Seznam Dragon Age: Origins postavy - List of Dragon Age: Origins characters - Wikipedia
Tento seznam postav popisuje významné postavy, které se objevují ve videohře Dragon Age: Origins, jeho rozšíření Dragon Age: Origins - Awakening a související DLC. Tento seznam popisuje pouze důležité postavy hráče strana společníci, pozoruhodné vedlejší postavy a hlavní protivníci, kteří se ve hrách objevují. Některé postavy mají jména zvolená hráčem. Tyto postavy jsou označeny jménem, kterému jsou ve hře adresovány. V případě členů strany se zaznamenávají také osobní úkoly, které zkoumají pozadí postav.
Nastavení
Dragon Age: Origins je příběhová hra na hrdiny odehrávající se ve světě zvaném Thedas, kde hráč obvykle převezme kontrolu nad jednou primární postavou jako protagonista příběhu.[1] Po celou dobu příběhu, hráčské postavy v Počátky jsou neustále prezentovány s možnostmi, jak se vypořádat s hlavními herními událostmi, a jakákoli učiněná rozhodnutí obvykle ovlivňují zastřešující příběh. Zatímco si hráč zachovává kontrolu nad vidličkami v příběhu, zastřešující příběh v každé hře sleduje určitou cestu a vliv hráče se omezuje na určité předem nařízené události ve hře, nikoli na celý příběh sám.[2]
Vedlejší postavy Dragon Age série mají motivace a agendy, které nesou narativní postup s expozicí, vyvrcholením a rozlišením; hráčská postava je důležitá, ale často ne ústředním bodem vývoje událostí v zápletce.[3] Zatímco jak postavy hráče, tak další postavy nesou narativní průběh, stěžejními rysy série jsou doprovodné postavy, které svými akcemi i reakcemi na akce a volby hráčské postavy pomáhají vytvářet bohatší a poutavější narativní zážitek.[3] Společníci mají tendenci mít velmi konkrétní světový názor a povaha akcí hráčské postavy bude mít na jejich společníky pozitivní nebo negativní vliv.[1]
Hráčské postavy
Strážce
Závod: Volba hráčeRod: Volba hráčeTřída: Volba hráče
Hráčská postava a hlavní protagonista Počátky, jehož tvář, účes, hlas, rasa, křestní jméno, původ, pohlaví a třída jsou vybrány hráčem. Existuje šest možných příběhy o původu: Human Noble, Circle Mage (Human or Elf), City Elf, Dalish Elf, Dwarf Noble and Dwarf Commoner.[2] Příjmení postavy hráče závisí na zvoleném příběhu původu, který také ovlivňuje, jak ostatní postavy ve hře reagují na akce hráče. Bez ohledu na původ je hráčská postava prezentována jako jedinec s výjimečnou silou, dovedností a významem.[2][4] Několik postav, které jsou jedinečné pro každý z příběhů o původu, se dočasně připojí k večírku hráčské postavy jako součást probíhajícího příběhu.
Po krátkém pokusu znázorněném v jejich příběhu o původu je hráčská postava nakonec rekrutována, aby se připojila k Gray Wardens, mystické organizaci válečníků vytvořených pro boj s temným úsvitem, rasou zlých, zkažených tvorů.[2] Postava se od nynějška označuje jednoduše jako The Warden a občas v herním dialogu podle příjmení.
Poté, co je Wardenův příběh o původu ukončen, vypráví příběh pro všechny hráče jedno vlákno, kde Warden cestuje do Ostagaru, místa nadcházející velké bitvy s temným úsvitem.[2] Warden je veden jejich náborářem Duncanem, který uvádí do pohybu Wardenovu iniciaci do jejich organizace. Dozorce a další dva kandidáti, Daveth a Ser Jory, mají za úkol cestovat do lesa poblíž Ostagaru, aby získali nějaké starodávné smlouvy Šedých strážců a lahvičky s krví získané zabitím temného úsvitu. Duncan poté provede iniciační rituál zvaný Spojení, který zahrnuje vstřebávání krve darkspawn kandidáty rituálu; proces přežije pouze Strážce.[2]
Strážce by měl být nasměrován na pomoc válečnému úsilí v bitvě u Ostagaru, kde Fereldenská armáda pod vedením Král Cailan Ichin pokusí se potlačit temný prostor spolu s Šedými strážci. Strážce rozsvítí maják, aby signalizoval posily vedené kolem Teyrn Loghain, ale Loghain reaguje tím, že nařídí svým silám, aby ustoupily, a nechal celý kontingent Ferelden a Gray Warden vedený Cailanem zemřít na bojišti. Strážce a Duncanův chráněnec Alistair jsou zachráněni čarodějnicí divočiny, Flemeth a stal se jedním z mála přeživších Šedých strážců ve Fereldenu.[2] Cíle Strážce pro zbytek Počátky je využít smlouvy, které nutí národy Thedasu ke spolupráci s jejich příkazem k zastavení pátého příchodu Temného Spasitele Světla vedeného arcidémonem, děsivé a nepříčetné drakonický monstrum, které ovládá hordy temných Spawnů.[4] To zahrnuje cestování napříč Fereldenskými zeměmi, aby bylo zajištěno spojenectví s trpaslíky Orzammaru, dalishskými elfy poblíž Brecilianského lesa (nebo smečkou vlkodlaků) a Fereldenským kruhem tří králů (nebo templářským řádem Ferelden), stejně jako shromáždění podpora Fereldenské šlechty proti Loghainovi a sjednocení království pod novým vládcem proti temným horám.[2]
Poté, co je arcidémon zabit, si Strážce získá reputaci jako „Hrdina Fereldenu“ bez ohledu na jejich konečný osud. Zatímco Hero of Ferelden se neobjeví v Dragon Age II, postava má účinek v ději a v závislosti na původu bude mít ve skutečnosti spojení s některými členy strany: například Lidský kruh mág je příbuzný Dragon Age II protagonista Hawke z mateřské strany a Dalish Elf je členem Merrill klan.
Strážce-velitel
Závod: Volba hráčeRod: Volba hráčeTřída: Volba hráče
Warden-Commander je velitel Šedých ve Fereldenu, vládce Vigil's Keep a arling Amaranthine a hráčem ovládaný protagonista expanze pro Počátky, Dragon Age: Origins - Awakening. Warden-Commander může být buď Warden importovaný z Počátky, nyní známý jako Hero of Ferelden, s jakýmkoli původním příběhem a rozhodováním z této hry neporušený. Šest měsíců po uzavření Pátého světla byl Hero of Ferelden povýšen na Commander of the Gray a přidělen jako Fereldenův nový Warden-Commander. Alternativně, pokud by Strážce z Počátky se obětovali, aby zabili arcidémona, nebo pokud hráč zahájí novou hru bez importu existující postavy, nový Grey Warden z Orlais bude jako nový příběh Fereldenovým novým Warden-Commanderem.[5] Orlesian Warden-Commander začne na 18. úrovni a obyvatelé Amaranthine budou s Orlesian Warden-Commander jednat podezřele, na rozdíl od úcty k Hrdině Fereldenu.
