Příze Kirbys Epic - Kirbys Epic Yarn - Wikipedia
Kirbyova epická příze | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Dobrý pocit |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Kentaro Sei |
Výrobce | Etsunobu Ebisu Yoichi Yamamoto Nobuo Matsumiya |
Návrhář (s) | Madoka Yamauchi |
Programátoři | Hironori Kuraoka |
Umělci | Tetsuya Notoya Rieko Kawahara Yumiko Sano |
Skladatel (é) | Tomoya Tomita |
Série | Kirby |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Platformování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kirbyova epická příze[A] je plošina video hra vyvinutý uživatelem Dobrý pocit a publikoval Nintendo pro Wii. Je to desátá splátka Kirby série a byl vydán v říjnu 2010 v Japonsku a Severní Americe a v únoru 2011 v Austrálii a Evropě. Je to první záznam v Kirby série na a domácí herní konzole od roku 2003 Kirby Air Ride pro Hrací kostka a první domácí herní konzolová platforma od roku 2000 Kirby 64: Křišťálové střepy.
Hra následuje Kirby, který byl přeměněn na přízi a poslán do Patch Land, světa zcela vyrobeného z látky. Musí pomoci princi Fluffovi shromážděním sedmi kusů kouzelných přízí, které se používají k sešívání Patch Land, aby se zastavil protivník hry Yin Yarn. Kirbyova epická příze využívá jedinečný řemeslný vizuální styl; postavy a prostředí hry se skládají výhradně z příze, látky a dalších řemeslných materiálů. Na rozdíl od většiny her v Kirby série, Kirby není schopen se nadechnout nebo létat, místo toho se spoléhá na schopnost přeměňovat se na jiné objekty, jako je padák, auto a ponorka, stejně jako na větší objekty, jako je tank a parní vlak.
Třetí hra vyvinutá společností Good-Feel v tandemu s Nintendem, Kirbyova epická příze původně navrhla Madoka Yamauchi, která přišla s myšlenkou „světa příze“ jako videohry. Začalo se to vyvíjet jako „Keito no Fluff“, hra s princem Fluffem jako hlavním protagonistou, než byla hlavní postava nakonec přepnuta na Kirbyho. Grafický styl hry byl vytvořen pomocí digitálních obrazů skutečných tkanin, které byly umístěny přes polygony. Hudbu této hry složil Tomoya Tomita.
Před vydáním hry Kirbyova epická příze získal řadu ocenění na E3 2010 počítaje v to Hra přehlídky z GameSpot. To bylo propuštěno později ten rok k převážně pozitivním recenzím, od kterého získal cenu Editor's Choice IGN, kteří ji zařadili jako 95 ve svých „Top 100 moderních her“. V dubnu 2011 se po celém světě prodalo 1,59 milionu kopií. To bylo re-povolený digitálně přes Wii U internetový obchod v Evropě a Austrálii 21. května 2015,[2][3] v Severní Americe 28. července 2016 a v Japonsku 9. srpna 2016. Duchovní nástupce Kirbyova epická příze s názvem Yoshi's Woolly World byl propuštěn v roce 2015 pro Wii U. Port hry pro Nintendo 3DS s názvem Kirby's Extra Epic Yarn byla vydána 8. března 2019.[4]
Hratelnost

Kirbyova epická příze je boční posouvání plošinovka,[5] hrál primárně s Wii Remote držen do strany.[6] Přehrávač ovládá Kirby, který byl přeměněn na postavu z příze; z tohoto důvodu není schopen vdechnout nepřátele nebo létat, na rozdíl od většiny her v the Kirby série.[7] Místo toho je Kirbyho pohybová sada založena na jeho nově nalezené schopnosti transformovat se do různých objektů založených na přízi; například ve vzduchu se Kirby může přeměnit na malou padák aby mohl padat pomaleji, může se přeměnit na váhu, kterou rozdrtí dolů k zemi a rozdrtí nepřátele a další předměty. Kirby se může rychleji pohybovat, když se změní na automobil zatímco na zemi, a on se transformuje do ponorka když jdete pod vodou.[6][8][9] Některé oblasti obsahují speciální transformace, které Kirbymu dodávají jedinečné schopnosti, jako například tank na vypalování raket, hasičské auto a parní vlak, který jezdí po tratích tažených ukazatelem ovladače Wii Remote.[10] Kirbyho primární metoda útoku spočívá ve schopnosti „bičování příze“, kterou může použít k uchopení nepřátel a jiných předmětů, což mu umožňuje namotávat je na malé kuličky příze a házet je. Kirby může také pomocí biče aktivovat mechanismy, jako jsou zipy a kladky, a houpat se na knoflíky.[11] Do hry se může zapojit i druhý hráč, který hraje jako princ Fluff, který hraje shodně s Kirbym, a pomáhá při řízení transformací.[12]
