Anders (Dragon Age) - Anders (Dragon Age)

Andersi
Dragon Age charakter
AndersDAII.png
Anders, když se objeví Dragon Age II.
První dojemDragon Age: Origins - Awakening (2010)
VyjádřenýGreg Ellis
(Počátky - probuzení)
Adam Howden
(Dragon Age II)
Informace ve vesmíru
ZávodČlověk
DomovFerelden
Kirkwall
TřídaKouzelník
SpecializaceLéčitel duchů

Andersi je fiktivní postava v BioWare je Dragon Age franšíza. Postava debutovala v Dragon Age: Origins - Awakening jako lidský mág pronásledovaný členy templářského řádu, vojenskou rukou Chantry, která je dominantní náboženskou organizací v Dragon Age série. Připojuje se k postavě hráče jako člen strany. V roce 2011 se znovu objeví jako společenská postava Dragon Age II.

Ačkoli je postava původně zobrazena v Počátky - probuzení být znepokojen pouze jeho vlastní osobní svobodou, tím, že Dragon Age II vyvinul horlivou vášeň pro pomoc dalším mágům, kteří jsou utlačováni Chantry. Později odhaluje Hawkeovi, hráčské postavě druhé hry, že se před svým přestěhováním do Kirkwallu nechal posednout duchem, jehož přísná víra v morální absolutna ovlivňovala jeho převážně bezstarostné a bezstarostné dispozice. Anders později organizuje zničení Kirkwallské komory; svými akcemi se Kruhy tří králů přes Thedas začaly bouřit proti templářskému řádu a Chantry, což vedlo k totálnímu konfliktu napříč oblastmi Thedas, který později vedl k mágsko-templářské válce v Dragon Age: Inkvizice.

Andersovo zobrazení v Dragon Age II se ukázalo jako rozpor mezi novináři videoher a fanoušci. Někteří našli zásluhy a nuance v jeho změněné osobnosti a nepřátelství proti templářům, zatímco jiní nesouhlasili s jeho temnější charakteristikou a navrhli, že jeho fanatismus postrádal hloubku. Jeho zjevné flirtování s Hawkem, konkrétně mužskou hráčskou postavou, vyvolalo kontroverzi i zásadní diskusi o otázce LGBT témata v EU Dragon Age série.

Přehled postav

„S čím do roku 2011 nepočítali Dragon Age II je to, že historicky, když potlačujete menšinu, dáte jí odhodlání. Represe se často změní v útlak kvůli paranoii nebo sadismu. Když k tomu dojde, toto rozhodnutí, které shořelo, často doslova exploduje (viz: Andersův hlavní ‚plán '). Živé věci jsou postaveny na špičkové směrnici: Přežít. Je to mocný instinkt, a když to všechno zbude, bude stvůra čtvrtiny velikosti útočníka bojovat na život a na smrt. “

—Cam Shea, „Otázka lidí narozených jako chodící bomby“[1]

Anders je moudrý lidský odpadlý mág, který několikrát unikl z kruhu mudrců, jen aby byl templáři zajat a přiveden zpět.[2] Narodil se a vyrůstal ve Fereldenu, jeho otec byl původem z Anderfelsu, království v severozápadním Thedasu. Poté, co se jeho magické schopnosti projevily, když mu bylo dvanáct, byl přiveden do kruhu mudrců na Fereldenově Kinloch Hold. Anders zpočátku odmítl mluvit, když tam dorazil, dokonce ani neřekl ostatním učňům jeho jméno. Začali ho nazývat „Anderem“ s odkazem na jeho anderské dědictví; „Anders“ se stane jediným jménem, ​​které bude používat po zbytek svého života.[2] Mladý mág, který měl během dětství známé přátele, milující rodinu a život bez neustálého dohledu, si byl dobře vědom toho, o co přišel, a neustále se bouřil proti pravidlům a omezením Kruhu a nakonec i samotné struktuře Kruhu samotného .[2] v Dragon Age II„Anders je líčen jako velmi soucitný a dychtivý pomoci utlačovaným a nenávidí Kirkwallský templářský řád za to, jak zachází s místními mágy. Anders má afinitu k kočky „Choval zatoulané kotě, které našel ve Vigil's Keep, kterému dal jméno„ Ser Pounce-a-lot “.