Warden-Commander je také hráčem ovládaný protagonista balíčků samostatného stahovatelného obsahu (DLC), Golemové z Amgarraku a Lov čarodějnic, a jsou jim nápomocni společníci strany, kteří jsou exkluzivní pro výše uvedené balíčky obsahu DLC.
Hurlock Vanguard
Hráčem ovládaný Hurlock Vanguard je protagonistou Počátky DLC, Darkspawn Chronicles.[6] Darkspawn Chronicles se podívá na alternativní historii v Dragon Age vesmír, umožňující hráči vidět, co by se mohlo stát, kdyby Strážce zemřel během spojovacího obřadu, a shromážděné síly místo toho pochodovaly pod Alistairovým velením.[7] Hráčem ovládaný Hurlock Vanguard je povolán arcidémonem, aby vedl temný spasitel k vítězství v bitvě u Denerimu, a přijímá pokyny prostřednictvím arcidemonových šeptů.[6] Hurlock Vanguard má moc nadchnout nebo násilně rekrutovat své kolegy darkspawn a zahnat je do zápalu bitvy.[6] Mezi různá stvůra darkspawn, která mohou být fascinována, aby sloužila jako společníci Vanguard, patří Genlocks, Hurlocks, Shrieks, kouzlení Vyslanci a obři.[6]
Leliana
- Vyjádřený: Corinne Kempa
Leliana je protagonistkou Počátky DLC Lelianina píseň, prequel k hlavní kampani pro Počátky který podrobně popisuje její komplikovanou minulost. Je to bývalá barda z Orlesianské říše, kde jsou bardové hudebníci, kteří často provádějí práce na straně jako vrahové a špioni pro své patrony.[8] Leliana vzhled v Dragon Age série je založena na modelu s názvem Alleykatze.[9]
Po událostech z Lelianina píseň, Leliana se setkává na začátku roku Počátky jako volitelný člen strany. Usadila se ve Fereldenské vesnici Lothering jako laická sestra andrastrianské komory a poté, co rozbila rvačku v místní krčmě, trvá na tom, aby se připojila k Fereldenským dozorcům poté, co od Makerky, božstvo uctívané Chantry.[10] Je bisexuální, a tedy možná volba romantiky pro mužské i ženské hráčské postavy.[11] Leliana je vysoce náboženská a věří, že dělá správnou věc.[12] To znamená, že pokud se hráčem ovládaný Warden rozhodne spáchat morálně zavrženíhodný čin, jako je zneuctění legendárního Urnu Sacred Ashes, může zaútočit na Warden a při pokusu zemřít,[13] ačkoli se Leliana nadále objevuje v Dragon Age série bez ohledu na její osud v Počátky. Lelianin osobní úkol zahrnuje jednání s Marjolaine, jejím starým rádcem a milencem.
Leliana je dobře přijata a populární jako společenská postava v Počátky.[14] Corin Bae z TheGamer.com připisuje své zkušenosti s přehráváním Počátky v roce 2017, zejména romantický subplot s Lelianou, za to, že jí pomohla vyrovnat se s jejími traumatizujícími osobními zkušenostmi. Věří, že největší věcí, kterou si odnesla z příběhu Leliany, je „ochota nechat se chtít“.[11]
Dragon Age: Origins společníci
Alistair
- Vyjádřený: Steve Valentine
Alistair je mladý bojovník s ironickým a neuctivým smyslem pro humor, který byl zasvěcen do Šedých strážců Duncanem před vlastním náborem hráčské postavy. Před příchodem k dozorcům Alistair trénoval u Chantry, aby se stal templářem, vojenská větev Chantry trénovala lov odpadlíckých mágů a dohlížela na kouzla Kruhu pod jejich dohledem. Jako takový váhá, aby důvěřoval krevním mágům (také známým jako „maleficar“) nebo jakýmkoli mágům, kteří působí mimo Kruh. Je povinným společníkem Počátky, a opustí večírek pouze v případě, že Warden dovolí Loghainovi podstoupit spojovací rituál a stát se během Landsmeetu Šedým Wardenem.[13] Alistair je romantická volba pro ženské postavy a v závislosti na volbě a původu Strážce se mohou potenciálně stát králem a královnou Fereldenu.[2] Dozorce má příležitost Alistaira motivovat, pomoci mu rozvíjet jeho potenciál vůdčí osobnosti a vyrůst jako jednotlivec, aby se stal dostatečně zralým, aby přijal výzvu být králem, pokud by ho Dozorce podporoval jako následníka trůnu Ferelden.[3]
V závislosti na volbách hráče během událostí Dragon Age: Origins, Alistair se může objevit v dalších částech portrétu Dragon Age série. Je také hlavním protagonistou digitálního komiksu Tichý háj, Ti, kteří mluví a Dokud nebudeme spát, jehož děj sleduje vlastní kánon společnosti BioWare, ve kterém je Alistair králem Fereldenu.
Morrigan
- Vyjádřený: Claudia Black
Morrigan je odpadlíkový mág, který mění tvar, vychován a vyučován její matkou Flemeth v divočině Fereldenu. Morrigan se připojil k Wardenově party brzy ve hře krátce po Flemethově záchraně z bitvy u Ostagaru.[10] Je to romantická volba pro mužské postavy hráčů.[10] Blízko konce hry před zabitím arcidémona, ona ukáže, že Gray Warden nemusí zemřít, aby zabil arcidemon, pokud Warden, Alistair nebo Loghain, pokud nahradil Alistair, oplodní Morrigan s dítětem, které poté po smrti arcidémona ponese duši starého boha, a tím ušetří život Šedému dozorci, který zasadil poslední smrtelnou ránu.[13] Pokud Dozorce odmítne spát s Morriganem nebo je ženského pohlaví a nepožádá Alistaira nebo Loghaina, aby skutek provedli, rozzuří se a večírek opustí natrvalo. Morrigan se jeví jako centrální ohnisko Lov čarodějnic DLC balíček; Warden-Commander sleduje Morrigana dolů dva roky po konci Blight.
Pes
Váleční psi Mabari, mocné plemeno psů, které hrají zásadní roli ve fereldanské armádě, se opakovaně objevují v Dragon Age série. Tito vycvičení psi dokážou rozbít linie pikemenů, strhnout rytíře z koní a jsou-li v smečce, dokážou vyvolat paniku u nejtvrdších vojáků.
