Falklandy 82 - Falklands 82 - Wikipedia

Falklandy '82
Falklandy 82 cover.jpg
Commodore 64 obal umění
VývojářiSlužby osobního softwaru
VydavatelSlužby osobního softwaru
Návrhář (s)Alan Steel
SérieStrategické válečné hry
PlatformyZX Spectrum, Commodore 64
Uvolnění
ŽánrTahová strategie
RežimyHra pro jednoho hráče

Falklandy '82 (vydáno jako Malvinas '82 na španělských trzích) je rok 1986 tahová strategie videohra vyvinutá a publikovaná Služby osobního softwaru pro ZX Spectrum a Commodore 64. Jedná se o pátou splátku Strategické válečné hry série. Hra se odehrává v průběhu roku 1982 Válka o Falklandy a točí se kolem Argentince obsazení a následné britské opětovné zachycení Falklandy. Přehrávač ovládá Britská pracovní skupina protože musí buď porazit všechny argentinské síly na souostroví, nebo znovu zajmout každou osadu.

Přístav pro Amstrad CPC byl inzerován, ale nikdy neuvolněn. Během vývoje vývojáři získávali informace a statistiky války od NATO. Tato hra se setkala se smíšenými recenzemi a kontroverzí: kritici chválili detailní grafiku, ale někteří byli rozděleni kvůli hře a autentičnosti; jiní kritizovali herní potenciál argentinského „vítězství“.

Hratelnost

Mapa zobrazující bitvy na severu East Falkland. Červení skřítci představují argentinské pozice, zatímco hnědí skřítci představují hory.

Falklandy '82 je tahová strategie hra zaměřená na pozemní bitvy během Válka o Falklandy. Hráč ovládá Britská pracovní skupina proti Argentinské pozemní síly, kteří okupují ostrovy. Hra začíná přidělením patnácti královské námořnictvo lodě pro pracovní skupinu; přiměřené množství musí být věnováno pro účely útoku a obrany.[1] Hráč si poté musí vybrat čtyři přistávací místa na severu East Falkland[2] zahájit invazi: Port Stanley, Berkeley Sound, Cow Bay a Zátoka San Carlos.[3] The SAS nebo SBS jsou k dispozici v celé hře a poskytují informace o argentinských pohybech; inteligence je však omezená a může být shromážděna pouze několikrát.[4] Hráč může kdykoli požádat o posily kteroukoli ze dvou letadlových lodí, HMS Hermes nebo HMS Neporazitelný.[4]

Hlavním cílem hry je buď porazit všechny okupující argentinské síly v souostroví, nebo zajmout a držet všech deset osad Falklandských ostrovů současně.[1][2] V závislosti na nastavení obtížnosti hra trvá 25 nebo 30 tahů; pokud nebude každá osada obsazena nebo do konce posledního kola zůstanou nějaké argentinské síly, hra skončí.[3] Hlavní město Falkland, Stanley, má nejvyšší koncentraci argentinských sil a je obvykle posledním osídlením, které má být zajato.[4] K dispozici jsou celkem čtyři možnosti boje: útok, pohyb, přihrávka a "přijímat ".[1] Hra obsahuje systém počasí, který se mění z každé zatáčky a poskytuje překážky pro různé síly. Například bouřlivá moře se dočasně vykreslí námořní plavidla a posily vojska nejsou k dispozici mlha vykreslí námořní i vzdušné síly nedostupný.[4]

Text upozorňující hráče na potopení jedné z lodí Royal Navy

V průběhu hry argentinské nálety často potopí lodě Royal Navy, podle toho, kolik z nich bylo původně přiděleno obranným pozicím.[5] Navíc, Argentinské vzdušné síly občas bombarduje a zničí britské síly na zemi, které jsou na mapě znázorněny jako animovaní skřítci.[5] Mapa také zobrazuje podrobnosti terénu, včetně řek a hor. Pokud jsou vojáci umístěni na vrcholu hory, obdrží po útoku obranný bonus; vzhledem ke strmému terénu se však budou pohybovat pomaleji. Pokud se hráč rozhodne vstoupit do zóny ovládané nepřítelem, tah okamžitě skončí a jednotka bude zranitelná vůči argentinskému útoku.[5]

Pozadí a vydání

v Falklandy '82, byli jsme napadeni za hru, kde Argies mohli vyhrát - ale mohlo se to stát.

