Kirbys Adventure - Kirbys Adventure - Wikipedia
Kirbyho dobrodružství | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Laboratoř HAL |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Masahiro Sakurai |
Výrobce |
|
Návrhář (s) | Masahiro Sakurai |
Programátoři | Hiroaki Suga |
Skladatel (é) |
|
Série | Kirby |
Platformy | |
Uvolnění | NESGame Boy AdvanceNintendo 3DS |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Kirbyho dobrodružství[A] je rok 1993 plošinovka vyvinutý uživatelem Laboratoř HAL a publikoval Nintendo pro Zábavní systém Nintendo (NES). Je to druhá hra v Kirby série po Kirby's Dream Land (1992) o Hráč a první obsahuje schopnost kopírování, která umožňuje hlavní postavě Kirby získat nové síly požíráním určitých nepřátel. Tato hra se točí kolem Kirbyho, který cestuje po Dream Land a poté opravuje Star Rod Král Dedede rozbije to a dá kousky svým přisluhovačům.
Masahiro Sakurai vrátil se jako režisér poté, co sloužil ve stejné roli pro Kirby's Dream Land. On vymyslel schopnost kopírování přidat další výzvu a hodnota přehrávání poté, co poslední hra obdržela kritiku za svou jednoduchost. Vzhledem k tomu, že hardware NES měl větší grafickou sílu než Game Boy a programátoři byli obeznámeni s nyní zastaralým hardwarem, laboratoř HAL dokázala vytvářet působivé vizuální efekty. Kirbyho dobrodružství je první hrou, která barevně zobrazuje Kirbyho. Sakurai ho vždycky plánoval, aby byl růžový, k velkému překvapení ostatních zaměstnanců.
Kirbyho dobrodružství byl dobře přijat a oceněn za přísné ovládání, rozmanitost úrovní a nové schopnosti kopírování. to bylo předělaný v roce 2002 pro Game Boy Advance s vylepšenou grafikou a multiplayer podpora, s názvem Kirby: Nightmare in Dream Land. Původní verze NES byla znovu vydána později prostřednictvím konzole Nintendo Virtuální konzole služby digitální distribuce, kompilační disk Wii Kirby's Dream Collection, NES Classic Edition, Nintendo Switch Online, a s stereoskopické 3D pro 3D klasika produktová řada pro Nintendo 3DS. Při zpětném pohledu jej novináři zařadili mezi nejlepší hry NES.
Hratelnost

Stejně jako jeho předchůdce Kirby's Dream Land (1992), Kirbyho dobrodružství je 2D boční rolování plošinovka.[1][2] Ve scénáři hry byla pojmenována zlá entita Noční můra kazí Fontánu snů,[3] který poskytuje klidný spánek obyvatelům Dream Land. Král Dedede ukradne Hvězdnou tyč, která napájí fontánu, a rozdává její kousky svým přátelům[4] ve snaze zastavit Nightmare.[3] Kirby, hráčská postava z pro jednoho hráče mylně věří, že Dedede ukradl prut za zlo a vydal se znovu spojit jednotlivé kusy.[3][5] Když Kirby porazí Dededeho a vrátí tyč k fontáně, vstoupí Nightmare vesmír rozšířit špatné sny, ale Kirby ho následuje a použije sílu prutu, aby ho porazil.[6]
Kirby si zachovává své schopnosti Kirby's Dream Land:[1] může chodit doleva nebo doprava, krčit se a skákat.[7]:13–14 Při útoku Kirby vdechne nepřátele nebo předměty a vyplivne je jako kulky ve tvaru hvězdy.[7]:16–17 Může také létat nafouknutím; během letu nemůže Kirby zaútočit ani využít své další schopnosti, ale může kdykoli vydechnout a uvolnit tak závan vzduchu, který zruší jeho let a může být použit k poškození nepřátel nebo ke zničení bloků.[7]:15 Nové pohyby zahrnují schopnost běžet rychlým tempem a provádět klouzavý kop.[8]:17 Hlavním aspektem hry jsou Kirbyho schopnosti kopírování.[2] Vdechnutím a polknutím určitých nepřátel získá Kirby síly založené na speciální schopnosti, kterou měl nepřítel.[9] Díky schopnostem kopírování má Kirby přístup k novým oblastem a zkušenostem úrovně v různých cestách.[9][10] Určité schopnosti kopírování lze použít pouze omezený počet opakování. Kirby může svou schopnost kdykoli zahodit nebo ji ztratit, když je zasažen nepřítelem; musí to rychle znovu získat, jinak to zmizí.[7]:20