„Pes“ je výchozí název pro Wardenův společník mabari Počátky. Pes má vždy maximální hodnocení, je bezpodmínečně loajální a za žádných okolností neopustí Strážce.[10] Pokud je hráčskou postavou člověk Noble, Dog se během malého vedlejšího úkolu připojí k party hráčské postavy v jejich původním příběhu. Pokud hráčská postava není Human Noble, nebo pokud nedokončila vedlejší úkol během původu Human Noble, pak má hráčská postava šanci získat jiného Psa prostřednictvím jiného vedlejšího úkolu na Ostagaru. The DLC „Návrat do Ostagaru“ nabízí druhou šanci (třetí pro Strážce lidského ušlechtilého původu) získat psa.
Pes je bojovník a je schopen vybavit jedinečné obojky a válečné barvy, které slouží jako náhražky zbraní a brnění. Má také řadu dovedností specifických pro psa, které se má naučit.[10] Nemá osobní úkol; mít ho však “označit jeho území „v určitých oblastech v různých oblastech mu poskytuje buff„ Mabari Dominance “, který zvyšuje jeho sílu, sílu vůle a konstituční vlastnosti, zatímco v této oblasti zůstává. Má také jedinečnou schopnost načíst náhodné předměty, když je o to požádán.[10]
Mabari válečný pes je také uváděn jako společník Warden-Commander v Lov čarodějnic DLC. Může to být stejný pes, kterého si hráčská postava najala Počátkynebo jiný. Záznamy kodexu to budou odrážet pro každou verzi.
Sten
- Vyjádřený: Mark Hildreth
Sten je bezrohý bojovník Qunari a volitelný společník. Je nalezen uvězněn v kleci v Lotheringu za vraždu rodiny farmářů.[10] Strážce se může rozhodnout přesvědčit Ctihodnou matku Lothering Chantry, aby propustila Qunari do jejich vazby, čímž osvobodí Stena.[10] Pokud je dovednost Strážce dostatečně vysoká, může být vybrán zámek dveří klece, což mu umožní připojit se bez souhlasu Ctihodné matky.[10] Pokud se Strážce rozhodne Stena osvobodit, Strážce ho nebude moci rekrutovat, jakmile splní alespoň jeden hlavní úkol v hlavní linii úkolů, protože poté, co to Strážce učiní, bude Lothering zaplaven Blightem.[10] Stenův osobní úkol zahrnuje hledání jeho ztraceného meče Asaly. To je ukázal, že on byl jediný, kdo přežil jeho skautingu, a zpanikařil, když zjistil, že jeho meč chybí, a zavraždil rodinu, která ho zachránila v zármutku.
V digitálním komiksu Dragon Age: Ti, kteří mluví, který navazuje na kánon společnosti Bioware, kde je Alistair králem Fereldenu a podobně Hawke zabil Arishok v Dragon Age II, Sten je odhalen být nový Arishok.
Oghren
- Vyjádřený: Steve Blum
Oghren je trpaslík z rodu Branka (dříve House Kondrat) a byl kdysi slibným členem kasty bojovníků. Je bývalým manželem jediného žijícího Paragonu Počátky, Branka, a setká se s Wardenem v Orzammaru, jednom z pouhých dvou zbývajících trpasličích měst v té době, Počátky koná se. Oghren se připojí k Wardenově večírku, když se chystají vydat na cestu temnými záhy zamořenými Deep Roads, sérii cest a křižovatek spojených se sítí nyní opuštěných thaigů nebo trpasličích měst při hledání Anvil of the Void.[10] Oghrenův osobní úkol zahrnuje minulý vztah s ženskou trpaslíkou Felsi, která se nakonec přestěhovala do povrchového světa a v současné době je zaměstnána v hospodě Spoiled Princess poblíž jezera Calenhad.
Oghren se vrací Počátky - probuzení jako člen strany. Po událostech z Počátky, usadil se s Felsi a měl s ní dítě. Nakonec zamířil do Vigil's Keep, aby se připojil k Šedým strážcům, ale zjistil, že je zaplaven temným úsvitem. Felsi může nakonec dorazit na Vigil's Keep a pohádat se s Oghrenem za to, že opustil svou rodinu.
Wynne
- Vyjádřený: Susan Boyd Joyce
Wynne je Senior Enchanter z Ferelden Circle of Magi a mocný léčitel duchů. Strážce se může nejprve setkat s Wynnem v armádním táboře v Ostagaru, poblíž mágových stanů. Přežila bitvu u Ostagaru a později se s ní setkala v Kinloch Hold, kde sídlí Circle of Magi, jako volitelný společník. Pokud je Warden při náboru ve věži Circle doprovázen Morriganem, může Wynne zaútočit na Warden, v závislosti na tom, jak Warden reaguje na Morrigan, když vyjadřuje znechucení vůči Kruhu.[12] Po osvobození věže Circle od démonů a ohavností nabídne Wynne pokračovat v cestování s Wardenem, aby pomohla ukončit pátý záblesk.[10] Wynne pevně věří ve všechno, co je spravedlivé, a netoleruje žádné morálně závadné činy, zejména ty, které se týkají krvavé magie nebo nevybíravého zabíjení nevinných; pokud se Strážce dopustí takových akcí, může zaútočit na Strážce nebo opustit večírek.[10] Wynneiny osobní úkoly zahrnují dvě události, které se spustí poté, co Warden promluví s Wynne o tom, jak snadno unavuje a potřebuje odpočinek. Strážce bude mít nakonec příležitost získat pro Wynne vylepšení schopností a pomůže jí smířit se s jejím bývalým učedníkem.
Wynne se objeví v Počátky - probuzení jako dárkyně úkolů, pokud přežije události z Počátky. Ona také dělá její finální vzhled jako hlavní postava v románu Dragon Age: Asunder, který se koná několik měsíců předtím Cassandra Pentaghast výslech Varric v Kirkwallu.