Anders je potenciální romantická volba pro Hawka obou pohlaví, ke kterému obvykle získá city, i když s ním hráč nejprve neflirtuje.[3] Na rozdíl od ostatních společníků v Dragon Age II,[4] Anders je známý tím, že je agresivní a aktivní při romantickém pronásledování Hawke, který může reagovat povolením nebo rozhodným odmítnutím jakéhokoli dalšího flirtování.[5][6] Odmítnutím jeho postupu získáte soupeřící body, které mohou někteří hráči interpretovat jako měřitelný důsledek vztahu mezi avatarem a NPC,[6] i když vysoké skóre soupeření odemkne bonusy, které nelze získat cestou přátelství, a inspiruje věrnost společníků stejně efektivně jako vysoké skóre přátelství.[4] v Počátky - probuzeníAnders se prezentuje jako heterosexuál.[7] Pokud je Hawke muž, Anders odhalí, že on a Karl byli kdysi milenci; pokud je Hawke žena, Anders vynechá jakoukoli zmínku o své romantické minulosti s Karlem.

Tvorba a rozvoj

Jennifer Hepler, spisovatelka pro Anderse v Dragon Age II, úmyslně napsal postavu jako polarizační postavu, kterou někteří hráči hluboce milují a ostatní jím spravedlivě opovrhují. Inspiraci čerpala z „prokletého románku“ mezi Buffy Summersová a Anděl z Buffy, přemožitelka upírů při psaní románového subplotu pro Anderse a Hawkeho s poznámkou, že to bylo něco, co Bioware dosud nezvládl Dragon Age II.[8]

Anders je vyjádřen Greg Ellis v Počátky - probuzení, a tím Adam Howden v Dragon Age II. Howden pro svou roli použil svůj běžný hlas, s mírným „úzkost "skloňování.[9] Udělal své hlasové nahrávky s Caroline Livingstone jako hlasovou režisérkou.[10] V rámci přípravy na roli Howden také poslouchal Ellisův výkon z Počátky - probuzenía poznal, že oba mají podobnou hlasovou kvalitu.[11] S vědomím, že se Anders vyvinul z předchozího dílu, kde byl bezstarostnější a bezstarostnější, Howden vysvětlil, že s postavou šel svou vlastní cestou, protože „je napsán zcela odlišně. Zachovává smysl pro humor, ale dozvíte se toho mnohem více o ho v DA2 a uvidíte pro něj mnohem temnější stránku. “[11]

Matt Rhodes, který je ve společnosti Bioware zaměstnán jako umělecký ředitel, nahrál nepoužité konceptuální umění, které dokončil během vývojového cyklu Dragon Age: Inkvizice na jeho osobní webové stránce, která zobrazuje rozcuchaného Anderse žijícího v jeskyni jako poustevníka.[12]

Vystoupení

Anders se poprvé setkal v Počátky - probuzení sám odráží temný spoušť, když velitel stráží dorazí uprostřed útoku na Vigil's Keep a kolem něj leží mrtví templáři; Anders popírá svou vinu za zánik templářů.[13] Odhalil, že byl uprostřed toho, že byl vzat zpět do Fereldenského kruhu, když darkspawn zaútočil na Vigil's Keep, ale nabízí pomoc při odrazení útoku darkspawn. Na konci obléhání má Warden-Commander možnost odvést ho do Šedých strážců, aby ho zachránil před templáři, kteří ho obvinili z vraždy. Během této doby se setkal s Justice, duchem z metafyzické říše známým jako Fade, který uvízl v rozkládajícím se těle mrtvého Strážce jménem Kristoff. Duch se snažil porozumět reálnému světu a jeho obyvatelům a vedl ho k zapojení Anderse do několika hloubkových diskusí o problémech světa a nakonec o nepříjemné situaci mágů v celém Thedasu. Pro svůj osobní úkol požádá velitele stráží, aby mu pomohl najít jeho fylactery, což templářům umožní vystopovat jeho místo pobytu a zničit ho.