Fáze jsou naplněna několika sběratelskými předměty, primárně nejrůznějšími řemeslnými korálky, které může Kirby sbírat. Dokončení úrovní získá Kirby jednu ze čtyř různých medailí v pořadí (dřevo, bronz, stříbro nebo zlato) v závislosti na tom, kolik korálků hráč dokončil úroveň. Kirby nemá zdraví nebo další životy a nemůže zemřít v úrovních, ale ztratí část svých korálků, když dostane poškození nebo spadne do bezedných jám.[7] Korálky lze také použít k nákupu nábytku a tapet pro Kirbyho byt, které si hráč může upravit podle svých představ. Další nábytek, stejně jako hudební stopy, lze odemknout vyhledáním truhly s pokladem ukryté v každé úrovni. Zdobením dalších bytů správným nábytkem se nastěhují noví nájemci, což otevírá bonusové výzvy, jako jsou časové zkoušky.[13]
Úrovně jsou dokončeny dosažením a zazvoněním na konci každé fáze. Dokončení úrovně dává hráči záplatu, která je vhozena do oblasti mapy, aby se odemkla další fáze. Bití a šéf úroveň se zlatou pozicí získává hráče skrytá oprava, která jim umožňuje odemknout další úrovně na konci světa.[14]
Vizuální
Kirbyova epická příze představuje grafiku vykreslenou jedinečným způsobem pletené design založený na animované přízi a světě látek a textilií. Tato hra zapracovává svůj vizuální styl do hry tím, že vytváří interakci mezi hrou a jejím grafickým stylem, například umožňuje Kirbymu natahovat knoflíky, zbloudilé nitky a zipy a otáčet kuličky příze, aby odhalila skryté oblasti nebo změnila tvar terénu.[10][15]
Spiknutí
Při procházce Dream Land Kirby objeví a rajče a rozhodne se to sníst. Objeví se Yin-Yarn, zlý čaroděj, který vlastnil rajče (odhalené jako Metamato) a magicky vyhnal Kirbyho do Patch Land, světa zcela vytvořeného z tkanina prostřednictvím ponožka nesený kolem krku. V Patch Landu se Kirbyho tělo transformuje na přízi, což způsobí obě jeho síla k vdechnutí a schopnost létat zbytečně. Místo toho je Kirbymu udělena schopnost přeměnit kouzlem Metamata, které používá k záchraně chlapce napadeného netvorem. Chlapec jménem Prince Fluff vysvětluje, že Yin-Yarn rozdělil Patch Land na kousky, které byly svázány magickou přízí. Když narazí na první kus poté, co porazili monstrum, které zaútočilo na duo, Kirby se rozhodne pomoci princi Fluffovi shromáždit všech sedm kusů magické příze a obnovit Patch Land.[16]
Mezitím Yin-Yarn zajímá Král Dedede a přepadení Meta rytíř, umístí je pod jeho kontrolu a začne převzít Dream Land v Kirbyho nepřítomnosti. Kirby a princ Fluff jsou nuceni bojovat proti králi Dedede a Meta Knightovi poté, co je přepadnou v Patch Land. Když Kirby a Prince Fluff konečně posbírají všech sedm kusů Magic Yarn a sešívají Patch Land dohromady, Meta Knight, který již není pod vlivem čaroděje, se omlouvá za to, že dříve na dvojici zaútočil, zatímco je posedlý, a informuje Kirby, že Yin-Yarn mění Dream Land do látky. Princ Fluff vyrábí druhou ponožku, jejíž magii plně obnovuje sedm kusů magické příze, a používá ji k přepravě Kirbyho a sebe do Země snů; nyní zcela z příze. S pomocí Meta Knighta se Kirby a princ Fluff postaví Yin-Yarnovi a porazí ho, prolomí kouzlo a vrátí oba Dream Land i sebe zpět do normálu. Prince Fluff se rozdělí s Kirbym s tím, že může Patch Land kdykoli navštívit prostřednictvím magické ponožky Yin-Yarn.