Zevran
- Vyjádřený: Jon Curry
Zevran je antivanský městský elf a člen Antivanských vran, cech zlodějů a vrahů proslulých ve všech Thedas. Zevran a jeho muži byli najati s úmyslem zabít všechny přeživší Ostagara ze Šedých strážců; setká se s ním během náhodné události, ve které Antivanské vrány nastražily past na Wardeny.[10] Bude jediným, kdo přežil neúspěšný pokus o atentát na Strážce a přinutil Strážce, aby ho buď zabil, nechal ho jít nebo jej rekrutoval.[10] Zevranova osobnost je praktická až do bezohlednosti a obecně schválí, pokud Strážce udělá vše pro to, aby získal co nejsilnější spojence proti Blight. Zatímco Zevran nemá osobní úkol, před Landsmeetem bude místo, kde se Warden setká s Taliesinem, Antivan Crow a bývalým přítelem Zevranu. V závislosti na Zevranově hodnocení schválení a vztahu s dozorcem může zůstat věrný dozorci nebo vadit a spojit se s Taliesinem.[12] Zevran je bisexuální, což je možná romantická volba pro muže i ženy Warden.[10]
Břidlice
- Vyjádřený: Geraldine Becker
Shale je volitelný společník, který je představen Počátky prostřednictvím obsahu DLC, Kamenný vězeň. Shale je kamenný golem, který negativně vnímá lidi a živé bytosti po životě otroctví bývalému pánovi a po dlouhou dobu uvízl ve vesnici, stejně jako nenávist ptáků kvůli častému cíl ptačí defekace. Chcete-li rekrutovat Shale, musí Strážce nejprve dokončit úkol ve Village of Honnleath a naučit se aktivační kód pro golema. Později v příběhu golem zaútočí na Strážce, pokud se rozhodne stát na straně Branky v pátrání po Kovadlině prázdnoty.[13] Pokud Shale není na aktivní straně, postaví se po svém návratu do tábora strany dozorci a opustí stranu, pokud nebude přesvědčen o opaku. Shaleův osobní úkol zahrnuje hledání odpovědí na svou minulost. Úkol vede Strážce do dávno zapomenutého trpasličího města, kde najdou pomník. Při pozorování takového pomníku Warden zjistí, že Shale byla dříve Shayle z rodu Cadash, trpasličí žena, která se sama dobrovolně, mimo jiné dobrovolníky, stala golemem v boji proti hrozbě temného zřícení.
Dragon Age: Origins - Awakening společníci
Andersi
- Vyjádřený: Greg Ellis
Anders je moudrý lidský odpadlý mág, který několikrát unikl z Kruhu mágů, jen aby ho pokaždé zajali a přivedli zpět templáři. Když velitel stráží dorazí během útoku na Vigil's Keep na začátku roku Počátky - probuzení, Anders se setkal odrazil darkspawn sám, s několika templářů ležel mrtvý kolem něj.[15] Na konci obléhání ho Warden-Commander odvedl do Šedých strážců, aby ho zachránil před templáři. Anders používá v boji magii a jeho specializací je variace Ducha léčitele; má schopnost léčit zraněné spojence a oživit padlé spojence v bitvě.[15]
Spravedlnost
- Vyjádřený: Adam Leadbeater
Justice je duch Fade, který náhodou vlastnil tělo mrtvého Gray Warden, Kristoff Počátky - probuzení. Je prezentován jako benevolentní duch, který usiluje o spravedlnost jako o jediný atribut, protože věděl a málo se staral o svět mimo mizení, než aby viděl každého, kdo ho obývá, s blahosklonnou lítostí. Je proti Baronka Blackmarsh, nyní opuštěné bažiny podél severovýchodního pobřeží města Amaranthine. Pokud ho Warden-Commander najme, začne prožívat Kristoffovy vzpomínky a po obzvláště tísnivé návštěvě manželky zesnulého Kristoffa začne zpochybňovat jeho totožnost. Warden-Commander se může rozhodnout, že pomůže Justice vystopovat Kristoffovu ženu, aby hledala uzavření.
Nathaniel Howe
- Vyjádřený: Simon Chadwick
Syn zesnulého Rendon Howe, zrádce Teyrna Bryce Couslanda z Higheveru a Šedých strážců. Má dovednosti v lukostřelbě a ví, jak obejít pasti a vybrat zámky. Nathaniel se nachází v kobkách Vigil's Keep po počátečním útoku darkspawn a čeká na rozsudek Strážce. Vkradl se do pevnosti, která byla součástí bývalého arlingu jeho rodiny, s úmyslem zavraždit velitele stráží. Jakmile však byl uvnitř, změnil srdce a rozhodl se, že se pokusí ukrást zpět některé věci jeho rodiny. Velitel stráží se může rozhodnout, že ho nechá popravit, propustí nebo odvede do Šedých strážců. Pokud bude propuštěn, později vystopuje Warden-Commander a požádá o připojení k Šedým dozorcům.
Zpočátku obviňuje Šedé dozorce ze smrti jeho otce a pádu jeho rodiny z milosti a tvrdí, že jeho otec byl pouze na špatné straně války. Během událostí Origins byl pryč na Svobodných pochodech a ztratil kontakt s většinou svých přeživších členů rodiny. Dozví se, že jeho sestra stále žije a nyní žije ve městě Amaranthine. Pokud najde svou sestru, postaví se mu proti jeho slepé lásce k jejich otci. Vysvětluje, že jejich otec svrhl věci na sebe a svou rodinu a že byl po celou dobu lživým a zrádným vrahem. Po setkání s Delilah už neobviňuje Šedé dozorce z úpadku jeho rodiny a smrti jeho otce.
Sigrun
- Vyjádřený: Natalia Cigliuti
Sigrun je legionářský scount a člen Legie mrtvých, nezávislé větve trpasličí armády, která odpovídá přímo na monarchii Orzammar a přísahá, že bude bojovat s Darkspawn až do smrti. Warden-Commander ji najde v thaigské Kal'Hirol, která je přístupná skrz obrovskou propast, která se otevřela v zemi, způsobenou Blightem nebo jinou aktivitou temných paprsků. Celý její oddíl byl zabit během vyšetřování invaze temných spasů v tomto thaigu, ale utekla a přežila, což během hry opakovaně vyjadřuje vinu, protože legionáři jsou považováni za již mrtvé, a proto by si už neměli vážit jejich životů. Velitel stráží se může nabídnout, že ji doprovodí do thaigů a pomůže porazit jejich společného nepřítele. Poté, co Warden zabije Broodmothers chovající se pod thaigem, může se Warden-Commander rozhodnout, že ji nechá na cestě, nebo jí nabídnout místo v Šedých strážcích. Přijme po minimálním povzbuzení a přežije spojení, které musí být zahájeno rozhovorem Seneschal Varel ve společnosti Vigil's Keep. Jakmile je její hodnocení schválení dostatečně vysoké, její osobní úkol se spustí v Amaranthine, kde narazí na někoho ze své darebácké minulosti.
Velanna
- Vyjádřený: Šedá Delisle
Velanna je Dalish Keeper, který přežil malou skupinu dalishských disidentů, která byla vyhlazena temným úsvitem. Warden-Commander narazí na Velannu ve Wending Wood, kde stojí za záhadnými útoky na karavany provozované člověkem procházející touto oblastí. To je ukázal, že ona byla manipulována darkspawn, aby věřila, že to byli lidé, kteří zaútočili na její kmen a unesli její sestru, ne samotní darkspawn. Warden-Commander ji později konfrontuje v jejím táboře, s volbou zabití Velanny jako odplatu za vraždy, které spáchala, nebo se pokusí s ní uvažovat. Může vést velitele dozorce do nedalekého dolu, aby našla její sestru, kde se setkají s architektem, který odhalí, že se k němu Velannova sestra připojila z vlastní vůle. Jakmile se velitel stráží probojuje dolů, Velanna požaduje, aby ji velitel hlídky uvedl do Šedých strážců, aby mohla lépe bojovat s temným úsvitem a zachránit svou sestru. Pokud je její hodnocení schválení dostatečně vysoké, spustí se náhodné setkání na mapě světa a vyjde najevo více jejích minulých akcí.