Tato hra se skládá ze čtyřiceti jedna úrovní napříč sedmi světy,[2] každý obsahuje a lobby s dveřmi vedoucími do čtyř až pěti běžných úrovní, a šéf boj a Warp Hvězdné dveře, které umožňují Kirbymu cestovat zpět do předchozích světů.[7]:11 Většina světů také obsahuje mini hry[1][b] což umožňuje Kirbymu získat extra životy,[7]:23 muzea, kde může Kirby snadno získat určité pravomoci, a arény, kde musí Kirby bojovat s miniboss vyhrát zdraví a umožnit mu kopírovat speciální schopnosti šéfa.[7]:30 Hra automaticky šetří postup hráče po každé úrovni.[7]:25 Cílem každé hlavní úrovně je jednoduše dosáhnout svého konce. Pokud se Kirby dotkne nepřítele nebo nebezpečného předmětu, ztratí část svého měřiče zdraví. Pokud dojde ke ztrátě veškerého jeho zdraví nebo spadne ze spodní části obrazovky, hráč přijde o život. Ztráta všech životů má za následek a konec hry.[7]:21 Kirby se může dotknout nebo jíst potraviny, aby doplnila zdraví nebo dočasně získala nezranitelnost.[1]
Rozvoj

Kirbyho dobrodružství byl vyvinut společností Laboratoř HAL v Kofu jako Zábavní systém Nintendo (NES) nástupce jejich roku 1992 Hráč hra Kirby's Dream Land.[10] Masahiro Sakurai vrátil se jako režisér a designér,[11] s Takashi Saitou asistující při navrhování. Hiroaki Suga byl hlavním programátorem Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto a Takao Shimizu byli producenti; Iwata také poskytoval pomoc s programováním.[10] Podle Sakurai začal vývoj poté, co byl o to požádán přístav Kirby's Dream Land do NES. Vzhledem k tomu, že titul Game Boy byl zaměřen na začátečníky a hráčská základna NES byla zkušenější, Sakurai se místo toho rozhodl vytvořit novou hru. Ve výsledku málo Kirbyho dobrodružství je založeno na Kirby's Dream Land: „I když jsme mohli použít totéž pixel umění pro Kirbyho, pokud šlo o kapacitu a co bylo možné, vše se s NES značně rozšířilo. “[12]
Laboratoř HAL chtěla rozšířit stávající Kirbyho repertoár pohybů. Kirby's Dream Land byl navržen pro začínající hráče, ale ve výsledku dostal kritiku od zkušenějších hráčů hledajících výzvu. S Kirbyho dobrodružství, Sakurai si chtěl zachovat jednoduchou hratelnost, ale vylepšit ji tak, aby si ji zkušení hráči užili. To vedlo ke koncepci schopností kopírování, u kterých tým doufal, že umožní hráčům experimentovat a vylepšovat je hodnota přehrávání.[10][8]:16 Laboratoř HAL vytvořila více než 40 schopností kopírování, poté si vybrala své oblíbené, které mají být zahrnuty do finální hry.[10] Přidali také minihry, protože se obávali, že Kirbyho rozšířená sada tahů na hráče bude působit dojmem Kirbyho dobrodružství byla těžká hra. Byly navrženy tak, aby byly jednodušší a snazší než hlavní hra. Kirby byla také dána schopnost běžet rychleji a provést skluzový útok, aby zvýšila tempo hry.[8]:17
Programátoři měli zkušenosti s vymáčknutím síly osmiletého hardwaru NES do roku 1993.[9] Kirbyho plivací útok byl zesílen, pokud bylo vdechnuto více nepřátel nebo předmětů, něco, co chtěli implementovat Kirby's Dream Land.[8]:17 Kirbyho dobrodružství je první hrou, která barevně zobrazuje Kirbyho.[8]:15 Sakurai si Kirbyho vždy představovala jako růžovou, ale jako Game Boy černobílý vizuál ho vykreslil bíle Kirby's Dream Land. Ostatní zaměstnanci byli v šoku, když se dozvěděli, že Kirby je růžová. Kirby skřítek byl také zvětšen poté, co si hráči stěžovali, že byl ve svém debutu Game Boy příliš malý. Zatímco pozadí obvykle navrhuje někdo, kdo má zkušenosti s mapování her, pro Kirbyho dobrodružstvíLaboratoř HAL nechala umělce nakreslit obrázky pozadí, které pak předala mapovači, aby do hry zapracoval. Podle Saitou měli být „dost pěkní, aby se na ně mohli podívat sami“.[10] Kirbyho dobrodružství také označuje první výskyt Meta rytíř, který se v jedné z úrovní hry objeví jako nejmenovaný šéf.[11][8]:17