Rozvoj
Kirbyova epická příze byl vyvinut společností Dobrý pocit a byla to jejich třetí hra vyvinutá ve spojení s Nintendo, po vydáních Wario Land: Shake It a Looksleyova sestava.[17] Myšlenku „světa příze“ navrhla Madoka Yamauchi, manažerka plánovací sekce společnosti Good-Feel, a nápady pro herní mechaniky vzrostly poté, co zaměstnanci experimentovali s látkami zakoupenými v obchodech. Hra začala vývoj pod názvem Keito bez chmýří (rozsvícený Chmýří příze), představovat Prince Fluff jako hlavní postava.[17] V létě roku 2009 Nintendo navrhlo, aby byla hra pozměněna a vydána jako titul v Kirby série, ačkoli Prince Fluff zůstal součástí konečného produktu jako Kirby je partner.[18][19] Nejméně tři měsíce se věnovalo soustředění na Kirbyho pohyby a design postavy.[20] Vývoj hry byl Overseen by Laboratoř HAL Sekce produkce postav, stejně jako společnost Warpstar Inc., společnost sestavená v roce 2001 za účelem řízení používání Kirby.[21] Chcete-li vytvořit "autentický pocit" pro látku a textil, použijte grafika byly vytvořeny pomocí digitálních fotografií látek, které byly umístěny pod mnohoúhelníky.[22]
Hry soundtrack skóroval hlavně Tomoya Tomita, zatímco hudební konstelace na konci hry zvládly štamgasty franšízy Hirokazu Ando, Jun Ishikawa a Tadashi Ikegami. Vzhledem k tomu, že původní zápletka hry zahrnovala plachého prince Fluffa hledajícího svou ztracenou matku, Tomita původně doufala, že vytvoří „nový druh“ pocitu představeného v úvodu hry: jemný a sladký, ale zároveň smutný a neklidný. Hra se však ukázala být konvenčnější, než původně plánoval, a tak změnil směr na mírně bohatší aranžmá.[23]
Kirbyova epická příze byl oficiálně odhalen v Nintendo tisková konference v E3 2010, kde bylo oznámeno, že bude vydáno na podzim téhož roku.[24]
Verze Nintendo 3DS
Vylepšený port s názvem Kirby's Extra Epic Yarn bylo oznámeno v Nintendo Direct prezentace 13. září 2018 a byla vydána v březnu 2019 pro Nintendo 3DS. Tato hra obsahuje další schopnosti, nový ďábelský režim a nové dílčí hry.[25][26] Tento port také obsahuje Amiibo podpora, jako použití jakékoli Kirby související postava Amiibo poskytne hráčům nové klobouky a schopnosti.[27]
Recepce
Kirbyova epická příze (a Další) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Před vydáním
Kirbyova epická příze obdržel obecně pozitivní přijetí po svém odhalení. Po jeho získání získal řadu ocenění E3 2010 vzhled, včetně prestižního Hra přehlídky ocenění od GameSpot a G4 televizní show Recenze na útěku. GameSpot také jej nominoval na Nejlepší hra pro Wii[62] a Nejlepší plošinovka[63] a udělil ji za Nejlepší grafika, umělecké.[64] Hra získala ocenění pro Nejlepší celková hra z Nintendo Life také.[65] Navíc vyhrál Nejlepší grafika ocenění od GameTrailers, porazil pozoruhodné uchazeče jako Crysis 2, Killzone 3, a Gears of War 3.[66] GameTrailers mu také udělil Nejlepší plošinovka titul.[Citace je zapotřebí ] Bylo to pojmenováno Nejlepší hra pro Wii podle 1UP.com,[67] Světová zpráva Nintendo[68] a Kotaku a oceněn Nejlepší design postavy také Kotaku.
