WonderSwan - WonderSwan
![]() | |
![]() ![]() ![]() Horní: WonderSwan Střední: WonderSwan Color Dno: SwanCrystal | |
Výrobce | Bandai |
---|---|
Typ | Ruční herní konzole |
Generace | Pátá generace |
Datum vydání | WonderSwan:
|
Životnost | 1999–2003 |
Zaváděcí cena | ¥ 4,800 (WonderSwan) ¥6,800 (WonderSwan Color) ¥7,800 (SwanCrystal) |
Přerušeno | 2003 |
Prodané jednotky | 3,50 milionu (kombinované) 1,55 milionu (WonderSwan) 1,1 milionu (WonderSwan Color) |
Média | Kazeta ROM |
procesor | NEC V30 MZ |
Paměť | 512 kbit (64 KB) RAM |
Zobrazit | FSTN (WonderSwan, WonderSwan Color) TFT LCD (SwanCrystal) 224 × 144 |
Zvuk | 4 PCM kanály |
Napájení | 1 × AA baterie 40 hodin (WonderSwan) 20 hodin (WonderSwan Color) 15 hodin (SwanCrystal) |
Předchůdce | Mistr designu Senshi Mangajukuu |
Související články | Tamagoči Digimon virtuální mazlíček |
The WonderSwan[A] je kapesní herní konzole vydáno v Japonsko podle Bandai. Byl vyvinut společností Gunpei Yokoi společnost Koto Laboratory a Bandai, a byl posledním kusem hardwaru, který Yokoi vyvinul před svou smrtí v roce 1997. Vydáno v roce 1999 v pátá generace herních konzolí WonderSwan a jeho dva novější modely, WonderSwan Color a SwanCrystal byly oficiálně podporovány, dokud nebyly přerušeny Bandai v roce 2003. Během jeho životnosti nebyla mimo Japonsko vydána žádná variace WonderSwan.
Poháněno 16bitovou verzí centrální procesorová jednotka, WonderSwan ve srovnání se svou konkurencí využil výhodu nízké ceny a dlouhé životnosti baterie, Nintendo je Game Boy Color a SNK je Neo Geo kapesní barva. Pozdější vylepšení využila výhod kvalitních upgradů na obrazovku kapesního počítače a přidala barvu. WonderSwan je hratelný vertikálně i horizontálně a obsahuje jedinečnou knihovnu her, včetně mnoha titulů první strany založených na licencovaných anime vlastnosti, stejně jako významná podpora třetích stran od vývojářů, jako je Čtvercový měkký, Namco, Capcom a Banpresto.
Celkově WonderSwan ve všech svých variantách dohromady prodal odhadem 3,5 milionu kusů a podařilo se mu získat až 8% japonského trhu s ručními herními konzolami, než byl marginalizován společností Nintendo Game Boy Advance. Zpětná zpětná vazba chválí potenciál WonderSwanu i přes jeho nízké prodeje a krátkou dobu, kdy se na trhu drží proti Nintendu.