Hlavní antagonisté
Teyrn Loghain Mac Tir
- Vyjádřený: Simon Templeman
Loghain Mac Tir je jedním z hlavních protivníků Dragon Age: Origins. Během Fereldenovy války proti Orlesianům byl pravou rukou krále Marica. Poprvé viděn na Ostagaru, je představen jako generál, který poskytuje strategie pro Maricova syna Cailana na obranu říše před Světlem. Během bitvy, poté, co je dán signál, aby Loghain zahájil útok na křídlo darkspawnu, se však odchýlil od plánu a ustoupil z pole spolu se svou armádou a nechal krále i šedé strážce na smrt. Po většinu hry od té doby Loghain sídlí v Denerimu a jmenuje se vladařem své dceři, Královna Anora a chopí se moci jako de facto vládce Fereldenu. Obsluhuje ho jeho věrná pravá žena Ser Cauthrien a je v lize s Uldred a Arl Howe.
Loghain se může připojit k Wardenově party jako válečník velmi pozdě ve hře, během Landsmeetu.[13] Po vzájemném souboji mezi Strážcem a Loghainem se Strážce může rozhodnout, že nechá Loghaina popravit za jeho zločiny nebo bude uveden do Šedých dozorců.[13] Povolení života Loghainovi přinutí Alistaira znechuceně opustit večírek a umožní Loghainovi připojit se k Wardenově party jako nový Gray Warden.[13]
Loghain dělá malý portrétu vzhled v Dragon Age: Origins - Awakening měl by přežít dovnitř Dragon Age: Origins kde informuje Dozorce, že je poslán Šedými dozorci do Orlais o pomoc, a přikáže Dozorci, aby zacházel se svou dcerou dobře, pokud se oženil s Anorou.
Arl Rendon Howe
Rendon Howe je Arl of Amaranthine a později samozvaný Teyrn z Higheveru a Arl z Denerim. Howe je popisován jako „kultivovaný a okouzlující, s neukojitelnou touhou po moci, který nikdy neváhá ublížit každému, kdo se mu postaví do cesty“.[17] On je Loghain je nejbližší poradce, poskytující chytrou a vypočítavou politickou pomoc Loghainovi, a slouží jako sekundární protivník Strážce. Howe je proslulý tím, že k dosažení svých tužeb použil jakékoli prostředky, včetně masového vraždění rodiny Couslandových a jejich spolupracovníků, aby si uzurpovali titul Teryn z Higheveru, povolili mučení a otroctví. Potkává svůj pád, když vezme královnu Anoru jako rukojmí, aby ji zastavil mluvit na Landsmeetu: Strážce se vloupá do Howeho Denerimského panství, aby ji zachránil, a Howe je při tom zabit.
Pro jeho práci jako Arl Howe v Orgins, Tim Curry byl nominován na cenu Supporting Performance In A Drama za každoroční program udělování cen Národní akademii videoherních obchodníků v roce 2009 na počest umění, technologie a produkce videohry.[18]
Uldred
Vyjádřený: Barry Dennen[19]
Uldred je ambiciózní mág z Ferelden Circle of Magi v Kinloch Hold. Poprvé je viděn na válečné radě před bitvou u Ostagaru. Tvrdí, že rozsvícení majáku na Ishalské věži je zbytečné a že Kruh mudrců může místo vyslání Šedých strážců přispět k zapálení signálního ohně, ale je odmítnut Chantry Ctihodnou matkou. Po bitvě u Ostagaru se Uldred vrátil do Kinloch Hold, kde téměř přesvědčil vyšší členy Kruhu, aby podpořili Loghaina Mac Tira, i když jeho zradu odhalila Wynne. Pokusil se násilím převzít Kruh a svolat Pride Demona, ale je rychle posedlý a stává se ohavností. Uldred je nakonec zastaven a zabit dozorcem.
Arcidémon
Arcidémon, který vede Pátou záři, je ústředním protivníkem hry Dragon Age: Origins. V průběhu roku Počátkyarcidémon rozpoutal na Fereldenu hordy temných rud, způsobil nevýslovnou smrt a zkázu, než byl nakonec zabit v bitvě o Denerim. Se smrtí arcidémona je temný prostor směrován a Pátá záře skončila. Duše arcidémona má dvě cesty - může se přenést do těla nejbližšího Šedého strážce (v případě druhého zabije oba), nebo se může přenést do Morriganova nenarozeného dítěte, pokud je proveden temný rituál.[13] To je odhaleno v Počátky - probuzení že arcidémon v Počátky byl Urthemiel, kdysi uctívaný jako jeden ze starých bohů Tevinterova impéria jako „drak krásy“, patron božstvo umělců, hudebníků a básníků.
Arcidémon spolu s Vysokým drakem byli nejsložitějšími modely postav Počátky. Měří kolem 27 000 mnohoúhelníkových značek a jejich dokončení trvalo asi pět až šest týdnů. Pro srovnání, většina ostatních modelů postav v Počátky jsou asi 10 000–12 000 polygonů včetně hlavy a zbraní a budou hotové asi za tři týdny.[20]
Architekt
- Vyjádřený: Jamie Glover
Architekt se jeví jako jedinečně inteligentní a vnímavý vyslanec darkspawn, který netrpí nutkáním najít staré bohy a zkazit je na arcidémony. Umělec hlavní postavy Shane Hawco uvádí, že mezi postavou byla plná spolupráce Počátky - probuzení designový tým a umělci postav. Tým mířil na víc než vizuální hrozbu; chtěli zdůraznit „na jeho sadistickou osobnost, která fyzicky maskuje jeho grotesknost“.[20] Haweco odhalil, že Architectův herní síť je přibližně 11 000 polygonů a že nejnáročnější věcí bylo použít svůj vzhled k předvedení své osobnosti a charakteru. Postava je popisována jako „vysoce inteligentní, rozhodná, chladná, manipulativní a má málo pochopení pro lidstvo“ a zcela postrádá morálku.[20]
Architekt se poprvé objeví v Dragon Age: The Calling. Přeje si osvobodit své bratry temné spory od jejich nutkání zabitím starých bohů; věřil však, že smrtelné rasy a temná energie nikdy neuvidí z očí do očí, i kdyby byli osvobozeni od starých bohů. Při pohledu na Šedé Strážce, kteří sdílejí stejnou náladu jako temný prostor, jako prostředník, plánoval architekt šířit nákazu po Thedasovi, aby vytvořil podobný stát mezi smrtelnými rasami, i když věděl, že tisíce lidí na celém světě zemřou a přeživší by byli poskvrněni; věřil, že šance na mír mezi lidstvem a temným úsvitem stojí za tu vysokou cenu. Několik Šedých strážců souhlasilo s jeho myšlenkami a nechali jejich nákazu „zrychlit“ a proměnit je v vlkodlaky. Šedí strážci, včetně mladého Duncana a krále Maric, zmařili plán, ale architekt unikl.