Dragon Age II odhaluje, že Anders se stává Šedým strážcem a přežívá události roku Počátky - probuzení bez ohledu na hráčovu volbu, ale on opustil pořadí brzy po skončení Počátky - probuzení. Souhlasil také s uspořádáním Justice jako svého nového plavidla, přenesení ducha z Kristoffovy mrtvoly do jeho vlastního těla a přemístil se do města Kirwall, aby pomohl mágům bojovat za svobodu ze Chantry.[13] Hawke se poprvé setká s Andersem poté, co je Varric nařídí, aby vyhledali Gray Warden, který má znalosti o Deep Roads. Je nalezen na jeho klinice v Kirkwallském Darktownu, kde poskytuje pomoc uprchlíkům a bezplatně je uzdravuje. Přesvědčí Hawkeho, aby pomohl zachránit svého přítele Karla před templáři výměnou za mapy Hlubokých silnic, ale zjistí, že byl vykreslen v klidu, což je ve skutečnosti forma lobotomie, díky níž oběť není schopna cítit žádné emoce. Poté se odhalí, že duch spravedlnosti se nyní projevuje jako duch pomsty, neúmyslný vedlejší účinek Andersova hněvu a nenávisti vůči templářům.[13] Výsledkem je, že se Anders snaží udržet kontrolu nad svým vlastním tělem a myslí a nakonec je veden k tomu, aby se stal teroristou ve jménu mágových práv.[8] Během vyvrcholení dějství III Anders zničí Kirkwallskou komnatu a zabije velkého klerika a několik dalších.[14] To zase dává veliteli rytířů Meredithovi možnost odvolat se na Rite of Annulment, rozkaz zabít všechny mágy v Kirkwallském kruhu, a to bez oficiální sankce velkého klerika nebo božství. Její akce vyvolala Kirkwallské povstání. Hawke má možnost popravit Anderse za jeho zločin, vykázat ho nebo nařídit mu, aby bojoval a napravil škody. Každý společník bude reagovat na to, jak se Hawke rozhodl vypořádat se s Andersovým osudem svým vlastním způsobem, pozitivním i negativním.[14]

Analýza

Mattie Brice, psaní pro Pop Matters, poskytl hloubkovou analýzu Andersa, který vyhodil do povětří Chantry, a v širším smyslu prohlášení společnosti BioWare o současných sociálních otázkách. Navrhuje, že hlavní reakcí, kterou sdílí většina hráčů, by bylo „nějakým způsobem napomenout Anderse, že tlačit proti násilným utlačovatelům je v pořádku - dokud sami nebudete násilní“. Porovnat jej se současnou sociální menšinou, navrhl Brice, by poskytl „perspektivu, která komplikuje naše myšlení jak o Andersovi, tak o sociálních změnách“. Brice dospěl k závěru, že to, co hra opravdu nutí hráče, aby zvážila, je, zda „vyhodit do povětří Chantry je to, co je nezbytné pro konec útlaku“, a že je to „svědectví o sociální relevanci, kterou mohou hry mít díky rozmazání hráčů „smysl pro správné a špatné a jeho převedením tohoto nového porozumění do skutečného aktivismu pro problémy, které existují ve skutečnosti“.[15]

Jessica Hylton, autorka eseje Zahrnutí LGBTQIA do Dragon Age: Inkvizice: Vypálení stereotypů a modifikace pro reprezentaci, označil Anderse za nejvýznamnější příklad postavy poskytující genderové odpovědi v EU Dragon Age série, a interpretuje to jako pokus společnosti Bioware umožnit hráčům „využít Andersovu bisexualitu k zahrnutí obsahu LGBTQIA nebo jej zcela vyloučit ze své hry“.[6] Hylton navrhl, aby se společnost BioWare pokusila překompenzovat vnímané nepohodlí s mužsko-mužským románkem v Počátky tím, že má Anders nejen agresivní pronásledování hráčské postavy, ale také nabízí různé verze Andersova minulého vztahu s Karlem v závislosti na pohlaví hráčské postavy. Vyhodnocením, že vztah mezi Andersem a Karlem není podmíněný, ale odhalení jeho podstaty je podmíněno tím, že hráčská postava je ženská, Hylton nazval tento přístup „zvláštním způsobem, jak skrýt homosexualitu“.[6] Heather Alexandra, píše pro Kotaku, konstatuje, že existuje jasná paralela mezi divnými zážitky z reálného světa a příběhem Dragon Age II, což ilustruje, jak tradiční společnost Thedasu zachází s jednotlivci narozenými s magickým talentem, což vedlo k Andersově cestě k násilné revoluci. Alexandra zdůraznila, že „to hovoří o tom, že Andersův boj, který si těžce vypůjčuje divné utrpení skutečného světa, aby zvládl svůj emocionální úder, vyžaduje, aby jeho milenka homosexuálů zemřela - možná dokonce Andersovou vlastní rukou“.[16] Kris Ligman z Pop Matters poznamenal, že Anders v rámci herního dialogu odkazuje více na čistotu sexuality, na kterou byl v mládí zvyklý, ale při hledání milostného vztahu s ním si hráč velmi dobře uvědomuje, jak úzce je psaní hry v propojení daru magického pravomoci a sexualita “.[17]

