Designový sprint - Design sprint - Wikipedia
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dd/Design_Sprints.png/300px-Design_Sprints.png)
A designový sprint je časově omezený pětifázový proces, který využívá designové myšlení s cílem snížit riziko při uvádění nového produktu, služby nebo funkce na trh. Cílem procesu je pomoci týmům jasně definovat cíle, ověřit předpoklady a rozhodnout o plánu produktu před zahájením vývoje. Snaží se to řešit strategické otázky interdisciplinární, rychlé prototypování, a testování použitelnosti. Tento proces návrhu je podobný Sprinty v Agilní vývojový cyklus.[1]
Možná použití
Mezi nárokovaná použití přístupu patří
- Spuštění nového produktu nebo služby.
- Rozšíření stávajícího prostředí na novou platformu.
- Existující MVP potřebují revidovat Návrh uživatelského zážitku a / nebo Návrh uživatelského rozhraní.
- Přidání nových funkcí a funkcí do digitálního produktu.
- Příležitosti pro vylepšení produktu (např. Vysoká míra) opuštění košíku[2])
- Příležitosti ke zlepšení služby.[3]
- Podpora organizací při jejich transformaci na nové technologie (např. AI). [4]
Fáze
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/Design_Sprint_Workshop.jpg/220px-Design_Sprint_Workshop.jpg)
Tvůrci přístupu designu sprint doporučují přípravu výběrem správného týmu, prostředí, materiálů a nástrojů pracujících se šesti klíčovými „ingrediencemi“.[5]
- Rozumět: Objevte obchodní příležitost, publikum, konkurenci, hodnotovou nabídku a definujte metriky úspěchu.
- Rozcházejte se: Prozkoumejte, rozvíjejte a opakujte kreativní způsoby řešení problému bez ohledu na proveditelnost.
- Sbíhat: Identifikujte nápady, které zapadají do dalšího produktového cyklu, a prozkoumejte je podrobněji pomocí storyboardingu.
- Prototyp: Navrhněte a připravte prototypy, které lze testovat na lidech.
- Test: Chování 1: 1 testování použitelnosti s 5-6 lidmi z primárního produktu cílová skupina. Zeptejte se na dobré otázky.[6]
Výsledky
Hlavní výstupy po sprintu Design:
- Odpovědi na řadu zásadních otázek
- Zjištění ze sprintu (poznámky, mapy cest uživatele, storyboardy, diagramy informační architektury atd.)
- Prototypy
- Zpráva z testování použitelnosti s nálezy (podloženo testovacími videi)
- Plán dalších kroků
- Před přidělením prostředků k sestavení řešení ověřte nebo zneplatněte hypotézy
tým
Navrhovaný ideální počet lidí zapojených do sprintu je 4–7 lidí a zahrnuje zprostředkovatel, návrhář, rozhodovatel (často a výkonný ředitel pokud je společnost a spuštění ), produktový manažer, inženýr a někdo z hlavních obchodních oddělení společností (marketing, obsah, provoz atd.).
Reference
- ^ „Off to the Races: Starting with Design Sprints - Smashing Magazine“. Smashing Magazine. Citováno 2016-03-08.
- ^ „Proč online maloobchodníci ztrácejí 67,45% tržeb a co s tím dělat - Shopify“. Blog elektronického obchodu Shopify - novinky o elektronickém obchodu, tipy pro online obchody a další. Citováno 2016-03-08.
- ^ „Sprinty designu služeb přinášejí rychlá řešení“. reminetwork. Citováno 2016-03-08.
- ^ „O AI Design Sprintech“. 33A. Citováno 2020-03-06.
- ^ „Od společnosti Google Ventures, 6 ingrediencí, které potřebujete k provedení designového sprintu“. Co. Design. Citováno 2016-03-08.
- ^ Matveeva, Maria (10. března 2015). „Zeptejte se na dobré otázky“. Loděnice.