Tuto hru vydalo nakladatelství Nintendo v Japonsku 23. března 1993,[13] v Severní Americe v květnu 1993,[14] a v Evropě 12. září 1993.[15] To bylo vydáno pozdě v životním cyklu NES, deset let poté, co byl systém spuštěn v Japonsku. V roce 1993 už většina hráčů přešla k hraní především 16bitové systémy.[2][4][9]
Opětovné vydání
Na konci roku 2002 společnost Nintendo vydala Kirby: Nightmare in Dream Land, vylepšený předělat z Kirbyho dobrodružství pro Game Boy Advance (GBA).[16] Základní hratelnost a úroveň designu zůstaly většinou beze změny; Mezi drobné vylepšení patří snazší hledání skrytých vchodů a obtížnější boje s bossy. Všechny grafické a zvukové efekty však byly předělány od nuly, aby se využil výkonnější hardware GBA.[17] Nightmare in Dream Land přidává další herní režimy, včetně tří nových miniher a a kooperativní multiplayer režim, který podporuje až čtyři hráče.[18] Je také vybaven „Meta Knightmare“, odemykatelným režimem, ve kterém hráč ovládá Meta rytíř.[19] Podle Další generace, Bylo prodáno 970 000 kopií s tržbami 29 milionů $.[20]
A přístav z Kirbyho dobrodružství byl vydán jako hra ke stažení pro Nintendo 3DS je internetový obchod na západě 17. listopadu 2011 a v Japonsku 25. dubna 2012.[21] Jako součást 3D klasika řada nových vydání, má schopnost používat 3DS stereoskopické 3D funkčnost. Hra se jinak nezmění.[22][23]
Kirbyho dobrodružství je k dispozici v emulovaný formulář prostřednictvím Virtuální konzole služba digitální distribuce. To bylo propuštěno na Wii Virtuální konzole po celém světě v únoru 2007 a na internetu Wii U Virtual Console v dubnu 2013.[24] Verze GBA byla vydána na konzole Wii U Virtual Console v roce 2014.[16] Verze NES je také součástí Kirby's Dream Collection (2012), a sestavení z Kirby videohry, které připomínají 20. výročí série,[25] a na NES Classic Edition (2016) vyhrazená konzole.[26] Byl přidán do knihovny her NES dostupné prostřednictvím Nintendo Switch Online předplacená služba 13. února 2019.[27]
Recepce
Současný příjem | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Většina aspektů Kirbyho dobrodružství v současných recenzích byli dobře přijati a kritici se shodli, že se jednalo o vylepšení Kirby's Dream Land.[5][31][1] Jedním z nejčastějších vrcholů recenzentů byla originalita hry s novými schopnostmi kopírování a jedinečnými nepřátelskými vzory,[31][1][32] velikost a rozmanitost úrovní,[5][31][1][29] přísné ovládání a kvalita a roztomilost grafiky a animace.[5][31][1][29][33] Nintendo Power myslela si, že hra je obtížnější, než její roztomilé téma může hráče přesvědčit.[33] Joypad věřil, že hra byla zaměřena na mladší děti a poskytla hráčům ve věku nad 12 let dvě hodnocení, přičemž skóre pro děti bylo vyšší. Porovnali hru s Tiny Toon Adventures (1991) Konami, psaní, že grafika a zvuk byly lepší Tiny Toon Adventures, ale Kirbyho dobrodružství měl lepší animaci a byl originálnější.[31] Někteří recenzenti si stěžovali, že postavy, zejména Kirbyho, byli příliš malí.[1][29][33]