V úvodní sekvenci Počátky - probuzení, jeden z architektových „učedníků“, plně vnímající probuzený temný paprsek známý The Withered, vedl útok na Šedé strážce Vigil's Keep. The Architect is first encountered by the Warden-Commander at a silverite mine in the Wending Wood, where he captures the party and experimentx on them. He flees the mine after the Warden-Commander break out of their cell and slays a pair of dragons under his thrall. The Architect is encountered again in the Mother's lair, where he offers an alliance with the Warden-Commander: he explains his research has shown him that by exposing the darkspawn to the blood of a Grey Warden, the darkspawn are freed from the call of the Old Gods, preventing them from starting a Blight. The Warden-Commander must decide whether to ally with the Architect in their common interest of stopping the Blights, or kill him and his Warden companion Utha. If they ally with him, the Mother will reveal that prior to the events of Původ, The Architect found the Old God Urthemiel and used Grey Warden blood in an experiment deep below the earth; this backfires and Urthemiel was tainted as an Arcidémon, setting in motion the beginning of the Fifth Blight.
Matka
- Vyjádřený: Dee Dee Rescher
The Mother was originally a human woman who was corrupted into a monster called a Broodmother, for the sole purpose of breeding darkspawn.Unlike a previous Broodmother encountered by the Hero of Ferelden in Počátky which was a tainted corruption of a dwarven woman, the Mother's upper body has a more slender build with less grotesque features at first glance.[20] The character artist repurposed the old base mesh of the Broodmother encountered in "Origins" to help create a new and improved version, and she is added into the conversation system so that she could converse with the player character. She has the ability to birth monstrous worm-like darkspawn called "the Children", grubs which hibernate in cocoons after they have been birthed, only emerging when they sense another living being nearby to attack and devour their unfortunate prey. The Mother is designed with a visual link to her Children with her split face and the extra limbs coming out of her back.[20]
Like other awakened darkspawn known as "Disciples", she is freed from the call of the Old Gods by the Architect. Driven insane by the self-realization of what she had become and the loss of her purpose to find the Old Gods, she mobilizes her forces to ravage both the city of Amaranthine and the Deep Roads, fighting against the forces of the Grey Wardens as well as the Disciples loyal to the Architect.
Marjolain
- Vyjádřený: Kath Soucie
Marjolaine is an Orlesian bard, and Leliana's former lover and mentor who trained her in the skills of combat, manipulation, subterfuge.[21] She appears as the main antagonist of Leliana's Song, which explores Leliana's final days as a mercenary and spy under Marjolaine's tutelage, where she tasked Leliana and two other employees to plant a stolen document bearing Orlesian military seals as part of a conspiracy plot, but later framed her protege for the act of treason.[22] Marjolaine's appearance in Počátky is conditional upon Leliana's approval with the Warden; a high approval rating unlocks her personal quest.[22]
Vedlejší postavy
Duncane
- Vyjádřený: Peter Renaday
Duncan is the narrator of the opening cinematic in Počátky and leader of the Grey Wardens in Ferelden. He is seen recruiting the player character to join the Wardens under six different scenarios, and serves as their mentor early in the game. He inducts the player character into the Grey Wardens, before perishing shortly afterwards at the battle of Ostagar. Duncan se také objeví v Volání, where he and his fellow Grey Wardens first encountered Architekt, a uniquely sentient darkspawn mage who presents himself as different from the rest of his kind in that he has free will, and that his goal is to release the darkspawn race from the compulsion to search for the Old Gods by any means necessary.
IGN's Christian Holt noted that the death of Duncan is particularly painful because "no matter what origin story you went with, he played a role as a steady but firm hand that not only saved your life, but initiated you into the Grey Wardens".[23]
Cullen
- Vyjádřený: Greg Ellis
Cullen is a Ferelden member of the Templar Order. Cullen may be encountered three times in Počátky. In the Mage Origin, he is the templar assigned to execute the player character if they were to fail their Harrowing and become an abomination. If the Warden is a female mage, Cullen will reveal his infatuation with her, as he hated the idea of having to be the one to potentially execute her.[24] He will be found once again as the last surviving templar in the upper levels of the Circle Tower during the Broken Circle quest. When the Warden meets him trapped inside a magical prison, he dismisses the Warden as another illusion. Once Cullen has calmed down, he will attempt to convince the Warden to kill all the mages in the Harrowing Chamber, not just the villainous Uldred and the abominations, as he fears they may be blood mages in hiding. The Warden, upon defeating the last of the demons, has a choice to either pardon the surviving mages, or kill all of them to prevent the worst from happening yet again. Before the Warden ascends to the final floor, Cullen implores them to choose the second option. The third time is immediately after that choice is made, where Cullen expresses his opinion on said choice.[24]
Flemeth
- Vyjádřený: Kate Mulgrew
Flemeth is the legendary "Witch of the Wilds", an ancient, transcendent and apparently immortal shape-shifting mage affecting the appearance of an eccentric old woman or a high dragon depending on the situation. At the start of the game, she returns a set of ancient Grey Warden treaties to the Warden's party and offers them advice for their future. She later rescues the Warden and Alistair from Ostagar, and commands her daughter Morrigan to accompany them on their subsequent journeys. As part of Morrigan's personal quest, the Warden may choose to attack Flemeth and fight her in her High Dragon form, or simply allowing her to leave in peace and take her grimoire.
Queen Anora
- Vyjádřený: Mika Simmons
Anora Theirin (née Mac Tir) is the current Queen Consort of Ferelden and Loghain's daughter. Unlike her husband, Anora is a heavy player in politics and wants to protect the kingdom and its people, though it is clear she believes herself entitled to the position of Queen. When Loghain takes over the kingdom and appoints himself as regent, she supports him at first. However, after witnessing his disastrous and paranoid political choices, she starts doubting him and confronts him about Cailan's death. After learning that her father left Cailan to die at Ostagar on purpose, thus triggering the Ferelden civil war and leaving the nation extremely vulnerable to the darkspawn Blight, she opposes her father but is kidnapped by Arl Rendon Howe to prevent her involvement at the Landsmeet. After the Warden rescues her, Anora will support the Grey Warden against her father during the Landsmeet as long as her position as Queen of Ferelden is secured by supporting her right to rule, either as queen regnant, as Alistair's queen or by marrying a male Warden if he is a Human Noble. If Anora is deposed, her fate is not revealed.