Recepce

Anders je rozporuplná postava.[18][19] Brice poznamenal, že Andersovy činy prolínají vztek a soucit „v nepohodlném uzlu“ a že obecný příjem jeho činů byl negativní.[15] Psaní pro KotakuHayley Williams umístila postavu na poslední místo v seznamu pro rok 2015, který zařadil 51 společníků z Hromadný efekt a Dragon Age hry. Stěžovala si, že jeho „strašná charakterizace v Dragon Age II bylo ještě horší o to, že byl skutečně sympatický a zajímavý při svém prvním vystoupení v Probuzení„, a trval na tom, že mezi oběma iteracemi Andersovy postavy„ kromě jeho zvláštních opeřených ramen “neexistuje žádná podobnost.[20] John Walker z Kámen, papír, brokovnice kontrastoval s odlišnou charakterizací postavy v Dragon Age II z jeho původního vzhledu jako „dříve fantasticky nevrlé postavy z Probuzení", prohlašovat, že" ho emaskulovali, aby se stal takovým plevelem ".[21] Na druhou stranu to Ligman argumentoval Dragon Age II dodala „jedny z nejsilnějších povahových příběhů založených na postavách, které jsme z titulu Bioware viděli“, navzdory jeho omezením, s tím, že by přijala „horší produkční hodnoty jako více než přijatelný kompromis,„ i kdyby získala postavy “, dokonce napůl tak dynamický jako Anders ".[17] PC hráče Chris Thursten se vcítil do Anderse a ocenil okamžiky, kdy se jeho smysl pro humor „vynoří nad pochmurným duchem pomsty, který ho obývá“; naproti tomu „konečné, tragické a výbušné vyjádření jeho frustrace z léčby mágů“ považuje Thursten z Hawkeova desetiletí trvajícího zkoumání vztahů se svými společníky v Kirkwall za vrchol.[22]

„Celá situace mě netrápila kvůli tomu, co se stalo, ale proto, že jsem to odpustil. Zíral jsem na ekvivalent vesmíru Dragon Age Usáma bin Ládin a mohl jsem ho zabít. Je tu bod, kdy se vrhne pod můj meč, ale místo toho jsem pomohl jeho věci. Abych byl upřímný, neviděl jsem Anderse jako teroristu, viděl jsem ho jako osvoboditele. “

- Gieson Cacho, Terorismus a Dragon Age II[23]

Gieson Cacho, v příspěvku pro rok 2011 Mercury News ' blog o umění a zábavě byl toho názoru, že Anders je nejvíce fascinujícím aspektem Dragon Age II s ohledem na to, „jak nastavuje konflikt, který je pro hru klíčový“. Cacho přirovnal k Quentin Tarantino Je Inglourious Basterds, upozorňující na podobnost mezi oběma díly, kde narativ „obrací stůl k našemu vnímání morálních a nemorálních činů“ nad představou, že „protagonisté mohou za určitých okolností jednat jako teroristé a být ospravedlněni“. Cacho dospěl k závěru, že zatímco přístup společnosti BioWare je vadný, protože glosují výsledky hráčových akcí, pokud se rozhodnou sympatizovat s Andersem, jejich pokus je považován za odvážný, protože „protahují předmět lépe než Infinity Ward udělal s Call of Duty: Modern Warfare 2 ".[23]

Některé zdroje přirovnávaly Andersa k Alistair, všímat si podobnosti ve fyzickém vzhledu a osobnostních vlastnostech mezi oběma postavami.[24][25][26] Natania Barron z Kabelové poznamenal, že se „usadila“ pro Anderse a s největší pravděpodobností si ho vybrala jako romantickou možnost své postavy Dragon Age II protože jí na povrchové úrovni připomněl Alistair.[24]

Během rozhovoru s Red Carpet News TV na London Comic Con MCM Expo v říjnu 2012 Howden poznamenal, že Anders byla role, pro kterou byl v té době nejvíce uznávaný, a že byl nejčastější postavou, kterou by fanoušci požádali, aby udělal dojem, když se s ním osobně setká.[27][9]

