kaskadéry, nové speciální efekty, méně omezení umístění kamery a rozšířené prostředí a možnosti oblečení.[8][9]
Recepce
Agregátor recenzí Metakritický dal verzi pro PC skóre 84 ze 100 („Obecně příznivé recenze“) na základě 62 recenzí od kritiků.[10] První recenzi zveřejnil GameSpy, což dalo hře 3,5 z 5.[11] Metacritic dal expanzi, Filmy: Kaskadérské kousky a efekty, skóre 78 ze 100 na základě 37 recenzí od kritiků.[12]
Časopis o počítačových hrách dal Filmy jejich ocenění „Best Utility“ a „Best Original Music“ za rok 2005.[13] Tato hra získala v roce 2006 cenu za nejlepší simulaci Ocenění BAFTA Video Games Awards[14]
Při pohledu zpět na hru v roce 2015 Kámen, papír, brokovnice uvedla, že má slibné funkce, ale nedokázala je splnit.[15] V roce 2016 Opatrovník volala Filmy's online služba „[pravděpodobně] nejvíce uvažující funkce“, protože byla zastaralá Youtube o rok.[2]
Použití v machinima
Použitím Filmy„Vytvoření francouzského rezidenta Alexe Chana bez předchozích filmových zkušeností trvalo čtyři dny Francouzská demokracie, krátký machinima politický film o 2005 občanské nepokoje ve Francii.[16]
Reference
- ^ Lionhead Studios (22. listopadu 2016). Filmy. Activision. Scéna: Sekvence kreditů.
Adrian Moore, hlavní designér
- ^ A b Stanton, Rich (20. května 2016). „Lionhead: vzestup a pád britské legendy videoher“. Opatrovník. Citováno 15. února 2020.
- ^ A b Molyneux, Peter; Moore, Adrian (21. července 2004). „GameSpy: Počátky filmů - strana 1“. GameSpy. IGN. Citováno 15. února 2020.
- ^ Reed, Kristan (5. května 2006). „Recenze prodeje ve Velké Británii 2005“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 26. srpna 2011.
- ^ „ELSPA Sales Awards: Silver“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál dne 21. února 2009.
- ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Dosáhněte stavu diamantu ve Velké Británii “. Gamasutra. Archivovány od originál dne 18. září 2017.
- ^ „Daniel Pemberton hovoří o komponování hudby pro Ridleyho Scotta, Dannyho Boylea a Guy Ritchieho“. Plakátovací tabule. 6. července 2016.
- ^ McNeilly, Joe (15. června 2006). „The Movies: Stunts & Effects Review“. GamesRadar +. Citováno 29. února 2020.
- ^ Dan, Adams (17. května 2012). „Filmy: Kaskadérské kousky a efekty“. IGN. Citováno 29. února 2020.
- ^ "Filmy". Metakritický. Citováno 15. února 2020.
- ^ Kosak, Dave 'Fargo' (8. listopadu 2005). "Filmy". GameSpy. IGN. Citováno 15. února 2020.
- ^ „Filmy: Kaskadérské kousky a efekty“. Metakritický. Citováno 15. února 2020.
- ^ „Nejlepší (a nejhorší) rok 2005: 15. ročník Počítačové hry Ocenění “. Časopis o počítačových hrách. Březen 2006. str. 42–47.
- ^ „Simulace v roce 2006“. Britská akademie filmového a televizního umění. Citováno 15. února 2020.
- ^ Graham, Graham (6. února 2015). „Hráli jste ... filmy?“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 15. února 2020.
- ^ Musgrove, Mike (1. prosince 2005). „Hra promění hráče v indické tvůrce“. The Washington Post. D01. ISSN 0190-8286.