Revoluce hry chválil editor Nick Tan Kirbyova epická příze (mezi jinými hrami) jako velké oživení, komentuje, že (na rozdíl od ostatních titulů) zcela mění postavu Kirby. Porovnává grafický styl s Yoshiho příběh, popisující jej jako „ples rozmaru“ a označující jej za „certifikovaného vítěze“ E3.[69] Siliconera redaktorka Jenni souhlasila a uvedla, že byla nadšená hrát hru poté, co viděla její trailer, a uvedla, že hra vypadala skvěle na HDTV hrála to dál.[70] GamesRadar popsal editor Brett Elston Epická příze jako "nejroztomilejší a nejkouzelnější hra" pro Wii. Poznamenal, že bylo úlevou vidět něco zajímavého v seriálu, popisující nedávné tituly jako např Kirby Air Ride, Kirby: Squeak Squad, a Kirby Super Star Ultra jako zatuchlý.[71]
Zatímco Escapist editor Steve Butts byl do značné míry nezajímal Kirbyova epická příze tváří v tvář větším titulům jako The Legend of Zelda: Skyward Sword, Země Donkey Kong se vrací, a Metroid: Ostatní M uvedl, že poté, co ji odehrál, cítil, že se jedná o nejsilnější titul v sestavě E3 společnosti Nintendo, s odvoláním na vizuální styl a hratelnost, ale poznamenal, že se hra cítila poněkud snadno.[72]
Po vydání
Kirbyova epická příze obdržel pozitivní recenze. Na agregace recenzí webová stránka Metakritický, drží skóre 86%.[61] IGN udělil této hře ocenění Editor's Choice a nazval ji „úžasně vypadající hrou, která zahrnuje tradiční designy platformy novými a novými způsoby“.[7] GameTrailers ocenil herní představení a nápaditou hru, ačkoli kritizoval neschopnost zemřít.[43] GameSpot řekl, že „úroveň příběhu je příliš snadná“, ale grafika a celková zábava napravily její nedostatky.[39] Kotaku udělil hře cenu Editor's Choice a nazval ji „hrou určenou pro neustálý úsměv, postranním scrollem, který uklidní stresované“.[73] Světová zpráva Nintendo řekl, že „radostná plošinovka nemusí být obtížná, ale je zábavná, vynalézavá a nehorázně nápaditá.“[74]
1UP.com ocenil hru za kreativitu úrovní a tematické vizuály.[75] Informátor hry ocenil umělecký styl této hry jako „jednu z nejlépe vypadajících her na Wii“ a také si všiml jak snadného použití pro méně zkušené hráče, tak výzev pro zkušenější hráče.[35] Japonský herní časopis Famitsu dal skóre jedna devět, jedna osm, jedna devět a jedna deset pro celkem 36 ze 40. Řekli: „Tato hra není jen o tom, že vypadá roztomilý - způsob, jakým hra využívá tohoto světa přízí, je brilantní. I když jste se s takovými překážkami setkali v jiných akčních hrách, zdají se tady znovu svěží. Je to také skvělá akční hra a pokud se pokusíte dostat každou položku ve hře, i veteráni akčních fanoušků považuji to za náročné. Celý balíček je plný zábavy a překvapení. Grafika je jedinečná a nabitá originalitou. Hra je nastavena tak, abyste nikdy nedostali konec hry, ale stále je k dispozici dostatek volitelných hardcore aspektů, které vám udrží všechny možnosti hráči šťastní. “[34] Nintendo Power ocenil herní koncept, hratelnost a grafiku.