Retrospektivní recenze na nové vydání hry na Wii Virtual Console byly rovněž pozitivní.[9][2][34][4] IGN označil za jednu z nejlepších her NES a za jeden z největších vizuálních a sluchových technických úspěchů systému.[9] Eurogamer věřil, že je to jeden z nejlepších Kirby her, a souhlasil s IGNSentiment, psaní „Kirbyho první a jediný výlet na NES je nepopiratelně okouzlující a díky paralaxnímu posouvání a barevným postavám skutečně předvádí, kolik vývojářů šťávy z malého systému na konci své životnosti vymačkali.“[34] Nintendo Life a GameSpot souhlasil, že hra posunula technické možnosti NES.[2][4] Ostatní prvky této hry byly pochváleny tak, jak byly v roce 1993, včetně originality, roztomilosti a rozmanitosti scén.[9][2][34][4] GameSpot napsal to Kirbyho dobrodružství obstáli ve zkoušce času dobře, i když měli pocit, že hra byla poněkud krátká a snadná.[2] Jiní také kritizovali hru pro její délku a nedostatek výzvy.[9][34][4] U nového vydání 3D Classics byl 3D efekt přidaný do hry považován za ohromující ve srovnání s podobnými hrami Excitebike a TwinBee což využilo větší výhody paralaxy a hloubkových efektů.[22][23]
Nightmare in Dream Land
Nová grafika vytvořená pro remake GBA byla dobře přijata.[35][36][18][17][37][38] GameSpot zvýraznil několik vrstev posouvání, efekty průhlednosti a další vizuální odlesky jako vylepšení oproti originálu. Nemysleli si však, že je hra vizuálně srovnatelná s jinými hrami GBA, jako je Yoshi's Island a Castlevania: Harmony of Dissonance.[18] Nové minihry a režimy pro více hráčů byly také oceněny za přidání nové hodnoty přehrávání.[35][18][17] Vzhledem k tomu, že hlavní herní a úrovňový design byl vypůjčen z originálu, byl obecně chválen, ale s určitou kritikou opět směřoval k jeho krátké délce a snadnosti.[36][17][37] GameSpy napsal: „Jednoduchost znamená, že si ji můžete vychutnat jako lehké občerstvení místo hlavního jídla, jako je Metroid Fusion nebo Castlevania: Harmony of Dissonance.„Mysleli si, že si hru nejlépe užijí děti, které v té době sledovaly anime vysílané v televizi, Kirby: Hned na Ya!.[37] GameSpot souhlasil s vysvětlením, že hra nebyla tak hluboká jako Metroid Fusion nebo Yoshi's Island, ale byl vhodný pro „mladší hráče nebo mladé lidi v srdci“.[18] Eurogamer bylo těžké doporučit hru za plnou cenu, protože to byla jen remake a také krátká hra.[35]
Dědictví
Kirbyho dobrodružství je novináři považována za jednu z nejlepších her NES. GamesRadar + uvedl to jako 11. nejlepší,[39] IGN, 27.,[40] a Vložit, 15..[41] Oficiální časopis Nintendo uvedl jej jako 69. nejlepší hru na konzoli Nintendo v roce 2009,[42] a IGN zařadil na 84. místo v podobném seznamu nejlepších „her pro Nintendo“.[43] V srpnu 2006 Další generace zařadil Nightmare in Dream Land jako 17. nejlepší ruční videohra roku 2000.[20]
Funkce kopírování zavedená v Kirbyho dobrodružství by se stal základním mechanikem v Kirbyho pohybovém repertoáru. Tato hra byla také první Kirby Tato hra přináší odemykatelné předměty pro hledání určitých předmětů ukrytých v jednotlivých úrovních, které se v pozdějších hrách staly opakujícím se tématem.[44] Meta Knight se stal periodickou hratelnou postavou v Super Smash Bros. série,[45] začínání s Super Smash Bros Brawl v roce 2008.[46]
Poznámky
- ^ Známý v Japonsku jako Hoshi no Kābī: Yume no Izumi no Monogatari (星 の カ ー ビ ィ 夢 の 泉 の 物語, Kirby of the Stars: The Story of the Fountain of Dreams)
- ^ Mezi minihry patří Crane Fever, ve kterém hráč sbírá předměty pomocí a drápový jeřáb; Egg Catcher, ve kterém Dedede hodí vejce a bomby na Kirbyho a hráč musí snést vejce a vyhnout se bombám; a Quick Draw Kirby, ve kterém musí hráč vyhrát patovou situaci.[4][7]:23–24
- ^ Čtyři jednotliví recenzenti v EGM dal skóre 8, 8, 8 a 9.
