Kirbys Block Ball - Kirbys Block Ball - Wikipedia

Kirby's Block Ball
Kirby's Block Ball cover.png
VývojářiLaboratoř HAL
Nintendo Research & Development 1
VydavatelNintendo
Ředitel (s)Hiromune Kouno
Výrobce
Návrhář (s)
  • Hiroyoshi Kubo
  • Ichirou Takigawa
Programátoři
  • Takeshi Yamazaki
  • Toshifumi Hiroo
  • Yuki Yano
  • Yasu Shimokawa
  • Zhu Li
Umělci
  • Isao Shiroyama
  • Ty Kotou
Skladatel (é)
  • Sukezo Ouyama
  • Ryoue Takagi
SérieKirby
PlatformyHráč
Uvolnění
  • JP: 14. prosince 1995
  • EU: 25. prosince 1995
  • NA: 4. května 1996
ŽánrAkce
RežimyHra pro jednoho hráče

Kirby's Block Ball[1] je 1995 akční videohra, a spin-off z Kirby série pro Hráč přenosná konzole. Je to Vypuknout klon; hráč ovládá pádla podél okraje obrazovky, aby srazil odrážející míč, Kirby, do zničitelných cihel. Hra má 55 úrovně zahrnout power-ups, bonusová kola, a mini hry. Kirby's Block Ball byl vyvinut společností Laboratoř HAL a Nintendo R & D1. Tým strávil půl roku revizí hry tak, aby odpovídala charakteristikám Kirbyho podpisu. Kirby's Block Ball publikoval Nintendo nejprve v Japonsku v roce 1995, později v Evropě a naposledy v Severní Americe v roce 1996.

Recenzenti považovali hru za vylepšení hry Vypuknout formule a ocenil její herní řemeslné zpracování a začlenění Kirby série. Byl zahrnut do několika nejlepších seznamů her Game Boy a byl později emulovaný na Nintendo 3DS Virtuální konzole.

Hratelnost

Screenshot hry, kdy Kirby využívá zapnutí „jiskry“ a jsou vystaveny tři stěny

Hráč ovládá pádla podél okrajů obrazovky, aby srazil odrážející míč, Kirby, do zničitelných cihel.[2] Hráč ztratí život pokud Kirby narazí na hrot pokrytý okrajem obrazovky. Každá z her je jedenáct etapy zahrnout pět kol stále složitějších blokových vzorů, které má Kirby vyčistit. Deset různých typů bloků se liší trvanlivostí a bodovou hodnotou. Dobře načasovaný zásah pádla dává Kirbymu silný odraz, který prorazí tvrdší bloky. Jiný typ bloku změní zbývající bloky na a bonusové kolo který odměňuje hráče za to, že co nejrychleji vyčistil obrazovku. Hráč může najít warpové hvězdy, které vedou k mini hry, jako vzdušný hokej, kde může hráč vydělávat další životy. Kola také zahrnují nepřátele k útoku a vyhýbání se jim. Někteří nepřátelé obsahují bonusové předměty. Každá fáze končí a šéf boj.[3]

S kamenem, jehlou, plamenem a jiskrou power-ups, Kirby se může transformovat, aby interagoval s bloky jinak. Například zapálení jiskry umožňuje Kirbymu prorazit jinak nezničitelné bloky a jehla umožňuje Kirbymu držet se zpět s pádlem a znovu spustit z výhodnější polohy. Tato hra má tematický rámeček a ve hře využívá širokou paletu barev, když se hraje s Super Game Boy.[3]

Rozvoj

Kirby's Block Ball byl navržen pro původní ruční konzolu Game Boy

Hru vyvinul Laboratoř HAL[3] s Gunpei Yokoi je Nintendo R & D1,[4] a publikoval Nintendo.[2] V jednom okamžiku vývoje se HAL rozhodl, že se hra necítí jako Kirby hra. Tým strávil šest měsíců kompletní revizí hry podle výslovných pokynů, jak by se Kirby měl pohybovat. Hry Kirby obsahují prvky neomezeného, ​​kreativního pohybu jako obecného tématu.[5] Kirby's Block Ball byl propuštěn pro Hráč nejprve v Japonsku v roce 1995 a později v Evropě (1995)[6] a Severní Amerika (květen 1996).[5] To bylo později emulováno na Nintendo 3DS Virtuální konzole,[7] a vydáno nejprve v Japonsku (říjen 2011) a později v Evropě (únor 2012) a Severní Americe (květen 2012).[8]

Recepce a dědictví

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM7.875/10[9]
Jeuxvideo.com16/20[10]
Planet Game Boy5/5[11]

Po vydání, čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně tleskali Kirby's Block Ball pro úpravu Vypuknout vzorec pro vytvoření nové a příjemné hry. Zvláště ocenili jedinečné power-upy, ačkoli Crispin Boyer a Sushi X také cítili, že hra je příliš krátká a snadná.[9] Později se umístil na druhém místě v jejich Hand-Held Game of the Year (vzadu Tetris Attack ).[12] Nintendo Power řekli, že si užívali Blokovat míč a jeho počet stupňů, ale přemýšlelo, jak se využívá jeho osm megabitů paměti. Časopis zjistil, že části, kde Kirby sní nerozbitné bloky, jsou inovativní. Všech šest recenzentů časopisu hru doporučilo.[2]

IGN napsal, že tato hra byla primárně připomínána jako " Arkanoid nebo Vypuknout klon stažený z Kirbyho franšízy “. IGN vypočteno průměrné skóre recenzenta 7,4 / 10.[13] The Kirby série se stala známou pro svůj početplošinovka vedlejší produkty, z toho Blokovat míč byl jeden, jako Kirby's Pinball Land a Kirby's Dream Course. Kirbyho sférický tvar se přizpůsobil rolím podobným kouli.[14] IGN napsal to Blokovat míč byl první „skutečně venku“ Kirby spin-off, ale že hra byla příliš krátká.[15]

