Nathan McCree - Nathan McCree
Nathan McCree | |
---|---|
![]() Nathan McCree v roce 2014 | |
Základní informace | |
narozený | Anglie | 27. ledna 1969
Žánry | Orchestrální, elektronický, elektroakustické |
Zaměstnání (s) | Hudební skladatel |
Nástroje | Klávesnice, piano |
Aktivní roky | 1993 – dosud |
Štítky | Eidos Interactive |
Nathan McCree (narozený 27 ledna 1969) je anglický hudební skladatel a hudebník zvukové efekty editor pro multimédia projekty zahrnující počítačové hry, televizi, živé přenosy a rádio. Pracoval s Základní design v letech 1996 až 1998 u prvních tří Tomb Raider hry, mimo jiné. Pracoval také s významnými jmény, jako je Spice Girls a oranžový.[1] V roce 2008 se stal zvukovým ředitelem na plný úvazek Hry Vatra kde pracoval do roku 2010.[2] Poté se stal zvukovým ředitelem v City Interactive v Varšava kde pracoval Sniper: Ghost Warrior 2 a Alien Rage. McCree poté odešel na volné noze a založil vlastní studio v Brně v České republice.[3]
Mezi kritiky byl chválen a získal několik neformálních ocenění.
Časný život
Nathan se narodil v Anglii a je třetím dítětem Patrika McCree a Beverly Allison. Jako dítě trávil čas zpěvem ve sboru od 6 let, kde se dozvěděl o harmoniích a postupech ze sborové hudby.[2]
Kariéra
Hudbu začal psát, když mu bylo 11 let Korg Syntezátor Delta koupil jeho otec, použil svou 4 stopu naviják na naviják magnetofon do vícestopý. Vystudoval informatiku na Kingston University a získal první zaměstnání v Core Design jako programátor.[2]
Jeho úkolem bylo kódovat hudební sekvencer pro Sega Mega Drive, napsal na něj hudbu, aby demonstroval, jak to funguje. Šéfovi se hudba líbila a požádal ho, aby hudbu napsal pro Asterix a síla bohů.[2]
Tomb Raider
Nathan je nejznámější pro tvorbu originální hudby pro Tomb Raider. Při vytváření Tomb Raider hudbu, měl na mysli nápad vytvořit hudbu, která zněla jako Anglická klasická hudba. Poznamenává, že jeho vlivy mohly pocházet z anglické klasické hudby, kterou jeho otec hrával, když byl malý. Napsal celé skóre pro první Tomb Raider za čtyři týdny bez nahlédnutí na herní úrovně, aby mu pomohl odpovídajícím způsobem kreslit hudbu. V následujících dvou hrách stále dostával velmi omezené popisy toho, jaké hudební prvky potřebuje.[2]
Strávil na tom tři měsíce Tomb Raider II.[2]
Po Tomb Raider II odešel jít na volné noze a on byl najat pro hudbu Tomb Raider III.[3]
Neměl smlouvu, na které by měl pracovat Tomb Raider: Poslední odhalení, později nahrazen Peter Connelly kdo skládal hudbu Tomb Raider pro další tři hry Tomb Raider. Pohovoril s Petrem, aby ho nahradil v Core Design.[3]
Funguje
Zvukový režisér
- Sniper: Ghost Warrior 2 (2013)
- LEGO: Hero Factory, Brain Attack (2013)
- LEGO: Ninjago (2013)
- LEGO: Chima (2013)
- Silent Hill: Liják (2012)
- Rush'n Attack: Ex-Patriot (2011)
Skladatel
- LEGO: Ninjago (2013)
- Rozeznít (2010)
- Přespání (2009)
- Blend-It (2008)
- Husí kůže Horrorland (2008)
- Průmyslové prostředí (Hudební album z knihovny) (2008)
- Cena je správná (2006)
- Senzace[4][5] (2006)
- Eurosport (2006)
- FIFA 06 (2006)
- Pluk (2005)
- Golf na míru (2005)
- Plemeno (2003)
- Bitevní stroj Aquila (2002)
- Laserová jednotka Nemesis (2002)
- Vánoce v Spiceworld (1999)
- Tomb Raider III (1998)[6]
- Tomb Raider II (1997)[2]
- Joypad CD sv. 2: Tomb Raider II (1997)
- Gender Wars (1997)
- Pocta Lara Croftové (1997)
- Tomb Raider (1996)[7]
- Blam! -Machinehead (1996)
- Swagman (1996)
- Skeleton Krew (1995)
- Asterix a síla bohů (1995)
- Soulstar (1994)
- Heimdall 2 (1994)
- BC Racers (1994)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Dračí kámen (1994)
- Vesmír (1994)
- Asterix a velká záchrana (1993)
- Chuck Rock II: Syn Chucka (1993)
Zvukové efekty
- LEGO: Ninjago (2013)
- Silent Hill: Liják (2012)
- Rush'n Attack: Ex-Patriot (2011)
- Lord of the Rings: Aragorn's Quest (2010)
- Rozeznít (2010)
- Akademie umění (2009)
- Sing It 2: Family Hits (2009)
- Blend-It (2008)
- Husí kůže Horrorland (2008)
- Rocková revoluce (2008)
- Jste ve filmech (2008)
- Cena je správná (2006)
- Senzace[4][5] (2006)
- Eurosport (2006)
- FIFA 06 (2006)
- Filmy: Kaskadérské kousky a efekty (2006)
- Pluk (2005)
- Fable 1.5 (2005)
- Plemeno (2003)
- Bitevní stroj Aquila (2002)
- Laserová jednotka Nemesis (2002)
- Tomb Raider III (1998)
- Tomb Raider II (1997)
- Tomb Raider (1996)
- Blam! Machinehead (1996)
- Asterix a síla bohů (1995)
- Skeleton Krew (1995)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Duše hvězda (1994)
- Asterix a velká záchrana (1994)
Viz také
Reference
- ^ „DNA Music - Nathan McCree“. Archivovány od originál dne 23. září 2015.
- ^ A b C d E F G "Nathan McCree životopis". Rozhovor s: Nathan McCree. Platforma online. 27. listopadu 2013. Archivovány od originál dne 30. listopadu 2013. Citováno 2. dubna 2014.
- ^ A b C „Rozhovor s Nathanem McCreeem“. 24. března 2015. Citováno 28. května 2020.
- ^ A b „DNA Music Limited“. Dna-music.com. Archivovány od originál dne 21. října 2013. Citováno 21. října 2013.
- ^ A b „Nathan McCree“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 21. října 2013. Citováno 21. října 2013.
- ^ „NATHAN McCREE & MATT KEMP: Music For Computer Games“. Archivovány od originál dne 3. března 2016.
- ^ Autor: H4RR7H. „Nathan McCree na původním vydání Tomb Raider Soundtrack“. Citováno 28. května 2020.
externí odkazy
- Nathan McCree na IMDb
- Profil skladatele v OverClocked ReMix
- Profil skladatele ve hře OST
- Lekníny na Newgrounds
- Průmyslové prostředí hudební album Nathana McCreeho
Předcházet První | Tomb Raider skladatel 1996–1998 | Uspěl Peter Connelly |