[51] Okraj dal skóre osm z deseti a řekl: „Od té doby ne Yoshi's Island's designéři vypukli pastelky má platforma Nintendo, která vypadala tolik jako řemeslné dílo, ale je škoda, že se úrovně většinou necítí tak svěže, jak vypadají - platforma z motýlkových švů je stále jen platforma. “[76]
Escapist dal skóre všech pěti hvězd a nazval jej „jednou z těch her, které budete hrát jednoduše proto, že se budete cítit tak dobře. Je to také náročné a chytré, s dobře provedenou kooperativní hrou a dokonce i skvělým soundtrackem. žádná nevýhoda této hry. “[77] A.V. Klub dal B + a řekl: „Nevýhody stranou, dospělí by měli konzultovat předpis se svými lékaři Epická příze místo Prozac. “[78] The Daily Telegraph dal to osm z deseti a řekl: „Hráči, kteří si jednoduše přejí pít ve snovém vizuálu a užít si roztomilé postavy, najdou Kirbyova epická příze svěží a atraktivní způsob, jak si užít asi šest hodin svého času. “[79] Nicméně, Opatrovník dal mu tři hvězdičky z pěti a řekl: „Dospívající chlapci to budou absolutně nenávidět. Ale když se na něj díváme jako na plošinovou hru pro děti, je to docela působivé. Kirby se poprvé objevil v roce 1992; teprve nyní byla jeho existence oprávněná.“[80]
Kirbyova epická příze vyhrál GameSpy Ocenění Platformová hra roku 2010,[81] a Obří bomba Ocenění za nejlépe vypadající hru roku 2010.[82] Byl to finalista pro Světová zpráva Nintendo 'Cena Wii Game of the Year 2010.[83] V roce 2011 Game Developers Choice Awards, Kirbyova epická příze byl nominován na cenu za inovaci.[84] Ve 14 Výroční ceny za interaktivní úspěchy, Kirbyova epická příze byl nominován na Rodinnou hru roku, Vynikající úspěch v uměleckém směru a Vynikající úspěch v herním inženýrství.[85] IGN zařadil hru # 95 do 100 nejlepších moderních her v roce 2011.[86]
Tato hra byla druhou nejprodávanější hrou od 11. října do 17. října a prodala 92 280 kopií.[87] Jak dubna 2011, Kirbyova epická příze celosvětově se prodalo 1,89 milionu kopií.[88]
Verze Nintendo 3DS, Kirby's Extra Epic Yarn, obdržel pozitivní recenze se skóre 79 u Metacritic.[60]
Duchovní nástupce
Ve vysílání Nintendo Direct v lednu 2013 Nintendo oznámilo nového, vizuálně podobného nástupce s názvem Yoshi's Woolly World. Vydáno pro Wii U v roce 2015 hra místo toho obsahuje Yoshi jako protagonista a nabízí amiibo kompatibilita. Dobrý pocit vyvinuli hru.[89]
Poznámky
Reference
- ^ Wales, Matt (2. prosince 2010). „Datum vydání Kirby's Epic Yarn EU“. IGN. Ziff Davis. Citováno 9. října 2016.
- ^ Whitehead, Thomas (18. května 2015). „Nintendo Download: 21. května (Evropa)“. Nintendo Life. Citováno 19. května 2015.