Kontroverze

Někteří hráči vznesli otevřené námitky proti Andersovu nevyžádanému vyjádření romantického zájmu o mužskou postavu. Na začátku roku 2011, krátce po vydání Dragon Age II, jeden hráč zveřejnil příspěvek na tehdy aktivních sociálních fórech společnosti Bioware a vyjádřil svou nechuť k nechtěným homosexuálním pokrokům. Jeden hráč zveřejnil příspěvek na fóru o tom, jak cítil, že Bioware „zanedbával jejich hlavní demografickou skupinu: The Straight Male Gamer“. Příspěvek, který je nyní nepřístupný poté, co EA zavřela fóra Bioware, kritizoval rozmanitost hry v románcích a požadoval mnohem větší zaměření na přímé mužské hráče, stejně jako možnost odstranit homosexuál obsah.[28] Gaider na příspěvek na fóru odpověděl slovy, že hra je určena pro každého, a svou poznámku zakončil slovy, že „osoba, která říká, že jediným způsobem, jak je potěšit, je omezit možnosti pro ostatní, je, pokud se mě zeptáte, ten, kdo si zaslouží to nejmenší. “[29] Mezi další pozoruhodné příklady patří a Ctrl + Alt + Del komiks který paroduje Andersovo údajné svádění nevědomého Hawkeho a otevřenou petici od sebe popisujícího homosexuálního hráče, který požadoval Gaiderovo propuštění z Bioware kvůli tomu, co považovali za negativní reprezentace otevřeně homosexuálních jedinců.[4][30]

Greg Armstrong-Morris z Xtra byl naštvaný tím, co vnímal jako přehnanou reakci některých hráčů kvůli jejich neschopnosti vyrovnat se s Andersovým flirtováním, a sarkasticky navrhl, aby Kinseyova stupnice Mělo by být zavedeno, aby hráči mohli určit sexuální orientaci svých avatarů ve hře, aby byli všichni šťastní.[3] Ligman citovala Denise Farra z jeho článku napsaného pro web GayGamer na závěr jejího článku „Take Your Damn Rivalry Points Like a Man: The Non-Dialectic of Dragon Age II„, který zněl:„ Anders vás neříká „kurva“, „děvka“ nebo jiné barevné přívlastky, které mohou ženy v naší společnosti očekávat od odmítnutí zálohy. I soupeři ve hře respektují Hawkeho “.[4] Hylton naopak uvedl, že v důsledku přístupu autorů k flirtování mezi muži v Dragon Age II„Anders je příkladem„ problematické bisexuální postavy “a toho, že herní prezentace„ nechtěně hrála dravý gay trope ".[6]

Když Hepler ve své autobiografii uvažoval o své spisovatelské práci pro Andersa, vyjádřil obavu, že někteří hráči horlivě protestovali proti tomu, že Anders proaktivně flirtuje s mužskou hráčskou postavou ve srovnání s tím, že „vraždil jeptišku, aby zahájil náboženskou válku“, a poznamenal, že postava “ se pravděpodobně podařilo být nejkontroverznější postavou v historii BioWare “z jejího pohledu.[8]