Dějiny
Společnost byla založena v roce 1950 Naoharu Yamashinou, Bandai byl původně výrobcem autíček a plastových modelů, ale stal se významným hráčem v hračkářském průmyslu prostřednictvím licencování populárních anime znaky začínající na Tetsuwan Atomu v roce 1963. V sedmdesátých letech vyráběla společnost Bandai obě LCD hry založené na televizních programech a vyhrazených konzolách. V roce 1982 společnost vydala Intellivision v Japonsku a v roce 1985 se stal jedním z prvních držitelů licencí třetích stran na Rodinný počítač. Největším úspěchem společnosti v elektronických hrách však byl Tamagoči virtuální mazlíček poprvé vydán v roce 1996.[1] Navzdory plánům na sloučení Bandai Sega k založení společnosti Sega Bandai Ltd. v roce 1997 byla fúze náhle zrušena. Představenstvo společnosti Bandai se rozhodlo proti fúzi vyjádřit necelý týden po jejím schválení a Sega se zase rozhodla přijmout opatření společnosti Bandai na mimořádném zasedání správní rady později téhož dne. Prezident společnosti Bandai Makoto Yamashina převzal odpovědnost za to, že při fúzi nezískal podporu své společnosti.[2] Výsledkem je, že Bandai vstoupil na trh bez vnější podpory.[3]
Inženýr Gunpei Yokoi je známý pro vytváření Hráč ruční systém v Nintendo. Po neúspěchu Virtuální chlapec, nicméně, on opustil společnost v roce 1996 za účelem založení vlastní strojírenské firmy Koto Laboratory. Tehdy Bandai oslovil Yokoi, aby vytvořil WonderSwan, aby konkuroval Game Boy.[3] Yokoi se podílel na vývoji nového kapesního počítače, ale zemřel v roce 1997 při automobilové nehodě, než byl propuštěn.[4]
WonderSwan byl oficiálně představen v Tokiu 8. října 1998.[5] Společnost Bandai zvolila název systému, aby zdůraznila jeho estetiku a technické schopnosti, protože labuť je uznávána jako elegantní pták se silnými nohami, které napomáhají jejímu ladnému plavání.[6] Společnost slíbila 30hodinovou výdrž baterie, nízkou maloobchodní cenu a řadu zhruba padesáti her.[5]

WonderSwan byl spuštěn 4. března 1999[4] a byl k dispozici v devíti barvách pláště: perleťově bílá, kostra zelená, stříbrná metalíza, kostra červená, modrá metalíza, kostra modrá, kostra černá, kamufláž a zlato. Byly také vydány tři dvoutónové modely s omezenou edicí ve zmrazené mátové, zmrzlinové vůni a sodové modři. Tyto barvy byly vybrány prostřednictvím online hlasování na webu Bandai, přičemž metalické a perleťově bílé modely byly 22. července ukončeny, aby se vytvořil prostor pro speciální dvoutónové edice.[3] Přes vydání Nintendo z Game Boy Color pět měsíců předtím zůstal Bandai přesvědčen, že WonderSwan a jeho jednobarevný obrazovka by fungovala dobře, protože původní černobílý Game Boy byl dříve úspěšnější než její konkurenti na barevné obrazovce, The Herní zařízení Sega a Atari Lynx, na základě výdrže baterie a kvality její herní knihovny. S maloobchodní cenou ¥4,800, WonderSwan byl také levnější než jeho konkurence.[7] V roce 2000 Bandai podepsal dohodu s Mattelem o přivedení kapesního počítače do Severní Ameriky, ale nakonec se rozhodl proti západnímu vydání.[3] Přesný důvod není znám, ale přeplněný trh s ručními herními konzolami byl navržen jako faktor.[7]
Později téhož roku společnost Bandai oznámila WonderSwan Color (ワ ン ダ ー ス ワ ン カ ラ ー, WandāSuwan Karā) který by zahrnoval barevnou obrazovku při zachování zpětné kompatibility s původním WonderSwan.[3] Byl vydán 9. prosince 2000 v Japonsku a byl k dispozici v perleťově modré, perleťově růžové, křišťálově černé, křišťálově modré a křišťálově oranžové barvě.[8][9] Zahájení bylo mírného úspěchu, kdy se systému prodalo 270 632 kusů za méně než měsíc po jeho vydání.[10] Předtím, než mohla být WonderSwan Color vydána, však Nintendo oznámilo Game Boy Advance, který obsahoval vynikající hardware. WonderSwan Color se stále prodával za nižší cenu za ¥6,800 ve srovnání s Advance at ¥9,800, ale navzdory tomu, že dosáhl 8% podílu na ručním trhu v Japonsku, tržby WonderSwan se nikdy nezotavily poté, co se Game Boy Advance dostal na pulty obchodů v březnu 2001.[3]