Bodahn and Sandal Feddic
- Vyjádřený: Dwight Schultz a Jurij Lowenthal
Bodahn Feddic is a surface dwarf merchant, who is assisted by his adopted son, Sandal. v Počátky, Bodahn and Sandal are rescued by the Warden from darkspawn upon leaving Lothering, after which they will offer their services along to the Ferelden Grey Wardens. He provides a venue at the party camp through which to sell and buy goods. According to Bodahn, Sandal may be lyrium-addled due to his possible exposure to lyrium in the Deep Roads. He also claims that the Circle of Magi declared Sandal a savant and may have desired to keep Sandal for study or in order to enchant for them. Sandal excels at enchanting and runecrafting; he is, however, unable to care for himself and has a limited mental capacity for common tasks, such as conversation where he usually replies with one-word answers. Prior to the Battle of Denerim, Bodahn and Sandal can be found Redcliffe Castle to assist with any final preparations before the Warden travels to Denerim. Sandal will next be encountered at Fort Drakon by himself, surrounded by dead darkspawn and covered in blood. When asked what happened, he will simply say, "Enchantment?".
Bann Teagan Guerrin
- Vyjádřený: Timothy Watson
Teagan Guerrin is the bann of Rainsfere and Eamon's younger brother. Je bratrem Arl Eamon Guerrin, and the uncle to King Cailan Theirin. Immediately after the battle at Ostagar, Teagan is shown confronting Loghain Mac Tir at the Landsmeet, highly suspicious of Loghain's self-appointment as regent after his withdrawal from Ostagar. When the Warden arrives in Redcliffe Village, it is besieged by undead hordes, and its ruler Arl Eamon is locked away in his own castle nearby, with no word from it at all. Bann Teagan is in charge of the village's defense, and he pleads with the Warden to help them defend the village. Once the Urn of Andraste is found and Eamon recovers, Teagan stays with his brother at Redcliffe Castle. Later, Eamon orders Teagan to stay with the Redcliffe garrison while he and the Warden go to participate in the Battle of Denerim. He later arrives with reinforcements and was not far behind the main body of the Fereldan army when the Archdemon perishes at Fort Drakon, and leads a final attack on the routed darkspawn as the horde flees Denerim.
Arl Eamon Guerrin
- Vyjádřený: Graham McTavish
Eamon Guerrin is the Arl of Redcliffe, husband of Arlessa Isolde, brother of Bann Teagan, and father of Connor Guerrin. He is first mentioned in Lothering as deathly sick from an incurable illness; in truth, he has been poisoned by an assassin of Loghain's. He is also the maternal uncle of King Cailan and therefore Alistair. He is later revived by the Warden by giving him the Urn of Sacred Ashes and becomes instrumental in helping the Warden rally support for his cause, both against Loghain at the Landsmeet and the darkspawn.
Riordan
- Vyjádřený: Stéphane Cornicard
Riordan is an Orlesian Grey Warden who was sent as an advance scout by the Orlesian support forces when they were turned away by Loghain. Riordan was a friend of Duncane, having gone through their Joining together. Riordan plays a pivotal role by revealing that an Archdemon is only slain permanently by a Grey Warden who makes the ultimate sacrifice, and later assisting the Warden with planning for the final assault against the Archdemon and its hordes. During the final battle in Denerim, he confronts the Archdemon alone and succeeds in wounding it enough to give the Warden a chance to slay it, though Riordan perishes before he can join the final fight.
Seneschal Varel
- Vyjádřený: Robin Sachs[25]
Varel is the Seneschal of Vigil's Keep. When the Grey Wardens took over Amaranthine, they appointed Varel as Seneschal. He is privy to many secrets of the order, despite not being a Grey Warden himself. He is first encountered in Origins - Awakening during the opening quest to regain Vigil's Keep, being held on the roof of the keep by the Withered, an awakened darkspawn who has gained full sentience and follows the Architect. Following his rescue by the Warden-Commander, Varel runs the day-to-day operations of Vigil's Keep. He can be found in the throne room of the Vigil where he keeps the Warden-Commander informed of the political events that are taking place in the arling. He is also in charge of the Joining ritual for each of the Warden-Commander's companions.
Ostatní postavy
- Brother Genitivi is a Chantry scholar and expert on the Urn of Sacred Ashes; he is based in Denerim during the events of Počátky. His writings are quoted in numerous codex entries found throughout the game.
- Connor Guerrin is the son of Arl Eamon and Arlessa Isolde. Possessed by a Desire Demon shortly before the arrival of the Warden in Redcliffe Village, he seizes control of Redcliffe Castle and unleashing an undead horde that soon began attacking the village. If Connor survives the events of Počátky and is no longer demon-possessed, he appears in Redcliffe Village in Dragon Age: Inkvizice.
- First Enchanter Irving is the First Enchanter of the Ferelden Circle of Magi, based in Kinloch Hold. Depending on player choice, Irving and the Circle Mages may be recruited for the Battle of Denerim.
- Jowan is a fugitive apostate and blood mage on the run from the templars. He is first encountered as a temporary companion of the Warden during the Mage Origin story. On je později rekrutován Loghain, and assigned to infiltrate Redcliffe Castle and poison Arl Eamon on his behest.
- Kardol is a high-ranking member of the Legion of the Dead. Depending on player choice, Kardol and his legionnaires may be recruited for the Battle of Denerim.
- King Cailan Theirin is the king of Ferelden at the start of Počátky. He is killed by an Ogre at the battle of Ostagar toward the beginning of the game. The DLC, Return to Ostagar, involves the Warden dealing with Cailan's corpse and belongings from the battlefield, and also reveals insight that may have contributed to Loghain's betrayal of Cailan.
- Knight-Commander Greagoir is the Knight-Commander of Ferelden's Templar Order, responsible for watching over the Circle of Magi based in Kinloch Hold. Depending on player choice, Greagoir and his templars may be recruited for the Battle of Denerim.
- Lady of the Forest: A mysterious spirit who guides the werewolves living in the Brecilian Forest.
- Lord Pyral Harrowmont is a High-General of Orzammar, and King Endrin Aeducan's friend and confidant. He is one of two major contenders claiming the throne of Orzammar after the death of King Endrin.
- Mhairi is a temporary companion who serves as the Warden-Commander's escort to Vigil's Keep in the beginning of Probuzení. She is a Ferelden warrior who is recently recruited to the Wardens but has yet to undertake the Joining. After Vigil's Keep is secured, she will partake in the Joining, but does not survive the process.
- Paragon Branka is a contemporary Paragon from Orzammar and Oghren's estranged wife. She is searching for the long lost Anvil of the Void, a powerful artifact which can be used to create golems. The Warden will have to choose between siding with her or Paragon Caridin, the creator of the Anvil who opposes its use.[13]
- Prince Bhelen Aeducan is the third child of King Endrin Aeducan, member of the Council of Dwarves, and also younger brother to a Dwarf Noble Warden. He is the main rival to Pyral Harrowmont's claim to the throne of Orzammar after the death of his father.