Richard Cockayne v rozhovoru s Tvůj počítač časopis v roce 1986[6]

Služby osobního softwaru byla založena v roce Coventry, Anglie, Gary Mays a Richard Cockayne v listopadu 1981.[6] Společnost byla známá vytvářením her, které se točily kolem historických válečných bitev a konfliktů, jako např Divadlo Evropa, Bismarck a Bitva o Británii. Společnost měla partnerství s francouzským vývojářem videoher ERE Informatique a publikovali lokalizované verze svých produktů do Velké Británie.[7] The Strategické válečné hry seriál byl konceptualizován v roce 1984 softwarovým designérem Alanem Steelem; během vývoje těchto titulů Steel často zkoumal téma nadcházející hry a své poznatky předával spolupracovníkům v Coventry a Londýně.[6][8] V roce 1983 byla společnost uznána jako „jedna z předních softwarových společností“ ve Velké Británii a byla finalistkou soutěže BBC Radio 4 je New Business Enterprise Award.[8][9]

Během vývoje obou her Cockayne a Mays získali statistiky pro oba Studená válka a válka o Falklandy z NATO a sovětské velvyslanectví v Londýně. V rozhovoru s Tvůj počítač časopis Richard Cockayne uvedl, že obojí Divadlo Evropa a Falklandy '82 obdržel ostrou kritiku od Kampaň za jaderné odzbrojení a Slunce noviny, resp.[6] Redaktor z Nedělní tisk navrhl to Falklandy '82 bylo „nechutné“ kvůli možnosti hry argentinského vítězství.[2] Tato hra byla plánována na Amstrad CPC port, ale pro tento počítač nebyl nikdy vydán.[10] Na španělských trzích byla hra vydána jako Malvinas '82 (španělský název pro Falklandské ostrovy) a obsahoval příručku, která nebyla nikdy přeložena do angličtiny.[5]

V roce 1986 se Cockayne rozhodl změnit produkty pro vydání na 16bitových konzolách, protože menší 8bitové konzoly, jako například ZX Spectrum, postrádal výpočetní výkon pro větší strategické hry. Toto rozhodnutí falešně vyložil novinář videoher Phillipa Irving jako „vytažení“ z trhu Spectrum.[11] Po letech úspěšného prodeje v polovině 80. let došlo ve společnosti Personal Software Services k finančním potížím a Cockayne v retrospektivním rozhovoru připustil, že „sundal oko z míče“. Společnost získala Mirrorsoft v únoru 1987,[12] a později byl vyvlastněn kvůli dluhu.[13]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Pád3/10[1]
Váš Sinclair8/10[4]
Uživatel Sinclair4/5 hvězdiček[14]
Zzap! 6434%[2]

Slunce noviny kritizovány Falklandy '82 za zahrnutí scénáře, kdy by „Argentina mohla zvítězit“, ale Cockayne tvrdil, že videohry jeho společnosti válku nepodlehly.[6] Hra přijala většinou pozitivní recenze od kritiků po vydání. Rachael Smith z Váš Sinclair ocenil celkový zážitek ze hry a uvedl, že je „ideální“ pro nováčky a hraje „hladce“; kritizovala to však, že je občas „otravně pomalá“.[4] Sean Masterson z Pád kritizoval hru s tím, že nedokáže „nabídnout vážnou výzvu“ a zakazuje hráči experimentovat s možnostmi, které skuteční velitelé nikdy neměli, jako je plánování taktických leteckých úderů.[1] Recenzent z Uživatel Sinclair pochválil hratelnost a uvedl, že je „rychlý“ a má „pěkné dotyky“ pro začátečníky žánru wargame. Sarkasticky poznamenal, že neschopnost hrát na argentinské straně by pomohla zlepšit Anglo-argentinské vztahy.[14] Recenzent z Zzap! 64 kritizoval nedostatek autenticity a strategie hry s tím, že předchozí hry vývojáře měly větší důvěryhodnost, pokud je hráč „hrál se zavřenýma očima“.[2]