- ^ GamePro dal perfektní 5,0 skóre za grafiku, zvuk, ovládání a zábavný faktor
Reference
- ^ A b C d E F G h i j Boyle, Lance (září 1993). „NES ProReview: Kirby's Adventure“. GamePro. Č. 50. str. 86–87.
- ^ A b C d E F G h Provo, Frank (16. února 2007). „Kirby's Adventure Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 15. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b C „Videohra„ padouchy “, kteří nejsou vůbec špatní“. GamesRadar +. 25. února 2017. Archivováno od originálu 4. ledna 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ A b C d E F G Calvert, Darren (13. února 2007). „Recenze: Kirby's Adventure (Wii Virtual Console / NES)“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 15. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b C d E „Review Crew: Kirby's Adventure“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 47. červen 1993. str. 36.
- ^ Laboratoř HAL (23. března 1993). Kirbyho dobrodružství. Nintendo. Úroveň / oblast: Úroveň 8: Fontána snů.
- ^ A b C d E F G h i j Kirbyho dobrodružství (PDF) (Návod k použití). Nintendo. 1993. Archivováno (PDF) od originálu 11. listopadu 2016. Citováno 18. července 2018.
- ^ A b C d E F Kniha oslav 20. výročí Kirbyho. Nintendo. 19. července 2012.
- ^ A b C d E F G h Thomas, Lucas M. (20. února 2007). „Kirby's Adventure VC Review“. IGN. Archivováno od originálu 11. ledna 2013. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b C d E F Tvorové; Nintendo (1. března 1993). カ ー ビ ィ は 簡 単 だ か ら 、 む ず か し い?. 星 の カ ー ビ ィ - 夢 の 泉 の 物語 任天堂 公式 ガ イ ド ブ ッ ク (v japonštině). Shogakukan. ISBN 978-4091024251. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 11. ledna 2018, v Wayback Machine ).
- ^ A b Fox, Glen (11. března 2018). „Feature: A Kirby Retrospective: From Game Boy To Nintendo Switch“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ Sakurai, Masahiro (10. října 2017). „Rozhovor Kirby Super Star Developer - SNES Classic Edition“ (Rozhovor). Rozhovor s Sao, Akinori. Nintendo. Archivováno z původního dne 17. srpna 2019. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Kirbyho dobrodružství leták Archivováno 15. července 2018 na adrese Wayback Machine. Nintendo. 1993.
- ^ Sora Ltd.; Herní umění; Monolith Soft; Paone; Imageepoch; Inteligentní systémy (31. ledna 2008). Super Smash Bros Brawl. Nintendo. Úroveň / oblast: Kronika. (Seznam všech her Nintendo a data vydání do prosince 2007)
- ^ „Kirby's Adventure sur Nes“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b „Kirby: Nightmare in Dream Land (2002)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 11. března 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ A b C d Harris, Craig (2. prosince 2002). „Kirby: Nightmare in Dream Land“. IGN. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b C d E Provo, Frank (9. prosince 2002). „Kirby: Nightmare in Dream Land Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 15. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ „Kirby: Nightmare In Dreamland GBA Cheaty“. Revoluce hry. 21. května 2004. Archivováno od originálu 19. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ A b Keizer, Joe (2. srpna 2006). „50 nejlepších kapesních her století“. Další generace. Archivovány od originál 10. října 2007.