- ^ Vuckovic, Daniel (21. května 2015). „Australian Nintendo Downloads (21/5) Let's get textural“. Vooks. Citováno 21. května 2015.
- ^ https://mobile.twitter.com/NintendoAmerica/status/1082811695142072320
- ^ Harris, Craig (4. října 2010). „Kirby's Epic Yarn: One More Whirl“. IGN. Citováno 28. března 2018.
- ^ A b Kirbyova epická příze návod k použití. Nintendo of America. 2010. str. 9.
- ^ A b C d Harris, Craig (15. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. IGN. Ziff Davis. Citováno 10. října 2016.
- ^ Kirbyova epická příze návod k použití. Nintendo of America. 2010. str. 10.
- ^ McShea, Tom (15. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Gamespot. Citováno 28. března 2018.
- ^ A b Harris, Craig (15. září 2010). „Kirby nás strčí s sebou“. IGN. Citováno 28. března 2018.
- ^ Kirbyova epická příze návod k použití. Nintendo of America. 2010. str. 11.
- ^ Varanini, Giancarlo (15. září 2010). „Kirby's Epic Yarn Multiplayer Hands-On“. GameSpot. Citováno 10. října 2016.
- ^ Elston, Brett (16. září 2010). „Kirby's Epic Yarn hands-on: ZOMG CUTE“. GamesRadar. Citováno 10. října 2016.
- ^ Kirbyova epická příze návod k použití. Nintendo of America. 2010. str. 16.
- ^ Harris, Craig (23. června 2010). „Best of Nintendo“. IGN. Citováno 28. března 2018.
- ^ Kirbyova epická příze návod k použití. Nintendo of America. 2010. str. 3.
- ^ A b „Používání skutečné příze a látky“. Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn. Nintendo. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Proč to nedělat Kirby?“. Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn. Nintendo. Citováno 10. října 2016.
- ^ Gantayat, Anoop (7. října 2010). „Iwata žádá o Kirbyho epickou přízi“. Andriasang. Archivovány od originál 10. října 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Tři měsíce navrhování Kirby“. Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn. Nintendo. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Tři motivy: překvapení, zábava a teplo“. Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn. Nintendo. Citováno 31. ledna 2018.
- ^ Klepek, Patrick (29. června 2010). „Rozhovor s Kirbyho epickou přízí“. G4TV. Citováno 31. srpna 2010.
- ^ Pelone, Anthony (17. března 2017). „Rozhovor s herním skladatelem Tomoyou Tomitou“. Heypoorplayer.com. Citováno 9. srpna 2017.
- ^ Clegg, Aaron (15. června 2010). „E3 2010: Oznámení příze Kirby Epic“. N-Evropa. Archivovány od originál 31. prosince 2010.
- ^ „Nintendo Direct 9.13.2018“. 13. září 2018. Citováno 14. září 2018.
- ^ „Kirby's Extra Epic Yarn pro Nintendo 3DS“. Citováno 9. ledna 2019.
- ^ Lim, Gabriel (7. února 2019). „Nový Kirby's Extra Epic Yarn Trailer předvádí speciální schopnosti Amiibo“. NintendoSoup. Citováno 11. března 2019.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. 1UP.com. Archivovány od originál 10. března 2016. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Andriessen, CJ (5. března 2019). „Recenze: Kirby's Extra Epic Yarn“. Destruktoid. Citováno 8. března, 2019.
- ^ Sterling, Jim (17. října 2010). „Recenze: Kirby's Epic Yarn“. Destruktoid. Citováno 11. října 2016.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Edge Online. Archivovány od originál 27. února 2011. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Schaefer, Emma (7. března 2019). „Recenze Kirby's Extra Epic Yarn“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 8. března, 2019.
- ^ Teti, John (1. listopadu 2010). „Epická příze Kirbyho“. Eurogamer. Citováno 10. října 2016.