- Rica Brosca is the casteless mistress of Prince Bhelen, and the half-sister of the Dwarf Commoner, one of six potential candidates for the Warden. Both work for Beraht, the Carta crime boss.
- Swiftrunner is the leader of the werewolves living in the Brecilian Forest. Depending on player choice, Swiftrunner and his pack of werewolves may be recruited as allies for the Battle of Denerim.
- Wade and Herren are the co-owners of Wade's Emporium in Denerim City. Wade is a master smith who specializes in handling rare and exotic crafting materials, while Herren runs the business.
- Zathrian is the supposedly-immortal Keeper of a clan of Dalish Elves living near the Brecilian Forest. He recruits the Warden's party to eliminate a pack of werewolves and their leader, Witherfang to undo a curse. Depending on player choice, Zathrian's clan may be recruited as allies for the Battle of Denerim and/or he may be succeeded as Keeper of his clan by his apprentice, Lanaya.
Analýza
The Dragon Age series is notable for its varied depiction of LGBT characters, being one of the few video game franchises which feature a non-tokenistic portrayal of openly queer characters.[2] The series feature the relationships of openly queer characters as important to the narrative, and also openly depict same-sex couples engaging in sexual activity, starting with Počátky. Same-sex relationships appears to be largely free of stigmatization by society and are consistently nuanced in its depiction; for example, neither Leliana nor Zevran, the bisexual love interests in Počátky, are portrayed with clichéd stereotypes like the butch lesbička, flamboyant gay man, nebo tragic gay,[poznámka 1] neither overtly masculine nor overtly feminine and vice versa. The same-sex relationships with Leliana and Zevran are depicted as stable and revolve around love as opposed to sex, and neither relationship leads to a tragic end unless the player sacrifices their Warden at the game's ending.[2]
Poznámky
- ^ A homosexual character often killed at the end of the narrative, or sentenced to live alone after the death(s) of their lover or friends, as defined by Kate Reynolds in her essay titled Conventions of Fantasy: Sex and Relationships in Dragon Age: Origins published in the anthology book titled Populární kultura ve dvacátém prvním století.
Reference
- ^ A b Tom Dowd (30. ledna 2015). Vyprávění příběhů napříč světy: Transmedia pro kreativy a producenty. CRC Press, 2015. ISBN 97811-3607-142-3. Citováno 6. března 2020.
- ^ A b C d E F G h i j k Myc Wiatrowski; Cory Barker, eds. (18. července 2014). Populární kultura ve dvacátém prvním století. Publishing Cambridge Scholars, 2014. ISBN 97814-4386-444-2. Citováno 6. března 2020.
- ^ A b C Kristine Jørgensen. „Herní postavy jako narativní zařízení. Srovnávací analýza Dragon Age: Origins a Mass Effect 2“. Eludamos. Journal for Computer Game Culture. 2010 4 (2), p. 315-331. Citováno 15. února 2020.
- ^ A b Katherine Cross (April 21, 2011). "Opinion: Why did Dragon Age II leave some fans so cold?". Gamasutra. Citováno 6. března 2020.
- ^ Tom Bramwell. "BioWare details Awakening Character Transition". Eurogamer. Citováno 8. března, 2020.
- ^ A b C d Charles Onyett (May 9, 2012). "Dragon Age: Origins -- Darkspawn Chronicles Review". IGN. Citováno 10. března 2020.
- ^ "REWRITE DRAGON AGE: ORIGINS HISTORY WITH DARKSPAWN CHRONICLES DLC PACK COMING SOON". Elektronické umění. 5. května 2010. Citováno 6. března 2020.
- ^ "Leliana Proves Bards Don't Suck In Dragon Age". Cinemablend. 9. září 2009. Citováno 6. března 2020.
- ^ Gerasimos Manolatos (December 14, 2015). "EXCLUSIVE: THE GIRLS OF 'DRAGON AGE: ORIGINS'". Maxim. Citováno 15. února 2020.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str Benjamin Sell. "Guide to Dragon Age: Origins Companions". Změněný hráč. Citováno 10. března 2020.
- ^ A b Corin Bae (February 14, 2020). "Faith, Rage, And Andraste's Grace: How Romancing Leliana Helped Me Reconcile With My Trauma". Hráč. Citováno 6. března 2020.
- ^ A b C Len Cannon (February 20, 2020). "Where to Find All Party Members and Companions in "Dragon Age: Origins"". Levelskip. Citováno 6. března 2020.
- ^ A b C d E F G h i Lorenzo Veloria (November 14, 2014). "6 vital Dragon Age choices to revisit in your Keep tapestry". Gamesradar. Citováno 6. března 2020.
- ^ Sam Roberts (May 26, 2017). "BioWare's Dragon Age: Origins gave us a grand but sometimes flat fantasy world". Gamesradar. Citováno 25. února 2020.
- ^ A b "Dragon Age II: Party Profiles: Mage". Časopis Escapist. 18. března 2011. Citováno 6. března 2020.
- ^ "Dragon Age: Origins Voice Talent Trailer". Youtube. Gamebanshee. 14. prosince 2009. Citováno 6. března 2020.
- ^ Ellie Gibson (August 28, 2009). "Tim Curry to star in Dragon Age: Origins". Eurogamer. Citováno 8. března, 2020.
- ^ „Ocenění 2009“. The National Academy of Video Game Trade Reviewers. 26. února 2010. Citováno 11. března 2020.
- ^ Jan Michelsen (September 28, 2017). "WoW: Ruhe in Frieden, Talwandler Farodin - Schauspieler Barry Dennen ist tot" (v němčině). Buffed. Citováno 12. března 2020.
- ^ A b C d E "Rozhovor:Dragon Age: Origins". Pixologic. Citováno 6. března 2020.
- ^ Dragon Age: The World of Thedas, vol. 2, s. 85
- ^ A b Poppy (January 4, 2019). "All LGBT Characters in the "Dragon Age" Video Game Series". Levelskip. Citováno 6. března 2020.
- ^ „Top 100 nezapomenutelných okamžiků videohry“. IGN. Citováno 25. února 2020.
- ^ A b Joe DeMartino (November 17, 2014). "Finding Cullen". Unwinnable, Weekly Issue Twenty-Three. Citováno 6. března 2020.
- ^ "Robin Sachs R.I.P." Melinda Snodgrass. 6. února 2013. Citováno 29. října 2020.
Bibliografie
- Dragon Age: The World of Thedas, Hlasitost 1. Milwaukie, Oregon: Dark Horse Books. Duben 2013. ISBN 978-1-61655-115-5.
- Dragon Age: The World of Thedas, Díl 2. Milwaukie, Oregon: Dark Horse Books. Květen 2015. ISBN 978-161655-501-6.