- ^ „3D Classics: Kirby's Adventure (3DS eShop) Novinky, recenze, upoutávky a snímky obrazovky“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ A b Reed, Philip J (18. listopadu 2011). „Recenze: 3D Classics: Kirby's Adventure (3DSWare)“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b Thomas, Lucas M. (17. listopadu 2011). „3D Classics: Kirby's Adventure Review“. IGN. Archivovány od originál 20. listopadu 2011. Citováno 15. července 2018.
- ^ „Kirby's Adventure (NES) Novinky, recenze, upoutávky a snímky obrazovky“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ Dillard, Corbie (22. září 2012). „Kirby's Dream Collection: Special Edition Review (Wii)“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ Gilbert, Ben (14. května 2018). „Jedná se o 30 her, které můžete hrát na mini NES konzoli Nintendo za 60 $, která se vrací letos v červnu.“. Business Insider. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 16. července 2018.
- ^ Frank, Allegra (6. února 2019). „Kirby příští týden požehná kolekci her Nintendo Switch NES“. Polygon. Archivováno z původního dne 27. května 2020. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ „Kirby's Adventure for NES“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 9. prosince 2019. Citováno 18. prosince 2020.
- ^ A b C d „Recenze: Kirbyho dobrodružství“. Počítač a videohry. Č. 141. srpna 1993. str. 87.
- ^ ク ロ ス レ ビ ュ ー. Famitsu フ ァ ミ 通 (v japonštině). Č. 227.
- ^ A b C d E F G „Kirbyho dobrodružství“. Joypad (francouzsky). Č. 23. září 1993. s. 66–67.
- ^ A b „Kirbyho dobrodružství“. Hráč jeden (francouzsky). Č. 35. října 1993. str. 118–119.
- ^ A b C „Now Playing: Kirby's Adventure“. Nintendo Power. Sv. 48. května 1993. s. 105.
- ^ A b C d Whitehead, Dan (18. května 2007). „Roundup virtuální konzoly“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b C Bramwell, Tom (8. října 2003). „Kirby: Nightmare in Dream Land“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ A b Mason, Lisa (leden 2003). „Kirby: Nightmare in Dream Land“. Informátor hry. Archivovány od originál 24. března 2008. Citováno 11. října 2016.
- ^ A b C Nutt, Christian (5. prosince 2002). „GameSpy: Kirby: Nightmare in Dream Land“. GameSpy. Archivovány od originál 13. února 2006. Citováno 11. října 2016.
- ^ Slečna Spell (16. prosince 2002). „Kirby: Nightmare in Dreamland“. GamePro. Archivovány od originál 8. dubna 2005. Citováno 11. října 2016.
- ^ Zaměstnanci GamesRadar (28. července 2016). „Nejlepší hry NES všech dob“. GamesRadar. Archivováno z původního dne 30. června 2015. Citováno 11. října 2016.
- ^ „Top 100 NES her“. IGN. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ Martin, Garrett (13. července 2017). „100 nejlepších her NES“. Vložit. Archivováno z původního dne 15. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ Zaměstnanci CVG (6. března 2009). „Feature: 100 Best Nintendo Games Ever“. Počítač a videohry. Archivovány od originál dne 15. května 2013. Citováno 11. října 2016.
- ^ „Top 125 her Nintendo všech dob“. IGN. 24. září 2014. str. 3. Archivováno z původního 29. prosince 2016. Citováno 15. července 2018.
- ^ Meli, Jowi (26. dubna 2014). „Měsíc Kirby: Série s odměňovaným herním designem“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 16. července 2018. Citováno 15. července 2018.
- ^ Suszek, Mike (13. srpna 2014). „Super Smash Bros zvyšuje svoji„ speciální vlajku “v Meta Knight. Engadget. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 17. července 2018.
- ^ "Meta Knight". Smash Bros Dojo !!. 5. září 2007. Archivovány od originál dne 15. ledna 2008. Citováno 15. července 2018.