- ^ A b „Kirby's Epic Yarn - Famitsu review tidbits“. GoNintendo. 6. října 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ A b Kollar, Phil (15. října 2010). „Epická příze Kirby: Roztomilejší Kirby, které si mohou všichni hráči užít“. Informátor hry. Citováno 31. října 2010.
- ^ Watt, Meghan (15. října 2010). „Epická příze Kirbyho“. GamePro. Archivovány od originál 18. října 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ Laddin, Josh (17. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Revoluce hry. Citováno 10. října 2016.
- ^ Ramée, Jordan (7. března 2019). „Kirby's Extra Epic Yarn Review - All Stitched Up“. GameSpot. Citováno 8. března, 2019.
- ^ A b McShea, Tom (15. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. GameSpot. Citováno 10. října 2016.
- ^ Scott, Ryan (18. října 2010). „GameSpy: Kirby's Epic Yarn Review“. GameSpy. IGN. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Epická příze Kirby's pro recenze Wii“. GamesRadar. Citováno 14. listopadu 2010.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. GamesTM. Archivovány od originál 27. února 2011. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ A b „Recenze Kirby's Epic Yarn“. GameTrailers. 15. října 2010. Archivováno od originál 21. října 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ Sanchez, David (28. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. GameZone. Archivováno z původního dne 24. dubna 2011. Citováno 10. října 2016.
- ^ Navarro, Alex (16. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Obří bomba. CBS Interactive. Citováno 11. října 2016.
- ^ „Epická příze Kirbyho“. Hardcore Gamer. Archivovány od originál 29. ledna 2011. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ Fletcher, JC (15. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn: Warm and fuzzy“. Engadget (Joystiq ). Citováno 11. října 2016.
- ^ „Kirby Au Fil de la Grande Aventure: Toujours aussi mignon sur 3DS“. Jeuxvideo.com. 7. března 2019. Citováno 8. března, 2019.
- ^ „Kirby's Extra Epic Yarn for 3DS review“. Nintendo Life. Citováno 4. března 2019.
- ^ „Kirby's Epic Yarn for Wii review“. Nintendo Life. Citováno 15. října 2010.
- ^ A b „Epic Win (Kirby's Epic Yarn Review)“. Nintendo Power. 261: 84–85. Prosinec 2010. Archivovány od originál dne 14. července 2011. Citováno 10. října 2016.
- ^ Morningstar, Xander (4. března 2019). „Recenze Kirby's Extra Epic Yarn (Nintendo 3DS)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 8. března, 2019.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 15. října 2010.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Oficiální časopis Nintendo. Archivovány od originál 27. února 2011. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. PALGN. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ „Epická příze Kirby's - recenze“. Opatrovník. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ „Kirby und das magische Garn im Test für Wii: Das hat uns nicht gefallen; Wertung“. Zóna videoher. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. VideoGamer. Archivovány od originál 2. září 2012. Citováno 12. srpna 2020.
- ^ „Epická příze Kirby's pro recenze Wii“. GameRankings. Citováno 17. října 2010.
- ^ A b „Extra epická příze Kirby pro recenze 3DS“. Metakritický. Citováno 8. března, 2019.
- ^ A b „Epická příze Kirby's pro recenze Wii“. Metakritický. Citováno 14. listopadu 2010.
- ^ „Best of 2010 - Best Wii Game Nominees“. GameSpot. 13. prosince 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ Dědic Janmeja (13. prosince 2010). „Best of 2010: Best Platformer Nominees“. GameSpot. Citováno 10. října 2016.
- ^ Mihoerck, Dan (20. prosince 2010). „To nejlepší z roku 2010 - nejlepší grafika, umělecký vítěz“. GameSpot. Citováno 10. října 2016.
- ^ Newton, James (6. července 2010). „E3 2010: Best of E3 Awards“. Nintendo Life. Citováno 10. října 2016.