Redesign barvy WonderSwan s názvem SwanCrystal (ス ワ ン ク リ ス タ ル, SuwanKurisutaru), byl propuštěn v Japonsku 12. července 2002 pro ¥7,800,[11][12] ¥1,000 méně než Game Boy Advance.[13] Společnost Bandai opět uspořádala na svém webu průzkum, který určil barvy pláště, a uvolnil systém v modrofialové, vínově červené, křišťálově modré a křišťálově černé barvě.[3][14] Navzdory nízké ceně a vylepšené obrazovce LCD nebyl SwanCrystal schopen konkurovat, a tak společnost Bandai oznámila přerušení linky WonderSwan v roce 2003 kvůli nízké poptávce a úplně ustoupila od výroby videoherního hardwaru.[3] Celkově se z kapesního počítače prodalo 3,5 milionu jednotek,[6][15] z toho 1,55 milionu bylo původního WonderSwanu a nejméně 1,1 milionu bylo WonderSwan Color.[3][6]
Technické specifikace

Hlavní procesor WonderSwan je 16-bit NEC V30 MZ.[16][17] Obrazovka původního modelu je schopna zobrazit až osm odstínů šedé, na rozdíl od čtyř, které zobrazuje hlavní konkurent WonderSwan, Game Boy. Podobně jako u Atari Lynx, kapesní počítač má zvláštní sadu tlačítek umožňujících hraní na konzole pod různými úhly; pro WonderSwan byla tato tlačítka použita k tomu, aby hráči mohli hrát hry v orientaci na výšku i na šířku. Řada WonderSwan je napájena jednou baterií AA, přičemž původní černobílá verze má výdrž baterie 40 hodin.[7] Rovněž umožňuje hráčům zaznamenávat jejich osobní údaje, jako je jejich jméno, datum narození a krevní skupina, ke kterým může hra přistupovat a používat je.[18] Jeho LCD obrazovka je 2,49 palce (6,3 cm) a zobrazuje se v rozlišení 224 × 144.[6] Jeho zvukové schopnosti se skládají ze čtyř PCM kanály, z nichž každý může přehrávat 32-samply, 4-bitové zvuky při volitelných úrovních hlasitosti a výšky tónu.[19]
Fyzická měření barvy WonderSwan Color jsou 12,8 krát 7,43 krát 2,43 centimetru (5,04 palce × 2,93 palce × 0,96 palce), o něco větší než původní WonderSwan Color a váží 96 gramů (3,4 oz). Jeho procesor je 3,072 MHz NEC V30 MZ a zahrnuje 512 kbit z RAM, který je sdílen mezi video RAM a pracovní RAM. Na obrazovce WonderSwan Color lze zobrazit až 241 barev z palety 4096 a až 28 skřítků na řádek. Nabízí zpětnou kompatibilitu se všemi předchozími tituly WonderSwan.[9] Jeho LCD obrazovka je také větší než u původní WonderSwan,[8] o rozměrech 7,4 cm (2,9 palce).[3] Přibližná výdrž baterie WonderSwan Color je 20 hodin.[9] SwanCrystal vylepšuje design WonderSwan Color pomocí a TFT LCD monitor, který má vynikající dobu odezvy na FSTN monitor používaný v předchozím systému. To pomohlo snížit rozostření pohybu v grafice kapesního počítače. Případ jednotky byl také přepracován tak, aby byl odolnější. Jeho přibližná výdrž baterie je 15 hodin.[3] Původní kazety WonderSwan byly plné černé barvy, zatímco kazety WonderSwan Color byly čiré. Hry pro původní WonderSwan by neměly barvu na WonderSwan Color a zobrazovaly by se v původních stupních šedi.[20]
Pro WonderSwan bylo vyvinuto několik funkcí a příslušenství. WonderWitch je úředník sada pro vývoj softwaru zaměřené na amatérské programátory, které vydalo Qute Corporation.[21] Prodával se za cenu ¥11,800 a umožňuje vývoj her v systému Windows Programovací jazyk C..[3] Byl vytvořen adaptér pro připojení sluchátek k kapesnímu počítači, protože WonderSwan postrádá port pro sluchátka. Dálkově ovládaný robot známý jako WonderBorg lze ovládat prostřednictvím jednotky.[3][22] Kapesní počítač lze navíc připojit k a PocketStation, periferní paměťová karta pro Play Station konzole prostřednictvím zařízení známého jako WonderWave.[22] WonderSwan a jeho novější modely byly také schopné připojení k Internet prostřednictvím mobilní telefonní sítě.[3]