Reference

  1. ^ Cam Shea (22. prosince 2014). „Otázka lidí narozených jako chodící bomby“. IGN. Citováno 1. dubna 2020.
  2. ^ A b C Dragon Age: The World of Thedas. 2. Milwaukie, Oregon: Dark Horse Books. Květen 2015. ISBN  978-161655-501-6.
  3. ^ A b Greg Armstrong-Morris (31. května 2011). „Výzva Anderse“. Xtra. Citováno 13. března 2020.
  4. ^ A b C d Kris Ligman (29. března 2011). „Vezměte si zatraceně soupeřící body jako muž: nedialektická hra ze hry„ Dragon Age II". Pop Matters. Citováno 11. března 2020.
  5. ^ Jessica Enevold; Esther MacCallum-Stewart, eds. (9. ledna 2015). Game Love: Eseje o hře a náklonnosti. CRC Press. ISBN  97814-7661-878-4. Citováno 6. března 2020.
  6. ^ A b C d E Bridget Whelan; Matthew Wilhelm Kapell, eds. (24. ledna 2020). Modifikace žen a videoher: Eseje o pohlaví a digitální komunitě. McFarland. ISBN  97814-7661-878-4. Citováno 6. března 2020.
  7. ^ BioWare. Dragon Age: Origins - Awakening. Úroveň / oblast: Město Amaranthine. Andersi: Chci jen hezkou dívku, slušné jídlo a právo střílet blesky na blázny.
  8. ^ A b C Jennifer Brandes Hepler, ed. (24. dubna 2019). Women in Game Development: Breaking the Glass Level-Cap. CRC Press. ISBN  97810-0000-777-0. Citováno 6. března 2020.
  9. ^ A b „Adam Howden Voice Acting Interview“. Red Carpet News TV. 29. října 2012. Citováno 1. dubna 2020 - přes YouTube.
  10. ^ „ADAM HOWDEN (profil stránky)“. Reflektor. Citováno 19. srpna 2016.
  11. ^ A b Dave Ward. Rozhovor s Adamem Howdenem. RPG stránky. Citováno 12. září 2016.
  12. ^ „DA: Já - Anders“. Tellurion. Matt Rhodes. Citováno 1. dubna 2020.
  13. ^ A b C „Dragon Age II: Party Profiles: Mage“. Časopis Escapist. 18. března 2011. Citováno 6. března 2020.
  14. ^ A b Lorenzo Veloria (14. listopadu 2014). „6 životně důležitých možností Dragon Age, které můžete navštívit ve své tapisérii Keep“. Gamesradar. Citováno 6. března 2020.
  15. ^ A b Mattie Brice (13. února 2012). „Jak mohl?: Zkoumání sociálních problémů prostřednictvím„ Dragon Age II'". Pop Matters. Citováno 1. dubna 2020.
  16. ^ Heather Alexandra (26. června 2018). „Ať jsou divné postavy šťastné“. Kotaku. Citováno 1. dubna 2020.
  17. ^ A b Kris Ligman (20. března 2011). "'Dragon Age II ': Příprava na „kvalitní“ hry. Pop Matters. Citováno 6. března 2020.
  18. ^ Lucy K. Melocco (9. června 2015). „Definitivní hodnocení Dragon Age a Mass Effect Companions: druhý názor“. GameCrate. Citováno 6. března 2020.
  19. ^ Jennifer Hughes (29. dubna 2017). „Hodnocení každého společníka ve vesmíru Dragon Age“. TheGamer. Citováno 6. března 2020.
  20. ^ Hayley Williams (15. prosince 2015). „Dráčí věk a masoví společníci, hodnocení“. Kotaku. Citováno 6. března 2020.
  21. ^ John Walker (31. března 2011). „Myšlenky: Co se v Dragon Age II pokazilo“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 6. března 2020.
  22. ^ Chris Thursten (7. ledna 2015). „Přeinstalovat: Dragon Age 2“. PC Gamer. Citováno 6. března 2020.
  23. ^ A b Gieson Cacho (9. května 2011). „Terorismus a Dragon Age II“. Mercury News. Citováno 1. dubna 2020.
  24. ^ A b Natania Barron (15. dubna 2011). „Óda na Alistaira: Láska, chtíč a ztráta ve Fereldanu“. Kabelové. Citováno 6. července 2012.
  25. ^ Andrew Burnes (3. února 2010). „Dragon Age: Origins - Screenshoty z probuzení“. VE3D. Archivovány od originál 8. února 2010. Citováno 6. července 2012.
  26. ^ Thierry Nguyen (16. března 2010). „Dragon Age: Origins - Probuzení Recenze“. 1UP.com. Archivovány od originál 23. července 2012. Citováno 6. července 2012.
  27. ^ "Rozhovor s Adamem Howdenem". MCM Buzz. 28. října 2012. Archivovány od originál 24. září 2016. Citováno 18. září 2016.
  28. ^ Logan Westbrook (24. března 2011). „Vedoucí autor scénáře Dragon Age 2 odstřeluje homofobního fanouška“. Časopis Escapist. Citováno 6. března 2020.
  29. ^ John Walker (25. března 2011). „Spisovatel Dragon Age o bisexualitě postav“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 6. března 2020.
  30. ^ „Dragon Age 2 umožňuje hráčům homosexuály, ale vypadá to, že vypadáme jako sexuální predátoři?“. Queerty. 30. března 2011. Citováno 6. března 2020.

Další čtení