- ^ „[GameTrailers] Best of E3 2010: Best Graphics“. Youtube. 25. června 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Nejlepší hry 1UP na E3 2010“. 1UP.com. 2010. Archivovány od originál dne 25. května 2016. Citováno 10. října 2016.
- ^ Jones, James; Metts, Jonathan; Ronaghan, Neal; Yeung, Katie (26. června 2010). „Ocenění NWR E3 2010“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 10. října 2016.
- ^ Tan, Nick (21. června 2010). „Kirby's Epic Yarn Preview“. Revoluce hry. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Hands on Kirby's Epic Yarn And Kirby's Epic Yarn Robot“. Siliconera. 25. června 2010. Citováno 31. srpna 2010.
- ^ Elston, Brett (16. června 2010). „E3 2010: Kirby's Epic Yarn první dojmy“. GamesRadar. Citováno 10. října 2016.
- ^ Butts, Steve (21. června 2010). „E3 2010: Kirby's Epic Yarn Hands On“. Escapist. Citováno 10. října 2016.
- ^ Totilo, Stephen (15. října 2010). „Recenze: Kirby's Epic Yarn“. Kotaku. Citováno 31. října 2010.
- ^ Ronaghan, Neal (15. října 2010). „Epická příze Kirbyho“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 10. října 2016.
- ^ Liang, Alice (14. října 2010). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. 1UP.com. Archivovány od originál 11. října 2016. Citováno 10. října 2016.
- ^ „Recenze Kirby's Epic Yarn“. Okraj (222): 93. 25. prosince 2010. Archivovány od originál dne 25. února 2011. Citováno 10. října 2016.
- ^ Arendt, Susan (21. října 2010). „Recenze: Kirby's Epic Yarn“. Escapist. Citováno 10. října 2016.
- ^ Wolinsky, David (25. října 2010). „Epická příze Kirbyho“. A.V. Klub. Archivováno z původního dne 27. října 2010. Citováno 10. října 2016.
- ^ Cowen, Nick (23. února 2011). „Recenze Kirby's Epic Yarn“. The Daily Telegraph. Citováno 10. října 2016.
- ^ Boxer, Steve (14. února 2011). „Epická příze Kirby's - recenze“. Opatrovník. Citováno 10. října 2016.
- ^ Zaměstnanci GameSpy (22. prosince 2010). „Hra roku 2010“. GameSpy. IGN. Archivováno z původního 13. prosince 2014. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ „Hra roku 2010 Obří bomby: Druhý den“. Obří bomba. CBS Interactive. 28. prosince 2010. Archivováno z původního dne 17. ledna 2015. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Goergen, Andy; Henrandez, Pedro; Metts, Jonathan; Miller, Zachary (31. prosince 2010). „Nintendo World Report Awards: 2010“. Světová zpráva Nintendo. Archivováno z původního dne 17. ledna 2015. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Moore, Bo (12. ledna 2011). „Game Developers Choice Awards oznamuje nominace na rok 2011“. Vložit. Wolfgangův trezor. Archivováno z původního dne 28. dubna 2012. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ „14. ročník finalistů Ceny za interaktivní úspěchy“ (pdf). Akademie interaktivních umění a věd. Archivováno (PDF) od originálu 10. srpna 2014.
- ^ „Kirby's Epic Yarn - # 95 nejlepších moderních her“. IGN. Ziff Davis. Červen 2011. Archivováno z původního dne 3. září 2014. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Gantayat, Anoop (22. října 2010). „Kirby Can't Stop Pokemon in Japan“. Gamespot. Citováno 28. března 2018.
- ^ „Přehled finančních výsledků za fiskální rok končící v březnu 2011“ (pdf). Nintendo. 26. dubna 2011. str. 10. Citováno 26. dubna 2011.
- ^ „Nintendo Direct - 01.23.2013“. Nintendo.com. Citováno 9. srpna 2017.