Knihovna her

Společnost Koto Laboratories tvrdí, že WonderSwan prodal celkem 10 milionů herních kazet.[15] Při vývoji her pro WonderSwan využila společnost Bandai pomoc několika vývojářů. Banpresto —Část ve vlastnictví společnosti Bandai v té době - přidána podpora prostřednictvím anime licence a licencované tituly Namco a Capcom také vyvinul tituly pro kapesní počítač.[7] Čtvercový měkký přispěl předělá Final Fantasy, Final Fantasy II, a Final Fantasy IV který později také přišel na Game Boy Advance.[7][9] Taito přispěly dobře přijaté porty jako Vesmírní vetřelci a Densha de Go!. Společnost Bandai rozšířila tato vydání o vlastní hry, včetně exkluzivních titulů v Digimon a Gundam franšízy.[3] Soutěžit s Tetris Gunpei Yokoi vyvinul logickou hru pro nakonec pojmenovaný systém Gunpey na jeho počest.[6] Pokračování známé jako Gunpey EX byl úvodní titul pro WonderSwan Color.[3] Některé hry vyrobené prostřednictvím sady WonderWitch, například Rozsudek Silversword, byly také zaznamenány jako vynikající tituly.[3][7][22]
Podpora pro WonderSwan byla považována za ohromující. Ačkoli tuto konzolu podporovali někteří známí vývojáři třetích stran, většina vydavatelů nadále podporovala výhradně kapesní počítače Nintendo. Odchod společnosti Squaresoft jako vývojáře a její návrat na Nintendo byl uváděn jako faktor snižující se prodeje WonderSwan v pozdějších letech.[3] Po ukončení hry WonderSwan v roce 2003 několik vývojářů přeneslo hry WonderSwan na Game Boy Advance.[7]
Recepce
Prodej 3,5 milionu kusů,[6][15] WonderSwan získal pouze 8% tržního podílu v Japonsku a nakonec ho předčil Game Boy Advance od Nintenda.[3] Díky své pestrobarevné obrazovce a hluboké knihovně her Game Boy Advance zajistil, aby Nintendo mělo téměř monopol na trhu kapesních konzol v Japonsku až do vydání PlayStation Portable podle Sony v roce 2004.[4]
Zpětná vazba ke kapesnímu počítači chválí jeho úspěchy, ale definuje ji jako „specializované“ zařízení, které oslovuje pouze určité hráče. Psaní pro Americký hráč, Jeremy Parish považuje WonderSwan za konečný výraz filozofie designu Gunpei Yokoi a bere na vědomí jeho skromný dopad na trh, ale obviňuje Bandai z jeho neúspěchu a uvádí: „Zatímco WonderSwan bude v konečném důsledku pamatován jako vysoce lokalizovaný bod v historii kapesní hry, jako platforma, která si skutečně zachovala svoji vlastní ... temnota systému vycházela spíše ze špatného načasování a podivně pokorné strategie Bandai, nikoli ze vrozených nedostatků v konstrukci samotného stroje. “ Parish dále pokračuje v hypotéze o neexistenci vydání WonderSwan v Severní Americe a uvádí: „Vzhledem k tomu, jak těžké bylo najít systémy a hry Neo Geo Pocket v maloobchodu v USA, je těžké si představit, že se dožadovali dalšího výklenku přenosného z Japonsko."[7] Luke Plunkett z Kotaku pochválil výzvu WonderSwan pro Nintendo a uvedl: „Zkoušel jsem některé docela jedinečné a zajímavé věci a vedl jsem přísnější boj, než jaký kdy zvládla většina ostatních kapesních počítačů.“[4] Retro hráč 's Kim Wild kritizuje některé aspekty kapesního počítače, včetně chybějících sluchátek a AC port, stejně jako jeho špatné schéma ovládání pro leváky a neschopnost hrát hry pro více hráčů s připojeným sluchátkovým adaptérem. Wild nabízí určitou pochvalu za kapesní počítač, avšak uvádí, že „to, co [Bandai] dokázalo s WonderSwanem, bylo vzhledem ke konkurenci působivé. Nízká cena i dnes ho činí více než hodným zvážení.“[3]
Poznámky
Reference
- ^ DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny (2003). Vysoké skóre!: Ilustrovaná historie elektronických her. New York: McGraw-Hill Osborne Media. 366–367. ISBN 0-072-23172-6.