M. Evan Brooks hru recenzoval Svět počítačových her „Uvedl, že„ Iwo / Falklandy sice nemusí být podle vkusu zkušeného wargamera, ale mohou se ukázat jako lístek k získání dalšího převodu na simulaci počítačových konfliktů. “[15]

Recenzent z ZX Computing ohlašoval grafiku a podrobnosti mapy, ale naznačil, že „tvrzené wargamery“ nebudou mít zájem o grafický pokrok.[16] Recenzent z Počítačový hráč ocenil jeho jednoduchost s tím, že se jednalo o „jednoduchou hru“ a ukázal se jako „vynikající“ úvod do žánru strategie wargame.[3] V průzkumu wargames z roku 1994 Svět počítačových her dal titulu jednu hvězdu z pěti a uvedl, že „špatně stárl“.[17]

V retrospektivní recenzi Tim Stone z Kámen, papír, brokovnice ocenil schopnost hry zobrazovat válku neutrálním způsobem; zpochybnil však nemožnost hrát na argentinské straně. Stone dospěl k závěru, že hra měla v té době „větší význam“ než jiné válečné strategické hry a měla „nepopiratelnou kvalitu“.[5]

Reference

  1. ^ A b C d E Bethall, John (duben 1986). „Recenze Falklands '82 - ZX Spectrum“. Pád (27). Archivovány od originál dne 8. listopadu 2017. Citováno 3. října 2015.
  2. ^ A b C d E „Recenze Falklands '82“. Zzap! 64 (10): 104, 105. Únor 1986. Citováno 13. června 2016.
  3. ^ A b C „Recenze Falklands 82“. Počítačový hráč (13). Květen 1986. Citováno 3. října 2015.
  4. ^ A b C d E F Smith, Rachael (květen 1986). „Recenze Falklands '82“. Váš Sinclair. Č. 5. Archivováno od originál dne 4. října 2015. Citováno 3. října 2015.
  5. ^ A b C d E Kámen, Tim (12. dubna 2013). „The Flare Path: Longing For the Short Form“. Kámen, papír, brokovnice. VG247. Citováno 3. října 2015.
  6. ^ A b C d E "Historie PSS". Tvůj počítač. 6 (6): 84–85. 13. června 1986. Citováno 3. října 2015.
  7. ^ „Přehled osobních softwarových služeb“. Retro ulička. Citováno 18. října 2015.
  8. ^ A b Connor, Peter (březen 1986). „Special: PSS“. Amstrad Action (6): 97–99. Citováno 5. února 2016.
  9. ^ „PSS: Soutěž Blade Alley“. Pád (5): 28. června 1984. Citováno 5. února 2016.
  10. ^ „Falklandy 82 pro Amstrad“. Svět spektra. Citováno 4. října 2015.
  11. ^ Jarratt, Steve (květen 1988). "Sezónní sucho". Pád (52): 7. Citováno 18. října 2015.
  12. ^ „Mirrorsoft má novou strategii s PSS“. Osobní výpočet týdně. 6 (7): 6. 12. února 1987. Citováno 18. října 2015.
  13. ^ Arnot, Chris (26. března 1995). „Zbavení bolesti ze zisku“. Nezávislý. Archivovány od originál dne 5. března 2016. Citováno 4. října 2015.
  14. ^ A b „Recenze Falklands '82“. Uživatel Sinclair (50): 53. Květen 1986. Citováno 3. října 2015.
  15. ^ Brooks, M. Evan (leden – únor 1987). „Iwo Jima - 1945; Falklandy 82“. Svět počítačových her. 1 (34): 40–41.
  16. ^ „Recenze Falklands '82“. ZX Computing (5): 13. května 1986. Citováno 3. října 2015.
  17. ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.