Kirbys Star Stacker - Kirbys Star Stacker - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kirby's Star Stacker | |
---|---|
Kryt Game Boy | |
Vývojáři | Laboratoř HAL |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Hitoshi Yamagami |
Výrobce | Hiroaki Suga |
Skladatel (é) | Jun Ishikawa Hirokazu Ando |
Série | Kirby |
Platformy | Hráč, Super Famicom |
Uvolnění | Hráč
Wii (Super Famicom)
|
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kirby's Star Stacker[A] je 1997 logická videohra vyvinutý uživatelem Laboratoř HAL pro Hráč.
Obdržela a předělat pro Super Famicom v Japonsku.
Hratelnost
Kirby's Star Stacker je v mnoha ohledech podobný ostatním logickým hrám, které existovaly v době jeho vydání, zejména Dr. Mario a Tetris. Cílem hry je získat co nejvíce hvězd odpovídajícím párům bloků (označovaných také jako přátelé ve hře), které padají z horní části hrací plochy. Existují tři typy bloků, všechny založené na Kirbyho přátelích z Kirby's Dream Land 2: Rick křeček, Coo sova a Kine ryby. Hvězdy jsou hodnoceny vložením hvězd mezi dva odpovídající bloky. Když jsou skórovány hvězdy, zmizí z hrací plochy spolu s dvojicí bloků, které je obklopují. Hra je ztracena, když padající bloky dosáhnou na vrchol hrací plochy (pouze střední řady), takže je důležité eliminovat co nejvíce bloků skórováním hvězd.
Herní režimy
K dispozici jsou čtyři herní režimy Star Stacker.
- Round Clear - toto je hlavní hra rozdělená do pěti režimů obtížnosti (normální, tvrdý, velmi tvrdý, super tvrdý a šílený), každý s určitým počtem kol. Kola se vyčistí odstraněním stanoveného počtu hvězd. Každá fáze přebírá téma, například les nebo vesmír. Když je každé kolo vymazáno, hráč je odměněn speciálními uměleckými díly využívajícími motivy každé fáze.
- VS - režim pro více hráčů, který vyžaduje pouze jednu kazetu hry.
- Výzva - nekonečný režim. Cílem je eliminovat co nejvíce hvězd, než hromádka bloků dosáhne horní části obrazovky; ruka zvedne sadu bloků a zavede novou řadu. Stejně jako Round Clear, i herní kresby jsou udělovány v závislosti na počtu nasbíraných hvězd, což často hráče povzbuzuje, aby se příště pokusil více (až do obdržení konečného obrázku).
- Time Attack - eliminujte co nejvíce hvězd za tři minuty.
K dispozici je tabulka s vysokým skóre pro režimy Challenge a Time Attack, která ukazuje tři nejlepší skóre pro každý režim.
Kirby no Kirakira Kizzu
Kirby no Kirakira Kizzu (カ ー ビ ィ の き ら き ら き っ ず - Kirby's Sparkling Kids), také běžně označovaný jako Kirby's Super Star Stacker, je video hra vydané v roce 1998 pro Super Famicom; ROM pro hru byly distribuovány prostřednictvím Nintendo Power služba flash RAM, než byla hra o rok později vydána standardní verze kazety. Kirby no Kirakira Kizzu je SNES předělat Kirby's Star Stacker s téměř identickou hratelností. Smyslem hry je odstranit padající hvězdné bloky umístěním odpovídajících zvířecích přátel (Rick, Coo a Kine) na oba konce. Jedním z hlavních vylepšení je příběhový režim, ve kterém Kirby čelí několika oponentům z jiných her Kirby (většinou z Kirby Super Star). Název hry je přesně stejný jako japonský název verze Game Boy Kirby's Star Stacker. Existovaly plány na vydání hry v zámoří, ale byly zastaveny poté, co Nintendo of America v roce 1997 přestalo dodávat hry SNES, takže hra byla exkluzivní pro Japonsko.
Tato verze byla vydána na Wii Virtuální konzole v Japonsku 5. ledna 2010.
Poznámky
- ^ Známý v Japonsku jako Kirby's Sparkling Kids (カ ー ビ ィ の き ら き ら き っ ず, Kābī no Kirakira Kizzu)
Reference
- ^ „Kirby's Star Stacker - informace o vydání pro Game Boy“. GameFAQs. Archivovány od originál dne 26. 05. 2011. Citováno 2011-02-25.
- ^ http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nintendo_3ds_virtual_console/kirbys_star_stacker_54742.html