- ^ Sugawara, Sandra (28. května 1997). „Plán fúzí Sega-Bandai byl povolán“. The Washington Post. Archivovány od originál 29. června 2014. Citováno 23. května 2014 - přes HighBeam Research(vyžadováno předplatné).
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t Wild, Kim (2007). „Retroinspekce: WonderSwan“. Retro hráč (36): 68–71. ISSN 1742-3155.
- ^ A b C d Plunkett, Luke (8. dubna 2011). „Poslední kapesní počítač Game Boy Creator byl úžasná věc“. Kotaku. Citováno 17. dubna 2014.
- ^ A b "Zábava jako na dlani". Orlando Sentinel. Associated Press. 9. října 1998. Citováno 24. května 2014 - přes Newsbank(vyžadováno předplatné).
- ^ A b C d E F Brunskill, Kerry (2010). „Labutí píseň: retrospektiva WonderSwan“. Retro hráč (126): 45–47.
- ^ A b C d E F G h Farnost, Jeremy (8. května 2014). „Zkoumání skutečného nástupce Game Boy, Bandai WonderSwan“. USGamer. Citováno 12. května 2014.
- ^ A b "Bandai oznamuje vydání barvy WonderSwan". Bandai. 30. srpna 2000. Archivovány od originál 4. listopadu 2004. Citováno 28. dubna 2011 - přes PromoDuck.
- ^ A b C d Harris, Craig (30. srpna 2000). „WonderSwan Color Revealed“. IGN. Citováno 28. dubna 2011.
- ^ 2000 年 の ハ ー ド 推定 販 売 台 数 (v japonštině). Famitsu. Citováno 21. března, 2014.
- ^ „Prodej hardwaru v Japonsku“. GamePro. 14. července 2002. Archivovány od originál 1. prosince 2011.
- ^ „バ ン ダ イ 、 ワ ン ダ ー ス ワ ン に TFT 液晶 搭載 モ デ ル が 登場!「 ス ワ ン ク リ ス タ ル 」“ (v japonštině). Sledujte Impress. 14. července 2002. Citováno 23. května 2014.
- ^ "Bandai představuje herní automat SwanCrystal". Japan Toy and Game Software Journal. 25. července 2002. Archivovány od originál 29. června 2014. Citováno 23. května 2014 - prostřednictvím výzkumu HighBeam(vyžadováno předplatné).
- ^ ス ワ ン ク リ ス タ ル の 新 色 は 人 気 投票 で 決 ま る !! (v japonštině). Famitsu. 19. září 2002. Citováno 22. května 2014.
- ^ A b C „Koto Laboratory: Products“. Koto Laboratories. Citováno 12. května 2014.
- ^ McFerran, Damien (18. června 2008). „Ruční klasika: Bandai WonderSwan“. Kapesní hráč. Citováno 8. srpna 2017.
- ^ Marshall, Alex (2014–2016). „WSMan rev.7“. Citováno 8. srpna 2017.
- ^ „SPECIFIKACE WonderSwan“. Koto laboratoř. Archivovány od originál 26. února 2004. Citováno 8. srpna 2017.
- ^ ワ ン ダ ー ス ワ ン プ ロ グ ラ ミ ン グ 入門 サ ウ ン ド を 鳴 ら す [Wonderswan Programming Introduction - Sound] (v japonštině). Qute. Archivováno z původního dne 19. července 2004. Citováno 19. června 2014.
- ^ Zaměstnanci, IGN (15. prosince 2000). „Ruce s barvou WonderSwan“. IGN. Ziff Davis. Citováno 28. června 2018.
- ^ „Qute Corporation Works“. Qute. Archivovány od originál 27. února 2014. Citováno 19. června 2014.
- ^ A b C McFerran, Damien (11. března 2014). „Hardware Classics: Bandai WonderSwan“. Nintendo Life. Hráčská síť. Archivováno od originálu 8. dubna 2016. Citováno 25. listopadu 2016.
externí odkazy
Oficiální webové stránky (archiv) (v japonštině)