Kirby Tilt n Tumble - Kirby Tilt n Tumble - Wikipedia
Kirby Tilt 'n' Tumble | |
---|---|
Severoamerický box art | |
Vývojáři | Laboratoř HAL |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Toshiaki Suzuki |
Výrobce |
|
Skladatel (é) |
|
Série | Kirby |
Platformy | Game Boy Color |
Uvolnění | |
Žánr | Akce, hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Kirby Tilt 'n' Tumble[A] je akce logická videohra vyvinutý uživatelem Laboratoř HAL a publikoval Nintendo pro Game Boy Color ruční herní konzole. To bylo vydáno v Japonsku 23. srpna 2000 a v Severní Americe 11. dubna 2001. Vzhledem k tomu, že kazeta má vestavěný akcelerometr, má jedinečný tvar a také jedinečnou průhlednou růžovou barvu ve srovnání s Kirby.
Spiknutí
Hra začíná Kirby podřimuje na oblaku, když se probudí, když kolem prochází Waddle Dee, nesoucí kulatý nárazník připomínající kuličku. Pak vidí Král Dedede, nesoucí dlouhý nárazník. Kirby, podezřelá z královských záměrů, naskočila na warpovou hvězdu a následovala ho, odhodlaná zjistit, co má v plánu. Kirby brzy zjistí, že Země snů ztratila své hvězdy, a vydá se je získat zpět.
Hratelnost
Kirby Tilt 'n' Tumble používá řadu akcelerometry ovládat Kirby. Cílem hry je vést Kirbyho k cíli úrovně ve stanoveném čase nakloněním Game Boy ve směru, ve kterém si ho hráč přeje přesunout. Hra registruje akci „pop“, když hráč rychle trhne Game Boyem a otočí hru směrem k uživateli (jako by převrátil palačinku); Pokud tak učiníte, bude Kirby hodit do vzduchu. Hra se točí kolem sbírky četných hvězd roztroušených po úrovních. Chcete-li hru úplně porazit, musí hráč sbírat červenou hvězdu každé úrovně. Odemknete tak bonusové světy, kde jsou o něco tvrdší verzí, a hráči začínají s kratším časem.
Časovač odpočítává, dokud hráč nedosáhne konce úrovně. Hráč může zvýšit časovač tak, že Kirbyho převrátí přes dlaždice hodin, zastaví ruletu na časovači, vyzvedne hodiny, které přidají deset sekund, nebo projde kontrolními body. Když časovač klesne pod 50 sekund, zazní alarm, který upozorní hráče, aby si pospíšil a dokončil úroveň, a hudba, která byla dříve přehrávána, se změní na rychlejší verzi. Pokud časový limit dosáhne nuly, Kirby přijde o život.
Rozvoj
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2018) |
Kirby Tilt 'n' Tumble byl propuštěn v Japonsku 23. srpna 2000.[1] Poté byl vydán v Severní Americe 11. dubna 2001. Nebyl vydán mimo Japonsko a Severní Ameriku.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kirby Tilt 'n' Tumble obdržela "příznivé" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[2] Američan debutoval u čísla čtyři průzkum trhu společnost NPD TRSTS za měsíc duben 2001.[11]
Informátor hry napsal, že zatímco herní koncept „zní dostatečně jednoduše, ve skutečnosti vede k jednomu z nejdramatičtějších scénářů vysokého napětí, jaké se v jakémkoli systému vyskytují.“[6] V Japonsku, Famitsu dal skóre 30 ze 40.[5]
To bylo vypsáno jako jedna z nejlepších her pro Game Boy od Informátor hry v roce 2014.[12] Hodnocení Kirby hry k jeho 25. výročí, the USGamer zaměstnanci to hodnotili jako nejhorší spin-off hra v seriálu. Zaměstnanecká spisovatelka Caty McCarthy to označila za „trochu hrozné“ a dodala, že to nebyla jedna z příjemných her ze série vydané pro Game Boy a Game Boy Advance.[13]
Byla to šestá nejprodávanější hra Game Boy Color v Japonsku s 563 914 prodanými kopiemi.[14]
Zrušené pokračování
Plánované pokračování původní hry s názvem Kirby Tilt 'n' Tumble 2, byl zobrazen na Nintendo Space World 2001, který byl vyvíjen pro Hrací kostka. Podobné tot bylo plánováno vyžadovat Game Boy Advance připojení. Návrhář videoher Shigeru Miyamoto předvedl hru a ukázal, jak Kirby spadl z římsy na televizní obrazovce na obrazovku Game Boy Advance. Zmínil také, že hráč mohl do herní kazety zapisovat „programy“, například minihry. Původně plánováno na vydání v květnu 2002,[15] hra byla retitled jako Roll-O-Rama, nahrazující Kirbyho mramorovou koulí. Zatímco je uvedeno na E3 2002, nebylo vydáno.[16]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ Zaměstnanci IGN (17. července 2000). „Pretty in Pink“. IGN. Ziff Davis. Citováno 23. listopadu 2017.
- ^ A b „Kirby Tilt 'n' Tumble pro Game Boy Color“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 6. září 2013.
- ^ Miller, Skyler. „Kirby Tilt 'n' Tumble - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 5. října 2016.
- ^ Zaměstnanci EGM (2001). "Kirby Tilt 'n' Tumble". Elektronické hraní měsíčně.
- ^ A b „ゲ ー ム ボ ー イ - コ ロ コ ロ カ ー ビ ィ“. Famitsu. 915: 111. 30. června 2006.
- ^ A b Leeper, Justin (květen 2001). „Kirby Tilt 'n' Tumble". Informátor hry (97). Archivovány od originál 3. února 2007.
- ^ Bad Hare (23. dubna 2001). „Kirby Tilt 'n' Tumble recenze pro Game Boy Color na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 13. března 2005. Citováno 5. října 2016.
- ^ Gerstmann, Jeff (26. března 2001). „Kirby Tilt 'n' Tumble Review“. GameSpot. Citováno 5. října 2016.
- ^ Harris, Craig (10. dubna 2001). „Kirby's Tilt 'n' Tumble [sic]“. IGN. IGN Entertainment. Archivováno z původního 13. dubna 2001. Citováno 6. září 2013.
- ^ "Kirby Tilt 'n' Tumble". Nintendo Power. 143. Duben 2001.
- ^ Zaměstnanci Gamasutra (22. května 2001). „Deset nejlepších titulů konzolí NPD TRSTS za duben“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 1. prosince 2017.
- ^ Reeves, Ben (21. dubna 2014). „25 nejlepších her Game Boy všech dob“. Informátor hry. Gamestop. Citováno 1. prosince 2017.
- ^ USGamer Staff (28. dubna 2017). „Všechny hry Kirby, seřazené od nejhorších po nejlepší“. USGamer. Hráčská síť. Citováno 23. listopadu 2017.
- ^ „【GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち ば ん 売 れ た ゲ ー ボ ボ ー カ ラ ー 専 用 ソ フ ト は『 遊 ☆ 戯 ☆ 王 DM4 』! で は 2 位 は? C キ キ キ キ キ 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用 用. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. 21. 10. 2018. str. 1. Citováno 2018-10-21.
- ^ Ajami, Amer (23. srpna 2001). "Vesmírný svět 2001: Kirby Tilt 'n' Tumble 2 oznámeno". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. listopadu 2017.
- ^ Villoria, Gloria (17. května 2006). „Hands-on Roll-O-Rama GameCube“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. listopadu 2017.