Kelton Flinn - Kelton Flinn

Kelton Flinn na Game Developers Choice Online Awards v roce 2011.

Kelton Flinn je americký počítačová hra návrhář kdo je významným průkopníkem v online hrách. Je spoluzakladatelem (s jeho University of Virginia spolužák John Taylor ) klíčové společnosti poskytující online hry Kesmai, kterou začali v roce 1982. Jeho nejznámějším titulem je první grafická online hra pro více hráčů nabízená hlavní službou, Air Warrior (1987).[1]

70. léta na sálových hrách univerzity

Jako Marc Blank, Will Crowther, Don Daglow a Gregory Yob, Flinn a Taylor byli klíčovými inovátory v univerzitní herní kultuře 70. let, kdy studenti na vysoké škole hráli zdarma mainframe počítače. Flinn využil své snahy o dosažení vyššího stupně (a PhD v Aplikovaná matematika ) vybudoval dlouhou řadu her napříč svou vysokoškolskou a postgraduální kariérou. Většina studentů ztratila veškerý přístup k počítačům po ukončení studia v předcházejících dnech osobní počítače byly vynalezeny, ale Flinnovo prodloužené roky studia mu dalo šanci postavit velkou skupinu velkých děl.

Klíčové hry Flinna a Taylora vytvořené během této doby zahrnují:

  • Vzduch (1977–1979) - textová letecká bojová hra, která předznamenala Air Warrior. První verze byla vytvořena v roce 1977 a pracovala až do roku 1979. Jak řekl Flinn: „Pokud Air Warrior byl primát houpající se na stromech, VZDUCH byla textová améba plazící se na dně oceánu. Ale bylo to kvazi-reálném čase, pro více hráčů a pokusilo se vykreslit 3-D na terminálu pomocí grafiky ASCII. Byl to získaný vkus. “[2]
  • S - vesmírná kolonizační a bojová hra pro více hráčů (1979). Flinn a Taylor psali hru během letních prázdnin na Virginské univerzitě. MegaWars III bude založeno na S poté, co založili Kesmai.
  • Dungeons of Kesmai (1980) - textová adventura s velmi malým řešením hádanek a důrazem na průzkum a boj. Název hry by se také později objevil jako textové online dobrodružství od Kesmai. Flinn a Taylor viděli a hráli Dobrodružství a Zork, ale rozhodli se ve svém názvu zdůraznit akci, opět napsanou během letních prázdnin jako vysokoškoláci.
  • Ostrov Kesmai (1981) - rozšiřuje svůj herní systém, v tomto případě se snaží využít veškerou sílu nového univerzitního VAX počítač.[je zapotřebí objasnění ] Přidali popisy ve formátu RTF do ASCII grafické mapy a minimální text zpětné vazby jejich bojových her. Univerzita uvedla - ke svému zděšení - že hra skutečně využila veškerou výpočetní sílu nového VAX.

Založení Kesmai

V roce 1982 Flinn a Taylor založili vývojář hry Kesmai a začal pracovat s CompuServe nabízet hry pro více hráčů[3] za poplatek za hodinu. Ale jakmile začali přenášet svůj kód, ukázalo se, že kód, který běžel zdarma na univerzitním počítači, byl nesmírně neefektivní a spálili 100 000 dolarů americký dolar v počítačovém čase v systému CompuServe za tři dny, než dospěli k závěru, že potřebují přepsat svůj motor.

Mezi hlavní tituly Kesmai patří:

  • Mega Wars III (1983) - Je ironií, že to byla šance vytvořit Mega Wars III pro CompuServe v roce 1983, což umožnilo Kesmai přizpůsobit se S pro systém a zpřístupnit jej pro online hraní. Další ironie: Ani jeden z Mega války hry spolu navzájem souvisejí, kromě jména; originál vycházel ze staré univerzitní sálové hry DECWAR.
  • Ostrov Kesmai (1985) - Přepsání staré textové akční adventury Flinna a Taylora vyšlo na konci roku 1985 po dlouhém cyklu interních testů. Stálo to 6 $ za hodinu při 300 baudech (pomalé vytočit modemy dne), 12 $ za 1 200 baudů (modemy pro rychlé vytáčené připojení).
  • Hvězdný válečník (1985) - Toto přepsání Mega Wars III představil podstatně zjednodušené hraní her, aby rozšířil své potenciální publikum, a debutoval na internetu GEnie služba online ve stejný den Ostrovy Kesmai byl spuštěn na CompuServe.
  • Air Warrior (1986) - Tato hra, nabízena dne GEnie, je klíčovým mezníkem v historii počítačových her, protože to byla první komerční online hra pro více hráčů, která přidala grafiku a zobrazovala prostředí 3D leteckého souboje. (Originál Neverwinter Nights, který byl první MMORPG používat grafiku, měl debutovat až o celých pět let později v roce 1991). Původní hra byla na Apple Macintosh a poté následoval Amiga a Atari ST verze; verze IBM PC debutovala v roce 1987. V další významné inovaci spojil Kesmai hráče Mac, Amiga, Atari ST a IBM PC ve stejné hře a letěl proti sobě.
  • Multiplayer BattleTech: EGA (1991) - Tento titul přebírá Air Warrior koncept na pozemní bázi Mech boj. Tato hra měla určité problémy se snímkovou frekvencí a latencí kvůli potřebě počítače kreslit více terénu na pozemních displejích, než kolik potřebovalo kreslit, když letadla létají ve vzduchu a velká část pozadí je čistě modrá obloha.

V 90. letech společnost Kesmai získala News Corp, který jej později prodal Elektronické umění. Studio bylo rozpuštěno, ale EA nadále používala název Kesmai jako značku.

Reference

  1. ^ „Herní archeolog a dědictví Kesmai“. Citováno 2. srpna 2016.
  2. ^ Mulligan, Jessica Bridgette Patrovsky Vývoj online her: Průvodce zasvěcenci New Riders 2003 str. 443 ISBN  1592730000
  3. ^ Jong, H. Wi (2009). Inovace a strategie online her. Imperial College Press. p. 86. ISBN  978-1-84816-356-0.

externí odkazy