Planet Game Boy označil to za jednu z původních deseti „všech dob klasiky“ Game Boy[11] a GamesRadar zařadil mezi top 25 vydaných her Game Boy. Uvažovali Kirby's Block Ball zlepšení Ulička, Game Boy název spuštění a Vypuknout klon.[16] IGN doporučil hru po jejím opětovném vydání 3DS obecně i pro Vypuknout fanoušci.[15] Světová zpráva Nintendo doporučil hru hráčům, kteří mají rádi skóre útoku hry[6] a nazval ji nejlepší verzí Vypuknout propuštěn.[17] Retrospektivní recenzenti shledali hru příjemnou[18][6] a chválil řemeslo, které stálo za hratelností a Kirbyovými tématy.[6][19] Alternativně, Kirby's Block Ball získal nejnižší hodnocení dne Tim Rogers rok 2004 "Yamanote Bodovací systém pro přenosné hry "(metrika, kterou hrál hru při počítání zastávek na kruhové vlakové trati Yamanote, dokud neztratil zájem) se skóre„ jedna "zastávka. Nazval ji„ zatraceně nevýrazným ".[20]

V retrospektivní recenzi Jeuxvideo.com měl velkou chválu za úroveň designu, grafiky a animací. Také hudbu považovali za vynikající ve srovnání s nepříjemným a opakujícím se soundtrackem většiny Vypuknout klony. Časopisu se také líbilo, jak tato hra zapadá do vesmíru Kirby, kromě její zvýšené obtížnosti -Jeuxvideo.com občas měl potíže s přesností trefovat pomalou kouli.[10]

Reference

  1. ^ Kirby no Block Ball (japonský: カ ー ビ ィ の ブ ロ ッ ク ボ ー ル, Hepburn: Kābī no Burokku Bōru)
  2. ^ A b C "Nyní hraje". Nintendo Power. Č. 83. dubna 1996. str. 95–97.
  3. ^ A b C „Kirby's Block Ball“. Nintendo Power. Č. 83. dubna 1996. str. 44–49.
  4. ^ „Nintendo R & D1“. IGN. Archivováno od originálu 2. července 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  5. ^ A b „Iwata žádá: Kirbyho návrat do Dreamland - 4. tým, který probouzí mateřské instinkty“. Nintendo. Říjen 2011. Archivováno z původního dne 25. července 2015. Citováno 2. srpna 2015. Yamagami: Asi před 15 lety jsem pracoval na Kirby's Block Ball, ale laboratoř HAL nejprve říkala, že to není jako Kirby. Nakonec jsme strávili zhruba půl roku velkou generální opravou. Dali mi důkladné pokyny ke všem aspektům Kirbyho pohybu. ... rovnováha mezi touto disciplinovanou kreativitou a vysokou mírou volnosti v hraní je podstatou Kirbyho.
  6. ^ A b C d Bivens, Danny (26. října 2011). „Shrnutí japonského eShopu (26. 10. 2011)“. Světová zpráva Nintendo. Archivováno od originálu 2. srpna 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  7. ^ Drake, Audrey (17. května 2012). „Kirby's Block Ball, Mario Kart 7 Patch Hit eShop“. IGN. Archivováno od originálu 11. dubna 2013. Citováno 2. srpna 2015.
  8. ^ „Kirby's Block Ball: Nintendo 3DS VC - GB“. Světová zpráva Nintendo. Archivovány od originál dne 22. září 2015. Citováno 22. září 2015.
  9. ^ A b „Posádka recenze: Kirby's Blockball [sic ]". Elektronické hraní měsíčně. Č. 84. červenec 1996. str. 28.
  10. ^ A b „Test: Kirby's Block Ball“. Jeuxvideo.com (francouzsky). 19. listopadu 2010. Archivováno od originálu 2. srpna 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  11. ^ A b „Krok zpět v čase“. Planet Game Boy. Června 1999. str. 98. Citováno 2. srpna 2015.
  12. ^ „To nejlepší z roku 96“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 86.
  13. ^ „Kirby Compared“. IGN. 26. září 2008. Archivováno z původního dne 6. září 2014. Citováno 2. srpna 2015.
  14. ^ Thomas, Lucas M. (31. srpna 2011). „Kirby's Oddball Adventures“. IGN. Archivováno z původního dne 29. července 2014. Citováno 2. srpna 2015.
  15. ^ A b Drake, Audrey (31. května 2012). „Nejžhavější stahování 3DS z května“. IGN. Archivováno z původního dne 19. října 2012. Citováno 2. srpna 2015.
  16. ^ „Nejlepší hry Game Boy všech dob“. GamesRadar. 6. března 2014. str. 23. Archivováno z původního dne 29. března 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  17. ^ Cole, Michael; Miller, Zachary; Ronaghan, Neal (2. června 2012). „Sbírka 20. výročí Kirbyho: Co od ní očekáváme“. Světová zpráva Nintendo. Archivováno od originálu 2. srpna 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  18. ^ „Kubismus, svazek 24“. IGN. 17. září 2012. Archivováno z původního dne 26. prosince 2012. Citováno 2. srpna 2015.
  19. ^ Fomin, Eugene (23. února 2012). „Seznamte se s vývojářem videohry: Masahiro Sakurai“. Sítě UGO. Archivováno od originálu 2. srpna 2015. Citováno 2. srpna 2015.
  20. ^ Rogers, Tim (Duben 2004). "Kongetsu". GamesTM. str. 28–29. Citováno 15. června 2014.